kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Samedi 28 Novembre 2009 à 23:50
Chapitre 25 / Le Totem
Terrain de Samantha : Montage Dragon lvl 8 / 6900 ATK - Earthbound Immortal Cusillu lvl 10 / 2800 ATK - Array of Revealing Light
Terrain de Flunnis - Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK - Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK - 2 M/P
Samantha 850 PV - Et maintenant, Earthbound Immortal Cusillu, attaque directe !
Flunnis 100 PV - J'actives mon piège : Dimensional Prison afin de retirer du jeu le monstre attaquant !
Dimensional Prison
Earthbound Immortal Cusillu => RDP
Blist - Il s'est prit l'attaque de Montage Dragon afin de retirer du jeu cet Earthbound Immortal ?
Meredith - Bien qu'il puisse attaquer à nouveau, il ne fait pas le poids face au Montage Dragon, et Meredith a d'autres Earthbound Immortal !
Samantha - Tssshh ! Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour !
Blist - Le duel est serré...
- QUE LE DUEL COMMENCE ! annonça l'animateur du tournoi
- Houlà, t'tention ! Déjà que je viens de débuter à ce jeu, faut pas me rajouter une variante ! rappela Flunnis
[…]
Petit à petit l'on vit entrer sur scène Flunnis sur un monocycle auquel il n'arrivait pas bien à garder l'équilibre. Toutefois, il fit un sourire forcé devant les caméras et le public.
- OUUUAAAIIIISSSSS !! crièrent Yann et Flunnis devant la victoire de Judith
La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
[…]
la duelliste fit un sourire radieux devant la petite Judith qui ne put que bégayer :
- Euh... Oui... répondit-elle timidement.
Judith était inconsciente sur sa D-Board le long de la course. Son bras était largement tendu le long d'un virage comme si quelqu'un lui tirait le bras, alors que ses cheveux flottèrent sous la vitesse.
- Alors, l'oeuvre ne s'agirait que de Judith ?
- Hé oui ! affirma Blist.
[...]
- Il a quelque chose de meilleur que la chance...
- Quelque chose qui n'a pas de prix...
- Ancient Gear Golem, attaque Goyo Guardian ! ordonna Samantha
[...]
- Il se trouve que j'ai encore une carte en main, rappela l'Avatar. Bye, bye !
Il se défaussa de sa carte, et les 5 personnages virent un trou se former sous leurs pieds, et chacun son tour tombaient vers "l'inconnu virtuel".
[...]
Au zéro, une explosion se produisit derrière la plus grande duelliste Samantha. Le véhicule avait explosé et il en fut projeté de nombreuses petites choses.
[...]
- Accélération ! annoncèrent Flunnis et Judith le sourire aux lèvres.
Flunnis - A moi !
Samantha 850 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 3 Cartes
Flunnis - Je joues cette carte de magie de ma main !
The Warrior Returning Alive
Junk Synchron => main
Flunnis - Afin de récupérer de mon cimetière, un monstre de type Warrior, et je choisis Junk Synchron ! Ensuite, j'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Flunnis - L'effet de Junk Synchron me permet de ramener un monstre de mon cimetière de niveau 2 ou moins en mode défense.
Fortress Warrior lvl 2 / 1200 DEF
Flunnis - Je synchronises mon niveau 2 Krebons, et mon niveau 2 Fortress Warrior ! Afin d'invoquer Armory Arm !
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
Flunnis - Maintenant, je synchronises mon niveau 3 Junk Synchron, ainsi que mon niveau 4 Armory Arm !
Yann - Double invocation synchro !
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK
Samantha - Même avec Junk Archer, l'effet de mon field Array of Revealing Light empêchera ton monstre Warrior d'attaquer ce tour-ci.
Flunnis - Mais son effet me suffit amplement ! L'effet de Junk Archer : une fois par tour je peux retirer du jeu un monstre adverse jusqu'à la fin du tour ! Scrap Arrow !
Montage Dragon => RDP
Flunnis - Et maintenant, Junk Warrior attaque directe !
Samantha - J'actives mon piège : Call of the Haunted ! Ce piège me permet de ramener un monstre de mon cimetière ! Et je choisis Earthbound Immortal Uru !
Call of The Haunted
Earthbound Immortal Uru lvl 10 / 3000 ATK
Samantha - Ensuite, j'enchaines avec mon second piège : Magical Arm Shield !
Magical Arm Shield
Samantha - Puisque ton monstre a lancé une attaque alors que je contrôles un monstre, je peux prendre contrôle d'un monstre adverse pour première cible jusqu'à la fin du tour ! Je contrôles donc Junk Archer ! Et puisque leurs points d'attaque sont égaux, dis adieu à tes deux amis !
Junk Warrior (détruit)
Junk Archer (détruit)
Flunnis - J'actives mon piège : The Afterglow of a Miracle !
The Afterglow of a Miracle
Flunnis - Ce piège me permet de ramener un monstre synchro détruit ce tour-ci ! Reviens, Junk Archer !
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK
Flunnis - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !
Montage Dragon lvl 8 / 6900 ATK
Samantha - A mon tour !
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 100 PV - 1 Carte
Samantha - Montage Dragon, attaque Junk Archer !
Flunnis - J'actives mon piège : No Entry !! Tous les monstres face visible en mode attaque passent en mode défense !
No Entry !!
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK => 2000 DEF
Earthbound Immortal Uru lvl 10 / 3000 ATK => 3000 DEF
Montage Dragon lvl 8 / 6900 ATK => 0 DEF
Samantha - Ce n'est qu'une question de temps ! Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !
Flunnis - A moi !
Samantha 850 PV - 0 Carte
Flunnis 100 PV - 2 Cartes
Flunnis - L'effet de Junk Archer, une fois par tour, je peux retirer du jeu un monstre sur le terrain !
Earthbound Immortal Uru => RDP
Flunnis - Et je passes Junk Archer en mode attaque !
Junk Archer lvl 7 / 2000 DEF => 2300 ATK
Samantha - J'actives mon piège : Nightmare Wheel ! En l'équipant à Junk Archer, tu ne peux ni le faire changer de position de combat, ni attaquer avec. Et lors de ma Standby Phase, tu perdras automatiquement 500 points de dommages !
Nightmare Wheel
Flunnis - De toutes façons, je ne voulais que de son effet, je joues la carte De-Synchro !
De-Synchro
Flunnis - En renvoyant un monstre synchro dans mon extra deck, je peux ramener les monstres matériels de son invocation synchro en jeu si ils sont tous dans mon cimetière ! Apparraissent, Junk Synchron et Armory Arm !
Junk Archer => extra deck
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
Nightmare Wheel (détruit)
Yann - Il equipes Armory Arm à Junk Synchron, attaque Montage Dragon, et Samantha perdras 6900 points de dommages ! OUAIS, ALLEZ VAS-Y FLUNNIS !
Samantha - L'effet de mon field empêchera tous tes monstres de type Warrior d'attaquer dès le tour de leur invocation c'est inutile !
Flunnis - Qui t'as dit que j'allais attaquer avec Junk Synchron ? Le seul monstre avec lequel je peux attaquer est Armory Arm qui est de type Machine ! Armory Arm, attaque Montage Dragon !
Montage Dragon (détruit)
Blist - Mais que va-t-il faire de Earthbound Immortal Uru ?
Meredith - Comment ça ? Il n'est plus là ce tour-ci, qu'a-t-il a faire de plus ?!
Blist - Justement, si l'effet de Junk Archer ne marche que jusqu'à la fin du tour. Alors au prochain tour, elle attaquera directement...
Terrain de Samantha : Call of The Haunted - Array of Revealing Light
Terrain de Flunnis - Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK - Armory Arm lvl 4 / 1800 ATK
Flunnis - Maintenant, je synchronises mon tuner niveau 3 Junk Synchron, et mon niveau 4 Armory Arm ! Afin d'invoquer, Ancient Fairy Dragon !
Ancient Fairy Dragon lvl 7 / 2100 ATK
Flunnis - L'effet de Ancient Fairy Dragon me permet de détruire une carte magie de terrain et ainsi gagner 1000 points de vie !
Array of Revealing Light (détruit)
Samantha 850 PV - 0 Carte
Flunnis 1100 PV - 1 Carte
Flunnis - Je finis mon tour. Durant la End Phase, Earthbound Immortal Uru revient !
Earthbound Immortal Uru lvl 10 / 3000 ATK
Samantha - L'effet de Earthbound Immortal, il est détruit lorsqu'il n'y a aucun field... râla-t-elle.
Earthbound Immortal Uru (détruit)
Call of The Haunted (détruit)
Flunnis - Je poses une carte face cachée et finis mon tour.
Samantha - A moi !
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 1100 PV - 0 Carte
Samantha - Je joues la carte Pot of Avarice !
Pot of Avarice
Samantha - Puisque je possèdes au moins 5 monstres dans mon cimetière, je peux en selectionner les 5 et les remélanger dans mon deck, avant de tirer deux cartes !
Ancient Gear Golem => deck
Cloudian - Ghost Fog => deck
Cyber Dragon => deck
Dandylion => deck
Montage Dragon => deck
Samantha 850 PV - 2 Cartes
Flunnis 1100 PV - 0 Carte
Samantha - Maintenant, puisque j'ai exactement 3 monstres dark dans mon cimetière, je peux invoquer spécialement Dark Armed Dragon !
Dark Armed Dragon lvl 7 / 2800 ATK
Samantha - L'effet de Dark Armed Dragon ! En retirant du jeu un monstre de type Dark de mon cimetière, je peux détruire une carte en jeu !
Evil Dragon Ananta => RDP
Ancient Fairy Dragon (détruit)
Samantha - Ensuite, je retires du jeu Earthbound Immortal Uru, afin de détruire ton seul espoir !
Earthbound Immortal Uru => RDP
Flunnis - J'actives mon piège : Synchro Spirits !
Synchro Spirits
Flunnis - En retirant du jeu un monstre synchro de mon cimetière, je peux faire une invocation spéciale des monstres qui ont servi de matériaux lors de l'invocation synchro dans leurs positions initiales où ils ont été utilisés pour l'invocation synchro ! Je retires du jeu Armory Arm de mon cimetière, afin d'invoquer spécialement Krebons et Fortress Warrior !
Armory Arm => RDP
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
Fortress Warrior lvl 2 / 1200 DEF
Judith - Samantha n'a plus qu'un monstre Dark dans son cimetière, elle ne peut n'en détruire que un. Dans les deux cas, l'un de ces deux monstres peut survivre : Flunnis peut annuler une attaque dirigée sur Krebons en payant 800 points de vie, quant à Fortress Warrior, il ne peut être détruit une fois par tour.
Blist - Donc, il reste dans la course, mais pour combien de temps ?
Samantha - Je retires ensuite du jeu Berserk Dragon de mon cimetière, afin de détruire Fortress Warrior !
Berserk Dragon => RDP
Fortress Warrior (détruit)
Samantha - Battle Phase : Dark Armed Dragon, attaque Krebons !
Flunnis - L'effet de Krebons, je peux payer 800 points de vie pour annuler l'attaque !
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 300 PV - 0 Carte
Samantha - Je poses ensuite une carte face cachée et finis mon tour.
Flunnis - A moi !
Samantha 850 PV - 0 Carte
Flunnis 300 PV - 1 Carte
Flunnis - Je vais jouer la carte : Swords of Revealing Light !
Swords of Revealing Light
Dans un lieu préservé, semblable au lieu de duel de Judith, Blist, Meredith contre Samantha, une lueur noire apparut tout autour d'un totem de marbre. Un petit insecte se formait sur le crâne du totem...
Samantha semblait devenir pâle lorsque les lumières blanches des épées apparaissaient autour d'elle.
Flunnis - Jusqu'à la troisième End Phase de ton tour, tu ne pourras attaquer ! Et je finis mon tour !
Samantha - Ces trois tours seront rapides ! Draw !
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 300 PV - 0 Carte
Samantha - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour.
Swords of Revealing Light (tour 1)
Flunnis - Je pioches.
Samantha 850 PV - 0 Carte
Flunnis 300 PV - 1 Carte
Flunnis - Je poses un monstre face caché, et finis mon tour.
Samantha - Si c'est tout ce que tu sais faire, j'ai bien peur que ta carte magique n'aurait fait que retarder ta défaite. Draw !
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 300 PV - 0 Carte
(Tiens... ? Ce n'est pas une de mes cartes... pensa Samantha)
Samantha - Je finis mon tour.
Swords of Revealing Light (tour 2)
Blist - Ce n'est pas normal, d'habitude elle a toujours la carte qu'il lui faut...
Meredith - C'est une bonne ou mauvaise nouvelle ?
Flunnis - A moi.
Samantha 850 PV - 1 Carte
Flunnis 300 PV - 1 Carte
Flunnis - J'invoques Morphtronic Clocken !
Morphtronic Clocken lvl 2 / 600 ATK
Flunnis - Ensuite, je flippes Morphing Jar !
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK
Flunnis - Chacun de nous devront nous défausser de notre main, puis piocher 5 nouvelles cartes !
(Cette carte est ce qu'il fallait pour en profiter du monstre de Flunnis... ?)
Le totem était seul dans la pièce, et semblait rongé par de nombreux petits insectes...
Terrain de Samantha : Dark Armed Dragon lvl 7 / 2800 ATK - 2 M/P
Terrain de Flunnis - Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK - Morphtronic Clocken lvl 2 / 600 ATK - Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK - Swords of Revealing Light (tour 2)
Flunnis 300 PV - Chacun de nous devrons nous défausser de notre main, puis piocher 5 nouvelles cartes !
Shiny Black C => cimetière
Samantha 850 PV - 5 Cartes
Flunnis 300 PV - 5 Cartes
(Mais... Ce ne sont toujours pas mes cartes...)
Flunnis - Je poses trois cartes faces cachées et finis mon tour !
Samantha - A moi !
Samantha 850 PV - 6 Cartes
Flunnis 300 PV - 2 Cartes
Samantha - Durant ma Standby Phase, je peux révéler Golden Ladybug de ma main, afin de gagner 500 points de vie !
Samantha 1350 PV - 6 Cartes
Flunnis 300 PV - 2 Cartes
Samantha - J'envoies Silent Strider de ma main au cimetière, afin de diminuer le niveau de mon Dark Armed Dragon de un !
Silent Strider => cimetière
Dark Armed Dragon lvl 7 => 6 / 2800 ATK
Samantha - Ensuite, je joues la carte : Brain Control ! En payant 800 points de vie, je peux contrôler un monstre adverse et je selectionnes Krebons !
Samantha 550 PV - 4 Cartes
Flunnis 300 PV - 2 Cartes
Krebons => terrain Samantha
Samantha - Ensuite, j'invoques Golden Ladybug !
Golden Ladybug lvl 1 / 0 ATK
Samantha - Invocation Synchro ! Apparais : Mist Wurm !
Mist Wurm lvl 9 / 2500 ATK
Samantha - Lorsque ce monstre est invoqué par invocation synchro, je peux renvoyer jusqu'à trois cartes du terrain adverse dans la main de leur propriétaire ! Je choisis Swords of Revealing Light, et tes deux cartes faces cachées se trouvant sur ta gauche !
Flunnis - J'actives No Entry !! Tous les monstres passent en mode défense !
No Entry
Morphtronic Clocken lvl 2 / 600 ATK => 1100 DEF
Morphing Jar lvl 2 / 700 ATK => 600 DEF
Mist Wurm lvl 9 / 2500 ATK => 1500 DEF
Swords of Revealing Light => main
M/P => main
En une fraction de secondes, tous les insectes disparurent du totem...
Et Samantha retrouvait son teint normal.
(Bien, maintenant, comme Morphtronic Clocken est en mode défense, au prochain tour je lui rajoutes un counter Morph, le sacrifie et fais perdre Samantha)
Samantha - Je retires ensuite du jeu : Golden Ladybug et Silent Strider ! Afin d'invoquer spécialement ce monstre !
Golden Ladybug => RDP
Silent Strider => RDP
Doom Dozer lvl 8 / 2800 ATK
Flunnis - Puisque mon adversaire invoque spécialement un monstre, je peux invoquer spécialement Dragon Ice de ma main en me défaussant d'une carte !
Ground Collapse => cimetière
Dragon Ice lvl 5 / 1800 ATK
Samantha - J'actives ensuite mon piège : Ebon Arrow !
Ebon Arrow
Samantha - En déduisant de 500 points l'attaque d'un de mes monstres, il est capable d'infliger des perces dommages et d'infliger autant de dégats que la défense du monstre détruit ce tour-ci !
Doom Dozer lvl 8 / 2800 ATK => 2300 ATK
Samantha - Doom Dozer, attaque Morphtronic Clocken !
Flunnis - J'actives mon piège : Mirror Force ! Ce piège détruit tous tes monstres en mode attaque !
Mirror Force
Doom Dozer (détruit)
Samantha - Alors j'actives mon piège : Labyrinth of Nightmare !
Labyrinth of Nightmare
Samantha - Puis, le terrain de magie : Savage Colosseum !
Savage Colosseum
Samantha - Tous les monstres en position d'attaque devront attaquer, et s'ils ne le font pas ils sont détruits. Le contrôleur du monstre attaquant, gagne 300 points de vie par attaque lancée ! Je poses ensuite deux cartes faces cachées et finis mon tour ! Durant la End Phase, Labyrhinth of Nightmare passe mon monstre en position d'attaque !
Mist Wurm lvl 9 / 1500 DEF => 2500 ATK
Flunnis - A moi de jouer !
Samantha 550 PV - 0 Carte
Flunnis 300 PV - 3 Cartes
Gilles - C'est son dernier tour.
Judith - Pourquoi ?
Gilles - L'effet de Savage Colosseum l'oblige à attaquer si son monstre est en mode attaque, s'il passe son monstre en mode defense, a cause de l'effet de Labyrinth of Nightmare : ses monstres en mode defense, passent en mode attaque au tour suivant !
Samantha - J'actives mon piège : Level Limit Area - A !
Level Limit Area - A
Samantha - Tous les monstres de niveau 3 ou moins restent en position d'attaque.
