Le deck Naturia - Dépendance d'une carte

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DocDeck

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Envoyé par DocDeck le Dimanche 21 Août 2011 à 12:47


Je joue le deck naturia depuis sa sortie en force avec Arsenal Mystérieux 3 et beaucoup entendent trop le mot : Pousse de Bambou !

Le problème avec la plupart des duelistes c'est qu'ils dépendent beaucoup trop de cette carte pour gagner..... Je peux comprendre que son effet est abusé sur tous les plans, je sais pas pour vous mais dépendre d'une seule et unique carte c'est plutôt bas pour la plupart des duelistes que je connaisse.

La plupart pensent que sans pousse de bambou, le deck est plus rien, mais le deck est composé de 40-60 cartes non ? Il y a largement de quoi faire sans pousse de bambou.

- Pourquoi pas 2 moustiques Naturia ? Le combo avec 1 voire 2 haricots est très profitable, je sais de quoi je parle, les decks "agressifs" sont obligés d'utiliser des cartes magiques assez puissantes pour les tuer pour être sûrs. C'est pourquoi je joue 2-3 griffes d'extério à côté, c'est très profitable je trouve.

Petite Note : Je ferais bien un combo avec la porte des ténèbres moi ^^

Mouche à fruits Naturia est vraiment un kill enorme dans le deck, les naturia s'invoquent rapidement avec notamment citrouille et paquerette, ça fait 1500 ATK de perdu avec 1 mouche à fruits si on a 5 naturia sur le terrain évidemment, mais utilisez l'effet de Gigaplante et ça part vite, de plus j'aime bien contrôler les monstres adverses pour faire une invocation synchro.

Petite Note : Je ferais bien un combo avec 3 fardeau du puissant moi pas vous ^^

- Rat Géant peut dépanner à mon avis étant donné que les naturia sont terre, je le mettrai en 1 exemplaire vu que Falaise Naturia est déjà là comme tuto, après c'est vous qui voyez.

Bref, tout ça pour dire qu'il n'y a pas que pousse de bambou qui fait gagner un duel, il contribue certes, mais je veux réveiller certains duelistes qui dépendent d'une carte pour gagner tous les duels, je joue bien un deck méchabot sans dépendre de la forteresse en jouant rouages ancients derrière.

En espérant avoir réveillé certains pour leurs compos de decks.


theo2

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Envoyé par theo2 le Dimanche 21 Août 2011 à 13:00


d'accord pour dire que pousse n'est pas indispensables, par contre il faut jouer mante horneedle falsie et antjaw avec des permutation de créature et bein sur le marron quand il sortira

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