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Posté le 08/11/2015 par Jadeaux
Type : FunCards
Classement : Argent
Hello !
Je vous propose aujourd'hui une petite carte qui ne fait pas parti de l'archétype Clock étant donné qu'il faut que je refasse tout l'archétype comme je n'avais pas la bonne taille de carte pour une évaluation et ça prend du temps quoi
Je l'avais d'abord proposer en version anglaise mais le méchant modérateur me l'a refusé parce qu'il voulait en voir une en français, du coup j'ai tout changé les effets et je me suis amusé a tenté un effet Secret Rare.
Du coup je vous propose la carte principale d'un autre archétype, "Dark Sky" ou "Firmament" en VF (parce que "Ciel Sombre" c'est nul) pour un premier test.
Le principe de l'archétype est un peu fou puisqu'il s'agit d'un archétype Pendulum, Fusion et Flip (oui les boss du deck seront des Magicien/Fusion/Pendule/Flip/Effet, la base !) qui repose sur la défense et infliger des dommages à votre adversaire. De plus, les effets permettront de reposer vos monstres face verso ou de détruire vos cartes (vous aurez des effets lorsque vos cartes seront détruite)
Carte à évaluer :
Un peu d'histoire parce que j'aime bien
Solène est la princesse d'un très ancien et puissant royaume. Mais, à cause de sa position au sein du royaume, elle ne put réaliser son rêve qui était de devenir une guerrière légendaire comme l'était sa tante qu'elle admirait énormément. Un jour, elle surpris une conversation entre son père et son intendant qui discutait de la façon dont ils allaient pouvoir faire disparaître la tante de Solène car elle avait un réel impact négatif sur la princesse. Entendant ça, Solène couru la chercher et lui transmettre ce qu'elle avait entendu. Cette dernière décida donc d'abandonner le royaume pour pouvoir sauver sa vie.
Seulement, elle dû laisser sa protégée seule qui était à la merci des désirs de ses parents. Solène entreprit alors une quête intérieure afin de pouvoir s'enfuir à son tour de cet enfer. Un jour, à force de méditation, elle fut choisie grâce à sa détermination, par un Dieu, pour héberger ses pouvoirs divins qui lui permettent alors de changer de forme, d'augmenter sa force et de se dissimuler.
Solène, avec ce nouveau pouvoir s'enfuit alors et savoura enfin sa liberté, sous le ciel obscur de son royaume qu'elle abandonne.
Voilà la petite histoire que j'avais en tête au moment de créer la carte
Du coup j'ai essayé de retranscrire un maximum de chose dans le fond soit le ciel noir, la montagne qu'elle gravit pour quitter son royaume, plus les lignes de vitesse pour indiquer le mouvement (lignes de vitesses qui montent pour montrer qu'elle s'envole métaphoriquement).
Après j'ai essayé de faire un effet Secret, il y a juste le titre que je trouve un chouillasse bizarre (je me suis inspiré de Qliphort Disk)
Me restait à trouver un perso cool et j'ai trouvé le personnage d'Ara Haan spé Yama-Raja du jeu Elsword. Deux raison : elle est badass et elle peut changer de forme, donc ça colle En plus, elle avait vraiment une posture que je trouvais vachement bien sur le render.
Pour le reste, bah comme d'hab j'aime bien les monstres avec plus de défense que d'attaque et sinon elle est tuner pour pouvoir évoluer Type Magicien plutôt que Guerrier parce qu'elle possède les pouvoirs d'un dieu et de toute façon, sa partie magique sera plus importante dans le reste de l'archétype.
Enfin, son effet pendule à pour but de la placer rapidement dans l'Extra tout en permettant d'aller chercher l'une des cartes de l'archétype. De plus, lorsqu'elle sera utilisée pour une fusion, vous pourrez placer face verso le monstre fusion qu'elle aura servi a invoqué. Et sinon elle inflige des dommages comme c'est le but du deck
Voilà voilà qu'en pensez-vous ?
Validé par SamUJ
Réalisation (typographies, placements) : 15/20
Idée/Originalité/Créativité : 15/20
Graphisme (image, fond, couleurs...) : 14/20
Moyenne : 14,67
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