Morphtronic Clocken lvl 2 / 1100 DEF => 600 ATK
Morphing Jar lvl 2 / 600 DEF => 700 ATK
Samantha - Puis, j'actives mon second piège : Disturbance Strategy ! Toute ta main est remélangée à ton deck, avant de repiocher le même nombre de cartes !
Disturbance Strategy
Meredith - Il ne pourra pas jouer Swords of Revealing Light cette fois.
Flunnis - Je sacrifies Morphtronic Clocken, afin d'invoquer Quick Synchron !
Quick Synchron lvl 5 tuner / 700 ATK
Flunnis - Quick Synchron peut être utilisé comme monstre matériel de synchro à la place de n'importe quel monstre tuner ayant inclus dans son nom Synchron ! Je synchronises mon niveau 5 Quick Synchron à la place de Junk Synchron, et mon niveau 2 Morphing Jar ! Afin d'invoquer spécialement Junk Archer !
Junk Archer lvl 7 / 2300 ATK
Samantha - Je retires du jeu Shiny Black C de mon cimetière, afin de détruire un monstre synchro adverse venant d'être invoqué ! contra-t-elle
Shiny Black C => RDP
Junk Archer (détruit)
Blist - C'est fini...
Flunnis - Maintenant, je renvoies une carte de ma main, sur le dessus de mon deck, afin d'invoquer spécialement le Plaguespreader Zombie qui était encore dans mon cimetière ! reprit-il
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
Flunnis - Je synchronises mon niveau 2 Plaguespreader Zombie et mon niveau 5 Dragon Ice, afin d'invoquer spécialement X-Saber Urbellum !
Plaguespreader Zombie => RDP
X-Saber Urbellum lvl 7 / 2200 ATK
Flunnis - Et maintenant, je joues Battle Tuned ! En retirant du jeu un monstre tuner de mon cimetière, j'augmentes l'attaque d'un de mes monstre du même montant que l'attaque du monstre tuner retiré !
Samantha - Non...
Battle Tuned
Junk Synchron => RDP
X-Saber Urbellum lvl 7 / 2200 ATK => 3500 ATK
Flunnis - X-Saber Urbellum, attaque Mist Wurm !
Mist Wurm (détruit)
Samantha 0 PV - 0 Carte
Flunnis 300 PV - 0 Carte
Le public était remonté jusqu'à leurs oreilles, et l'animateur ne put dire un mot pendant un instant.
Animateur - N... ET VOILA !!! NOUS AVONS UN NOUVEAU VAINQUEUR !!!!
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Dimanche 29 Novembre 2009 à 22:57
Chapitre 26 / Le manoir des Nevers
Samantha – Et voilà !
La grande porte s’ouvrit face à Flunnis, Judith, Yann, Gilles, Meredith, Blist, Francois et Samantha. Et tous les invités virent ce que à quoi ressemble l’une des plus grandes demeures de la région. Samantha les menait tous vers le salon principal : une grande salle où tous les Nevers les attendaient. Judith retrouvait des proches qu’elle n’avait plus vu depuis plusieurs années, les deux petits garçons quant à eux ne s’attendaient pas à une aussi grande famille, et étaient impressionnés par la façon dont toute la famille s’était rassemblée après la victoire de Flunnis. En effet, serait-ce aussi important de se rassembler si Flunnis ait battu Samantha, la leader de toute la famille ? Alors que Francois en profita pour aller se servir des apéritifs déjà préparés sur la grande et longue table, Blist s’approcha de Yann et lui remit discrètement le Stardust Dragon.
Flashback
Blist - Alors vous venez avec nous ? demanda-t-il
Judith - C'est que... Si Yann vient il y aurait des disputes.
Blist - Hé bien, c'est à ton père de voir s'il remet Stardust Dragon ou pas. N'est-ce pas ?
Judith se tourna vers Gilles :
Judith - Tu viens ?
Gilles - D'accord, mais ça ne sera pas moi qui le lui remettra, vu son caractère on peut toujours s'attendre à une mauvaise histoire.
Judith - Donc, tu le lui rends ?
Gilles - Si je le fais, c'est pour toi, dit-il d'une voix gracieuse.
Blist - Une petite question : si tu ne la rends pas, qui se charge de cela alors ?
Judith et Gilles se tournèrent vers Blist avec un regard très significateur.
Blist - Bon, d'accord... comprit-il.
Gilles tendit le Stardust à Blist qui accepta ce service.
Fin du flashback
Meredith entraîna ensuite Blist d'un autre côté, et commença à murmurer :
Meredith - Alors ? Tu as réussi à leur parler ?
Blist - Mouais, elle se sent bien avec lui... Un peu trop...
Meredith - N'es-tu pas jaloux ? taquina-t-elle.
Blist - Elle vient à peine de le connaître !!!
Meredith - Oh, ça elle aura tout le temps pour le connaître davantage !
Les deux personnages se mirent à regarder Flunnis qui s'amusait avec Yann et Judith.
Meredith - Franchement, j'aurais eu peur d'avoir tout perdu en n'ayant retrouvé aucun membre de la famille de Judith, souffla-t-elle.
Blist - Et moi, je n'aurais pas cru penser une seule fois que Flunnis aurait pu battre Samantha, il a quelque chose de meilleur que la chance...
Meredith - Quelque chose qui n'a pas de prix...
Judith quitta ses deux amis et rejoignit son père.
Blist - Quand je penses que j'aurais peut être tout perdu, et tout ça à cause de lui...
Meredith - Ne le vois pas sous cet angle, regardes Judith, insista-t-elle.
Blist - Bon...
Joniss - Chérie, ils t'appellent ! Blist, toi aussi, venez, c'est le moment ! intervint-il
Les trois adultes rejoignirent Flunnis, Yann, Judith et son père dans une salle adjacente. Samantha les attendait tous, au milieu de la salle, le totem dans ses mains. Petit à petit, tous les membres de la famille se rejoignaient dans cette salle.
Gwendoline - Vous venez ? demanda-t-elle à Francois qui continuait à manger.
Francois - Ou cha ?
Richard - Gwendoline, dépêches-toi !
Gwendoline entraîna alors Francois qui prit alors une dernière part de gateau avant de la suivre. Le monde était encore en train de discuter, et petit à petit, régna le silence dans cette salle. C'est alors que Samantha put ainsi prendre la parole :
Samantha - ...Nous voici, regroupés dans cette salle... Notre salle de prière, depuis plus d'une décennie... Un totem, qui nous a, depuis toujours, donné chance, bonheur et gloire... Et jusqu'à maintenant... Un jeune garçon, a réussi à battre l'entière force de ce totem...
Flunnis - Ce n'est pas plutôt Samantha que j'ai battu ? chuchota-t-il à Meredith.
Meredith - Chut... Ecoutes.
Samantha - Nous, les Nevers... Qui avions toujours remporté des tournois, des duels... Invaincus tant que le totem, était notre source...
Flashback
Samantha se levait du canapé et quitta les coulisses. Elle allait dans les toilettes des dames, et fit couler de l'eau du robinet. Son visage semblait pâle devant la glace, et elle décida de se rafraîchir en s'éclaboussant d'eau sur sa facette devenue blanchâtre. Et pendant qu'elle se baissait vers le robinet, on vit une boule bizarre, se trouvant à l'intérieur de sa nuque, qui bougeait dans tous les sens sans que Samantha ne puisses le sentir. Elle leva de nouveau la tête, et sentit faible, pâle, puis toussota, et dégurgita une larve depuis sa gorge. Samantha crut cauchemarder, et pria intensément quelques mots dont on ne put entendre aucun son en sortir.
Fin du flashback
Samantha - Un totem qui nous guidait, tous,... Comme dans un duel, un point de départ, où nous avions toutes les cartes en main disposées en éventail... Afin que nous ayons le choix, de faire tout ce que nous désirions... Et maintenant, il a, décidé, que le duel était fini. Les quarante cartes entamées, le totem, n'a plus la force de nous aider. MAIS, il ne faut pas dire qu'il nous a totalement abandonné, ni que c'est à cause de cette raison, qu'une simple personne ait pu nous battre. Personne, oui, personne ne doit croire que ce totem, nous aurait donné toutes ces bonnes choses pour toute notre vie. Une partie du totem, est en nous, et elle le restera tant que nous y croirons, tant qu'on le respecte, comme selon la règle... Dans notre coutume, qu'il en soit ainsi, de même que cet enfant ne fait pas partie de notre famille, et de même que nous n'ayons jamais pratiqué cette coutume une fois depuis le début... Il est temps, de remettre notre porte-bonheur, aux mains de celui qui en a été plus fort. J'appelle donc, à présent, le jeune Flunnis Hermann.
Tout le monde commença à applaudir, et Meredith poussa Flunnis en avant.
Meredith - Allez, c'est à toi ! murmura-t-elle.
Flunnis était encore un peu timide, car, il n'a jamais participé à des coutumes de famille, et ne savait pas comment s'y prendre dans ces cas. Entraîné par les poussées de Meredith, il avança petit à petit, devant lui, sous les regards et les applaudissements de chacun des personnages tout autour. Et maintenant, face au regard de Samantha Nevers. Dont cette dernière avait eu le temps de récupérer le totem dans ses bras, le temps que Flunnis avance, et, reprenne :
Samantha - Flunnis Hermann, enfant prodige, qui n'aurait commencé à jouer au duel de monstres, que depuis seize jours seulement,... Toi, qui a battu en duel, la principale et la meilleure joueuse des Nevers, moi Samantha Nevers. Je te lègues à présent, ce totem. Le totem des Nevers,... Notre totem.
Samantha tendit le totem à Flunnis, qui eut un peu de mal à le tenir tellement il était lourd pour son jeune âge. Le monde était effrayé par le fait que Flunnis allait faire tomber leur symbole.
Blist - Elle a intérêt à se dépêcher de finir, ou sinon ça risque de mal se finir... murmura-t-il à Meredith.
Samantha - Euh... Je... Heum...
Samantha était nerveuse, elle pensait pouvoir prendre tout son temps pour trouver ses mots et réussir pour la première fois cette cérémonie qui n'avait jamais eu lieu auparavant dans la demeure.
Samantha - Hé bien, nous pouvions, l'applaudir ! sourit-elle déçue par sa nervosité, tout en pensant que cela aurait pu se finir d'une autre façon désagréable.
Personne n'applaudissait, tellement ils regardaient Flunnis déséquilibré par le totem. Francois, qui venait de finir de manger sa part de gâteau et qui n'avait pas réellement suivi le discours, se souvint que tout le monde avait applaudit il y a quelques instant.
Francois - Ah... euh... oui... BRAVOOOO !!! dit-il tout en applaudissant seul sans rien comprendre.
Judith et Yann, se mirent à applaudir, puis vinrent les applaudissements de Gilles, de Meredith et de Blist, et petit à petit, tout le monde se mettait à applaudir.
Flunnis - Euh... Merci... Merci à tous...
Les deux enfants se mirent alors à rejoindre Flunnis, et à l'aider à porter ce totem tous ensemble.
Tout le monde était à présent autour du buffet, mis à part les trois enfants qui non seulement n'avaient pas la taille d'observer et de trouver ce qu'ils souhaiteraient manger, mais en plus ne savaient pas où poser le totem en toute sécurité. Gilles venait vers les enfants, des assiettes garnies d'apéritifs pour les enfants.
Gilles - Et voilà pour vous, je me suis dit que vous méritez quand même de manger ces délicieuses patisseries !
Yann - Et moi, je ne mérites toujours pas Stardust Dragon ?
Judith - Blist ne te l'a pas donnée ? demanda-t-elle surprise.
Yann - Nan, pourquoi ?
Judith - Je vais aller le chercher !
Gilles - Non, retient-il. Je vais voir Blist, et toi profites-en pour manger et te reposer on aura un long trajet après.
Flunnis - Un long trajet ?
Judith - Nous allons partir quelques temps à Quincy sous Sénart, expliqua-t-elle.
Flunnis - Ah bon ?
Yann - Tant mieux... Bon, qui va voir Blist ?
Judith - Oui, il paraît qu'on ira dans un endroit calme, une aire pour les adultes jouant à la pétanque et une aire pour enfants avec des balançoires etc...
Flunnis - Mais c'est loin, c'est vers Paris tout ça !
Yann - Bon, j'ai compris, râla-t-il. Je n'ai qu'à aller le chercher... dit-il tout en se levant.
Gilles - Oui, mais je me disais qu'il nous faudrait d'abord un bon terrain d'entente pour bien redémarrer sur de bonnes bases.
Judith - Et puis, ce sera la première fois que je voyagerais moi ! avoua-t-elle toute excitée.
Flunnis - Pour combien de temps ?
Gilles - Oh, on va dire... trois mois ? proposa-t-il. De toutes façons, nous n'aurions pas de train ou je ne sais pas trop quoi à prendre, c'est François qui va nous y conduire, il s'y connait mieux en voyages lui.
Judith - Ca va faire long, vous allez me manquer, même si l'on ne se connaît que depuis quelques temps ! Tout ça s'est passé tellement vite...
Flunnis - Ouais, ça va faire long, mais j'attendrais bien des cartes postales de votre part en tout genres !
Blist - Alors ? On s'entend mieux avec Joniss à présent ? demanda-t-il à Meredith.
Meredith - Non, toujours pas. Mais il faut quand même faire bonne impression devant tout le monde, surtout pour cette cérémonie.
Blist - Mais franchement, pourquoi restes-tu encore avec lui, après toutes ces disputes entre vous, il y aurait encore quelque chose qui vous unit ?
Meredith - Oui, le mariage ! Juste le temps de divorcer et après je me retrouverais seule ! commenta-t-elle.
Blist - Non, tu ne ser...
Yann arrivait aux jambes de Blist et lui demandes :
Yann - Hé, l'es où mon Stardust ?
Blist - On ne t'as jamais dit de ne pas couper la parole, toi ? Regardes dans tes poches !
Yann se mit alors à fouiller des poches, et trouva sa carte.
Yann - Oooohh !
Blist - Et maintenant, oust ! Laisses-nous en paix, veux-tu ?!
Meredith - Mais voyons, Blist, ce n'est qu'un enfant !
Yann - Mais moi, j'vais où ?
Blist - Ben, avec Flunnis et Judith, non ?
Yann - Ben justement, y a son père qu'est avec elle ! Et encore heureux qu'ils vont partir à Quincy sous Sénart !
Blist - Nondidjo ! Mais, attends, il va voir celui-là ! ragea-t-il en retroussant ses manches.
Meredith - Non, non, non, non ! Tu restes ici avec moi !
Blist - Mais attends Meredith...
Meredith - Non, Blist... S'ils partent, ce doit être pour de bonnes raisons. Et puis, ça lui changera un peu les idées de voyager, non ?
Blist se tourna vers Meredith et son regard semblait insister cette envie de régler ses comptes avec Gilles, mais Meredith était de marbre, et attendit que Blist se calma peu à peu.
Blist - Bon, d'accord... renonça-t-il.
Meredith - Blist, il ne faut pas faire la grosse tête devant tout le monde ! taquina-t-elle.
Désespéré, il fit les yeux de chats pendant un moment, et regardait un peu souriant, le visage de Meredith, au moment où elle lui prit la main.
Meredith - Voilà le Blist que j'aimes... murmura-t-elle.
Leurs corps s'étaient petit à petit enlacés, et Yann continuait de les regarder bêtement. Tous deux fermaient les yeux, et rapprochèrent leurs tendres lèvres.
Yann - Beuark ! grimaça-t-il tout en les quittant.
Le premier baiser était fait, Blist se tourna vers Yann et lui dit :
Blist - Bon vent !
Meredith mit sa main sur la tête de Blist afin de la rapprocher un peu plus vers la sienne, et ils reprennent leur baiser en douceur.
Francois se dirigeait vers Flunnis, Judith et Gilles :
Gilles - Tu est prête ? C'est le moment d'y aller !
Judith - J'arrives, j'ai encore à parler aux autres !
Gilles - Nous t'attendons dehors, dit-il tout en sortant.
Flunnis - Bon, hé bien, bon voyage alors ! souhaita-t-il
Judith - Oui, tu vas me manquer.
Yann - Ah, l'est parti ! constata-t-il.
Judith - Tu as vu Blist ?
Yann - Ouais, c'est dégoutant...
Judith - De quoi ?
Yann - Blist et Meredith se sont titillés la langue !
Judith - Je vois... Bon, ben, tu leur diras au revoir de ma part alors ! dit-elle à Flunnis. Allez, on se dit... A la prochaine !
A ces mots, Judith fit un léger bisou sur la joue de Flunnis qui ne put s'empêcher de rougir.
Flunnis - Euh... A... A... A la p... pro... prochaine... bégaya-t-il tout souriant.
Judith était hors de la salle, elle rentrait dans l'autocar où Gilles bavardait encore un peu avec Francois. Ce dernier démarra le véhicule lorsque père et fille se sont bien installés à l'intérieur.
50 jours plus tard...
Lundi 2 novembre 2009
Six personnages étaient regroupés dans un cimetière, tous habillés en noir. L'on voyait quatre tombes. Tout le monde était en larmes...
Gérant des cimetières - Nous avons ici, quatre personnes décédées le même 31 octobre 2009, pour une raison encore inconnue. Je...
Une demoiselle était en larmes et murmurait des mots, quelqu'un lui prit l'épaule d'une main, et de l'autre, enlaçait une personne. Il y avait ici un second couple, dont la femme semblait encore bouleversée par cette mésaventure. Petit à petit, chacun son tour s'approchait des tombes. La première à s'approcher de l'une des tombes dit :
Premier personnage - Elle était attachante, pleine de courage et d'affection. Elle s'est réellement battue contre, cette "maladie" qui lui a rongé l'esprit, le corps même. Et elle en a été forte... De même que si je ne t'ai connue pas si longtemps que ça, j'admires ta grande sagesse, et maintenant libérée de cette emprise, tu accéderas à la lumière sans problèmes. Les ténèbres qui te démangeaient, se sont à présent envolées...
Second personnage - Tu as fait attention à la survie de Judith. Et maintenant que je sais que tu tiens à elle, je ne t'en veux pas de m'avoir infligé toutes ces douleurs lors de notre duel. J'en ferais la promesse, à ta demande, même si je ne pourrais sûrement pas accepter son regard, de retrouver sa mère...
