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MetaDark-Ness

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Envoyé par MetaDark-Ness le Lundi 25 Juin 2012 à 08:18


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MetaDark-Ness

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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Mardi 26 Juin 2012 à 10:30


Une chaine est déclenchée quand un effet ou une carte est activé en réponse à l’activation d’un autre effet ou d’une autre carte. Chaque carte / effet ainsi activé est appelé « Bloc Chaîne » et est numéroté suivant un ordre croissant. Une chaine se résout toujours en sens inverse de l’ordre d’activation des effets.
Exemple : Si un joueur active Bad Reaction to Simochi et chaine Gift Card, la chaine sera organisée comme suit :
BC1 : Bad Reaction to Simochi BC2 : Gift Card
La chaine se résolvant en sens inverse son adversaire va gagner 3000 Life Points par l’effet de Coupon Cadeau avant que Effets Secondaires n’ait pu se résoudre.
Ainsi, ce joueur, dans cet exemple, devrait plutôt activer en BC1 Gift Card et en BC2 Bad Reaction to Simochi.

Voici la définition « officielle » du livret de règles : "Une Chaîne est un moyen d'agencer la résolution des effets de cartes multiples. Elle est utilisée dès que les effets de plus d'1 carte sont activés en même temps (voir page 44), ou lorsqu'un joueur veut utiliser un effet après qu'une carte ait été jouée, mais AVANT que cette carte n'ait un impact sur le jeu.
Si l'effet d'une carte est activé, l'adversaire a toujours l'opportunité de répondre avec l'effet d'une de ses propres cartes, créant ainsi une Chaîne.
Si votre adversaire répond avec un effet, vous pouvez choisir de répondre à nouveau et d'ajouter un nouvel effet à la Chaîne. Si votre adversaire choisit de ne pas répondre, vous pouvez activer un deuxième effet et créer une Chaîne sur l'activation de votre propre carte. Chaque joueur peut ainsi continuer d'ajouter des effets à la Chaîne jusqu'à ce que chacun ne désire plus rien ajouter. C'est alors le moment de résoudre cette Chaîne dans l'ordre inverse, en commençant par la résolution de l'effet de la dernière carte activée.
Vous devez toujours faire attention de ne pas résoudre les effets de vos propres cartes avant d'avoir demandé à votre adversaire s'il désire créer une Chaîne.
Lorsque la Chaîne est terminée, la résolution des effets qui la composent s'effectue en commençant par la carte la plus récemment activée (sur le dernier Maillon de la Chaîne) et en redescendant jusqu'au Maillon 1 de la Chaîne."



 
On ne peut pas chainer n’importe quelle carte à n’importe quelle autre. En effet, il existe des « Spell Speeds ». On ne peut activer en chaine une carte à une autre que si son Spell Speed est :
Supérieur à 1
Supérieur ou égal au Spell Speed de la carte précédemment activée. Il existe 3 Spell Speeds différents :
Les cartes de Spell Speed 1 sont les cartes Magies Normales, les cartes Magies d’Equipement, les cartes Magies de Terrain, les cartes Magies Rituelles, les cartes Magies Continues d’une part, et d’autre part les effets de Monstre Flip, Ignitions et Trigger / Déclencheurs.
Les cartes de Spell Speed 2 sont les effets de Monstre Rapides / Quick, les cartes Piège Normales et Continues ainsi que les cartes Magies Jeu Rapide.
Les cartes de Spell Speed 3 sont les cartes Contre Pièges.
Exemple : Il est impossible d’annuler Dark Bribe (Spell Speed 3) avec Légendary Six Samurai – Shi En ou Evolzar Laggia (Spell Speed 2).

Certaines action déclenchent une chaîne (et donc se placent en Block Chain 1) et d'autres non.
Voici les actions qui déclenchent une chaîne :
- Activer une Carte Magie ou Piège
- Activer l'Effet d'un Monstre (les Effets Continus ne déclenchent pas de chaîne)
Déclarer une attaque ne déclenche pas de chaîne, de même qu'invoquer un monstre. On ne chaîne pas à une Invocation, on y "répond".
 
