Onde Glacée / Tornade Géante

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Supergilgamesh

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Envoyé par Supergilgamesh le Samedi 29 Janvier 2011 à 09:10


Bonjour à tous,

pour info, je joue Gravekeeper, et j'hésite entre ces deux cartes.

Globalement, je trouve qu'elles ont la même finalité. En revanche, l'inconvénient lié à Onde concernant le fait de ne pas pouvoir utiliser de M/P jusqu'à ma prochaine Draw Phase me ferait plutôt pencher la balance en faveur de Tornade G.

Qu'en pensez-vous ?

D'une manière générale, pensez-vous que dans le format actuel, on peut se passer de jouer Onde, Tornade G/de Poussière, et/ou MST ?

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Envoyé par le Samedi 29 Janvier 2011 à 09:14


ALors déjà, dans Gravekeeper ces cartes n'ont aucune utilité ...

Ensuite, Cold Wave est beaucoup plus puissant que Giant Trunade, car durant le tour de l'adversaire lui non plus ne pourras toujours pas activer de MP, et donc si il à Dark Hole qui l'aurait fait win si tu avait Trunade au lieu de Cold Wave, il l'a bien profond ^^


Supergilgamesh

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Envoyé par Supergilgamesh le Samedi 29 Janvier 2011 à 10:09


Le 29/01/2011, -Boo- avait écrit ...

ALors déjà, dans Gravekeeper ces cartes n'ont aucune utilité ...

Ensuite, Cold Wave est beaucoup plus puissant que Giant Trunade, car durant le tour de l'adversaire lui non plus ne pourras toujours pas activer de MP, et donc si il à Dark Hole qui l'aurait fait win si tu avait Trunade au lieu de Cold Wave, il l'a bien profond ^^


Ok. Mais autant je comprends pour Tornade (sans doute à cause de Vallée), autant cela m'échappe s'agissant d'Onde. Pourquoi dis-tu qu'elle est inutile dans GKP ?

Merci.

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Envoyé par le Samedi 29 Janvier 2011 à 11:23


Gravekeeper c'est un deck Control se basant surtout sur Royal Tribute. Quand tu active Cold Wave / Giant Trunade c'est surtout pour rusher derrière, chose que un Gravekeeper n'est pas censé faire ^^


Jonas91

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Envoyé par Jonas91 le Samedi 29 Janvier 2011 à 11:26


CW est plus puissante, mais je pense qu'elle va prendre une ban dans 15 jours, et Royal Tribute sera surement limité d'ailleurs.
Mais comme dit au dessus, dans GK, ça ne se joue pas.

[ Dernière modification par Jonas91 le 29 jan 2011 à 11h39 ]


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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 29 Janvier 2011 à 14:16


Oui c'est vrai GK on joue pas Tornade géante... même pas pour éviter de se prendre des warning ( soit il va virer la tornade soit il laisse passer et tu est tranquille pour un tour ) ou autre ....
Perso je joue tornade pour avoir un tour sans obstacle , pas pour rusher ( sauf si ça permet de finir la partie). Dire que ça ne se joue pas , ou que ça n'a pas sa place ici je pense que c'est faire une généralité. Peu de joueurs GK la joue mais elle est tout de même jouée.
Par contre Onde glacée... pas la peine.

Fin' après je voit ce que vous voulez dire.

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 29 jan 2011 à 14h17 ]

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Envoyé par Supergilgamesh le Samedi 29 Janvier 2011 à 16:07


Le 29/01/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Oui c'est vrai GK on joue pas Tornade géante... même pas pour éviter de se prendre des warning ( soit il va virer la tornade soit il laisse passer et tu est tranquille pour un tour ) ou autre ....
Perso je joue tornade pour avoir un tour sans obstacle , pas pour rusher ( sauf si ça permet de finir la partie). Dire que ça ne se joue pas , ou que ça n'a pas sa place ici je pense que c'est faire une généralité. Peu de joueurs GK la joue mais elle est tout de même jouée.
Par contre Onde glacée... pas la peine.

Fin' après je voit ce que vous voulez dire.

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 29 jan 2011 à 14h17 ]


Watari, pardonne-moi, mais je trouve ça un peu paradoxal de dire, en substance : "je joue Tornade pour être peinard 1 tour", et d'ajouter... "en revanche, Onde, pas la peine", dans la mesure où Onde permet d'avoir 2 tours peinards. Par ailleurs, étant donné l'importance d'Espion, je trouve ça dommage de se priver d'une carte qui gère un Avertissement Divin.

En tout cas, merci pour vos remarques.

