[Jeu] Des mots, une carte

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Envoyé par le Mercredi 13 Avril 2011 à 14:22


Salut, voici un nouveau jeu que je vous propose. Il sonsiste à inventer des cartes à partir de mots.

Je vous explique : votre voisin du dessus liste de trois à cinq mots, et le voicin du dessous invente une carte (Monstre, Magie ou Piè,e tout sauf un Monstre Normal) dont le texte emploie tous les mots listés par son VDD, de préférence dans l'ordre. Un même mot peut être utilisé autant de fois que voulu, et il est évidemment possible d'utiliser d'autres mots.

Les mots autorisés sont tous ceux qui sont utilisés dans le vocabulaire des cartes Yu-Gi-Oh, à l'exception des très petits mots ("un", "le", "des"...). Les nombres sont également autorisés (y compris le 1, utilisé dans ce cas en tant que nombre pour "Sélectionnez 1 monstre sur le terrain", "augmenter le Niveau de 1", "piocher 1 carte", à ne pas confondre avec le déterminant "un", utilisé par exemple sur le texte de Cyber Dragon).

Voici un exemple :

"Mots du voisin du dessus"

envoyer - Invoquer - possible - Niveau - Synchro

 

"Carte inventée par le voisin du dessous"

Archdémon de l'Invasion
TÉNÈBRES/Type Démon - Effet/Niveau 3/ATK 1000/DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre face recto que vous contrôlez, et l'envoyer au Cimetière. Durant votre Standby Phase suivant l'activation de cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de votre Cimetière avec le même nom que le monstre envoyé au Cimetière par cet effet. Si vous contrôlez un ou plusieurs monstre(s) qui a été Invoqué Spécialement par l'effet d' "Archdémond e l'Invasion", vous pouvez retirer du jeu cette carte de votre Cimetière pour sélectionner 1 de ces monstres. Invoquez Spécialement autant que possible de monstres depuis votre main ou Cimetière avec le même Niveau que le monstre sélectionné. Ils ne peuvent pas être utilisés en tant que Monstres-Matériel de Synchro.


Les meilleures cartes pourront être postées dans le premier post. J'ouvre le bal :
Dragon - Invoquer - main - 1


Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 13 Avril 2011 à 16:34


Dragon Minuscule
2 étoiles
[Dragon/ Syntonniseur]
Atk: O/ Def: O



Effet:
Vous pouvez envoyez cette carte au cimetière depuis votre main dès le tirage de cette carte. Vous pouvez invoquez cette carte depuis le cimetière sur votre terrain après son effet que si vous possèdez 1 seul monstre de type dragon sur le terrain. Cette effet ne peut être utilisez qu'une fois pendant le duel.


Attaquer - Invoquer - Réduire - détruire.


[ Dernière modification par Gold-D-Roger le 13 avr 2011 à 16h36 ]

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Envoyé par le Mercredi 13 Avril 2011 à 17:15


Épéiste du Tonnerre
LUMIÈRE/Tonnerre - Effet/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000
Une fois par tour, vous pouvez réduire l'ATK de cette carte de 600 points. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Tonnerre de votre Cimetière avec une ATK égale ou inférieure à l'ATK de cette carte. Il peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 2 monstres que vous contrôlez pour détruire 1 carte sur le Terrain.


Guerrier - Deck - Matériel


Powerup

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Envoyé par Powerup le Mercredi 13 Avril 2011 à 17:43


Guerrier Remplaçant


4/Guerrier/Lumière

Lorsque cette carte est utilisée en tant que matérielde synchro et envoyée au cimetière,vous pouvez invoquer spécialement un monstre de type guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre deck en position d'attaque face recto.

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Arrêt de Yu gi oh,merci de supprimer ce compte.

Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 13 Avril 2011 à 17:56


Tu as oublier de proposer 3 mots à ton VDDessous.

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Envoyé par le Mercredi 13 Avril 2011 à 18:27


Je relance :

Archdémon - piochez - tour


Powerup

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Envoyé par Powerup le Mercredi 13 Avril 2011 à 19:16


Pouvoir Démentiel


Piège

Si votre adversaire active une carte piège vous devez activer cette carte.Invoquez spécialement un "Dragon Rouge Archdémon"depuis votre extra deck,mais si la prochaine carte que vous piochez durant votre draw et n monstre,vous sautez votre prochaine Battle Phase.

Cimetière,Fusion et Retirer du jeu

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Arrêt de Yu gi oh,merci de supprimer ce compte.

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 13 Avril 2011 à 19:43


Docteur Fusion
4 étoiles
[Démon/Effet]

Atk => 1000 DEF => 1000



EFFET : Vous pouvez défaussez cette carte de votre main au cimetière pour invoquer un monstre fusion de votre Extra Deck sans prendre en compte les conditions d'invocation. Ce monstre est détruit durant votre End Phase et vous perdez des points de vie égaux à l'Atk du monstre fusion. Cete effet ne peut être utiliser qu'1 fois dans le duel. Dès que cette carte est invoquer retirer la du jeu quand elle est retirer du terrain.


