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Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Samedi 06 Octobre 2012 à 12:03


Dire des conneries pareilles c'est comme les gamins qui pensent que Solemn warning et judgment c'est de la merde parce que tu perds des life points ....

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Envoyé par Lucky7Rario le Samedi 06 Octobre 2012 à 13:40


Le 06/10/2012, Pulsar avait écrit ...

Dire des conneries pareilles c'est comme les gamins qui pensent que Solemn warning et judgment c'est de la merde parce que tu perds des life points ....


Devlop tu mintereces

Excusez moi si je fais des fautes mais mon clavier bug :hap:

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rouliane

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Envoyé par rouliane le Samedi 06 Octobre 2012 à 13:54


C'est pas parce que c'est pas combo que c'est pas jouable.

Je rappelle quand même que MST est à trois, que y'a toujours Storm, que Dust Tornado et Royal Decree sont tout aussi joués en Side.

Donc dire que faut pas jouer TGU parce que tu joues Skill Drain, c'est vraiment n'importe quoi.

'Fin bon là n'est pas le débat.

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Wrestlemania avait écrit ...
Rouliane est l'un des meilleurs joueurs de france/alsace
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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Samedi 06 Octobre 2012 à 14:14


Le 06/10/2012, rouliane avait écrit ...

C'est pas parce que c'est pas combo que c'est pas jouable.

Je rappelle quand même que MST est à trois, que y'a toujours Storm, que Dust Tornado et Royal Decree sont tout aussi joués en Side.

Donc dire que faut pas jouer TGU parce que tu joues Skill Drain, c'est vraiment n'importe quoi.

'Fin bon là n'est pas le débat.


C'est juste merci à toi Rouliane d'argumenter Je comprends mieux votre opinion mais bon avoir Drain actif et draw TGU c'est pas terrible ^^ Et ça bloque DIG. Enfin bref c'est un choix c'est tout (par exemple le DW Drain top 32 CDE ne jouait pas TGU) et comme tu l'as dit revenons au débat

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Envoyé par le Samedi 06 Octobre 2012 à 14:45




"Fossil Dyna ne sert à rien et y'a mieux que Smashing Ground (Soul Taker)" ? Désolé Rouliane, mais je vais argumenter un peu : Fossil dyna permet de virer tout ce qui est invoc spé (shinning, les xyz..... ) et empêche de spécial summon : pas de double tape du ninja, et pas les 3000+ de shining même si le fossile est déja face recto (il invoque, il tape et summon spé après) ça fait donc une gène et un défence supplémentaire, d'autant plus efficace contre bubbleman ! De plus, dans 80% des cas, hero finit ses tours avec 1 seul monstre, pourquoi donner 1000 hp, qui sont déja durs a enlever contre ce type de decks ???


rouliane

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Envoyé par rouliane le Samedi 06 Octobre 2012 à 17:02


Le 06/10/2012, kaalras avait écrit ...



"Fossil Dyna ne sert à rien et y'a mieux que Smashing Ground (Soul Taker)" ? Désolé Rouliane, mais je vais argumenter un peu : Fossil dyna permet de virer tout ce qui est invoc spé (shinning, les xyz..... ) et empêche de spécial summon : pas de double tape du ninja, et pas les 3000+ de shining même si le fossile est déja face recto (il invoque, il tape et summon spé après) ça fait donc une gène et un défence supplémentaire, d'autant plus efficace contre bubbleman ! De plus, dans 80% des cas, hero finit ses tours avec 1 seul monstre, pourquoi donner 1000 hp, qui sont déja durs a enlever contre ce type de decks ???


Fossil Dyna a 1200 ATK et se fait marcher dessus par toutes les cartes de HERO.
Ça se prend Gemini Spark et co donc il risque pas de tenir longtemps sur le Terrain.

Soul Taker permet de faire miss the timing sur The Shining. Le fait de donné 1000LP empêche de récupérer des HERO bannis.

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Wrestlemania avait écrit ...
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Azunyaaaan

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Envoyé par Azunyaaaan le Samedi 06 Octobre 2012 à 20:40


Contre HERO Skill Drain tu mets Snowman, TKRO, Soul Taker, Royal Decree, plus de Bottom/Prison si tu les joues pas de base, Macro Cosmos...
Contre BubbleBeat, tu mets Gozen Match ( le truc avec les attributs ), et pareil qu'en haut.


Ash

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Envoyé par Ash le Samedi 06 Octobre 2012 à 22:04


Le 06/10/2012, Azunyaaaan avait écrit ...

Contre HERO Skill Drain tu mets Snowman, TKRO, Soul Taker, Royal Decree, plus de Bottom/Prison si tu les joues pas de base, Macro Cosmos...
Contre BubbleBeat, tu mets Gozen Match ( le truc avec les attributs ), et pareil qu'en haut.