On parle de chaîne vide quand aucun joueur ne décide d’activer de carte durant la première chaîne, en réponse à l’attaque. Durant la chaîne suivante, le joueur non tour ne pourra alors plus activer de carte en réponse à l’attaque dans la mesure où la chaîne vide s’interpose entre la déclaration de l’attaque et la nouvelle chaîne.
Ainsi, si aucun des deux joueurs n’a de réponse à l’attaque de Blackwing – Shura the Blue Flame, puis que le joueur tour décide d’activer son Book of Moon sur le monstre adverse, le joueur non tour ne pourra chainer sa Mirror Force.
 
Il est impossible d’activer une carte en cours de résolution d’une chaine. Ainsi, si un joueur active Upstart Goblin, que son adversaire n’a aucune réponse et qu’il chaine alors Call of the Haunted, le joueur adverse ne pourra activer Torrential Tribute ou Bottomless Trap Hole.
En effet, à l’invocation du monstre ciblé par Call of the Haunted, Upstart Goblin ne sera pas encore résolu.
 
Lorsqu’un effet Trigger est déclenché par l’activation d’une carte qui démarre une chaîne, cet effet est alors mis en attente et sera activé, puis résolu à la fin de la première chaine. La mise en attente est l’aboutissement logique de la règle vue ci-dessus.
Exemple : Si Snoww, Unlight of Dark World est défaussé par The Gates of Dark World, son effet s’activera après avoir pioché par l’effet de Gates (ce qui peut être important, si l’on pioche la carte que l’on avait l’intention d’aller tutoriser par Snoww par exemple).

A noter également que, sauf indication contraire comme pour Zombie Master par exemple et pour les cartes Magie et Piège continues, une carte, du moment que son effet a été activé, se résoudra même si elle n'est plus face recto sur le terrain à la résolution. On fait ainsi abstraction de la position "physique" de la carte.
Exemple : Si un joueur active Dark Hole et que l'adversaire répond par Mystical Space Typhoon sur ce Dark Hole, le joueur aura gâché son Typhon : Dark Hole se résoudra tout de même.
Si un joueur invoque normalement Caius the Shadow Monarch et que l'adversaire répond par Bottomless Trap Hole, l'effet de Caius se résoudra toujours.
De même si l'on active Book of Moon sur Number 11 : Big Eye après que l'effet eut été activé.

Une carte peut être considérée comme étant vouée à la destruction c’est-à-dire qu’une fois qu’elle est résolue, elle ira au cimetière quoiqu’il arrive. [LIEN LEXIQUE]
Exemple : Si le joueur A invoque par sacrifice Raiza the Storm Monarch et cible la Bottomless Trap Hole du joueur B, que celui-ci chaine, la Bottomless Trap Hole ne retournera pas sur le Deck mais ira au Cimetière car elle se résoudra avant l’effet de Raiza (CL1 : Raiza CL2 : Bottom).
 
Il existe également un BKSS [LIEN LEXIQUE] peu connu des joueurs de Yugioh : tous les effets Triggers de monstres qui s’activent en main ne peuvent être activés qu’une seule fois par chaine.
Exemple :
Après avoir invoqué un monstre Wind-Up, un joueur ne peut pas invoquer spécialement 2 Wind-Up Shark depuis sa main dans la même chaine (cependant dans ce cas il pourra invoquer spécialement son second Shark sur l’invocation du premier Shark).
Après avoir reçu des dommages de combat, un joueur ne peut pas invoquer spécialement 2 Tragoedia depuis sa main (en revanche dans ce cas là, il est impossible d’invoquer le second Tragoedia dans une autre chaine, si par exemple un Solemn Warning est chainée à l’effet du premier.
 
