deck worm analyse

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theo2

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Envoyé par theo2 le Mercredi 06 Avril 2011 à 15:47


I-Les 4 vers
II-le support reptile
III-Le soutien des pièges
IV-Les autres cartes
V-la decklist
VI-Comment jouer le deck?
VII-budget
VIII-compétitivité


Introduction

Bonjour à toutes et à tous, je vais ici vous présenter un deck assez méconnu : les vers. Les vers sont principalement des reptiles, lumières (pourquoi se priver de notre honest ) ayant des effets flip. Ils sont pour la plupart sortis dans arsenal mystérieux 2 et 3. Malheuresement, seul 4 d'entre eux sont jouables ainsi que la fusion, avec une ossature derrière dont je vais vous parler. Je vous laisse donc chercher tous les autres effet des vers qui sont pour moi, tous inutiles.

I-Les 4 vers

ver xex (1800/1000) 4* reptile lumière) : Lorqu'il est invoqué normalement, on peut envoyé au cimetière un monstre ver depuis le deck. Si on contrôle un ver yagan, il ne peut pas être détruit au combat.

ver yagan (100/1800 4* reptile lumière) : Si on contrôle simplement un ver xex, on l'invoque spécialement du cimetière en défense face cachée. Lorsqu'il est retournée face recto, on peut renvoyer un monstre face recto dans la main. Il est retirer du jeu quand il est envoyé au cimetière, si on l'a invoquer par cet effet.

la combo xex yagan est donc assez craqué, avec une carte, on se retrouve avec deux bons monstres sur le terrain (CA+1 )

ver caltaros (1200/500 lumière 4* reptile) : flip, on ajoute un monstre ver de niveau 4 ou moins du deck à la main.

le tuto par excellence du deck, indispensable

ver lynx (300/1000 2* reptile lumière) : flip, on pioche à chaque end phase

carte qui peut s'avérer assez énorme si on la protège, on pioche 3 fois au lieu d'une (1 draw phase + 2 end phase, la notre et celle de l'adversaire )

ver zero (?/O 10* reptile lumière) il gagne 500 par vers utilisés ainsi que les effets suivants
2 ou + : on invoque spé un ver face caché du cimetières
4 ou + : on retire du jeu un ver pour envoyé au cimetière un monstre
6 ou + : on pioche une fois par tour

on l'invoque grâce à fusion du futur en envoyant un de chaque. Il a donc 2000 et ses 2 premiers effets. assez craqué

Voila pour les vers

II-Le support reptile

sacrifice au dieu serpent (piège normal) : on détruit un reptile que l'on contrôle pour détruire 2 cartes adverses.

une attaque d'icare pour les serpent en mieux puisqu'il n'y a pas de coût*

ananta, dragon maléfique (?/? ténèbres 10* reptile) : on l'invoque spécialement en retirant du jeu tous les reptiles du terrain et du cimetière. Il gagne 600 d'atk et de def par monstre ainsi retiré. Et durant la end phase, on doit détruire une carte sur le terrain.

carte très interessante puisque peut servir de gros thon et/ou de nettoyeur de terrain avec son effet.

III- le soutien des pièges

En plus des sacrifice au dieu serpent, il nous faut un maximum de piège pour contrer les invocation adverse.

trappes sans fond, avertissement divin, prison dimentionelle, jugement solennel, oppressin royale, force sont les biens venus


IV-Les autres cartes du deck

ange de loyauté évidemment avec tous ses lumières

moissonneur d'esprit : besoin de défense

caïus : sans commentaires

pot de dualité : bien utile ici

tornade géante, typhon contre les mp

trou noir, livre de la lune, monster reborn, pourquoi s'en priver ?

V- la deck list

Monstres (18) :

3 ver-xex
3 ver-yagan
3 ver-caltaros
2 ver-lynx
2 moissonneur d'esprit
2 caïus
2 ananta, dragon maléfique
1 honest

Magies : (9)

3 pot de dualité
1 tornade géante
2 typhons
1 livre de la lune
1 trou noir
1 monster reborn
1 fusion du futur

Pièges : (14)

2 avertissement divin
2 trappes sans fond
3 prison dimensionnel
3 sacrifice au dieu serpent
1 jugement solennel
1 force de miroir
1 oppression royale

Extra : 3 ver zéro

VI-comment jouer le deck ????

Le deck est assez simple à jouer. On commence par faire la combo xex/yagan au premier tour. Si on a pas xex, on pose un lynx ou caltaros pour aller chercher xex. On en profite pour faire pot de dualité ce tour la. on protège un tour. On flip yagan ou caltaros puis on le sacrifie pour caius, ou alors on commence une nouvelle ère de pioche ultime avec lynx. Sacrifice au dieu serpent détruit les cartes gênantes. En cas de table rase, ananta et moissoneur d'esprit sont présents.

VII-Budget

Très faible, tous les vers coûte O,90 sur price minister.
Avec pot de dualité et avertissement, ça monte mais on peut le jouer sans, évidemment si on a pas les moyens comme moi )
A part ça oppression et caïus, sinon je vois pas la difficulté à obtenir ce deck.

VIII- Résultat

Le deck ver n'a pas fait de résulta en ysc mais il permet de s'amuser tout en restant assez competitif. Je le teste en ce moment sur yvb et s'il sort biens les 3 premiers tours, ça gère. tests à poursuivre. C'est un outsider qui peut parfois rivaliser avec le méta, mais qui manque encore un peu de soutien malheuresement

Voila c'était ma première analyse et soyez indulgent. et vive les vers et les demoiselles de fortunes !



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Envoyé par Thpirate le Mercredi 06 Avril 2011 à 19:11


mes les lien des cartes, souligne les titres et mes en gras le nom des monstre (ce ne sont pas des critiques on m'a fait les même lors de me première analyse). Sinon bonne analyse.

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Avec Banish, les cartes s'évanouissent


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Envoyé par Fredoouille le Mercredi 06 Avril 2011 à 20:01


Tu peux jouer ce deck en enlevant les lynx et caltaros, tu peux rentrer Breaker, Ryko et Chaos Sorcerer. Les PoD te permettent de recuperer rapidement les vers dont tu as besoin.


Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 06 Avril 2011 à 20:19





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Envoyé par Powerup le Mercredi 06 Avril 2011 à 20:21


L'analyse n'a pas de forme,souligne,met des couleurs,des textes en gras,des textes de taille différentes,détaille un peu pour qu'elle soit belle à regarder .

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Arrêt de Yu gi oh,merci de supprimer ce compte.

Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 06 Avril 2011 à 20:24


Pas faux, structure tes phrases et fais des paragraphes.

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Envoyé par faucheurVII le Mercredi 06 Avril 2011 à 21:22


tu pourrais rajouté la nouvelle piège qui sort dans extreme victory http://yugioh.wikia.com/wiki/W_Nebula_Meteor
elle est juste indispensable pour un jeu ver

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L'ombre engloutie la lumière et elle ne pourra jamais en réchapper !

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Envoyé par theo2 le Jeudi 07 Avril 2011 à 18:47


ok merci des remarques, comment fait-on pour la couleur ?

et sinon, avec cette carte piège, l'analyse es t un epu useless puisque un deck pur ver pourrait être jouable maintenant vu l'énormissité de la carte, savez-vous en quelle rareté elle sera ?

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Envoyé par Gold-D-Roger le Jeudi 07 Avril 2011 à 19:54


http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-27-40258.html

Recherche, c'est pas compliqué . ^^

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