Ouai enfin si il joue skill drain souvent t'es snowman/thunder sont inutile sur le coup lol, et decret ca se pete facilement face à héro entre les spark et les typhons.
Je sais qu'on touche pas tjs tout quand il faut mais quand meme lol.

[ Dernière modification par Ash le 06 oct 2012 à 22h05 ]

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zorr****** avait écrit ...

"sniiiiif"

Azunyaaaan

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Envoyé par Azunyaaaan le Samedi 06 Octobre 2012 à 23:12


Le 06/10/2012, Ash avait écrit ...

Le 06/10/2012, Azunyaaaan avait écrit ...

Contre HERO Skill Drain tu mets Snowman, TKRO, Soul Taker, Royal Decree, plus de Bottom/Prison si tu les joues pas de base, Macro Cosmos...
Contre BubbleBeat, tu mets Gozen Match ( le truc avec les attributs ), et pareil qu'en haut.


Ouai enfin si il joue skill drain souvent t'es snowman/thunder sont inutile sur le coup lol, et decret ca se pete facilement face à héro entre les spark et les typhons.
Je sais qu'on touche pas tjs tout quand il faut mais quand meme lol.

[ Dernière modification par Ash le 06 oct 2012 à 22h05 ]


HERO Drain joue pas 3 Typhons hein. Et même si Snowman/TKRO ont pas d'effet, c'est des 1900 atk/def.


Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Dimanche 07 Octobre 2012 à 03:59


Contre bublebeat y'a aussi chain disappearance qui est simpa.

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Envoyé par le Dimanche 07 Octobre 2012 à 12:37


Le 06/10/2012, rouliane avait écrit ...

Le 06/10/2012, kaalras avait écrit ...



"Fossil Dyna ne sert à rien et y'a mieux que Smashing Ground (Soul Taker)" ? Désolé Rouliane, mais je vais argumenter un peu : Fossil dyna permet de virer tout ce qui est invoc spé (shinning, les xyz..... ) et empêche de spécial summon : pas de double tape du ninja, et pas les 3000+ de shining même si le fossile est déja face recto (il invoque, il tape et summon spé après) ça fait donc une gène et un défence supplémentaire, d'autant plus efficace contre bubbleman ! De plus, dans 80% des cas, hero finit ses tours avec 1 seul monstre, pourquoi donner 1000 hp, qui sont déja durs a enlever contre ce type de decks ???


Fossil Dyna a 1200 ATK et se fait marcher dessus par toutes les cartes de HERO.
Ça se prend Gemini Spark et co donc il risque pas de tenir longtemps sur le Terrain.

Soul Taker permet de faire miss the timing sur The Shining. Le fait de donné 1000LP empêche de récupérer des HERO bannis.

Ca ne marche pas avec smashing ?


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Envoyé par Dark-Saber le Dimanche 07 Octobre 2012 à 12:48


Non, smashing detruit shining mais seulement vu qu'il n'y a rien après il peut activer son effet, avec soul taker non.

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Lazarus71

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Envoyé par Lazarus71 le Dimanche 07 Octobre 2012 à 13:10


Dans un deck méta, 3 mst tout en prenant en compte que nos deck meta ce tutorise d'eux même assez facilement.

La ou je veux en venir, c'est que ton deck ce vide assez bien par les tutorisations pour t'octroyer une plus grande aissance pour le reste style => 3 mst, heavy and cie ...

Et puis, sur deux SD du DW ... x) (Même si lui même pioche beaucoups, faut pas exagerer)

Sinon hero est certes fort mais pas exagerer =P. Pour preuve, a mon DC, j'en vois plus du tout ='(

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Pulsar

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Envoyé par Pulsar le Dimanche 07 Octobre 2012 à 13:55


Le 07/10/2012, Lazarus71 avait écrit ...

Dans un deck méta, 3 mst tout en prenant en compte que nos deck meta ce tutorise d'eux même assez facilement.

La ou je veux en venir, c'est que ton deck ce vide assez bien par les tutorisations pour t'octroyer une plus grande aissance pour le reste style => 3 mst, heavy and cie ...

Et puis, sur deux SD du DW ... x) (Même si lui même pioche beaucoups, faut pas exagerer)

Sinon hero est certes fort mais pas exagerer =P. Pour preuve, a mon DC, j'en vois plus du tout ='(


Un tournois de DC n'est pas significatif , loin de là ...

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Nek-31

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Envoyé par Nek-31 le Dimanche 07 Octobre 2012 à 14:52


Les deck meta jouent plutot sur 2 Mst maintenant.

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