[ Dernière modification par Gold-D-Roger le 13 avr 2011 à 19h43 ]

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Envoyé par le Mercredi 13 Avril 2011 à 21:32


S'il vous plaît n'oubliez pas de mettre entre trois et cinq termes après avoir inventé votre carte !

Bon je relance :

Pouvez - Cimetière - retourner - Dinosaure


Marshmallangel

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Envoyé par Marshmallangel le Jeudi 14 Avril 2011 à 13:01


Prof.de.Maths
Piège
Vous pouvez envoyer au Cimetière un Monstre Dinosaure de niveau 8 ou plus face recto que vous contrôlez pour invoquer Spécialement un Jeton "Prof.de.Maths", (Type Dinosaure/Ténèbres/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position d'Attaque sur votre Terrain. Ce Jeton ne peut pas changer de position de Combat, et ne peut pas être retiré du Terrain.

Invoquer - Niveau 10 - Mangeur - Niveau 1 - Magie

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Gadget

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Envoyé par Gadget le Jeudi 14 Avril 2011 à 15:55


Shinshan-Mangeur Démoniaque

Niveau 4 Démon / Syntoniseur ATK/ 0 DEF/1000


vous pouvez Invoquer un monstre "Mangeur" de Niveau 1 de puis votre Deck. Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro, le monstre Synchro invoqué avec cette carte devient de Niveau 10.


Elfe Rituel Magie Retirer du jeu



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Envoyé par Gold-D-Roger le Jeudi 14 Avril 2011 à 17:12


Elfe Rituel Magie Retirer du jeu


Briseur de Magie Noire


Monstre
5 étoiles.
[Elfe/ Effet]
Atk = 1945 Def = 123


Si vous n'avez plus de cartes en main, vous pouvez ajoutez 1 monstre Rituel de type Elfe de votre deck à votre main en payant 1000 life point. Retirez du jeu cette carte dès qu'elle est retirer du terrain.


Sacrifer - Malin - Infliger - Synchro - Gagner

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Envoyé par Gadget le Vendredi 15 Avril 2011 à 17:19


Sacrifer - Malin - Infliger - Synchro - Gagner

Tenshinshon-Mangeur Malin

Niveau 4-Syntoniseur ATK 0 DEF 2300


une fois par tour, vous pouvez SACRIFIER un monstre "Mangeur" excepté "Tenshinshon-Mangeur MALIN" pour INFLIGER 100 points de dégats à votre adversaire x le niveau du monstre sacrifié. Si cette carte est utilisée comme Monstre Matériel de SYNCHRO pour l'Invocation Synchro d'un monstre SYNCHRO, vous pouvez vous défausser de 2 cartes pour GAGNER 2000 Life Points.


Psychique-Fusion-Catalogue-Artilleur

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Envoyé par Gold-D-Roger le Vendredi 15 Avril 2011 à 18:13


Psychique-Fusion-Catalogue-Artilleur

Le Catalogue Anti-Psychique
Monstre
1 étoile
Atk = 150 / Def = 300
[Psy/ Effet]


Vous ne pouvez invoquer cette carte que par invocation spéciale en sacrifiant 1 artilleur hyper psychique sur votre terrain et que le nombre de psychqique dans votre cimetière soit supérieur à 15. Si votre adversaire contrôle 1 monstre fusion sur son terrain et que vos points de vie sont inférieurs d'au moins 4,000 life points vous remporter la partie.


Monstre - Normale - Remporter - Mechabot - Nucléaire

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Envoyé par le Vendredi 15 Avril 2011 à 18:17


Édit : désolé Gold-D-Roger, tu as répondu alors que j'étais en train d'écrire.

S'il vous plaît évitez d'employer des termes qui n'appartiennent pas au vocabulaire employé sur le texte des cartes tels que "Catalogue", "Malin" ou "Mangeur", sinon le jeu va partir dans tous les sens ! En plus je vous rappelle que les mots doivent apparaître dans le TEXTE de la carte, donc si c'est dans le nom mais pas dans le texte, ça ne passe pas !

Comme "Catalogue" et "Artilleur" ne sont pas des mots du vocabulaire des textes de cartes, je me limite à "Psychique" et à "Fusion" :

Ogre Mental à Troix Yeux
TÉNÈBRES/Psychique - Fusion - Effet/Niveau 9/ATK 3000/DEF 3000
3 monstres de Type Psychique
Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Fusion, retirez du jeu tous els monstres de votre Cimetière qui ont été utilisés en tant que Monstres-Matériel de Fusion pour Invoquer cette carte. Vous pouvez retirer du jeu cette carte de votre Terrain ou Cimetière pour annuler l'activation d'une carte ou d'un effet qui cible uniquement un ou des monstres de Type Psychique sur le Terrain, et détruire la carte. Durant la End Phase, si cette carte est retirée du jeu et qu'elle l'a été pour activer cet effet, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos monstres de Type Psychique qui sont retirés du jeu en Position d'Attaque face recto sur votre Terrain. Son ATK et sa DEF sont divisées par deux.


Invoquer - Matériel - Sacrifier - envoyer


[ Dernière modification par Albanoreau le 15 avr 2011 à 18h18 ]


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