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Spitfire

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Envoyé par Spitfire le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:15


ok


Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:19


Stop Insulte merci , pour le moment le deck Heros et ce , sous toutes ces formes n'a pas encore fais de score , on peut en conclure qu'il y a un potentiel mais il faut attendre les résultats , je regarde déja dans mon DC , il y a un bon niveau et le deck tourne plutot bien . Moi même ayant play test un deck HERO c'est pas mauvais mais même avec la tuto importante ( j'ai pris un HERO gate classique pour me servir d'appuie ) le deck peut avoir des mains carrement pourrav .

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:21


Je suis d'accord avec toi quelque fois sa sort des mains merdique

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Ash

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Envoyé par Ash le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:39


Ba faut bien build car y'a possible :
- Poly
- Super Poly
- Portail de Fusion
- Miracle Fusion
- Changement de Masque

et bien sur ca fait trop :/ faut vraiment se limiter à 2 par deck (je ne cache pas que poly, c'est nul) pour limiter au max les mains mortes.

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zorr****** avait écrit ...

"sniiiiif"

ZaneTruesdale08

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:47


Le 22/03/2012, Ash avait écrit ...

Ba faut bien build car y'a possible :
- Poly
- Super Poly
- Portail de Fusion
- Miracle Fusion
- Changement de Masque

et bien sur ca fait trop :/ faut vraiment se limiter à 2 par deck (je ne cache pas que poly, c'est nul) pour limiter au max les mains mortes.


Et fusion futur c'est pas utiliser dans le deck? car c'est plutôt bon je trouve.

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Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Jeudi 22 Mars 2012 à 20:47


Le 22/03/2012, Ash avait écrit ...

Ba faut bien build car y'a possible :
- Poly ====> Sa se joue juste pas dans les deck Heros du moment ...
- Super Poly ====> x1 voir side
- Portail de Fusion ====> x2 en général même si je play x3
- Miracle Fusion ====> x2
- Changement de Masque =====> x2-3 ou dépend des versions

et bien sur ca fait trop :/ faut vraiment se limiter à 2 par deck (je ne cache pas que poly, c'est nul) pour limiter au max les mains mortes.


Bien Build c'est une chose , avoir des mains pourrav en est une autre , c'est beau de dire ça mais après les cartes se tire au Hasard donc ta des chances d'avoir des mains pourries même avec une version +/- légère .

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Ash

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Envoyé par Ash le Jeudi 22 Mars 2012 à 21:04


Je sais plus si c'est Prisma ou FF qui peux pas permettre d'invoquer les fusion genre ZA, Great T, Nova M, etc...Car on peux pas montrer "un feu", ou "un eau" ou envoyer au cimetierre...

je crois que c'est prisma qui peux pas, qu'on me confirme :/.


Et les mains pouraves c'est dans TOUT les jeux ca aussi ^^' faut pas dire mais meme dans Rabbit, WU et Inzektor tu en as des mains pourrie meme si la version est "parfaite" donc s'arreter à cet argument c'est leger.

[ Dernière modification par Ash le 22 mar 2012 à 21h08 ]

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zorr****** avait écrit ...

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Eween

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Envoyé par Eween le Jeudi 22 Mars 2012 à 21:10


Je me suis récemment posé la question sur le fait que les jap n'ont pas les mêmes decks qui font le top. D'accord ils un un marketing assez particulier qui fait que certaines cartes secrètes chez nous sont en rare là bas par exemple ou bien ils ont quelques cartes en plus que nous.
Mais est-ce que cela joue vraiment un rôle ? pourquoi ils n'ont pas le même top alors qu'il y a bien des dino/rabbit ou des inzektor chez eux aussi :o

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Ash

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Envoyé par Ash le Jeudi 22 Mars 2012 à 21:11


Ils ont pas Guide des Enfers, ni Dolkka, voilà déjà un deck DIno rabbit b*isé de moitié x).

C'est pour ca qu'Inzektor marche largement mieux la bas que Rabbit.

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zorr****** avait écrit ...

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Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Jeudi 22 Mars 2012 à 21:59


Le 22/03/2012, Ash avait écrit ...

Je sais plus si c'est Prisma ou FF qui peux pas permettre d'invoquer les fusion genre ZA, Great T, Nova M, etc...Car on peux pas montrer "un feu", ou "un eau" ou envoyer au cimetierre...

je crois que c'est prisma qui peux pas, qu'on me confirme :/.


Et les mains pouraves c'est dans TOUT les jeux ca aussi ^^' faut pas dire mais meme dans Rabbit, WU et Inzektor tu en as des mains pourrie meme si la version est "parfaite" donc s'arreter à cet argument c'est leger.

[ Dernière modification par Ash le 22 mar 2012 à 21h08 ]


Sauf que dans ce deck Ta carrement plus de MP que de monstre et ce , en masse donc les mains 3/4 M/P sa sort souvent , je suis d'accord que tout deck possède des mains mortes mais certains moins que d'autre et sa depend surtout de la strategie .

Tu prends Dino Rabbit sa se joues quasiement sur les monstres H24 tandis que HERO sa se base sur les Magie + Monstres donc beaucoup moins simple a réunir et les mains mortes ne font que le confirmé

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marik14350

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Envoyé par marik14350 le Jeudi 22 Mars 2012 à 22:20



Sauf que dans ce deck Ta carrement plus de MP que de monstre et ce , en masse donc les mains 3/4 M/P sa sort souvent , je suis d'accord que tout deck possède des mains mortes mais certains moins que d'autre et sa depend surtout de la strategie .



Et des main avec 4 monstre aussi

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Envoyé par hugo102 le Vendredi 23 Mars 2012 à 20:48


les ailes noires sont ils mort en tournois ?


___________________

la paix n'existera jamais ,mais un jours viendra ou les homme se comprendront mutuellement

Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Vendredi 23 Mars 2012 à 20:55


Lol tu reviens de loin toi , les ailes sont mort depuis bien longtemps .

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ZaneTruesdale08

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Le 23/03/2012, hugo102 avait écrit ...

les ailes noires sont ils mort en tournois ?




Oui mais qui c'est deux ban list après peu être que sa sera rejouable bien qu'il n'y aura plus d'aile noire ou des exeptions.

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Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Vendredi 23 Mars 2012 à 21:57


Le 23/03/2012, ZaneTruesdale08 avait écrit ...

Le 23/03/2012, hugo102 avait écrit ...

les ailes noires sont ils mort en tournois ?




Oui mais qui c'est deux ban list après peu être que sa sera rejouable bien qu'il n'y aura plus d'aile noire ou des exeptions.


Ta encore des ailes noire de prévu , la preuve , une prochaine JUMP est une blackwings ...

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