[Débat] Les ratios de cartes

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dgm974

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Envoyé par dgm974 le Mercredi 07 Janvier 2015 à 19:28


bonjour à tous j'ouvre un sujet pour débattre des ratios de certaines carte dans les deck vous pourrez poser vos question et essayer de trouver des réponse avec les membres

alors commençons j'ai personnelment quelques doute quad à certains ratio

pour mermail bien que je le joue depuis sa sortie et que j'ai toujours était sur de mes builds j'ai un problème avec le retour de gunde à 3 : 1 ou 2 megalo car ça prend de la place pour du control mais c'est fort accès plus rapide aux otk/xyz7 donc j'aimerai votre avis

ensuite malacoda à 1 2 ou 3 perso je pense que ça suffit à 1 mais à 2 n'a pas l'air d'être dégueu

enfin pour nekroz qui arrive que penser vous de trishula j'ai vu pas mal de discussion et de decklist et je n'arrive pas à me faire une idée pour l'instant je le joue x2 

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jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Mercredi 07 Janvier 2015 à 19:54


Le 07/01/2015 à 19:28, dgm974 avait écrit ...
pour mermail bien que je le joue depuis sa sortie et que j'ai toujours était sur de mes builds j'ai un problème avec le retour de gunde à 3 : 1 ou 2 megalo car ça prend de la place pour du control mais c'est fort accès plus rapide aux otk/xyz7 donc j'aimerai votre avis

Mégalo à 1 ???!!!   C'est pas un deck Mermail si il y a un seul Mégalo XD
Je le joue encore à 3, mais je pense le passer à 2, le bon ratio pour moi...
C'est fort car ça tuto les cartes du deck qui peuvent te permettre de faire pression sur l'adversaire et de jouer tout simplement (Sphère reste une des meilleures cartes du deck)
Ca permet aussi, comme tu l'a dit, de placer des OTK plus facilement


Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 07 Janvier 2015 à 20:34


J'ai jamais aimé Megalo à 1 perso, je trouve la version xyz 7  plus explosive. Après je peux comprendre qu'un seul suffit pour une version axé xyz 4, donc c'est un choix.
Pour Malacoda à première vue je ne m’embêterais pas à le jouer, peut-être que la magie au final même si c'est un peu crade x)
Pour Trish c'est 1 ou 2, perso je ne le joue qu'à 1 car on le tuto quand on en a besoin, en général si on place son effet (ce qui n'est pas si simple face à un bon joueur qui s'y attendra) c'est game et au pire des cas on peut le recycler avec Unicore. Après 2 c'est pas mauvais non plus car son effet de discard reste intéressant. 

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Envoyé par Golgoth le Mercredi 07 Janvier 2015 à 21:44


   Persos je suis en train de tester mermail depuis deux semaines et avec 1 seul méga j'ai du mal, deux je pense effectivement que c'est bien mais j'ai vu un mec top dieu sait ou ( chili peut-être )en format 2015 avec 3 megas et 1 undine.

 

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Envoyé par jeremdu74 le Mercredi 07 Janvier 2015 à 22:08


Le 07/01/2015 à 21:44, Golgoth avait écrit ...
   Persos je suis en train de tester mermail depuis deux semaines et avec 1 seul méga j'ai du mal, deux je pense effectivement que c'est bien mais j'ai vu un mec top dieu sait ou ( chili peut-être )en format 2015 avec 3 megas et 1 undine.

Les ratios dans ce deck ne sont pas toujours évidents; et il est difficile de savoir ce qui marche le mieux étant donné que les situations sont très souvent différentes dans ce deck
J'ai changé plusieurs fois certaines cartes dans le deck au cours des 2 dernières années mais une chose est sur, j'ai toujours jouer Mégalo à 2 ou 3 car c'est un des monstres de base pour moi et qu'à 1, c'est comme jouer Construct à 1 dans un Extra Deck Shaddoll, c'est se tirer une balle dans le pied =)
Dans la même optique de stabilité, j'ai toujours jouer aussi 2 Sauvetage: je trouve cette carte excellente dans ce deck pour récupérer les monstres que l'ont veux au bon moment, récupérer de la bouffe pour Mégalo, Teus & co.,
Ainsi, on peux se permettre de jouer (entre autre) Undine à 2 vu qu'on peux la récupérer.
Après, jouer Undine à 1, pourquoi pas mais c'est pas forcément optimal vu le nombre de monstres qu'il est intéressant d'envoyer du deck au cimetière (Tidal, Dragon, Infantry, etc)

 


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Envoyé par Golgoth le Mercredi 07 Janvier 2015 à 22:40


Le probleme que j'ai avec undine c'est que l'avoir T1 est très bon mais dans la mesure ou t'es limité par le nombre de controler et qu'en jouer 3 est pas bon ,je pense , j'arrive pas à determiner s'il est mieux de jouer 3 ou 2, sachant qu'au pire on peut toujours la défausser. Perso je pense que dans ce format undine est vraiment utile