Il existe toujours une opportunité de chaine après la résolution de la chaine précédente. Ainsi, si le joueur A active Reinforcement of the Army et tutorise Maestro Ninja Hanzo, le joueur B aura l’opportunité d’activer Mind Crush avant que le joueur A puisse utiliser sa priorité de joueur tour pour invoquer son monstre (cela si le joueur A ne décide pas d’activer tout d’abord un effet de Spell Speed 2 après la résolution de la chaine, étant donné que c’est le joueur tour).
 
Certaines invocations de monstres déclenchent une chaine tandis que d’autres sont dites « inhérentes » [LIEN LEXIQUE]. Toutes les invocations normales sont inhérentes : on ne « chaine » pas à une invocation, on y répond. Pour savoir si une invocation spéciale est inhérente ou non, il suffit de suivre la nouvelle formulation des textes et de voir si les conditions d’invocation sont placées avant le « : ». Ceci est important, en effet dans Yugioh il est impossible d’annuler une invocation qui déclenche une chaine. C’est également capital pour savoir si l’on a la possiblité de chainer Maxx « C ».
Un joueur ne peut donc pas annuler l’invocation d’un monstre de Fusion invoqué par Polymérisation avec son Thunder King Rai Oh ou Black Horn of Heaven.
A titre d’exemple, on peut noter comme invocations inhérentes les Xyz, les Synchros, Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning, Cyber Dragon, Swap Frog, Grapha Dragon Lord of Dark World ou Machina Fortress.
Comme invocations non inhérentes on trouve les monstres invoqués par Call of the Haunted, les Rituels, les monstres invoqués par des cartes comme Mermail Abysslinde ou Mystic Tomato ou encore Gorz, the Emissary of Darkness.
 
Liens SEGOC et MTT à venir.

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Envoyé par lowolwerine le Mardi 26 Juin 2012 à 17:13


salut si tu n'as rien vu sur ma liste je n'ai donc rien pour toi

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Envoyé par MetaDark-Ness le Mardi 26 Juin 2012 à 18:57


Dommage

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Envoyé par gcSYN58 le Mardi 26 Juin 2012 à 19:12


Salut, j'ai pour toi :


Morphojarre GOLD


J'ai rien vu, as-tu de mes recherches ?

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 28 Juin 2012 à 20:39


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DetectiveConan

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Envoyé par DetectiveConan le Jeudi 28 Juin 2012 à 20:47


Salut, j'ai vu:

Archange Kristya.


Passe sur ma liste et dis moi ce qui t'intéresse et si tu as d'autres de mes recherches!
Merci.



Ma liste: http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-52114.html


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Envoyé par DetectiveConan le Jeudi 28 Juin 2012 à 21:41


Ah, je suis vraiment désolé, je viens de l'échanger sur le message juste avant!

Il n'y a pas une autre carte qui t'intéresse?



Ma liste: http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-52114.html


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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 29 Juin 2012 à 07:51


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Envoyé par bob24 le Vendredi 29 Juin 2012 à 09:51


salut il y a

Dragon Blanc aux Yeux Bleus GLD5-FR001

qui m'intéresse

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MA LISTE: répondez sur ma liste
Vive les mokey-mokey ! un jour les mokey-mokey régneront en maître sur Yugioh!

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Envoyé par DetectiveConan le Vendredi 29 Juin 2012 à 11:37


Non désolé!



Ma liste: http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-52114.html


MetaDark-Ness

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Envoyé par MetaDark-Ness le Vendredi 29 Juin 2012 à 11:38


Yo'

Je te propose :

Toi ;

- Trou Noir
- Bottom

Vs.

Moi :

- Morpho GLD4

Qu'en dis tu ?

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Envoyé par MetaDark-Ness le Vendredi 29 Juin 2012 à 22:45


Bah j'sais pas, tu l'as en quelle rarete ?

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Envoyé par MetaDark-Ness le Vendredi 29 Juin 2012 à 23:02


XD

Rajoute ton Endymion et c'est bon

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