Troisième personnage - Je suis déçue qu'une personne de ton âge soit décédée, vraiment déçue, si tout cela ne s'était pas arrivé, ton destin aurait pu être... meilleur ! En dépit de tout ce que tu as pu faire pour nous, je t'en suis reconnaissante...
La quatrième personnage passait son chemin sans dire un mot, quand au cinquième, il était trop blessé moralement pour dire quoique ce soit, car trois de ces quatres personnes valaient beaucoup a ses yeux.
Le sixième quant à lui rentrait chez lui, seul.
??? - Tu es là, mon chéri ?
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dark-cristal Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2020 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (14) Inscrit le 31/08/2008 1478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dark-cristal le Jeudi 03 Décembre 2009 à 20:42
Serait-ce un mirage ? Une illusion ? Eh non, c'est bien :
The dark-cristal return's !
Ca en jette, pas vrai ? (sors*)
Bon, je n'ai pas finis de rattraper tout mon retard, mais j'ai finis la première saison, et j'en suis à la page 2/3 de ce topic.
Bon, mes impressions sur ta fiction ont changé, en effet, maintenant elles sont meilleures.
Je ne vais pas redire ce qu'on dis tout les autres, mais, il y a quelque chose qui m'intrigue. Ta fiction se nomme "Flunnis". Pourtant, la première saison ne parle presque que des Nevers, de plus, là où j'en suis, cela n'a pas changé. Je ne sais pas encore si après cela change, mais je ne pense pas que le titre corresponde bien avec l'histoire.
Voilà, donc maintenant, je reviens parmi tes lecteurs, que tu le veuilles ou non.
[ Dernière modification par dark-cristal le 03 déc 2009 à 20h42 ]
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Jeudi 03 Décembre 2009 à 21:04
Résumé intégral du tome 1
Flunnis est un petit écolier, fils d'un couple de cirque, qui suit ses études à la primaire. L'histoire commence à partir de l'ouverture de la future rentrée où les écoliers d'un an d'ancienneté de la primaire préparent des tours pour les parents. C'est une fois après le tour de Flunnis terminé qu'il s'approcha de la mystérieuse Judith Nevers : une petite fille effondrée après avoir perdu un tournoi de duel de monstres, et qui ne semble pas capable d'honorer sa famille adoptive : les Nevers, reconnus dans le jeu de duels yugioh pour être champion à peu près partout en France.
Intéressé par son cas, Flunnis décida de sympatiser avec Yann, un connaisseur de Yugioh et dont son père, vieillard de son âge, détient une boutique de cartes de jeu StardustLand. Dès lors que Yann lui modélisa un deck de démarrage, et lui expliqua les règles, un mystérieux personnage attaqua la boutique. Flunnis se demande ce qui se passe en voyant une mystérieuse machine au bras de l'homme, tandis que son nouvel ami le combat au duel de cartes plutôt que d'appeler la police. De l'autre côté, Judith combat son frère adoptif par un duel de monstres, et perd rapidement. Contraint, Blist l'abandonne sur le coup, la laissant seule et orpheline.
C'est en retournant à l'école pour se changer les idées que Yann et Flunnis découvrent Judith complètement sale et au visage très rose (après avoir écoulé des larmes). Yann ne laissa pas Flunnis réagir à ce propos, et en profita pour lui provoquer en duel, furieuse et vexée, Judith n'hésita pas à relever le duel et à invoquer son Earthbound Immortal Aslla Piscu depuis son jeu de Fortune Lady contre le Power Tool Dragon du jeu Machine de Yann. La panique est à son comble, les parents ne savaient pas ce qu'était l'immense créature virtuelle, et hurlèrent de frayeur. Ce sont des professeurs qui sauvèrent les enfants lorsque Judith décida de déployer son Aslla Piscu à l'attaque, interrompant ainsi le duel en brisant les disques de duels. Judith étant la plus blessée, les professeurs l'emmenèrent à l'infirmerie. Infirmerie où se trouve l'infirmière qui n'est autre que Meredith Nevers. Judith n'hésita pas à lui demander une faveur après que Meredith lui ait confisqué le Aslla Piscu.
Lendemain, Flunnis proposa un duel contre Judith dans l'espoir de prendre non seulement la revanche de Yann, mais aussi dans l'espoir de redonner le sourire à la fille. Non sans moins qu'il n'ait eu recours à un tour de magie pour lui imposer le duel, mais qu'en plus Flunnis perd du fait qu'il ne sait pas utiliser un disque de duel. Mais Flunnis n'a pas dit son dernier mot, et décide de suivre Judith en douce à la sortie des cours, accompagné de Yann. Cette dernière ayant un but : trouver une auberge pour quelques nuits, non sans moins que Meredith n'y a pas fait de bonnes recherches fructueuses et sans danger que Judith tombe première piégée dans Card Auberge par un gros Violeur en culotte et amateur de cartes Ojamas. Flunnis décida de la sauver, mais Yann le retient en tentant de lui faire comprendre que cela ne ferait qu'empirer les choses et que la fille ne mérite que cela. Flunnis n'était pas d'accord à cette idée, et tente de lui prouver le contraire en battant Yann par un duel. Duels rapidement terminés, Flunnis fila à Card Auberge et arriva à manipuler correctement le jeu des zones de monstres et des valeurs d'attaque et de défenses afin de battre le Violeur.
Durant la nuit, chacun des enfants écrivit dans son journal intime, Judith qui décrivit le reste de l'histoire qui s'est produit après la victoire époustouflante de Flunnis et qui fut hébergée par ce dernier dont ses parents sont de tournée, Yann qui fila regarder la finale d'un tournoi de cartes à la télévision menant Queman Lebek, joueur de Dark World à tenter de battre la championne en titre : Samantha Nevers joueuse de Niveaux 8, quand soudain le mystérieux personnage réapparut près de la boutique. Yann se remémora du passage où son père lui remit l'un des 10 unique Stardust au monde : c'était la carte que l'homme voulait, et Yann ne perdit pas de temps pour se faire poursuivre hors de Stardustland sous l'orage. Tandis que Judith se baignait et se remémora de son passé avec sa réelle mère qui était médium, tout le quartier fut plongé dans le noir.
C'est le moment de poursuite car Yann qui tente de trouver secours auprès de son dernier camarade Flunnis qui a su battre un violeur en duel. Les trois enfants furent obligés de prendre la fuite : Judith qui se lamenta de beaucoup de choses, comme devoir courir nue sous la pluie enroulée dans une longue couverture trempée et lourde. Se réfugiant dans le cirque de Flunnis, dont ce dernier tenta bien que mal à calmer ses deux amis qui ne se supportent pas l'un l'autre. Il les fit rentrer dans une grande boîte magique censée découper un corps en trois, et affronta le mystérieux personnage. Le duel étant atrocement bizarre, le personnage réalisa des tempêtes, de la chaleur, de vraies entités qui pourraient bien cuire les deux enfants censés être en sécurité. Judith se souvint alors de l'homme au fur et à mesure que le duel avance, et crut comprendre que c'est bel et bien l'homme duelliste psychique qui aurait tué sa mère, et qui se prénommerait l' Avatar. Flunnis retourna plusieurs fois le jeu en sa faveur, mais c'est lorsque Yann et Judith furent découverts que le duel fut interrompu et l' Avatar récupéra le fameux Stardust de Yann avant de disparaître. Chacun des enfants eut alors une réaction différente par rapport à ce qui vient de se produire : Flunnis qui se demande qui est cet homme qui cherche tant de mal et qui ne semble pas être normal bien que rassuré que ses deux camarades soient sains et saufs. Yann qui se lamenta de perdre le Stardust et qui souhaitera à tout prix le reprendre. Et Judith qui cherche à affronter l' Avatar pour venger la mort de sa mère.
Nouvelle scène de la nuit, on voit l' Avatar dévoiler sa voix, son humeur de joueur et non d'un monstre démoniaque à l'allure ténébreuse. A priori, il s'agit d'un homme comme tous, et qui boit de l'alcool avec son ami qui joue Armityle the Chaos Phantom et qui le bat. Le jour passe, Judith aurait demandé une nouvelle faveur à Meredith : celle de l'aider à retrouver l' Avatar. L'infirmière accepta volontiers, elle aussi semble avoir vécu une enfance difficile en ayant perdu ses parents, et souhaite ne pas partager les mêmes cicatrices à Judith, mais Blist s'y oppose totalement : l' Avatar étant un duelliste psychique dangereux. On en apprend davantage sur les Nevers vis à vis de leurs statuts par rapport à un Totem qui leur offre la chance, la bonne pioche au duel de monstres, menant ainsi le duel Blist-Meredith à un match nul. Ces deux derniers réalisent alors un accord et coopèrent dans le risque d'enfreindre les lois de la famille et de se faire expulser.
La sortie d'une nouvelle série de cartes conçues pour varier la tendance : Speed World entre en France. Yann en profite pour en présenter la nouveauté à ses amis grâce aux livraisons de sa boutique de cartes, et leur propose de participer au tournoi de test Speed World pour les jeunes duellistes Junior. Interrompant l'entraînement, Blist les testa en duel et décida d'entraîner les enfants au maximum pour le test. Incluant le fait qu'il devra faire en sorte à ce que Judith puisse gagner le tournoi et gagner sa confiance pour qu'il accepte le fait que Meredith leur retrouve l' Avatar. Le tournoi débuta, et opposa Yann contre le fameux Queman Lebek qu'il a suivi à la télévision. Il perdit rapidement le duel devant Flunnis et Judith : pas de chance. C'est donc aux deux derniers qui poursuivent le tournoi, et qui se retrouvent face à face pour la demi-finale. Judith souhaite de tout son coeur que Flunnis parvienne à faire un duel correct par rapport au dernier duel qu'ils avaient fait entre eux, mais Flunnis hésite, du fait qu'il soit au courant que si Judith perd le tournoi, ils ne retrouveraient point l' Avatar. Judith gagna aveuglément le duel, après une fructueuse révélation concernant le Totem dérobé dans le manoir : Meredith et Blist hésitaient à utiliser le Totem pour permettre à Judith de gagner. Mais la petite poursuit sans en avoir été affectée alors que Samantha Nevers se rendit compte que le Totem a été dérobé. Judith affronta le finaliste : Queman Lebek et gagna haut la main après avoir tenu plus de quatre tours avec seulement 100 points de vie.
Comme promis Blist emmena les trois enfants auprès de Meredith qui a trouvé le refuge de l' Avatar dont ce dernier les accueilla avec impatience. C'est Meredith qui souhaitant protéger les enfants de toutes douleurs psychique qui tentera tant bien que mal avec son jeu Injection Fairy Lily à récupérer le Stardust. C'est avec une grande défaite que Yann ne le supporta pas et qui courut attraper l' Avatar de force pour récupérer sa carte. Bonne tentative, mais sans pour autant être réussie, l' Avatar les força à rentrer chez eux avec sa carte Back to the Square One. Judith finit par se retrouver dans le manoir des Nevers et retrouva Blist, Meredith face à Samantha qui les attendait tous les trois. Le Totem ayant été dérobé, Samantha suivit la coutume en les affrontant dans un 1 VS 3 : si les trois ne gagnent pas le duel, ils seraient expulsés du manoir, et c'est malheureusement ce qui se produit... Chacun d'eux avait alors un but bien précis : Yann et Judith participer au Tournoi de Rentrée 2009 afin d'affronter l' Avatar et ainsi récupérer Stardust et des vérités. Blist et Meredith participer à ce même tournoi pour tenter de prendre leur revanche contre Samantha Nevers, et ainsi regagner le manoir s'ils gagnent. Enfin Flunnis qui accompagne tous ses amis, dans le but d'encourager et d'aider ses amis à réaliser leurs souhaits.
Le début du tournoi s'annonce, et regroupe 16 duellistes : les quatre derniers finalistes du tournoi de rentrée 2008, les quatre derniers finalistes juniors du test de Speed World, quatre amateurs talentueux et les quatre mémorables et recordmans de champion de duel. Les premiers duels s'annoncent rapide, les enfants étaient incapable de savoir s'ils seraient à la hauteur tant les duels des adultes était vifs et spectaculaires. Ils étaient déjà déroutés à l'idée de pouvoir remporter un seul des duels après avoir vu une brève défaite de Blist et Meredith en pas moins de cinq minutes. Flunnis avait donc pour premier adversaire : Quemna Lebek, tandis que Judith affronte une très ancienne recordman avec son jeu Plantes. Malgré de nombreuses difficultés, c'est en se servant des cartes de leur adversaires qu'ils fournissent un duel exemplaire et remportent le duel de présélection.
La deuxième manche du tournoi débute, et impose le duel de Speed World à tous les duellistes en lice. Le premier duel était délicat, l'entrée en scène du mode Speed World était déconcertante, à priori Flunnis avait un adversaire dont la D-Wheel ne fonctionne qu'avec de la lumière trichant ainsi sur l'accumulation de Speed Counters en fonction du nombre de monstres Lightsworns en jeu. Tandis que Flunnis est sur son monocycle conçu spécialement pour le Speed World grâce aux compétences en mécanique et le électronique de Yann : ce dernier est un génie ! Le duel démarra à la limite de la défaite de Flunnis, c'est surtout lorsque le Judgment Dragon qui porta une attaque directe sur les points de vie de Flunnis qu'il perdit l'équilibre et dérapa sur le champ de course. Flunnis avait perdu une carte de sa main en plein vol et dut continuer le duel avec cette perte, non sans moins qu'il réussit tout de même à remporter le duel.
Pendant ce temps dans les coulisses se trame quelque chose de louche : l'un des participants a semble-t-il volontairement renversé son café sur une duelliste. L'obligeant à aller se changer le temps qu'il traficota quelque chose dans le garage de Wheels. Ce n'est qu'en apparaissant devant le public que la duelliste les étonna avec son aspect blanc pâle zombifique, d'autant plus que sa D-Wheel n'était autre qu'un genre de sarcophage noir. Samantha Nevers lui mit la pâtée contre le jeu Zombie, et lors de la défaite de la duelliste zombifiée, une explosion se produisit. La duelliste fut morte, et étonna bien même Samantha qui ne faisait qu'un duel et non pas un meurtre, cependant quelque chose de l'explosion entra dans le corps de Samantha. C'est le duel suivant qui révéla au monde qui en était le meurtrier. Il s'agissait du duelliste trafiquant qui affronta Francois : le fameux joueur de Armityle the Chaos Phantom. En ayant invoqué une fameuse géante blatte du nom de Myrmecosystus dont l'invocation se fait grâce au retirement du jeu de plusieurs tokens du terrain et dont les effets et la force du monstre sembleraient proportionnels au nombre de tokens retirés pour son invocation. Ignorant tout cela, Francois gagna le duel haut la main, et l'insecte invoqué mangea son propre duelliste avant de disparaître virtuellement, et bizarrement l'insecte n'était pas virtuel.
C'est après autant de bizarreries que Judith fit son duel Speed World contre l' Avatar qui lui expliqua en détails au fur et à mesure du duel la vérité au sujet du passé. Car l' Avatar, nommé Gilles n'est autre que le père de Judith, et cette dernière se rendit compte, à l'aide de ses premières visions, que son père n'était pas présent cette nuit là pour tuer sa mère, mais pour empêcher sa mère de la tuer après l'avoir vue avec un couteau de cuisine en main près de la porte de sa chambre. Judith n'était donc pas orpheline et semble développer les mêmes pouvoirs psychiques que son père biologique ! Cependant, cela irrita Blist, du fait de voir un tel homme approcher la petite, il y aurait donc comme une nouvelle mauvaise relation.
Les demi-finales commencent, et opposent sous un duel de Speed World Samantha contre Francois, et Flunnis contre Judith. Les deux derniers s'encouragent l'un l'autre à donner le meilleur d'eux-même, afin que le duel soit meilleur que les deux précédents qu'ils avaient fait. C'est donc en anticipant les futures ambitions de leur adversaire que leur duel prend une toute autre dimension. Judith aurait semble-t-il l'envie de montrer à son père à quel point elle est forte, et malheureusement elle perdit le duel en larmes, car incapable de pouvoir satisfaire Gilles. Flunnis voulait la réconforter, mais Judith se réfugia dans les coulisses. C'est donc la finale, et elle opposa Flunnis et la fameuse Samantha Nevers qui commence à se sentir de plus en plus mal après l'incident qui à injecté en elle une sorte de bête. le duel était d'une défaillance des plus aïgues ! Comme lièvre et tortue, Samantha invoqua rapidement ses plus puissants monstres en masse, les uns après les autres afin d'attaquer en masse et détruire la quasi-totalité des points de vie de Flunnis qui se servit de nombreuses cartes à effets qui le protègent de toutes forces comme s'il tente de se forger une carapace.
Le jeu de Samantha évolua considérablement alors que de mystérieux insectes commençaient à apparaître autour du Totem à plusieurs kilomètres de distance du duel. Samantha était d'une pâleur inégalable, et son deck se transforma mystérieusement en deck Insecte au fur et à mesure. Malgré cela et tous les efforts, Flunnis retourna le jeu en sa faveur et remporta le duel haut la main après avoir résisté à plusieurs séries d'attaques de puissances supérieures à 2800. Victoire invraisemblable, Blist et Meredith regagnent le manoir Nevers, Judith retrouve la famille auprès de Gilles, Yann récupèra son Stardust, et tous les proches de Flunnis ainsi que lui-même sont invités au manoir des Nevers.
