[analyse archétypes nordiques]

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betitan

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Envoyé par betitan le Samedi 02 Juillet 2011 à 11:17


bonjours a tous !!
je vais vous presenté ma premiere analyse celle de l'archétype nordique:
pour rappel les "nordiques" sont sortis pour la premiere fois dans le booster la tempête de ragnarôk.
Cette archétype est basée sur l'invocation des Ases: montres synchro lv 10 possedant une puissante attaque et correspondant chacun( ils sont 3 ) a un types de montres nordiques ( alfes-bêtes-ascendants ).

1) composition du deck

Pour ma part, je trouve que la version basée sur thor et odin est pour le moment la plus compétitives, ce qui va donc nous donnez une compo ascendant/ betes:

MONTRES:19

x3 gulfaxi bete nordique
x2 tanngrisnir bete nordique
x3 tanngnjostr bete nordique
x2 garm bete nordique
x2 vanadis ascendant nordique(j'en cherche un troisieme)
x2 valkyrie ascendant nordique
x1 souris des clées(a enlever pour vanadis)
x2 ryko le chasseur, seigneur de lumiere
x2 super mega agile hamster

MAGIES:8

x1 vortex foudroyant
x1 monster reborn
x1 livre de la lune
x1 epee de la revelation de la lumiere
x1 fardeau du puissant
x1 pot d'avarice
x2 lance interdite

PIEGES:14

x2 gleipnir chaines de fenrir
x2 gungnir relique nordique
x2 pot de vin du temple maudit
x2 trappe sans fond
x2 epouvantaille de ferraille
x1 force miroir
x1 appel de l'etre hanté
x1 paralysateur de piege
x1 7 outils du bandits

EXTRA:

classique + 2 thor + 2 odin

Bon vous l'aurez sans doute remarquez je n'est ni pot de dualité ni avertissement divin

2) descriptif des cartes

gulfaxi : bete sinto lv 4 atk:1600 def:1000peut etre invoquer spé si l'adversaire controle un montre synchro et tu ne controle pas de monstres
tutorisable par le tauro, utile seulement en temps que sinto nordique lv4

tanngrisnir : (la chèvre) bete lv 3 atk: 1200 def: 800 lorsqu'elle est detruite au combat, elle invoque 2 jeton lv 3 nordique.
tres utile pour generer des montres facilement, tutrisable par le tauro et le hamster

tanngnjostr : ( le tauro ) bete lv 3 atk: 800 def: 1100 si un de nos monstre est detruit au combat on peut l'invoque spé. si on la passe en position d'ataque on peut invoque un monstres betes nordiques depuis le deck exepter lui meme
tutorisable par le hamster, juste une super carte qui fait venir un grand nombre de monstres sur le terrain rentre facilement dans les combo

garm : bete lv 4 atk:800 def:1900 si elle combat un monstres de lv 4 ou moin le montre est renvoyé dals sa main a la fin de la battle phase
pa vraiment super utile mais sa fais un montres de plus bete nordique vu qu'il parte très vite et qu'il n'y pas beaucoup de moyen de les recycler du cimetiere

ryko: atk et def insignifiante bete lv 2 flip: detruiser un carte sur le terraim puis meuler 3 cartes si vous ne controler aucune carte et
tutorisable face verso par le hamster, super pratice pour detruire m/P ou montres genants

hamster : atk: 1100 def: 1800 flip: invoquer un montes de type bete de niveau 3 ou moin depuis votre deck en position de defence face verso
super carte capable de tuto un bonne parti du deck

valkyrie: elfe lv 2 sinto atk: 400 def: 800 si vous ne controler aucune carte et que votre adversaire controle un montres vous pouver defausser 2 montres nordique pour invoquer 2 jeton lv 4
tres tres utile en debut de duel pour faire odin tour 2

vanadis : elfe sinto atk: 1200 def: 400 capable d'invoquer chaque Ases de changer son nivo mais petite contrainte ne peux s'utilisé qu'avec des nordiques
carte cher mais tres tres bonne change son nivo pour invok le synchro que l'on veut

vortex: classique
monster reborn: classique
livre de la lune: classique
epee de revelation de la lumiere: classique
fardeau du puissant: classique
pot d'avarice: tres utile pour remetre nos nordiques au deck car il s'en vont rapidement
lance interdite: une super trouvaaile qui vous protege vos Ases pendant un tour en ne les affaiblissant pa plus que sa 3200 au lieu de 4000!!