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 07 Janvier 2015 à 22:48


Si tu sais tricher jouer 1 Undine ouai c'est pas mal^^
Moi je play 3 Undine et ça marche pas trop mal

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Envoyé par jeremdu74 le Mercredi 07 Janvier 2015 à 22:50


Le 07/01/2015 à 22:40, Golgoth avait écrit ...
Perso je pense que dans ce format undine est vraiment utile

Rien qu'un exemple ou elle est utile:  pour péter les Vanity's avec Infantry.
Elle permet aussi pas mal de combos, et Controler est meilleur maintenant, avec l'arrivé de Léo (synchro lv10).
Bien sur, il faut prier pour que les Controler arrivent pas en main (ça m'ai déjà arrivé d'avoir les 2 miens en main XD)
Avant j'aimais pas trop Undine (surtout pour l'histoire avec Controler) mais c'est vrai qu'après pas mal de tests, elle est très bien dans le deck, encore + dans ce format oui =)


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Envoyé par Golgoth le Mercredi 07 Janvier 2015 à 22:55


Perso je joue 2 PWWB donc les controller servent mais en jouer 3 ça t'expose à des mains de merde en t0/t1
https://www.youtube.com/watch?v=XUFgHMwWIKM
c'est le top dont je vous parlais. Vous en dites quoi ?

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 07 Janvier 2015 à 23:55


J'en dit page web inaccessible chez moi x)
A l'époque je me suis intéressé au Mermail juste pour Undine, je trouvais ça trop fort la versatilité de la carte, on peut détruire n'importe quoi ou aller tuto gratos sans se prendre de Veiler (qui était surjoué), en plus c'est bien combo avec Allure. Bon maintenant on a Mathematician qui fait la même dans Shaddoll mais bon^^

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Envoyé par dgm974 le Jeudi 08 Janvier 2015 à 06:27


Perso undine je la joue à 2 avec 2 contrôleur qui est fort avec Leo comme dit plus haut ou même avec goyo ou black rose pour mégalo vu que je jounis mermail plus control il me suffisait à 1 mais maintenant il est vrai que 2 semble être le bon ratio

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Envoyé par Golgoth le Jeudi 08 Janvier 2015 à 09:20


    Bon mon lien marche pas je vous poste la decklist c'est plus simple

3 megalo
3 Teus
3 Pike
3 Linde
3 Gunde
1 Turge
1 Ocea
2 Aqua Spirit
3 Atlantean infantry
1 atlantean marksman
1 Atlantean dragoons
1 Undine
1 Controler
1 Tidal

1 Snatch
1 Soul charge
3 Typhoon

3 Sphere
3 raigeki break
2 vanity


Je poste cette decklist parce que je trouve certains ratios assez bizarre :
~ 1 seule undine
~ 2 aqua spirit ( plutôt version rang 3/4 ) mais 3 mégalos
~ 1 Turge : pourquoi ? Avec 3 gunde c'est nécessaire ?
~ 3 infantry pour 1 marksman : je peux comprendre avec les vanity qui trainent mais j'aurai plutôt fait 2-2
~ 3 raigeki break . Pourquoi pas 3 PWWB qui est meilleure ? Et pourquoi 3 avec un seul controler ?

Vous en pensez quoi ?

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Envoyé par Dark-Saber le Jeudi 08 Janvier 2015 à 09:34


1 Undine c'est pas si mauvais non plus, tu peux la search avec Pike donc ça te fait un ratio de 4 (sans compter sphere et linde qui special pike) c'est pas mal, après si t'open avec ton controler tu pleures.
Le mec joue un mixed entre la lvl 7 et la lvl 4, pourquoi pas si ça lui fait pas trop de mains morte.
Turge j'ai jamais vraiment aimé, surtout avec le retour de Gunde c'est pas nécessaire pour moi.
Marksman c'est x2 pour moi minimum, après c'est question de goûts aussi.
Raigeki break gère Vanity contrairement à PWWB. Après t'auras plus vite en main Controler que ta première Raigeki break donc c'est pas si mal je trouve.

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mouai bizarre la decklist je préfèrerais joué des night beam que 3 infantry je pense que 2 aurait suffit et je trouve que marksman a 3 reste trop fort surtout dans ce format.

La version lvl 4 est dépasser pour moi et l'open océa reste trop facilement gérable par tout les deck du format et se prendra rapidement trishula quand nekroz sera la 

après turge je l'ai toujours trouver fort récup gunde ou infantry 1 niveau 4 de plus et permet plus d'effet 

perso je jouerai pas les ocea/aqua spirit 

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Perso je prefere pwwb qui gere winda alors que undine avec infantry gere vanity.
Tu penses que dans ce format raigeki break est meilleur que pwwb ?
Sinon je suis d'accord pour deux mark minimum ^^

Aqua spirit ça reste à voir, les xyz 4 sont très utiles, meme si vaux mieux eviter contre Shaddols ..

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