Il y eut alors une cérémonie ou toute la famille Nevers est réunie. Samantha remet l'héritage de la famille, l'emblème de la famille : le Totem à un non-Nevers : Flunnis. L'enfant ne savait que dire de plus, et en était très reconnaissant. Fin prévue, Meredith et Blist se rapprochèrent de façon sentimentale, tout comme Judith qui finalise beaucoup d'affection pour Flunnis avant de partir vers Paris avec son père pour mieux se connaître. Le petit Flunnis a semble-t-il évolué très rapidement en matière de duels yugioh en un temps record, et a accumulé de nombreux amis fidèles. Qu'en sera-t-il de la suite... ?[/i]
WEEEE DARK-CRISTAL ! De retour XD, tu verras qu'à mon avant dernier chapitre je t'ai souligné dans la fiction ^^ ! Dédicasse, lol ! Enfin, j'esperais bien que tu te montres pour fêter la moitié de l'univers Flunnis ^^ ! (*o*)
Et pour répondre à cette chose intriguante faut voir une chose : la saison 1 et cette première partie, jusqu'à l'épisode 34 ne sont que une "Introduction" avant la vraie histoire ! Si j'aurais commencé à l'épisode 35, y aurait longtemps que vous n'auriez rien compris, du coup je met d'abord la base, et ensuite je lances ! Donc, ca peut paraître en effet bizarre que y a que du Nevers ou des Irlings depuis le début ! En fait, la grande aventure qui méritera le titre de Flunnis, sera plutôt à partir de maintenant ! Bon, sauf que vous connaissez le début, ca en mettra long feu avant de se réaliser ^^ ! Les liens commencent à se réunir à partir de maintenant, et tout va se jouer sur les épisodes qui vont suivre ! Et là cette fois, je ne regretterais pas de l'avoir nommé Flunnis !
Il a quand même bien fait des choses dans la saison 1 : redonner le courage à Judith ! Vainqueur du dernier tournoi de rentrée 2009 en ayant battu la plus forte des Nevers !
Maintenant ? C'est là que tout commence, vu que le cirque commence à prendre de son ampleur dans la fiction ! Je n'en dis pas plus pour le moment, j'suis quasiment certaoin que vous n'y verrez aucun changement ni d'évolution, car entre temps la fiction sera divisée en 2 ! Du coup, cela ne fera pas 3 chapitres par épisode !
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zenetsyrus20 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/11/2013 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 23/05/2009 136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zenetsyrus20 le Vendredi 04 Décembre 2009 à 22:36
me revoila
je viens de ratrapper le retard de ta fiction et s'est toujours aussi bien
y a toujours le créature et le personnage qui m'intrigue
dsl si je suis en retard dans la fiction s'est juste qu'entre court et stage j'ai pas eu le temps de venir voir.
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Monkeydfaust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2024 Grade : [FanWork Champ'] Echanges (Aucun) Inscrit le 19/04/2009 560 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Monkeydfaust le Samedi 05 Décembre 2009 à 12:26
Moi aussi me revoilà, sauf que moi j'ai rien à rattraper vu que je suis un lecteur assidu ^^.
Bon alors que dire de ces derniers chapitres, et bah des fautes comme d'habitude, mais je crois que ça on pourra pas te les faire enlever ^^. Après en ce qui concerne l'histoire ça avance et ça deviens de plus en plus dur de tout suivre correctement (je parle surtout du moment ou Judith retrouve sa mère dans le passé, j'ai due lire ce passage deux trois fois pour bien l'assimiler), mais bon tout cela reste très correct au niveau de l'histoire comme d'habitude en fait . Ensuite, le personnage et la créature, cela reste assez flou, je ne sais pas trop bien ce qu'il faut penser (mais je sais qui est le personnage, enfin ), mais c'est en ce qui concerne la créature que ça me dérange, d'une je n'arrive pas bien à me la représenter alors est-ce un choix voulu de ta part ou bien est-ce un manque de description je ne sais pas, enfin cela permet de garder pas mal de mystère autour d'elle. Et de deux, il y a son but, et oui on ne sais toujours pas ce qu'elle vient faire sur Terre cette petite bêbête, tout ce que l'on sait c'est qu'elle est venu récupérer une femme, Samantha si je ne me trompe pas, ou Judith, oh je ne sais plus , enfin bref cette créature est venu récupérer cette femme pour.... bah on ne sais pas non plus , mais ça doit avoir un rapport avec le pentagramme, dont on ne sait rien non plus, finalement il y a vraiment beaucoup de mystère à élucider, ça va pas être simple tout ça . Voilà bo après il y a la défaite de Samantha, la reverrons nous un jour? J'espère bien, parce que moi je commence à bien l'apprécier, alors fais-la vite revenir allez hop hop hop. De cette défaite écoule la dispersion des Earthbound Immortal, ce qui nous amène à une nouvelle question: Pourquoi seul ces cartes sont ressorties de sous la terre? Parce que sans Samantha ils sont 7 personnages principaux, j'y crois pas, je ense qu'il y a autre chose, mais quoi? Et bien sur il y a toujours la même question qui reste en suspens depuis le début de ta saison 2, quels sont les personnages qui vont mourir? Mais ça on ne le découvrira qu'à la fin donc.... VIVEMENT LA SUITE!!! . Voilà je crois que c'est tout ce qu'il y a à dire, en même temps ça fait pas mal de questions tout ça et j'ai hâte d'avoir les réponses.
Passons maintenant à ton jeu concours, tu dois vraiment être en panne d'inspiration pour faire bosser tes lecteurs non? .Mais j'y ais quand même un peu réfléchis mais je n'ai pas trop d'idées bien que j'ai déjà une base de deux-trois cartes sur sept donc ça va venir, d'ici une semaine je pense que j'aurais finis.
Voilà sur ce, dépêches-toi de nous pondre la suite, allez retourne au boulot feignant .
___________________ Ma Fic - Se venger des Ténèbres (Et oui ! Un petit coup de pub ne peut pas faire de mal ) Et ma fic mono-duel: Jaden Yuki VS Crow Hogan
-Les héros ça pue, ils doivent partager leur alcool avec le peuple, et moi je veux pas partager mon alcool. [Zoro Roronoa]
-Si tu veux cacher un arbre, cache le parmi la forêt. Si tu veux cacher un bateau, cache le parmi les bateaux. [Monkey.D Luffy]
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Dimanche 06 Décembre 2009 à 20:11
PARTIE 4
Chapitre A / Rapprochement
*chomp* *chomp* *chomp* *arrive devant l'écran*
Francois - Bonchoir à touchte et à touche ! En che Chamechi 31 Hoctobre 2009 *crunch*, la chaichon 2 de l'univers abandonné de Kerberos ! *une souris le pointe, et l'emmène vers la corbeille* MMIIIIIIII !!! NAANN !!! AU CH'COURS !!! *suspendu en l'air* Che, chais oublié mes textes !
kerberos - *soupir* Ok, mais continue, changement de programme, tu ne participeras pas à ce premier épisode ! *dépose Francois sur la scène* T'tention, tu sais très bien de quoi je suis capable ! *sourire sadique*
Francois - Ouiiii.... *en larmes* Bon, *chomp* L'univers Flunnis redémarres et chur de bonneuh bases !
Flunnis - Et voici la carte du jour :
Armaniinae lvl ? / ? ATK / ? DEF
Flunnis - Son attaque et sa défense sont égales à son niveau au carré multiplié par 100. Une carte inventée par kerberos, qui sera du genre kamikaze dans cet épisode !
Francois - *chomp* Et maintenant, che vous chouhaite une bonne lecture et bonne choirée à touchte et à touche ! *gloups*
?2? - Mais où sont encore passés mes suchis ? Je les avais posés là y a à peine une demi-heure !
Judith - C'est Francois, il en a profité pendant que vous tourniez l'épisode 2 dans les t... *la main de Gilles apparut devant sa bouche* MMMMHHH ?!?!??? MMHHHHHH !!!!! *gigote dans tous les sens pour pouvoir parler*
Meredith - Mais quel boucan ! Moi qui pensait pouvoir dormir tranquillement dans le tournage (et en plus je suis bien payée pour dormir moi)...
Blist - Restes couchée ! C'est pas fini, c'est juste la pause ! Fais la morte !
Meredith - Oui, chef ! *se rendors* (Quand est-ce que mon prince charmant viendra... ?)
?2? - Hé mais si ça continues, moi j'arrêtes tout de suite, et vous n'aurez qu'à trouver une autre actrice ailleurs !!!
Chapitre 1 : Un nouveau départ
Dimanche 13 Septembre
Flunnis ouvrit la porte de sa maison.
Flunnis - Bon, où est-ce qu'on le place le totem ? demanda-t-il à Yann, Blist, Meredith et Samantha.
Meredith - Je n'en sais rien, c'est chez toi, ce n'est pas à nous de le demander !
Mère de Flunnis - Flunnis ? C'est toi ?
Flunnis - MAMAAAANNNN !!! criait-il de joie.
Flunnis déposa le totem au sol et courut enlacer sa mère directement, et alors qu'elle apparut dans le couloir, les autres firent le bonjour.
Samantha - Bonjour madame.
Yann - Bonjour !
Mère de Flunnis - Bonjour à vous tous, dit-elle surprise à son tour. A qui ai-je l'honneur ?
Flunnis - Maman, je te présentes mes amis : Yann, Mere...
Mère de Flunnis - Mais allez-y, entrez-donc ! entraîna-t-elle.
Flunnis - ..ist et Samantha Nevers !
Mère de Flunnis - Oh, je vois !
Flunnis - Papa n'est pas là ?
Mère de Flunnis - Il est monté prendre sa douche, il n'en n'aura que pour quelques instants.
Samantha - Madame, votre fils a un talent impressionnant, si je puis dire.
Mère de Flunnis - Ah ? Il vous a fait des tours de magies ?
Samantha - Euh... Ce n'est pas vraiment de ça dont je parles, mais...
Mère de Flunnis - Je vous sers du thé ? proposa-t-elle.
Samantha - Euh... Non merci.
Yann - Je pourrais avoir du coca ??
Dans l'autocar, Judith et Gilles s'ennuyaient au fond, en train de regarder les fenêtres.
Judith - Papa, j'aimerais te poser une question... à propos de maman.
Gilles - Vas-y, je t'écoutes ! dit-il tout en prenant un verre.
Judith - Pourquoi aurait-elle l'intention de me tuer ? Si elle l'aurait voulu, elle l'aurait déjà fait...
Gilles - Ah, ça je n'en sais rien, désolé. Tu veux boire un peu de jus d'orange ?
Judith prit le verre, et continua :
Judith - Mais alors, comment savais-tu qu'elle voulait me tuer alors ?
Gilles - Je te le dirais quand tu te seras hydratée.
Judith se mit alors à boire le verre très rapidement, poussée par l'envie de connaître la vérité. Puis rendit le verre à son père qui accepta de l'expliquer.
Gilles - Alors, pour commencer, il faut savoir que ta mère t'aimait beaucoup.
Judith - Oui, bailla-t-elle, ça on le savait déjà, tu peux sauter ce passage ?
Gilles - Oui, c'est évident... soupira-t-il. Donc..
Gilles inquiet, regardait attentivement le visage de Judith qui semblait fatigué, épuisé, et dont les paupières se fermaient rapidement. Il rangea le verre d'un côté, et jeta l'emballage du somnifère dans la corbeille...
(Désolé Judith, il ne faut pas y penser, tu devrais oublier... pensa-t-il.)
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Samantha - ...Et ce matin, nous lui avions remis le totem de notre famille.
Mère de Flunnis - Hé bien, je suis impressionnée. Tu en as eu des aventures alors Flunnis !
Flunnis - Oui, dit-il souriant.
Père de Flunnis - Mais c'est la voix de mon p'tit garçon que j'entends là ! chanta-t-il.
Flunnis - PAPAA !!!
Son père apparaissait dans le salon pratiquement nu devant tous les invités. Yann détourna très vite son regard ailleurs, alors que Blist mit sa main devant les yeux de Meredith surprise.
Samantha - Je... Je vais aller aux toilettes ! s'empressa-t-elle de dire gênée par la vue de cet homme non pudique.
Samantha se leva et se dirigea dans le couloir tout en ne sachant pas où se diriger, les yeux fermés et les mains tendues devant elle. Elle tatonna le mur de la même pièce sans savoir que ceux qui pouvaient la voir, la regardaient bizarrement.
Père de Flunnis - Mais qu'est-ce qui peut bien gêner ces personnages ?
Mère de Flunnis - Ce sont des amis de notre fils.
Samantha - Euh... S'il vous plaît ! demanda-t-elle d'une petite voix. Où sont les toilettes ?
Flunnis - Au fond du couloir !
Samantha - D'a... D'a... D'accord ! Euh... A tout de suite ! couina-t-elle.
Mère de Flunnis - Tu devrais aller t'habiller. Je crois que ce doit être cette cause qui a dû les gêner !
Blist - Oui ! sourit-il en fixant uniquement la mère de Flunnis des yeux.
Père de Flunnis - C'est comme si c'était fait !
Samantha regardait le long du couloir les tableaux et les photos de famille, et semblait impressionnée. Elle sentit vaguement une présence derrière elle, et se retourna petit à petit.
Père de Flunnis - Puis-je vous aider ?
Samantha - KYYYAAAAAA !!!!! cria-t-elle de surprise tout en le voyant encore dénudé.
Meredith - Mais c'est un film d'horreur là ! commenta-t-elle sans toujours pouvoir y apercevoir grand chose.
Samantha courut aussi vite vers le fond du couloir, et prit la première porte qui lui venait à la main tout en s'y réfugiant.
Père de Flunnis - Je crois que les toilettes sont en face d'où vous vous trouvez ! Vous êtes dans la salle de bain !
Samantha - Je... Je... J'ai compris, mais... mais...
Père de Flunnis - Ah oui, j'avais oublié, je vais aller m'habiller ! constata-t-il
Samantha - Oui, s'il vous plaît merci ! couina-t-elle derrière la porte.
Mère de Flunnis - Bon reprenons...
Blist descendit sa main, libérant ainsi la vue de Meredith : le père n'était plus dans la salle, et Yann avait déjà reprit son verre de coca.
Samantha souffla intensément dans la salle de bain. Elle se retourna vivement, et se regardait dans la glace "magique", elle se voyait partout, dans tous les sens, les effets des placements de miroirs semblaient avoir été bien réfléchis pour y donner cette idée.
(C'est une famille de magiciens, j'imagines que ce doit être commun chez eux... pensa-t-elle)
Elle fit couler un peu d'eau pour s'hydrater le visage, et relevait la tête. Petit à petit, les divers regards de Samantha dans les miroirs "magiques" se changèrent, ils étaient blancs, d'un côté un regard de vampire, de l'autre un regard affreux, et ainsi de suite...
Finalement, la suite arrive plus tôt que prévu. A vos commentaires !
*arrive derrière kerberos*
Gilles - T'en es ou ?
kerberos - Pfff... *soupir* Toujours au même endroit... En manque d'inspiration...
Gilles - Ah...
kerberos - Depuis quand tu t'intéresses aux textes que j'écris ?
Gilles - C'est Meredith qui me l'a demandé, elle commence à s'ennuyer à rester sur place...
Meredith - Et ça sent le vomi !!!
?2? - Je commences à en avoir marre, y a aucune de nous qui peut aller se soulager tranquillement sans que ces voyeurs de mecs veulent nous regarder !!! Surtout ces caméramans !!!
Samantha - Si tu veux, tu peux aller te soulager dans la fiction de Monkeydfaust ! Paraît que la seule actrice s'ennuie là-bas...
François - Naaannn, revenez mes femmes !
?2? - Bas les pattes !
*une petite main apparaît devant l'écran*
Judith - Euh... Bon, vous me voyez peut-être pas, mais... On vous souhaite une bonne lecture en attendant !
Blist - Hiyahahahahahaha !
Francois - Méééé....
?2? - Couché !!!
Meredith - Mais arrêtes de le traîner par terre ! J'te signales que j'suis au sol moi ! Blist !!! Aide-moi !!!
Blist - HHAAAAHAHAHAHAHAHA !!!! *plié en deux*
Samantha - Bon, ben, débrouillez-vous sans moi les filles ! Pas envie d'être la troisième femme, hein !
kerberos - Taisez-vous, j'essaies de me concentrer !
Flunnis - Et maintenant, place à la fic ! *sourire*
?2? - ....is franchement qui c'est qui a eu l'idée d'embaucher ce pov'mec ? *rire étouffé de Blist dans le fond*
Chapitre 2 : Samantha furieuse de sa défaite ?
Blist - ... Et ce totem symbolise toute la religion de notre famille !
Mère de Flunnis - Mais alors pourquoi le donner ?
Meredith - Hé, bien tout simplement parce que dans la logique de notre coutume, la personne ayant le totem doit le garder tant qu'elle n'est pas vaincue, et a l'obligation de le donner à son adversaire dans l'autre cas.
Mère de Flunnis - Je vois...
Samantha apparut devant la porte un disque de duel actif.
Blist - Hé mais, qu'est-ce qui t'es arrivé ? T'es toute blanche ! dit-il surprit
Samantha - Je veux le totem ! ordonna-t-elle d'une voix grave.
Meredith - Un problème Samantha ?
Samantha - Je veux le totem ! répéta-t-elle sur le même ton.
Meredith - Tu es sûre que tout va bien ?
Samantha - Le totem est miien...
Yann - Ben non, maintenant il est à Flunnis puisqu'il t'a battue à plate couture ! dit-il d'un air moqueur.
Samantha - IL EST A MOI !
Meredith - Houlà, Sam, calmes-toi là... Tu commences à me faire peur...
Yann se levait de sa chaise, et s'avanca rapidement vers Samantha :
Yann - Y a rien à avoir peur, elle essaies de récupérer le totem en nous faisant peur justement !, puis se tournant vers Samantha : Hé Halloween c'est pas aujourd'hui !
Samantha - J'invoques Montage Dragon !
La carte jouée, le dragon apparut comme attendu, et frappa Yann à l'aide de sa queue. Meredith était quasi bouche bée en voyant Yann projeté au fond de la salle.
Flunnis - YANN !!
Blist - Il ne faut pas rester là madame... dit-il tout en l'entraînant dans une autre pièce.
Mère de Flunnis - Flunniiiis !!! Chériiii !!!! crie-t-elle
Meredith se précipita vers le corps inanimé de Yann :
Meredith - Yann, ça va ? Tout va bien ? Réponds-moi !
Blist n'était plus dans la pièce observa Meredith, et Flunnis reculait petit à petit au regard noir de Samantha.
(Ca, c'est pas normal... Elle n'est pas de la famille de Judith à ce que je saches...)
Meredith - Flunnis, occupes-toi de Samantha, tu l'as battue une fois, tu peux le refaire ! Elle ne doit pas être dans son état normal...
Flunnis - D'a... D'a... D'a... dada... D'acc...cc... D'accord ! begaya-t-il
(Ca me rappelles quelque chose dans le tournoi, mais je ne m'en souviens plus trop... pensa-t-elle)
Flunnis s'empara du disque de duel qu'il avait posé à côté du totem et l'activa.