eppouventaille de ferraille: classique
trappe sans fond: classique
force miroir: classique
appel de l'etre hanté: classique
pot de vin du temple maudit: toujours pratique dans ce deck, permais de proteger l'invoc des dieux(qui si elle ne pas pas est tres dur a remonter)
7 outils du bandits:pareil
paralysateur de piege: paratique pour passer a l'ataque
gungnir: se proteger des trou noires vortex et autres cochoneries ou detruire un truc genant toujours utile
gleipnir: le seule moteur de pioche du deck, ce qui est bien dommage


3) les + les -

les +:
tres fun, pouvanrt faire de bonne sortie, ce deck vous donne un certain controle du terrain grace a odin surtout
pas tres dure a jouer car il se concentre sur l'invok de 2 cartes
plein de combo

les - :
assez cher et rare pour les echanges
assez sensible crain le jugement et les avertissements
manque de support( un autre sinto bete ne serais pa s de refus)
contre des SS ou X-saber c'est super cho!!

4) conclusion

un bon deck pas ultime mais pouvant faire des sorties, assez fun mais capable de rentrez dans un tournoi.
craint les gros bourrin comme SS X-saber chaos plant
le problem c'est que les deck fun sa doit pas couter la peaux des fesses or la .......


blackwing06

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Envoyé par blackwing06 le Samedi 02 Juillet 2011 à 13:45


je ne suis pas totalement d'accord avec ton analyse car il y a certain truc qui ne servenrt a rien.
je te presente une version plus competitive ^^

MONTRES:18

x3 gulfaxi bete nordique
x2 tanngrisnir bete nordique (pourquoi a2? c'est un tres bon monstre qui fait venir des token ou est le malaise?)
x3 tanngnjostr bete nordique
x2 garm bete nordique (ne sert absolument a rien -2)
x2 vanadis ascendant nordique (certe c'est un tres bon monstre mais 3 franchement c'est trop, deja essayé)
x2 valkyrie ascendant nordique
x1 souris des clées(a enlever pour vanadis) on enleve
x2 ryko le chasseur, seigneur de lumiere
x2 super mega agile hamster
+2 effect veiler (protege odin quand meme ^^)

MAGIES:11

x1 vortex foudroyant (c'est nul tu fais du -1)
x1 monster reborn
x1 epee de la revelation de la lumiere (pas tellement utile car tes monstres doivent disparaitre, tu a tanngjostr pour ça et tanngrisnir qui doit se faire peter)
x1 fardeau du puissant (pas utile tu bouffe de la place)
x1 pot d'avarice (mais pourquoi ça ! tu proteges tes dieux quand meme!)
x2 lance interdite
+1 trou noir (effet de odin le protege et tu tape)
+1 trunade
+2 typhoon
+1 foolish (histoire de mettre des nordique synto au cimetiere pour proteger les dieux)
+3 upstart gobelin (moteur de pioche, queque c'est 3000 lp donné quand tu vas lui en faire perdre 4000?)

PIEGES:11

x3 gleipnir chaines de fenrir (mais pourquoi 2! c'est le renfort du deck ! +1!)
x2 gungnir relique nordique (ne sert a rien tes dieux reviennent si tu as du cimetiere et c'est tout le temps le cas !)
x2 pot de vin du temple maudit (tu lui fait du +1 a l'adversaire! on enleve!)
x2 trappe sans fond
x2 epouvantaille de ferraille (on enleve)
x1 force miroir
x1 appel de l'etre hanté
x1 paralysateur de piege +1
x1 7 outils du bandits
+1 jugement solennel


c'est beaucoup mieux comme ça
+ competitif ^^

___________________

 

betitan

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Envoyé par betitan le Samedi 02 Juillet 2011 à 17:03


