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Posté le 21/08/2015 par 4bear
Type : FunCards
Catégorie : Manga
Classement : Argent
Salut tout le monde !
Les modérateurs vont avoir du boulot avec moi !
Ma toute nouvelle FC est une carte Synchro, avec un magnifique tigre en guise d'illustration !
LIEN - Evaluation HD de la FC
LIEN - Renders Graphiques
Je ne sais pas où j'ai tiré l'inspiration de cette carte, j'ai trouvé l'effet tout seul et l'image me paraissait cool pour une Synchro.
Analyse !
PARTIE SUPERIEURE DE LA CARTE
J'ai abandonné l'effet de rareté sur le titre pour amener des cartes communes dans mon set quand même. Je l'ai bien placé normalement. Idem pour l'attribut EAU, qui est bien plus petit que les autres attributs. J'ai hésité à mettre TERRE mais comme il fait de la neige ce tigre j'ai préféré garder l'eau et en plus je n'avais pas encore fait de monstre EAU.
Il est de Niveau 6 car le niveau 7 me paraissait trop élevé sachant qu'il peut se faire détruire par un effet de carte très rapidement.
PARTIE CENTRALE DE LA CARTE
L'illustration est simple : une tempête de neige dédramatisée, sous forme de spirale neigeuse. Quelques effets de poussières de neige pour incruster le render et le tour est joué. J'espère que ça rend bien. J'ai également amélioré le rendu. La référence et l'édition, banales.
PARTIE INFERIEURE DE LA CARTE
Le type Bête est évident. Je précise que c'est voulu, la taille de la liste des monstres qui conditionnent l'invocation. En effet, sur le Dragon Chaîne de Fer, cette liste est plus grosse que le texte d'effet, donc j'ai jugé bon de réaliser la même chose, en fait cette liste garde une taille standard. Ensuite, l'effet peut être terrible, d'où la dangerosité à 8/10. Dès lors où cette carte n'est pas détruite dès son Invocation ou dès son premier combat (par l'effet d'un Maestro Ninja Sasuke par exemple), elle s'avère être indestructible (si son contrôleur veut bien sacrifier un compteur et donc 700 points d'attaque). Bien entendu, le calcul des dommages s'effectue normalement, donc il a une attaque nulle dès son Invocation pour que l'on puisse le frapper fort sans qu'il soit dangereux. Ensuite, même si il possède deux compteurs, il s'avère être faible et peu dangereux. Arrivé à 3 compteurs, il devient dangereux, à 4 c'est la fin du duel quasi-assuré pour son contrôleur. On note bien qu'un compteur se met à la fin de la Damage Step, donc il ne peut pas être sacrifié lors de son premier combat pour fuir l'effet d'un monstre.
Merci d'avoir lu, merci de justifier tous vos commentaires et ciao à tous !
Validé par yoshigold
Réalisation (typographies, placements) : 16/20
Idée/Originalité/Créativité : 14/20
Graphisme (image, fond, couleurs...) : 14/20
Moyenne : 14,67
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