Samantha 8000 PV - 2 Cartes
Flunnis 8000 PV - 5 Cartes
Montage Dragon lvl 8 / 7800 ATK
Samantha - Puisque Montage Dragon a été invoqué spécialement, je peux jouer une invocation normale. J'invoques : Necro Gardna !
Necro Gardna lvl 3 / 600 ATK
Samantha - Ensuite, je joues la carte de magie : Slash Power !
Slash Power
=> Activable uniquement durant votre Main Phase 1, lorsque vous contrôlez au moins deux monstres et si votre adversaire a encore plus de 3000 points de vie, sacrifiez-en un, et infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'attaque de l'un de vos monstres encore en jeu que vous aurez sélectionné. Vous ne pourrez effectuez votre Battle Phase durant ce tour, et le monstre sélectionné ne pourra plus attaquer tant qu'il reste sur le terrain. Vous ne pouvez réduire les points de vie de votre adversaire à zéro à l'effet de cette carte.
Samantha - Je sacrifies Necro Gardna, et je t'infliges des dommages égaux à l'attaque de Montage Dragon !
Necro Gardna => cimetière
Une violente vague d'ondes frappa Flunnis.
Flunnis - AAAAHHH !!!!
Samantha 8000 PV - 0 Carte
Flunnis 200 PV - 5 Cartes
Meredith - Sam, t'es devenu folle ?! Tu viens de voir ce que tu viens de faire ? demanda-t-elle effrayée.
Samantha - Je finis mon tour.
(Ce n'est pourtant que le premier tour, et Flunnis est déjà presque au bout... pensa Meredith.)
Meredith - Flunnis, fais attention ! recommanda-t-elle
Flunnis - A moi !
Samantha 8000 PV - 0 Carte
Flunnis 200 PV - 6 Cartes
Flunnis - Je joues Lightning Vortex ! En me défaussant d'une carte de ma main, je détruis tous les monstres adverses face visible !
Lightning Vortex
Dark Cat with White Tail => cimetière
Montage Dragon (détruit)
Flunnis - Ensuite, j'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Flunnis - L'effet de Junk Synchron me permet lors de son invocation, de faire revenir un monstre de mon cimetière de niveau 2 ou moins en mode défense !
Dark Cat with White Tail lvl 2 / 500 DEF
Flunnis - J'assembles mon niveau 3 Junk Synchron et mon niveau 2 Dark Cat with White Tail ! Invocation synchro !
Magical Android lvl 5 / 2400 ATK
Flunnis - Attaque directe !
Samantha - Je retires du jeu Necro Gardna de mon cimetière, afin d'annuler une attaque adverse.
Necro Gardna => RDP
Flunnis - Je places une carte face cachée, et finis mon tour ! Durant la End Phase, Magical Android me permet de regagner 600 Life Points !
Samantha 8000 PV - 0 Carte
Flunnis 800 PV - 2 Cartes
Samantha 8000 PV - 1 Carte
Flunnis 800 PV - 2 Cartes
Samantha - Je joues la carte Card of Sanctity !
Card of Sanctity
Samantha - En retirant du jeu toutes mes cartes en jeu, et dans ma main, je peux tirer 2 cartes.
Meredith - Elle n'en n'a aucune à retirer...
Samantha 8000 PV - 2 Cartes
Flunnis 800 PV - 2 Cartes
Samantha - Je finis mon tour.
(Ouf, Flunnis a champ libre au tour prochain... A moins qu'elle ne lui réserve quelque chose...)
Flunnis - Meredith, tu devrais appeler des secours pour Yann. C'est à moi de jouer !
Samantha 8000 PV - 2 Cartes
Flunnis 800 PV - 3 Cartes
Flunnis - Je poses un monstre face caché, ensuite Magical Android, attaque directe !
Samantha 5600 PV - 2 Cartes
Flunnis 800 PV - 2 Cartes
Samantha - En subissant des dommages d'une attaque directe alors que je n'ai aucune carte en jeu, je peux invoquer spécialement Gorz the Emissary of Darkness, ainsi qu'un token Emissary of Darkness !
Gorz the Emissary of Darkness lvl 7 / 2700 ATK
Emissary of Darkness Token lvl 7 / ? => 2400 ATK
Flunnis - Je finis mon tour !
Samantha 5600 PV - 1 Carte
Flunnis 1400 PV - 2 Cartes
Samantha 5600 PV - 2 Cartes
Flunnis 1400 PV - 2 Cartes
Samantha - Gorz the Emissary of Darkness, attaque Magical Android !
Flunnis - J'actives ma carte de magie : Shrink !
Shrink
Gorz the Emissary of Darkness lvl 7 / 2700 ATK => 1350 ATK
Gorz the Emissary of Darkness (détruit)
Samantha 4650 PV - 2 Cartes
Flunnis 1400 PV - 2 Cartes
Samantha - Emissary of Darkness Token, attaque Magical Android !
Emissary of Darkness Token (détruit)
Magical Android (détruit)
Samantha - Je places une carte face cachée et finis mon tour.
Flunnis - A moi !
Samantha 4650 PV - 1 Carte
Flunnis 1400 PV - 3 Cartes
Flunnis - J'invoques Junk Synchron !
Junk Synchron lvl 3 tuner / 1300 ATK
Flunnis - Et tu sais ce que cela veut dire, je ramènes Dark Cat with White Tail
Dark Cat with White Tail lvl 2 / 500 DEF
Flunnis - Et j'assembles mon second niveau 3 Junk Synchron et mon niveau 2 Dark Cat with White Tail ! Invocation synchro !
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK
Flunnis - Junk Warrior, attaque directe !
Samantha 2350 PV - 1 Carte
Flunnis 1400 PV - 2 Cartes
Samantha - J'actives Scapegoat !
Scapegoat
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / 0 DEF
Meredith - Des tokens ?
Flunnis - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !
Samantha - A moi !
Samantha 2350 PV - 2 Cartes
Flunnis 1400 PV - 1 Carte
Samantha - Je retires du jeu mes 4 Sheep Tokens afin d'invoquer l'une des divinités !
Meredith - Retirer du jeu des tokens...?
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Samantha - J'invoques Armaniinae !!!
mdr Monkeydfaust : je crois que tu fais partie de ces voyeurs dont parle ?2? dans mon second chapitre !!! Y a encore un peu de boulot pour mon humour, mais c'est pas grave, je suis au moins content d'en avoir fait rire un ! Et pis si j'ai cité ta fic, ca fait p'tet un peu de pub, mais je voulais quand même t'induire dans mes boulettes XD (hé oui, y en aura une avant chaque chapitre !!! Mais, je te rassures, il n'y aura pas que toi !!! anthony87480 et ENIGMATIQUE seront aussi victimes de mes délires abrutis, et ça c'est moi qui le dis, j'vous préviens !!) Allez, la suite, bonne lecture !
Un petit drap se déplaçait dans les coulisses et s'approchait de Judith qui mangeait dans une boîte de bonbons et qui était déguisée en fée.
"Fantôme" - Booouuuuuuhhhhhhh !!!!!
Judith - MAMAAAANNNNNN !!!!! cria-t-elle en s'enfuyant.
Le personnage enleva son drap de son déguisement, et l'on aperçut le visage de Yann.
Yann - Hahahahahahaha !!!
Une main lui frôla l'épaule, Yann se retourna et aperçut un géant Frankenstein grandeur nature.
Yann - AAAAHHHHH !!!!!! cria-t-il en s'enfuyant.
"Frankenstein" - Hihihi ! Tel est pris qui croyait prendre !
?2? - Blist, ça t'amuses de faire peur aux enfants ?
"Frankenstein" - Boh, ça va, j'ai compris !!!
Blist caché sous son déguisement continua sa route, et vit quelque chose de petite taille gigoter au fond de la pièce sombre.
(Ca doit être Flunnis... pensa Blist)
"Frankenstein" - Boouuhhhhh !!!
Mais le personnage ne réagit pas, Blist prit alors le soin d'avancer prudemment vers le personnage et entendit le petit personnage dire :
Francois - Oh, ma belle, pour la dernière fois, acceptes-tu de passer la nuit chez moi ? demanda-t-il d'une voix douce agenouillé face à une ombre de femme.
Blist tapota l'épaule de Francois qui se retourna vivement :
Francois - Je le savais, mon amour ! Tu reviens par jalousie ! Je savais que ce coup marcherait Mered... DDAAHHHH !!!!
Blist - Je ne suis pas ta belle, merci...
Effrayé, Francois tomba aux pieds de la femme, et actionna sans le faire exprès une lampe verte de théâtre.
Blist - Avoues, je t'ai bien effr... AAAHHH !!! crie-t-il en sortant de la pièce.
Francois - J'avoues, la première j'ai bien marché, tu m'as bien fais peur, mais la seconde est naze et quasiment pourrie et nulle à chier ! Bon, reprenons où l'on en était ma belle,.. dit-il tout en se retournant de nouveau vers la femme. Voudriez-vous passer la nuit chez moi ?
La femme à laquelle Francois n'arrêtait pas de questionner n'était autre qu'un mannequin déguisée affreusement en sorcière à pustules spécialement pour Halloween.
Francois - AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!!!
Chapitre 3 : Une curieuse sensation de déjà vu
Samantha - A moi !
Samantha 2350 PV - 2 Cartes
Flunnis 1400 PV - 1 Carte
Samantha - Je retires du jeu mes 4 Sheep Tokens afin d'invoquer l'une des divinités !
Meredith - Retirer du jeu des tokens...?
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Samantha - J'invoques Armaniinae !!!
Armaniinae lvl ? / ? ATK
Un gros insecte apparut dans la maison, et semblait avoir la taille de Flunnis.
Samantha - Armaniinae voit son niveau égal au nombre de tokens retirés du jeu pour son invocation, et son attaque est égale à ce niveau au carré, multiplié par 100. Son nombre d'effets dépendra de son propre niveau.
Meredith - Elle a retiré 4 tokens...
Armaniinae lvl ? => 4 / ? ATK => 1600 ATK
Flunnis - Ce n'est pas dans tes habitudes de jouer de petits monstres !
Samantha - Armaniinae, attaque Junk Warrior !
Flunnis - Elle est folle !
Samantha 1650 PV - 1 Carte
Flunnis 1400 PV - 1 Carte
Flunnis - Son monstre n'est pas détruit...
Samantha - L'effet de Armaniinae : il ne peut pas être détruit en combat ou par un effet autant de fois que le nombre de tokens retirés du jeu pour l'invoquer tant qu'il est encore en jeu.
Meredith - Donc il faudra le détruire encore trois fois...
Samantha - Ensuite, l'effet de Armaniinae : le monstre l'ayant combattu perd autant de points d'attaque que le niveau de Armaniinae multiplié par 100.
Junk Warrior lvl 5 / 2300 ATK => 1900 ATK
Samantha - Puisque mon monstre a participé à un combat, il gagne autant de points d'attaque que son niveau multiplié par 100 !
Armaniinae lvl 4 / 1600 ATK => 2000 ATK
Samantha - Enfin, l'effet numéro quatre de Armaniinae me permet d'attaquer encore une fois avec lui, tant que l'adversaire contrôle encore un monstre face visible sur son terrain ! Armaniinae, attaque !
Junk Warrior (détruit)
Samantha 1650 PV - 1 Carte
Flunnis 1300 PV - 1 Carte
Samantha - Et puisqu'il a encore participé à un combat, sa force augmente à nouveau !
Armaniinae lvl 4 / 2000 ATK => 2400 ATK
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour !
Flunnis - A moi !
Samantha 1650 PV - 0 Carte
Flunnis 1300 PV - 2 Cartes
Flunnis - Je flippes Snipe Hunter !
Snipe Hunter lvl 4 / 1500 ATK
Flunnis - L'effet de Snipe Hunter : en me défaussant d'une carte, je peux détruire une carte adverse si le résultat d'un lancer de dé n'est ni 1 ni 6 !
Quillbolt Hedgehog => cimetière
1624361543615235415143614263416342541364151436341634624361436315436342634262434165
Tirage de Snipe Hunter : 2
Flunnis - Génial, un 2 ! Par conséquent, Armaniinae ne serait détruit que jusqu'à 2 fois avant de disparaître ! J'invoques ensuite Krebons !
Krebons lvl 2 tuner / 1200 ATK
Flunnis - Invocation synchro de Snipe Hunter et de Krebons !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK
Flunnis - Goyo Guardian, attaque Armaniinae !
Samantha 1250 PV - 0 Carte
Flunnis 1300 PV - 0 Carte
Samantha - L'effet de Armaniinae s'active !
Goyo Guardian lvl 6 / 2800 ATK => 2400 ATK
Armaniinae lvl 4 / 2400 ATK => 2800 ATK
Samantha - A moi !
Samantha 1250 PV - 1 Carte
Flunnis 1300 PV - 0 Carte
Samantha - Attaque Goyo Guardian !
Goyo Guardian (détruit)
Samantha 1250 PV - 1 Carte
Flunnis 900 PV - 0 Carte
Armaniinae lvl 4 / 2800 ATK => 3200 ATK
Samantha - Je finis mon tour.
Samantha 1250 PV - 1 Carte
Flunnis 900 PV - 1 Carte
Flunnis - Je finis mon tour...
Meredith - Oh c'est pas vrai...
Samantha - A moi !
Samantha 1250 PV - 2 Cartes
Flunnis 900 PV - 1 Carte
Samantha - Armaniinae, attaque directe !
Flunnis - J'actives mon piège : Mirror Force !
Mirror Force
Samantha - L'effet de Armaniinae surpasses ce piège : il ne peut pas être détruit encore une fois tant qu'il est encore en jeu ! Arm...
Un coup violent l'écroula sur le sol et cassait le disque de duel où toutes les formes holographiques disparurent à la seconde qui suit : le père de Flunnis était là, habillé, il avait un marteau de magicien dans ses mains.
Père de Flunnis - Ca va tout le monde ?!
Meredith - Euh... Oui... souffla-t-elle.
Flunnis courut s'approcher de Samantha, et vit que son deck n'était pas le même que celui qu'elle venait de jouer.
Père de Flunnis - Mais que s'est-il passé ?
Meredith - Je n'en n'ai pas la moindre idée... répondit-elle.
Samantha - Qu... Qu'est-ce qui m'est arrivé ?
Samantha se relevait petit à petit au milieu de tout le monde, Blist et la mère de Flunnis étaient revenus peu après l'appel de Meredith au téléphone.
Blist - Sam, comment t'as fait ça ?
Samantha - Fais quoi ?
Samantha était à présent debout, et remarqua tous les dégâts de la pièce.
Samantha - Oh, c'est pas vrai : Oh mon dieu, qui a pu faire ça ?
Meredith - Tu ne te souviens de rien ? s'étonna-t-elle.
Samantha - Pour quelles raisons aurais-je pu saccager un lieu qui ne m'appartient pas ?
Blist - Ah, parce que tu le fais chez toi...
Samantha - Vous insinuez que tout ça, c'est de ma faute ???
Meredith - J'en ai bien l'impression oui... Tu te souviens de la dernière chose que tu as fait ?
Samantha - Euh.. Oui, je me lavais le visage dans la salle de bain et...
Samantha remarqua le trou noir de ses souvenirs et se rendit compte qu'il n'y aurait alors qu'elle qui aurait pu faire ces dégâts. Elle se tourna vers les parents de Flunnis et s'excusa plusieurs fois.
Père de Flunnis - Mais non, ce n'est rien... Nous avons l'habitude du désordre dans les coulisses...
Samantha - Personne n'est blessé au moins ?
Blist pointa du doigt le corps inanimé de Yann.
Samantha - Oh mon dieu... Mais.. Mais...
Père de Flunnis - Ce n'est pas très grave, il aura les soins nécessaires, ce n'est surement pas de votre faute si vous souffrez d'un dédoublement de personnalité !
Samantha - Mais je ne suis pas schizophrène !!!
Mère de Flunnis - Et si nous allons manger dans un restaurant pour fêter la victoire de Flunnis, depuis le temps qu'il attendait ça ! intervint-elle afin de changer de sujet.
Père de Flunnis - En même temps, cela vous permettra d'oublier ce malencontreux évènement !
Meredith - Euh...
Flunnis - OUIII !!!
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Samedi 12 Décembre 2009 à 18:09
Je connaissais meme pas Fairy Tail avant que tu m'en parles (mais maintenant je viens de visionner l'épisode 2, et c'est marrant, d'ailleurs l'est craquant ce mec ^^, je sais, je suis bi et alors ?) L'idée du schizophrène, ben disons que je pouvais pas passer autre part, c'était déjà prévu, mais bon... Autrement voici la suite :
Chapitre B / Contrôle Mental
*regarde devant l'écran*
?2? - T'as vu ça Erwin ? On va enfin passer dans la fiction de kerberos !!!
?1? - Oh !!! Révèles pas mon nom !!!
Flunnis - C'est pas si grave que ça, tu es déjà apparu dans sa saison 1 !
?1? - Oui, mais en tant que duelliste de passage, simplement pour faire hommage aux Lightsworns !!!
?2? - Rhôôô, c'est bon.... Pas la peine d'en faire tout un plat ! T'façons ils vont tous savoir qui nous sommes là bientôt !
Meredith - Hééé ! J'suis même pas infirmière, lâches-moi veux-tu ?!
Francois - *pleure* S'il te plaîîîtttt, unne horrible femme pleins de pustules se trouvait dans...
Samantha - Hinhin !! Qui a dit que les femmes ne savaient pas fêter halloween ?
Francois - Sorcière !!! *regard qui tue* Meredith !!! *mode love*
Yann - Bon, histoire de faire un petit tour dans cet épisode pisqu'apparemment j'y suis pas ! Donc, kerberos m'a donné le rôle de... euh...
Une main apparaît et donna une pancarte à Yann qui la lit à voix haute.
Yann - Pré-sen-ta-teur-de-la-car-te-du-jour. Ah oui, ça me reviens !!! Bon, ben, voici la carte du jour !