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 30 Janvier 2011 à 19:03


Onde glacée c'est pas la peine vu que toi aussi tu ne peut activer tes magies et pièges...

"Par ailleurs, étant donné l'importance d'Espion, je trouve ça dommage de se priver d'une carte qui gère un Avertissement Divin."---> Juste explique moi ça là tout de suite je capte pas... Désolé de pas bien suivre XD

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Envoyé par Darknecrosis le Dimanche 30 Janvier 2011 à 21:11


Le 29/01/2011, Supergilgamesh avait écrit ...

Le 29/01/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Oui c'est vrai GK on joue pas Tornade géante... même pas pour éviter de se prendre des warning ( soit il va virer la tornade soit il laisse passer et tu est tranquille pour un tour ) ou autre ....
Perso je joue tornade pour avoir un tour sans obstacle , pas pour rusher ( sauf si ça permet de finir la partie). Dire que ça ne se joue pas , ou que ça n'a pas sa place ici je pense que c'est faire une généralité. Peu de joueurs GK la joue mais elle est tout de même jouée.
Par contre Onde glacée... pas la peine.

Fin' après je voit ce que vous voulez dire.

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 29 jan 2011 à 14h17 ]


Watari, pardonne-moi, mais je trouve ça un peu paradoxal de dire, en substance : "je joue Tornade pour être peinard 1 tour", et d'ajouter... "en revanche, Onde, pas la peine", dans la mesure où Onde permet d'avoir 2 tours peinards. Par ailleurs, étant donné l'importance d'Espion, je trouve ça dommage de se priver d'une carte qui gère un Avertissement Divin.

En tout cas, merci pour vos remarques.



Dans gravekeeper tu peux pas invoquer 36 monstres qui empecheront l'adversaire de faire quoi que ce soit). Au contraire si tu active cold wave l'adversaire te dira merci et fera son rush.

Joue trunade + 2 MST.

Et tu n'aura pas 2 tour, seulement 1. L'adversaire ne pourra pas activer son warning pendant seulement un de tes tours.

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

Supergilgamesh

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Envoyé par Supergilgamesh le Dimanche 30 Janvier 2011 à 23:36


Le 30/01/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Onde glacée c'est pas la peine vu que toi aussi tu ne peut activer tes magies et pièges...

"Par ailleurs, étant donné l'importance d'Espion, je trouve ça dommage de se priver d'une carte qui gère un Avertissement Divin."---> Juste explique moi ça là tout de suite je capte pas... Désolé de pas bien suivre XD


Et bien, je Flip Espion et boum ! Avertissement... sauf si Onde / Tornade avant.

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 30 Janvier 2011 à 23:45


Oui justement c'est pour ça que je dit tornade... Pas d'avertissement comme ça . Et je rejoint tout à fait ce que Darknecrosis a dit au-dessus.
Tornade c'est un tour pénard où tu peut jouer tranquille ( installer ton terrain/péter un monstre avec des m/p ) tandis que Onde glacée tu va faire quoi poser un monstre ? et après ?

Dans un deck gravekeeper je jouerai plus Tornade que Onde glacée . On a pas assez de monstre qui font des invocs spé ( espion et chef...)... à quand un ptit GK qui s'invoque spé de la main ou du cim

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Envoyé par Supergilgamesh le Lundi 31 Janvier 2011 à 21:05


Le 30/01/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Oui justement c'est pour ça que je dit tornade... Pas d'avertissement comme ça . Et je rejoint tout à fait ce que Darknecrosis a dit au-dessus.
Tornade c'est un tour pénard où tu peut jouer tranquille ( installer ton terrain/péter un monstre avec des m/p ) tandis que Onde glacée tu va faire quoi poser un monstre ? et après ?

Dans un deck gravekeeper je jouerai plus Tornade que Onde glacée . On a pas assez de monstre qui font des invocs spé ( espion et chef...)... à quand un ptit GK qui s'invoque spé de la main ou du cim


... ok.

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Envoyé par Supergilgamesh le Vendredi 09 Septembre 2011 à 22:04


Bonsoir,

c'est moi ou, en ce moment, l'OCG ne joue (pratiquement) que Agent ? Dark World aussi, mais essentiellement Agent. Y'a pas d'autres decks intéressants ou quoi ?

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Envoyé par Renji77 le Samedi 10 Septembre 2011 à 01:02


Dans mon DC sur 18 joueurs il avait 7 agents

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Envoyé par Supergilgamesh le Mardi 13 Septembre 2011 à 02:21


Slt,

j'aimerais savoir si la carte Dark Highlander est autorisée en tournoi officiel ?

http://yugioh.wikia.com/wiki/Dark_Highlander

Merci.

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