Pour certaines cartes tu a surrement raison mais pour certaine je suis un peu derenger:
pot d'avarice : je ne suis pas asser bete pour remettre dans le deck des sinto, je remet des tanngnostr, tanngrisnir , ryko ou hamster pour pouvoir refaire des synchro

pot de vin : t'en connais d'autres des cartes permetant de conter les M/P

je ne mettrais pas de tornade si jai 2 paralysateur

gungnir: moi franchement j'aime bien sa contre les combo ennemis ou les trou noires/vortex/monarch

upstart gobelin: je trouve pas terrible

foolish: sa va mais pas ultime


pour le reste de modifs je suis d'accord(pour les cartes a mettre X3au lieu de X2 c'est parce que je ne les ai pas encore) merci pour tes conseil
je en suis pas un tres bon joueur et sa se vois!


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Envoyé par Cestpasmoi le Samedi 02 Juillet 2011 à 17:03


Ton analyse est intéressante, mais il faut être courageux pour lire ; il faudrait faire un peu attention à ton orthographe... Tape ton texte sur un logiciel de traitement de texte ou utilise un navigateur avec un correcteur orthographique, si faire des progrès en français te fait trop peur
Et tant que j'y suis, un peu de couleur ne seraient pas de refus.

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Envoyé par Thpirate le Samedi 02 Juillet 2011 à 17:51


un petit sommaire ne serai pas de refus
-Des combos non plus
-Les cartes pouvant être ajoutée/enlevée
-Les plus et les moins
-Une conclusion

Marque une recette globale et pas que avec tes cartes ou alors met les dans les cartes pouvant être ajoutées.

Sinon regarde les analyse de la bibliothèque des analyse et regarde la présentation

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Avec Banish, les cartes s'évanouissent


blackwing06

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Envoyé par blackwing06 le Samedi 02 Juillet 2011 à 18:19


ben pot d'avarice c'est nul dans ce deck car quand odin/thor/loki vont au cimetiere (on est jamais a l'abris d'un accident quand meme) et ben c'est bien utile d'avoir les nordique a retirer pour reinvoquer les dieux.
apres je suis d'accord avec toi peux etre que 1 trap stun est mieux.
gobelin parvenu c'est genial tu pioche 1 et quesque c'est franchement 1000 point donné a l'adversaire quand tu sais que tu vas le defoncer pendant ton tour?
foolish c'est pour alimenter le cimetiere une fois que les dieux sont sur le terrain on est jamais a l'abri d'un catastrophe.
pot de vin je suis pas tres fan car tu lui donne des ressources et quand tu sais que tu as des synto nordique au cimetiere ben en fait il sert plus a grand chose ^^
et enfin gungnir ,2 tour je trouve ça un peux long mais bon j'avais oublié que tu petais une carte donc why not?
mais la version que tu nous a presenté est vraiment pas mal mais je l'ai modifié pour la rendre plus competitive.

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betitan

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Envoyé par betitan le Samedi 02 Juillet 2011 à 19:13


merci pour vos conseil, je tacherais de mieux presenté mon affaire la prochaine fois.

Mais je me demandais, avec un mur de fer imperiale est ce que les sinto nordique serais retiré du jeu pour reinvok odin /thor
si oui alorsi l serai utile de la joué x2 ou 3
ou bien alors enterrement d'une autre dimension

Cela dit, ayant regardé deja beaucoup de topics sur les nordiques, je remarque que les gens, dans leur analyse se borne a invoké des Ases, mais un bon brionac, une bonne larve de brume peut etre quand meme tres fort.


blackwing06

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Envoyé par blackwing06 le Lundi 04 Juillet 2011 à 22:57


oui c'est vrai et concernant le mur, je n'en sais rien pose la question je pense que ça marche et qu'il ne sont pas retiré mais a jouer en side

___________________

 

betitan

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Envoyé par betitan le Samedi 09 Juillet 2011 à 11:58


pas d'autres remarques??


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