Stardust Dragon lvl 8 / 2500 ATK
Yann - Ooohhhh !!!! C'est ma carte !!!! Mais... Qu'est-ce qu'elle fait là ? Elle n'est pas jouée dans cet épisode !!
kerberos - Ben, puisqu'il n'y a pas vraiment de carte du jour, j'ai pensé à ta carte fétiche !
Judith - Et moi alors ???
Yann - WHAAAA !!!! MERCI KERO !!! Si t'etais une fille de mon âge, je t'aurais demandé tout d'suite en mariage !
Flunnis - Ooohhh, le poète !!!
Blist - Qui fait pouet pouet !
kerberos - ...
Judith - Mais pourquoi sa carte et pas la mienne hein ? C'est moi ta chouchou !!! *secoue kerberos de son fauteuil* Méchant !!! J'veux plus que tu me tortures dans mon personnage !!! NA !
Meredith - Mais arrêtes de me coller !!!!!!
Chapitre 1 : L'ange gardien
Un personnage masqué d'une grande et longue cape chevauchait vers un château, sous l'orage de la nuit. A l'intérieur, il longeait un long couloir, puis un tapis rouge jaunâtre, abîmé par le temps.
??? - Qui est-là ?
*Personnage* - Sir Magaylin, dit-elle tout en s'agenouillant.
??? - En quoi nous vaut cette rencontre si tardive ?
*Personnage* - L'élue vient de développer ses premiers pouvoirs.
??? - Vous savez donc exactement ce que vous êtes censée faire alors ?
*Personnage* - ...
??? - Ne doutiez-vous pas une seconde de sa grande puissance il y a cinq années ?
*Personnage* - Non, monsieur. Je me dois m'occuper d'elle, et de m'en débarrasser au plus vite.
??? - Parfait...
??? - Judith... Judith...
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
Judith - Où suis-je...
??? - Judith... Judith...
Judith - Qui est-ce ? Qui m'appelle ?
La poche de la jeune fille brillait intensément, elle en sortit son deck où une carte scintillait au milieu des autres. Judith souleva la carte lumineuse et apparut devant elle la créature qui était dessinée sur sa carte.
Judith - Cosmo Queen ?
Cosmo Queen - Judith... Un danger imminent se prépare...
Judith - Un danger ?
Cosmo Queen - Tu es en danger, ta mère a créé mon esprit dans le seul but de te protéger de quiconque te voudrait du mal.
Judith - Je ne comprends pas, ma mère voulait me tuer...!
Cosmo Queen - Ton père ne te dis pas toute la vérité. Cette histoire est très compliquée, et malgré le fait qu'il faille te préparer au danger, il faudra prendre connaissance de ce dont tu as oublié...
Judith - Papa ? Non, il ne me ment plus à présent !
Cosmo Queen - Judith, depuis toujours, j'ai été ton gardien. Crois-moi, ton père te caches bien des secrets...
Judith - Alors dis-moi la vérité !!
La créature tendit sa main vers Judith.
Cosmo Queen - Viens avec moi, je vais te montrer des évènements dont tu en as certainement perdu le souvenir...
Judith fut entraînée vers l'une des portes qui s'ouvrit et illumina les yeux de Judith...
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Gilles - Judith ? Judith ?
Gilles était inquiet, il regardait sa fille dormir intensément sur le petit salon.
Francois - Ca, c'est quand tu as mis une trop forte dose de somnifère, ça peut tuer, et c'est mauvais quand il n'est pas utilisé au bon moment !
Gilles - Occupes-toi de conduire, j'ai mis la bonne dose prescrite dans la notice pour ne pas lui créer de problèmes. Judith, réveilles-toi !
Judith se voyait jeune, nue dans la baignoire. Cosmo Queen était transparente, visible depuis son mental.
Cosmo Queen - Et si nous commençions par là où tout a changé ta vie ?
Judith - L'instant où je voyais encore ma mère ? demanda-t-elle surprise
Mère de Judith - Judith, à qui parles-tu ?
Judith - Maman ?
Mère de Judith - Ah, je n'avais pas entendu, désolée chérie, j'étais distraite. Je vais peut-être retrouver du travail chérie !
Judith - Ca me rappelles quelque chose... murmura-t-elle à Cosmo Queen.
Mère de Judith - Judith ! Tu veux bien sortir de la salle de bain ?
Judith - Hein ? Pourquoi faire ?
Mère de Judith - Je... Tu te souviens, l'autre jour ? Je t'avais promis que quand tu auras l'âge, je pourrais te laisser prédire ton avenir ! Hé bien, puisque je vais peut-être retrouver du travail, je ne pourrais pas être là pour fêter ton anniversaire, et je ne pourrais pas tenir cette promesse. Donc, si tu le souhaites, je pourrais commencer dès ce soir ? proposa sa mère.
Judith fut surprise dans la salle de bain, elle n'en croyait pas ce qu'elle venait d'entendre.
(Mais oui, ce moment là... c'était...)
Judith sortit de la baignoire et se dépêcha d'enfiler ses vêtements d'enfance, puis ouvrit la porte, et rejoignit sa mère. Cette dernière remélangea son jeu, et récita une formule. Elle finit par reposer le jeu, et à tirer la première carte du dessus du jeu.
Judith - Fortune Lady Lighty...
Mère de Judith - Oui, chérie, celle qui porte chance. Elle te représente, avec la même coupe, la même chevelure, et le même bonheur qui rayonne dans tes yeux, murmura-t-elle très lentement.
Sa mère tira une autre carte : Magicians Unite
Judith - Oh... Cette carte...
Mère de Judith - Elle représente un couple. Votre union sera aussi forte qu'un sceptre.
Le corps de Judith fut séparée de son passé, qui continua le récit :
Petite Judith - On sera riche et heureux ?
Mère de Judith - Ca je n'en sais rien, la troisième carte, sera l'objet que vous allez affronter ensemble au cours de votre vie.
Petite Judith - Je peux la tirer ? demanda-t-elle.
Mère de Judith - Bien sûr oui, dit-elle.
La petite Judith tira alors la troisième carte du dessus du jeu et la révéla à sa mère, Judith eut à peine le temps d'apercevoir la silhouette de la carte en question.
Judith - Fortune Lady Firey...
Mère de Judith - Euh... Et votre force sera l'une des plus forte !
Petite Judith - Super !!! cria la petite de joie. Merci maman, je suis vraiment impatiente de ça ! Je monte l'écrire dans mon journal intime pour ne pas l'oublier.
La petite courut et quitta la salle, et tandis que sa mère prit la troisième carte, elle murmura :
Mère de Judith - Vous devriez affronter une connaissance qui n'aura aucune pitié pour vous. Et si vous ne compterez pas à l'affronter, il vous faudra alors briser un sceau, sinon vous mourrez. Et...
Elle reprit donc les 3 premières cartes qu'elle avait tirée pour elle dont Judith pouvait apercevoir en se plaçant derrière sa mère.
Mère de Judith - ...je vais devoir faire des sacrifices, abandonner ma vie pour sauver un espoir (Magical Dimension). Je serais le sceau (Magician's Valkyria) et votre connaissance (Fortune Lady Firey).
Judith - Oh !!! dit-elle surprise.
La mère reposa ces cartes, et des larmes coulaient sur son visage.
Cosmo Queen - Judith, le contexte a été changé... Je ne sais pas ce qui se passe mais...
L'esprit qui protégeait Judith disparut, et la mère cessa de pleurer sur son sort, et marmonna :
Mère de Judith - Je sais que tu nous observes... Judith...
Punaise Monkeydfaust >.<... Moi attaché ? Mais je continuerais pas alors !!! (mais mdr quand même...)
ENIGMATIQUE : ca va t'arriver bientôt ^^, mais pas tout de suite, je cherches la bonne vanne ! Et pour tes déductions, je peux te dire que certaines sont bonnes !
En attendant, voici la suite !
Les filles manifestent la grève.
?2? - Allez les filles, on y va !!!
Samantha - Y en a marre, y en a marre, y en a marre de se faire massacrer ! Y en...
Meredith - Dis, je sais pas pourquoi vous faites grève, mais puisque j'suis toute seule, je vous ais rejoint, mais pour quelle raison au juste ?
?2? - Le scénariste kerberos n'arrête pas de nous torturer nous les filles plutôt que ces mecs !
Judith - Y a eu Yann qui s'est fait massacrer !!
Samantha - ... marre de se faire massacrer ! Y en a marre, y en a marre, y en a marre de...
Meredith - Bah si nous les filles sommes mal au point, c'est censé parce que les hommes viendront nous sauver.... Ohhh.... Blist...*love*
?2? - J'ai pas besoin de ces pov'mecs !!! Ils sont tous nazes de la tête aux pieds, même ce kerberos !!!
Samantha - ...massacrer ! Y en a marre, y en a marre, y en a marre de se faire massacrer !...
Francois - Je suis avec vous les femmes !!!
Meredith - Ben, tu sais, c'est grâce à kerberos qu'on est quand même connues ! Je crois que c'est parce que tu es nouvelle que...
?2? - Et Samantha ? Elle est nouvelle ? Toi, tu n'avais quasiment rien à faire, nous si !!!
Samantha - Y en a marre, y en a marre, y en a marre de...
Francois - Y en a marre, y en a marre, y en a marre qu'les filles ne s'dénudent pas !
Samantha - ...
?2? - Tu vois ? J'te l'avais bien dit ! Les mecs sont nazes un point c'est tout !
Meredith - *soupir* Allez, viens Judith, on s'en va, on n'a rien à faire dans cette manifestation...
Chapitre 2 : C'est le destin
Mère de Judith - Je sais que tu nous observes... Judith...
(Elle me voit... ?)
Judith - Maman ?
Mère de Judith - Assieds-toi, le moment est venu de te montrer comment utiliser ton jeu afin de lire l'avenir.
Judith - Maman, c'est toi ? Tu m'entends ?
Mère de Judith - Ne t'étonnes pas du fait que je suis consciente de ta présence, ce n'est que pure illusion. Je fais entière partie de tes souvenirs...
Judith - Mais... Comment tu...
Mère de Judith - Je l'ai lu dans mes cartes, et je sais que tu viens de m'entendre sur mes paroles. Et si tu souhaites comprendre pourquoi je t'apprends à lire l'avenir alors que ton futur danger soit moi, c'est parce que je souhaites te préparer à ma venue, et que tu saches où et quand me rencontrer.
Judith - Cosmo Queen ? Tu... tu es là ? J'ai envie de quitter ce souvenir... Cosmo Queen ?
Mère de Judith - Bien, assieds-toi...
La porte de la voiture claqua, tout le monde était dans le parking.
Pere de Flunnis - Bien, allons-y !
Samantha - Oh, attendez ! coupa-t-elle surprise.
Flunnis - Quoi ?
Samantha - J'ai complètement oublié d'aller aux toilettes depuis tout à l'heure !!!
Blist - A ça, c'est malin...
Samantha - Bon, je m'empresses d'y aller, à tout d'suite ! dit-elle souriante
Samantha disparut la première du parking en courant vers un couloir encore inconnu selon Blist et Meredith. Le reste du groupe se retrouvait à présent assis autour d'une table, et Flunnis prit directement la carte du restaurant se trouvant au milieu de la table.
Père de Flunnis - Chérie, regarde comme notre fils a une grande faim...
Mère de Flunnis - Ouiiii, jouit-elle.
Ce jouissement rendit Blist et Meredith beaucoup plus sérieux que d'habitude, et tous deux se regardèrent mutuellement hébétés, comme s'ils avaient vu quelque chose de désagréable.
Meredith - Euh... Je... Je vais aller voir Samantha un mom...
Blist - Non, coupa-t-il en lui faisant du pied.
Meredith retomba dans cette sensation aphrodisiaque, et obéit à la demande de Blist.
Flunnis - Bon, je vais prendre "Le petit pavé de cabillaud grillé, salade de pommes de terre persillées".
Satisfait de son choix, il donna la carte à ses parents, et regardait autour de la table.
Flunnis - Oh !! dit-il surpris.
Il aperçut vers une autre table, Erwin, le duelliste qui l'avait combattu lors du dernier tournoi, en train de bavarder avec une femme.
Mère de Flunnis - Qu'y a-t-il mon chou ?
Flunnis - Erwin ! Là-bas, un de mes adversaires lors du tournoi de rentrée 2009 !
Erwin - Infirmière à l'hôpital Muller ?
Femme - Oui, en effet. Ce n'est pas si commun de rencontrer une femme comme moi dans ce genre de restaurant ?
Erwin - Non, non, c'est juste que... Vous m'attirez...
Femme - Et si nous parlions un peu de vous ?
Erwin - Vous pouvez me tutoyer, ou appellez-moi Ashter !
Femme - Très bien, Erwin, que faites-vous dans la vie ?
Mère de Judith - ...La seconde, représente l'effet, l'évènement produit par la suite, suivant la personne désignée par la première carte.
Judith regardait les deux premières cartes, une par une : Fortune Lady Windy, puis Magical Dimension.
Judith - Et que signifie ce tirage actuellement ? demanda-t-elle.
Mère de Judith - Puis, enfin, la troisième carte, représente le destin, ce qui est destiné à se produire par la suite, et qui sera inévitable si l'effet de la seconde carte s'est produite, expliqua-t-elle en soulevant Fortune Lady Earthy.
Judith - Ce tirage est un exemple ou va-t-il se produire ?
Mais la mère de son souvenir n'entendit aucun mot de ce que Judith pourrait prononcer : c'était un simple souvenir, enregistré dans le temps, et impossible à modifier.
Mère de Judith - Voilà, je t'ai expliqué les bases afin que tu puisses lire l'avenir. Je ne peux en aucun cas t'en dire plus, sans quoi tu risquerais d'être confuse, et tu ne pourras pas te préparer au destin qui nous lie toutes les deux. Ce serait bien dommage. Tiens, d'ailleurs : puisque tu viens de répéter la formule, avec moi, j'aies bien peur que ce tirage soit réel. Et pour t'aider, voici sa signification : Ce sera une personne de ta connaissance pleine de colère, et ayant un jeu fortement destructif et puissant (Fortune Lady Windy), qui y perdras sa vie tout en ayant donné naissance à une autre vie (Magical Dimension). Si cela viendrait à ce produire, son destin sera de vous être la plus embêtante, celle qui vous créera les plus gros ennuis (Fortune Lady Earthy).
Judith - Un jeu fortement destructif et puissant...? Mon père n'est pas plein de colère... Qui cela peut-il bien être ? A présent, c'est Flunnis le plus fort, mais il n'a pas un jeu destructif... Mais avant... Oh !!! Samantha !
La mère de Judith, ayant réarrangé son jeu, et l'ayant mit dans sa poche, elle se releva et commença à quitter la salle.
Judith - Maman, il y a une solution pour résoudre ce problème ?
Mère de Judith - C'est le destin... murmura-t-elle.
Judith - Quoi ?
Dans la cuisine, elle s'empara d'un couteau de cuisine bien aiguisé, et se dirigea vers l'escalier.
(Que compte-t-elle faire avec ce couteau dans sa main ? se demanda Judith)
Mère de Judith - C'est le destin... Si je ne te tues pas avant...
Judith - Oh, non ! Maman, non !
Judith courut vers sa mère afin de l'atteindre, mais elle trébûcha en ayant tenté de toucher le bras de sa mère. Judith ne se découragea pas pour autant, se releva le plus rapidement possible, et remonta devancer sa mère. Judith comprit qu'elle ne pouvait pas toucher sa mère, et inversement.
(Comment empêcher ce cauchemar ? Elle va me tuer...)
Judith courut vers la porte la première et tenta de la bloquer, mais rien n'était possible. Paniquée, elle vit sa mère pointer le bout de la lame devant elle.
(Non...)
Mère de Judith - Que ton esprit aille au diable... murmura-t-elle faiblement.
Et à ces mots, sa mère planta son arme dans la poitrine de Judith, qui sentit la lame lui transpercer le ventre. Judith avait du mal à respirer, et commença à s'écrouler petit à petit.
(Co... Comment...)
Judith ferma les yeux, et était étendue sur le sol...
Judith avait un disque de duel à son bras sur le fauteuil, et les compteurs de points de vie chutaient à une vitesse folle de 500 points de vie par seconde.
Gilles - J'actives le piège ! Call of the Haunted !
Gilles appuya sur le bouton du disque de duel de Judith, et activa le piège prétendu. Petit à petit, le compteur de points de vie cessa de chuter, et remonta aux 8000 de base. Les paupières de la petite fille commençaient à bouger, et Judith se réveilla souffrante mentalement, due à sa douleur mentale subie par son souvenir inconscient.
Gilles - Judith ? Est-ce que ça va ? demanda-t-il peu à peu soulagé.
Judith - Euh... Oui...
Gilles ne put s'empêcher de l'enlacer fortement.
Gilles - Oh Judith, comme tu m'as fait une peur bleue...
Judith ne put répondre, elle pensait à ce qu'elle venait de vivre dans son sommeil.
J'espères avoir fait moins de faute :
Erwin - Ah, les formes de duels ont été remasterisés !
?2? - C'est cool pour mon premier duel !
Judith - Et moi qui ne pourra pas participer à un duel avant longtemps...
kerberos - Tu as déjà tes cartes dans tes rêves... Tu as d'autres occupations !!!
Flunnis - C'est qu'il doit être naze ton scénario alors ! Moi et Judith sommes les héros principaux depuis le début !
kerberos - Mais non, mais j'équilibre vos personnages, ca peut être chiant de voir les mêmes cartes ressortir...
?2? - J'ai hâte !
Erwin - Idem, j'ai bien envie de voir à quoi va ressembler le duel !
Blist - Franchement, tes cartes ont l'air strange !
Yann - "Strange" ?
Blist - J'adores le dire en anglais, ça fait "strange", mieux que étrange ou weird !
?2? - La suite !!! VIIITEEE !!!
Francois - Oh ouiii !!! La scènes des toilettes des dames !!!!
?2? - Toi, on t'a rien demandé !
kerberos - Lecture lancée !
Chapitre 3 : Le contrôle mental, puissance infernale
Meredith se dirigeait vers les toilettes des dames, et vit un couple se disputer : la femme était en larmes, et l'homme plein de colère.
Femme - Tu crois que je n'ai pas assez souffert pour me dire ça ?
Homme - Tu me dis tout le temps que tu souffres, mais les douleurs passent Alice, il y a des nouveautés et des priorités !
Cette Alice se réfugia alors dans les toilettes des dames.
Homme - Alice ! Sors de cet endroit ! dit-il tout en toquant à la porte. Alice ! Alice !
Meredith tenta alors de se frayer un chemin pour entrer dans ce lieu réservé aux dames.
Meredith - Pardon...
Elle retrouva alors Samantha près du séchoir.
Meredith - Hé bien alors Samantha, tu ne sors pas ?
Samantha - Tu vois bien ce qui se passe... Je ne peux pas sortir avec ce mec qui hurle sur toutes les femmes...
Meredith s'approcha de l'oreille de Samantha et murmura :
Meredith - Je te signales que l'autre femme est ici...
Samantha - Oui bon. Tu peux contacter Blist pour occuper cet homme ?
Meredith - Très bien, j'envoies un sms...
Une carte s'envola rapidement en l'air face à l'individu méconnaissable dans la chambre qu'il occupait, le personnage attrapa sa carte et conclut :
*Personnage* - Samantha Nevers... ? Bien, le second acte peut commencer...
L'inconnu tira une seconde carte du dessus de son jeu et le dévoila sous son regard...
Meredith - Voilà, c'est envoyé ! Bon, il ne reste plus qu'à attendre...
C'est alors que Samantha lui tapota l'épaule :
Samantha - Meredith... Je...
Meredith sentit le poids de Samantha peser sur son épaule, intriguée, elle se retourna, et vit Samantha pâle et mal au point.
Meredith - Samantha ? Qu'est-ce qui t'arrives ?
Samantha - Je... Je...
Samantha n'arrivait pas à répondre, et s'agenouilla affaiblie aux pieds de Meredith. Cette dernière ne put s'empêcher de lui tenir les bras en suspens, de peur que Samantha s'écroule sur le sol. Mais Samantha sembla devenir de plus en plus nerveuse, et, inquiète, Meredith se baissa afin de voir le regard de Samantha qui changea brusquement.
Meredith - Sam ?
Blist courut près de la porte, et ne vit aucun homme face aux portes des toilettes.
(C'est une blague qu'elles me tendent ou je rêves ?)
Blist se décida alors à entrer sans honte, dans les toilettes des dames, et vit un homme et Meredith inconscients sur le sol. Samantha était debout, et semblait satisfaite qu'une autre personne s'invite à cette fête. Il se précipita vers Meredith et vérifia son état de santé :
Blist - Meredith ? Meredith ça va ?
Elle ne réagit pas aux questions de Blist, et Blist remarqua que Samantha ne semblait pas se soucier de l'état de Meredith.
Blist - Sam ? C'est toi qui as fait ça ? C'est bien toi ?
Samantha ricana, et portait sur son bras un disque de duel : elle semblait l'avoir utilisé récemment tout comme Meredith.
Blist - Tu as soif de duels ? C'est ça hein ? observa-t-il.
Samantha - Tu veux savoir ce qui est arrivé à ton amie ? Alors joues contre moi !
Femme - Non ! dit la voix cachée derrière l'une des cabines. Il ne faut pas !
Blist - Qui est là encore ?
Femme/Alice - Il ne faut pas la faire jouer avec son jeu, c'est dangereux !
(Oui, mais si je ne l'affrontes pas, elle ne me dira pas ce qui s'est passé... En plus, son comportement a radicalement changé.)
Blist s'empara du disque de duel de Meredith, et l'activa à son bras.
Blist - Très bien, j'acceptes ton défi !
Blist/Samantha - DUEL !
1er tour
Blist 8000 PV - 6 Cartes
Samantha 8000 PV - 5 Cartes
Blist regarda sa main une par une, et réfléchit à ses premières actions.
Blist - J'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / Earth / 1200 ATK
Blist - L'effet de Marauding Captain me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main, et j'invoques spécialement Plaguespreader Zombie !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / Dark / 400 ATK
Blist - Invocation synchro !
Magical Android lvl 5 / Light / 2400 ATK
Blist - Je poses une carte face cachée et finis mon tour. Durant la End Phase, je regagnes 600 points de vie grâce à Magical Android !
Blist 8600 PV - 3 Cartes
Samantha 8000 PV - 5 Cartes
2nd tour
Blist 8600 PV - 3 Cartes
Samantha 8000 PV - 6 Cartes
Samantha - Je joues la carte de magie Cost Down ! En me défaussant d'une carte, je baisses le niveau d'un de mes monstres de ma main, de deux, jusqu'à la End Phase !
Cost Down
Evil Dragon Ananta => cimetière
Samantha - J'invoques Dandylion
Dandylion lvl 3 / Earth / 300 ATK
Samantha - Puis, j'invoques spécialement de ma main Evil Dragon Ananta, en retirant du jeu tous les reptiles de mon cimetière, et j'en possèdes un !
Evil Dragon Ananta => RDP
Evil Dragon Ananta lvl 6 / Dark / ? ATK => 600 ATK
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour. Durant la End Phase, l'effet de Evil Dragon Ananta me permet de détruire une carte sur le terrain !
Magical Android (détruit)
|
kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Samedi 12 Décembre 2009 à 20:32
Aucune réponse ne sera donnée jusqu'à nouvelle info . Mais je me réjouis bien que j'ai enfin réussi à baisser le taux de fautes (mais si ca revient par la suite >.<....)
Chapitre C / La témoin
kerberos - Bon, l'épisode sera long, il n'y aura donc pas d'extraits out. Voici la carte du jour :
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 600 ATK / 400 DEF
Alice - C'est ma carte ! Ce monstre permet de transformer une attaque adverse en attaque directe.
Chapitre 1 : Alice
3ème tour
Blist - A moi !
Blist 8600 PV - 4 Cartes
Samantha 8000 PV - 1 Carte
Blist - Je joues The Warrior Returning Alive afin de récupérer Marauding Captain !
The Warrior Returning Alive
Marauding Captain => main
Blist - Et je l'invoques !
Marauding Captain lvl 3 / Earth / 1200 ATK
Blist - Puis, j'invoques spécialement Psychic Commander à l'aide de l'effet de Marauding Captain !
Psychic Commander lvl 3 tuner / Earth / 1400 ATK
Blist - Marauding Captain attaque Dandylion !
Dandylion (détruit)
Blist 8600 PV - 2 Cartes
Samantha 7100 PV - 1 Carte
Samantha - Puisque Dandylion a été envoyé du terrain au cimetière, je peux invoquer spécialement 2 Fluffs Tokens sur mon terrain en mode défense !
Fluff Token lvl 1 / Wind / 0 DEF
Fluff Token lvl 1 / Wind / 0 DEF
Blist - Krebons, attaque Evil Dragon Ananta !
Evil Dragon Ananta (détruit)
Blist 8600 PV - 2 Cartes
Samantha 6500 PV - 1 Carte
Blist - Ensuite, je vais faire une invocation synchro !
Goyo Guardian lvl 6 / Earth / 2800 ATK
Samantha - J'actives A Deal With a Dark Ruler : puisqu'un monstre de niveau 8 ou plus de mon terrain a été envoyé du terrain au cimetière, je peux invoquer spécialement un Berserk Dragon de ma main ou de mon deck !
A Deal With a Dark Ruler
Berserk Dragon lvl 8 / Dark / 3500 ATK
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Blist - Je poses une carte face cachée et finis mon tour...
4ème tour
Blist 8600 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 2 Cartes
Samantha - Berserk Dragon, attaque Goyo Guardian !
Alice - Oh, non, elle commence à attaquer ! s'affola-t-elle
Goyo Guardian (détruit)
Blist 7900 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 2 Cartes
Alice ouvrit la porte de sa cabine et tenta de sortir de la salle mais des insectes apparurent près de la porte, empêchant Alice de toucher la poignée.
Samantha - Toi, restes ici ! Tu es la prochaine !
Blist - J'actives mon piège : Regret Reborn !
Regret Reborn
Blist - Quand un de mes monstres est détruit en combat et envoyé au cimetière, je peux l'invoquer spécialement en mode défense, et il sera détruit durant ma prochaine End Phase !
Goyo Guardian lvl 6 / Earth / 2000 DEF
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour !
Berserk Dragon lvl 8 / Dark / 3500 ATK => 3000 ATK
(Il me manque des cartes magies et pièges, je n'ai que des monstres en main. Goyo ne fera pas le poids...)
Blist - S'il te plaît jeune femme, quel est ton nom ?
Alice - Euh... Alice.
Blist - J'ai besoin d'aide. Seul je ne ferais pas le poids face à elle, et si jamais je perds, elle s'en prendra à toi. Tu as un jeu ?
Alice - Euh... Oui...
Blist - Donc, tu sais jouer, parfait.
Puis se tournant vers Samantha :
Blist - Elle rentre dans la partie !
Samantha - Sous conditions ! Soit, tu débutes avec 8000 points de vie, mais tu ne débutes pas avec 5 cartes en main, dans le cas contraire, tu débuteras avec 1600 points de vie !
Alice - 1600 points de vie ?
Blist - Un cinquième des 8000 ! N'aies pas peur, écoutes, ça peut le faire si tu as des cartes pièges et des cartes magies utiles.
Alice - J'ai... J'ai bien peur que mon jeu ne soit pas dans tes attentes, répondit-t-elle. Je vais plutôt prendre les 8000 points de vie alors.
Blist 7900 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 1 Carte
Alice - 8000 PV - 0 Carte
Blist - Comme il n'y a que deux disques de duel, tu partageras le mien. On alternera les mélangeurs de decks.
Alice sortit son deck et le plaça dans le disque de duel, son jeu fut automatiquement mélangé.
Blist - Bien, et maintenant, ça va être ton tour.
Alice - D'accord.
5ème tour
Blist 7900 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 1 Carte
Alice - 8000 PV - 1 Carte
Alice - J'invoques Les 6 Sens - L'Ouïe !
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 600 ATK
(Bon, elle sait jouer, mais on dirait qu'elle n'a pas un bon jeu... Il va donc falloir jouer solo, pensa Blist)
Alice - Je finis mon tour.
6ème tour
Samantha - A mon tour.
Blist 7900 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 2 Cartes
Alice - 8000 PV - 0 Carte
Samantha - L'effet de Berserk Dragon : une fois par tour, ce monstre peut attaquer tous les monstres adverses. Alors, Berserk Dragon, attaque Goyo Guardian !
Blist - J'actives Waboku !
Waboku
Blist - Ce tour-ci, aucun de mes monstres est détruit en combat, et les dommages ne s'appliquent pas.
Samantha - Attaque Les 6 Sens - L'Ouïe !
(J'en étais sûr... Elle ne sait pas jouer...)
Alice - Euh... L'effet de Les 6 Sens - L'Ouïe ! Une fois par tour, si il y a un monstre de type Earth de notre côté du terrain, je peux rendre une attaque adverse comme une attaque directe !
Blist 7900 PV - 1 Carte
Samantha 6500 PV - 2 Cartes
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Samantha - Je finis mon tour en posant une carte face cachée.
Berserk Dragon lvl 8 / Dark / 3000 ATK => 2500 ATK
Chapitre 2 : Jeux de sens, jeux de forces
7ème tour
Blist - A moi !
Blist 7900 PV - 2 Cartes
Samantha 6500 PV - 1 Carte
Alice - 5000 PV - 0 Carte
(Bon, il va falloir passer ses défenses...)
Blist - Goyo Guardian, attaque Berserk Dragon !
Berserk Dragon (détruit)
Blist 7900 PV - 2 Cartes
Samantha 6200 PV - 1 Carte
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Samantha - J'actives mon piège : Michizure !
Michizure
Samantha - Quand un de mes monstres a été envoyé du terrain au cimetière, je peux détruire un monstre en jeu !
Goyo Guardian (détruit)
Blist - Dans ce cas je joues la carte Cup of Ace !
Cup of Ace
(Comme l'a dit Samantha, elle-même, une partie du totem est encore en nous si on y croit. Et comme Samantha n'est pas dans son état normal, j'espères que ma chance sera meilleure que la sienne.)
Pile/Face/Face/Face/Pile/Face/Pile/Pile/Face/Pile/Face/Face/Pile/Face/Pile/Pile/Pile/Face/Pile/Face
Résultat : Face
Blist - Bien, je pioches deux cartes !
Blist 7900 PV - 3 Cartes
Samantha 6200 PV - 1 Carte
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Blist - Puisque mon adversaire contrôle au moins un monstre, et moi aucun, je peux invoquer spécialement Cyber Dragon !
Cyber Dragon lvl 5 / Light / 2100 ATK
Blist - Puis, j'envoies une carte sur le dessus de mon deck, afin d'invoquer spécialement le Plaguespreader Zombie de mon cimetière !
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / Dark / 400 ATK
Blist - Invocation synchro !
Plaguespreader Zombie => RDP
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / 2400 ATK
Blist - Ensuite, l'effet de Psychic Lifetrancer : je peux retirer du jeu un Psychic de mon cimetière afin de regagner 1200 points de vie !
Magical Android => RDP
Blist 9100 PV - 1 Carte
Samantha 6200 PV - 1 Carte
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Samantha - J'actives Fires of Doomsday !
Fire of Doomsday
Samantha - Cette carte me permet d'invoquer spécialement deux Doomsday Token sur mon terrain !
Blist - Encore des tokens ?
Doomsday Token lvl 1 / Dark / 0 DEF
Doomsday Token lvl 1 / Dark / 0 DEF
Blist - Je poses une carte, mon tour est terminé.
8ème tour
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 6200 PV - 2 Cartes
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Samantha - Je retires du jeu mes quatre tokens !
Blist - Retirer du jeu des tokens ?
Fluff Token => RDP
Fluff Token => RDP
Doomsday Token => RDP
Doomsday Token => RDP
Samantha - Afin d'invoquer spécialement Sphecomyrminae !
Sphecomyrminae lvl ? / Dark / ? ATK
Samantha - Sphecomyrminae voit son niveau égal au nombre de tokens retirés du jeu pour son invocation, et son attaque est égale à ce niveau au carré, multiplié par 100. Son nombre d'effets dépendra de son propre niveau. De plus, il ne peut pas être détruit en combat autant de fois que le nombre de tokens retirés du jeu pour l'invoquer tant qu'il est encore en jeu.
Sphecomyrminae lvl ? => 4 / Dark / 4 vies / ? ATK => 1600 ATK
Samantha - L'effet de Sphecomyrminae : une fois par tour, ce monstre peut attaquer tous les monstres face visible, une fois chacun. Sphecomyrminae, attaque Psychic Lifetrancer !
Blist - J'actives ma carte de magie quick-play : Battle Tuned !
Battle Tuned
Blist - En retirant du jeu un tuner de mon cimetière, l'attaque d'un de mes monstres augmente du même montant !
Psychic Commander => RDP
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / 2400 ATK => 3800 ATK
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 4000 PV - 2 Cartes
Alice - 5000 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 4 => 3 vies / 1600 ATK
Samantha - Ensuite, puisque mon monstre a participé à un combat, il gagne autant de points d'attaque que son niveau multiplié par 100, et le monstre l'ayant combattu perd autant de points d'attaque que le niveau de Sphecomyrminae multiplié par 100.
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 3 vies / 1600 ATK => 2000 ATK
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / 3800 ATK => 3400 ATK
Samantha - Sphecomyrminae, attaque Les 6 Sens - L'Ouïe !
(Elle va encore utiliser l'effet de son monstre ? se demanda Blist)
Alice - L'effet de Les 6 Sens - L'Ouïe ! Une fois par tour, si il y a un monstre de type Earth de notre côté du terrain, je peux rendre une attaque adverse comme une attaque directe !
(J'en étais sûr !)
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 4000 PV - 1 Carte
Alice - 3000 PV - 0 Carte
Blist - Je peux savoir ce que tu fais ? Tu comptes subir encore ses attaques ?
Samantha - Et afin de finir mon tour, je poses une carte face cachée !
9ème tour
Alice - Je n'ai pratiquement que des monstres dans mon jeu. Si je veux continuer à jouer, je dois avoir des monstres plus puissants.
Blist - Alors joues, et montres-moi que tu peux être à la hauteur !
Alice - D'accord.
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 4000 PV - 0 Carte
Alice - 3000 PV - 1 Carte
Alice - J'invoques Les 6 Sens - Le Toucher !
Les 6 Sens - Le Toucher lvl 4 tuner / Earth / 1500 ATK
(Enfin un tuner...)
Alice - Je places Les 6 Sens - L'ouïe en mode défense, et je finis mon tour !
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 600 ATK => 400 DEF
Blist - Mais c'est pas vrai, tu le fais exprès ?
(Bon sang, va falloir que je m'y donnes à fond... Mais le prochain tour est à Samantha....)
Chapitre 3 : Homunculus
10ème tour
Samantha - A moi !
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 4000 PV - 1 Carte
Alice - 3000 PV - 0 Carte
Samantha - Battle ! Sphecomyrminae, attaque Psychic Lifetrancer !
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 2600 PV - 1 Carte
Alice - 3000 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 3 => 2 vies / 2000 ATK
Samantha - Ensuite, puisque mon monstre a participé à un combat, il gagne autant de points d'attaque que son niveau multiplié par 100, et le monstre l'ayant combattu perd autant de points d'attaque que le niveau de Sphecomyrminae multiplié par 100.
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 2 vies / 2000 ATK => 2400 ATK
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / 3400 ATK => 3000 ATK
Samantha - Sphecomyrminae, attaque Les 6 Sens - L'Ouïe !
Alice - L'effet de Les 6 Sens - L'Ouïe ! Une fois par tour, si il y a un monstre de type Earth de notre côté du terrain, je peux rendre une attaque adverse comme une attaque directe !
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 2600 PV - 1 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Samantha - Sphecomyrminae, attaque Les 6 Sens - Le Toucher !
Alice - L'effet de Les 6 Sens - Le Toucher : une fois par tour, si il y a un monstre de type Water de notre côté du terrain, je peux annuler une attaque adverse !
Blist - Ah, voilà un effet prometteur...
(Je comprends pourquoi elle n'avait pas synchronisé, elle attend surement un autre monstre.)
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour !
11ème tour
Blist - C'est mon tour !
Blist 9100 PV - 1 Carte
Samantha 2600 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Samantha - J'actives mon piège : Battle Mania : tous les monstres pouvant attaquer seront forcés d'attaquer !
Battle Mania
Blist 9100 PV - 1 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 2 => 1 vie / 2400 ATK
Samantha - L'effet de Sphecomyrminae s'active !
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 1 vie / 2400 ATK => 2800 ATK
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / 3000 ATK => 2600 ATK
Blist - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour...
(Bon, avec le nombre de points de vie que je possèdes, je pourrais protéger Alice d'une attaque...)
12ème tour
Samantha - A moi !
Blist 9100 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 1 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Samantha - C'est fini ! Je retires du jeu mon Evil Dragon Ananta de mon cimetière afin d'invoquer spécialement un Evil Dragon Ananta de ma main !
Evil Dragon Ananta => RDP
Evil Dragon Ananta lvl 8 / Dark / ? ATK => 600 ATK
Samantha - Ensuite, j'actives mon piège : Nightmare Archfiends !
Nightmare Archfiends
Samantha - En sacrifiant un monstre que je contrôles, j'invoques spécialement 3 Nightmare Archfiend Token sur le terrain adverse en mode attaque ! Et ce sera sur le terrain du jeune homme !
Blist - Tu ne me connais pas ?
Evil Dragon Ananta => cimetière
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / 2000 ATK
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / 2000 ATK
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / 2000 ATK
Samantha - Battle ! Sphecomyrminae, attaque Nightmare Archfiend Token !
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Blist 8300 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 1 vie / 2800 ATK => 3200 ATK
Samantha - Puisqu'un Nightmare Archfiend Token a été détruit, son contrôleur perd 800 points de vie !
Blist 7500 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Samantha - Sphecomyrminae, attaque le second Nightmare Archfiend Token !
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Blist 5500 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 1 vie / 3200 ATK => 3600 ATK
Samantha - Puis le troisième Nightmare Archfiend Token !
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Blist 3100 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 1 vie / 3600 ATK => 4000 ATK
Samantha - Maintenant, attaque Psychic Lifetrancer !
Psychic Lifetrancer (détruit)
Blist 1700 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Sphecomyrminae lvl 4 / Dark / 1 vie / 4000 ATK => 4400 ATK
Samantha - Sphecomyrminae, attaque Les 6 Sens - Le Toucher !
Alice - L'effet de Les 6 Sens - Le Toucher : une fois par tour, si il y a un monstre de type Water de notre côté du terrain, je peux annuler une attaque adverse !
Samantha - Sphecomyrminae, attaque Les 6 Sens - L'Ouïe !
Blist - J'actives mon piège : Twinkle Wall !
Twinkle Wall
=> Annulez une attaque d'un monstre adverse. Après cela, prenez des dommages d'effets, égaux à la moitié de l'attaque du monstre dont l'attaque a été annulée. Jusqu'à la End Phase, votre adversaire ne peut pas activer de cartes magie ou piège.
Blist 0 PV - 0 Carte
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Blist hurla de douleur à la fin des compteurs, et s'agenouilla au sol.
Alice - Nooon !! Ne me laissez pas toute seule...
Blist - Je vous fais confiance... L'attaque de Sphecomyrminae ne cesse d'augmenter, et le prochain tour vous revient... De plus, je n'ai aucune carte qui peut retourner la situation toute seule, et je n'ai aucune autre carte en jeu...
Samantha - Je finis mon tour. Allez, joues, ne perds pas ton temps !
Blist sourit face à Alice avant de s'assoupir à son tour.
13ème tour
Alice se releva, et même apeurée, continua le duel.
Alice - Si vous me faites confiance, j'espères que ce n'est pas une erreur. Très bien, je continues.
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 1 Carte
Alice - J'invoques Homunculus the Alchemic Being !
Homunculus the Alchemic Being lvl 4 / Light / 1800 ATK
Alice - L'effet de Les 6 Sens - Le Toucher s'active ! Une fois par tour, si sur mon terrain je contrôles un monstre d'attribut Light, je peux ajouter une carte de mon deck à ma main !
Samantha 2000 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 1 Carte
Alice - Puis, l'effet de Les 6 Sens - L'Ouïe s'active ! Une fois par tour, si sur mon terrain je contrôles un monstre d'attribut Light, je peux rendre l'attaque de ce monstre à 0 jusqu'à mon prochain tour, et augmenter l'attaque d'un de mes monstres de cette différence jusqu'à la End Phase de ce tour !
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 600 ATK => 0 ATK / 400 DEF
Les 6 Sens - Le Toucher lvl 4 tuner / Earth / 1500 ATK => 2100 ATK
Alice - Maintenant, l'effet de Homunculus the Alchemic Being ! Une fois par tour, je peux changer l'attribut de cette carte !
Homunculus the Alchemic Being lvl 4 / Light => Dark / 1800 ATK
Alice - Et puisque je contrôles un monstre Dark en jeu, l'effet de mes deux autres monstres s'activent, et ils gagnent chacun un bonus d'attaque de la somme de la moitié de leur attaque d'origine, et de leur défense d'origine. Soit 700 pour l'Ouïe (600/2+400), et de 1850 pour Le Toucher (1500/2+1100) !
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 0 ATK => 700 ATK / 400 DEF
Les 6 Sens - Le Toucher lvl 4 tuner / Earth / 2100 ATK => 3950 ATK
Alice - Maintenant, j'actives Mage Power et l'équipes à Les 6 Sens - Le Toucher afin d'augmenter son attaque de 500 points pour chaque carte magie et piège que je contrôles !
Mage Power
Les 6 Sens - Le Toucher lvl 4 tuner / Earth / 3950 ATK => 4450 ATK
Alice - Le compte est bon si je passes Les 6 Sens - L'Ouïe en position d'attaque !
Les 6 Sens - L'Ouïe lvl 2 / Water / 400 DEF => 700 ATK
Alice - Les 6 Sens - Le Toucher, attaque Sphecomyrminae !
Sphecomyrminae (détruit)
Samantha 1950 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Alice - Homunculus the Alchemic Being, attaque directe !
Samantha 150 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Alice - Et Les 6 Sens - L'Ouïe, attaque directe !
Samantha 0 PV - 0 Carte
Alice - 600 PV - 0 Carte
Samantha s'écroula directement sur le sol à son tour, et Alice ne sut quoi faire face à ces 4 corps sur le sol.
Alice - Euh... Je... Je vais appeler les secours...
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Samedi 19 Décembre 2009 à 22:50
Chapitre D / Le Voyageur
Meredith rejoignit Alice et Samantha, cette dernière était en larmes.
Meredith - Qu'est-ce qui se passe Samantha ? Ca ne va pas ?
Samantha - *snif* anthony87480 me croit déjà morte ! *snif*
Alice - C'est kerberos, son scénario comme je l'ai dit commence à gerber !
Francois apparut derrière leurs sièges :
Francois - Je suis d'accord avec vous !
Meredith - AAAHH !!! hurla-t-elle de surprise. Hé, mais depuis quand t'es là toi ? Y a rien autour... T'etais caché derrière elles depuis tout ce temps ?
Alice - Pervers... Comme ENIGMATIQUE !
Blist - Qui ça pervers ? s'incrusta-t-il.
Meredith - Comment ça ?
Samantha - *snif* Il croit que je suis coincée... *snif* Et... Et qu'il...
Meredith - Bon, d'accord, ça va j'ai compris ! Mais si le scénario est devenu plus nul, pourquoi n'a-t-on pas vraiment perdu de lecteurs ?
Blist - Qu'est-ce que t'en sais ? Y a que les commeurs qui sont restés !
Les enfants étaient près de la salle, mais étaient bloqués par Gilles :
Gilles - Non, cette discussion n'est pas pour les enfants !
Yann - Pourquoi ?
Gilles - Parce que ce sont des problèmes de grands !
Yann - Pourquoi ?
Gilles - Parce que... Parce que, c'est une discussion privée que vous ne pourrez comprendre !
Yann - Ah bon ? Pourquoi ?
Gilles - Parce que... Parce que... Mais arrêtes avec tes pourquoi !!!
Judith - Pourquoi ?
Meredith - Boh en tout cas moi j'suis d'accord avec anthony87480 ! T'es morte, et je ne le serais pas !
Blist - Tout a fait d'accord avec elle !
Alice - Et moi, je ne suis pas d'accord du tout !
Francois - T'es avec ENIGMATIQUE alors ? bava-t-il
Alice - Mais non, mais sale pervers !!!
Samantha - *snif*
Erwin s'approcha de Samantha et la réconforta sous les disputes des autres.
Erwin - Allons Samantha, ils t'ont tous laissé tomber à cause de ces lecteurs. Mais moi je suis là !
Blist - anthony87480 !
Alice - Non !!!
Meredith - Je préfères anthony87480 plutôt que ce pervers d'ENIGMATIQUE !
Francois - Moi ça me va, les deux me vont...
Alice - Toi, on t'a rien demandé !
Flunnis - Dites, vous n'avez pas oublié quelqu'un ?
Tous les adultes se tournent vers l'enfant qui était là. Gilles était surpris de n'avoir pas vu Flunnis y entrer.
Gilles - Rhâââââ !
Yann - Et Flunnis il a le droit pourtant ! Pourquoi pas nous ?
Judith - C'est vrai ça 'pa !
Chapitre 1 : Le pacte du futur pentagramme
La seconde carte s'envola rapidement en l'air face à l'individu toujours méconnaissable dans la chambre qu'il occupait, le personnage attrapa sa carte et conclut :
*Personnage* - Judith... Il est temps de passer au troisième et dernier acte.
L'inconnu tira sa troisième carte du dessus de son jeu et le dévoila sous son regard, mais un grondement surgit de nulle part. Un gouffre noir apparut, et s'agrandissait jusqu'à ce que l'on vit une créature en sortir.
*Créature* - Qui ose contrôler futurs soldats à moi ?
*Personnage* - Il semble que nous ayons besoin de la même personne... soupira-t-il
*Créature* - Cette femme, être à moi !
*Personnage* - Et si nous pouvions nous entendre ? proposa-t-il sans ton.
*Créature* - Les humains, pas tenir leur langue !
*Personnage* - Je veux bien vous la laisser, à la seule condition que vous vous débarrassiez d'une personne pour moi.
*Créature* - Non, moi, pas marchander ! Toi, promesse pas toucher à elle ! Sinon, toi mourir !
*Personnage* - Oh, je ne crois pas malheureusement. Non, je ne mourrais sûrement pas de cette façon. De toutes manières, vous n'en serez pas capable ! Surtout pas ici en tout cas, car si vous m'attaquez, vous en perdrez vos moyens.
La créature brandit son sceptre noir en forme d'insecte et commença à rugir, faisant teembler toute la chambre, cherchant à intimider le personnage.
*Créature* - Moi, avoir peur de rien !! Toi, préparée à mourir ?
*Personnage* - S'il faut que je meures, je serais prête !
*Créature* - Alors toi, faire tes prières !
*Personnage* - Je vous aurais prévenu.
La créature s'élança vers le personnage en hurlant de rage, mais son grondement fit craquer le plafond, et en un court instant, des poutres en bois tombèrent sur cette créature qui en fut désarmée. La créature à terre, un peu sonnée par ces coups ne semblait pas en mesure de se relever. C'est alors que le personnage se leva et approcha la créature lentement tout en récupérant l'arme qui se trouvait encore au sol.
*Personnage* - Bien, et si nous pouvions nous entendre ?
*Créature* - ...Les humains.... traîtres...
*Personnage* - Je ne crois pas que vous soyez en mesure de m'attaquer à présent ! Maintenant, je possède votre arme, vous êtes à terre, et je vous empêcherais tout mouvement tant que rien n'aura été conclu entre nous. Je crains que vous n'ayez plus vraiment le choix... Alors ? On est d'accord ?
La créature grommela, et l'on vit un coin de sourire sur le visage de ce personnage.
*Personnage* - Bien, vous avez fais le bon choix. Mais d'abord, je voudrais savoir ce que vous comptez faire avec elle...
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Père de Flunnis - Ils en mettent du temps pour le problème de Samantha.
Mère de Flunnis - Oh arrêtes, et si elle avait ses règles ?
Flunnis vit alors des ambulanciers accourir vers le couloir qui menait aux toilettes, là où Samantha, Blist et Meredith y étaient encore.
(Ils y sont encore... Que s'est-il passé ?)
Petit à petit, il vit ces personnages ressortir avec les quatre corps inanimés, dont trois d'entre eux qu'étaient ses amis. Alice était également avec les ambulanciers, et leur expliquait ce qui s'était produit.
Alice - Je, je ne sais pas ce qui s'est passé. J'étais en train de vomir, et en ressortant, je ne savais pas pourquoi ils étaient tous à terre, surtout ces deux hommes ! mentit-elle.
Flunnis - Maman, papa !!! Regardez !! dit-il en leur pointant du doigt les secours.
Père de Flunnis - Pour les deux hommes, je peux comprendre pourquoi ils se sont évanouis face aux problèmes de Samantha. Mais pour les femmes...
Mère de Flunnis - Mais peut-être que je me suis trompée.
Flunnis - Papa, maman ! Il faut voir ce qui se passe !!!
Père de Flunnis - Bien, alors allons-y !
Mère de Flunnis - Et pour notre commande ?
Père de Flunnis - Ce sera à emporter.
Le personnage tournait autour de la créature, et écoutait la fin de ses explications.
*Créature* - ...de l'étoile du pentagramme afin de la faire revivre !
Le personnage s'arrêta, et ces explications ne semblaient pas troubler ses plans, il décida de prendre la parole :
*Personnage* - Bien, bien, intéressant. Je veux bien vous aider à réaliser votre projet, mais à la seule et unique condition que vous arriviez à tuer une connaissance. Relevez-vous !
La créature se releva douloureusement pendant que le personnage alla vers sa table et se préparait à créer quelque chose.
*Personnage* - Comme je vous l'ai dit, je suis une personne de parole. Affaire conclut, vous pouvez vous relever sans danger. Alors vous commencerez à faire ce que je souhaites, et pendant ce temps j'aide dans votre quête.
Un gaz se forma entre les deux, et prit la forme d'un miroir.
*Personnage* - Bien, j'aimerais que vous me débarrassiez de cette personne !
*Créature* - Une petite humaine !
*Personnage* - Cela doit vous être simple si elle est petite, non ?
*Créature* - Alors pourquoi, toi, pas pouvoir le faire ?
*Personnage* - Elle est immunisée contre mes pouvoirs. Seule quelqu'un d'autre comme vous pourrait la vaincre. Chose facile, vous devrez résoudre cela en peu de temps !
*Créature* - Et toi...
*Personnage* - Je tiens mes promesses ! coupa-t-il. Alors allez-y !
Attention, les doutes se mettent en place !! Faites gaffes, vos idées pourraient se retourner contre vous ! La suite !
Gilles - :qis au4est6ce aui se pqsse M
Meredith - J4en sqis rien é
Gilles - Rhqqqqq éééé Fqit chier é
Judith - H2 é Gilles é :eredith é :on p7re et ;oi qvions un probl7;e é
Gilles - Si le probl7;e est votre lqnguqgem qlors cq ne vous etonnerq pqs de notre cqs é
Meredith - Le ;ieuxm ce serqit d4qller voir kerberos é
Tous se dirigent vers kerberos pour y voir plus clair. En effet, il s'acharnait un peu sur son clavier !
Gilles - Kerberos M Nous qvons un petit probl7;e de co;;unicqtion é
kerberos - Quoi ? Qu'est-ce que c'est que tout ce charabia ?
Meredith - Juste;ent c4est bien ce aue nous nous de;qndions é
kerberos - Mais écrivez-le sur papier, andouilles !
Meredith prit une feuille blanche d'imprimante, et écrivit : "Nous avons tous un problème de communication ! Notre a devient un q, et quand on finit une phrase, elle finit toujours par M pour une question ou un é !". kerberos lut rapidement ce qu'elle écrivit et se mettait à rire :
kerberos - Tiens, ça c'est marrant ! C'est bizarre que ça soit une drôle de coincidence que j'ai le même problème sur mon traitement de texte ! On dirait que je suis passé du clavier AZERTY à un clavier QWERTY !
Gilles - Qlors au4est6ce aue t6qttends M R2sous6nous ce probl7;e éé C4est toi aui nous 2critm et pour le ;o;ent 9q devient des s2ries de ;ots inco;pr2hensibles ééééé
kerberos - Du calme ! Hé oh ! Je fais ce que je peux en faisant mes recherches sur le net ! Et en attendant, voici la carte du jour :
Myrmecosystus lvl ? / Dark / Insect / ? ATK / ? DEF
kerberos - Myrmecosystus est un monstre déjà apparu dans la saison 1. Capable d'infliger des dommages à l'adversaire quand il attaque un monstre ! Voilà, j'ai résolu le problème, il fallait faire Alt+Maj pour changer de clavier !
Gilles - Tu en es sûr ?
kerberos - Ben oui évidemment, maintenant que tu me parles normalement !
Meredith - Ah ouais... Ouf !
kerberos - Bon, va falloir sauter tous les passages où l'écriture était incompréhensible ! Ce qui donne un saut de 4 jours !
Chapitre 2 : Dans un monde sans vie
4 jours plus tard
Meredith ouvrit les yeux petit à petit, réveillée, elle s'aperçut qu'elle était sur un lit d'hôpital.
(Que m'est-il arrivé ?)
La porte s'ouvrit, apparurent Flunnis, Alice et Blist.
Flunnis - Merediiith !!! cria-t-il de joie en courant vers elle.
Blist - Meredith !
Alice - Ah, au moins on a une seconde personne en bonne santé maintenant !
Meredith - Flunnis, Blist ! Que... Que m'était-il arrivé ?
Alice - C'est une longue histoire.
Meredith se demanda qui était cette femme, et Blist reconnut parfaitement l'expression de son visage :
Blist - C'est une amie !
Meredith - Tu la connais ? demanda-t-elle
Blist - Bien sûr ! Depuis deux jours !
Alice - Blist s'est réveillé avant vous !
Meredith - La seule chose dont je me souvienne, c'était d'avoir été aller avec vous à ce fameux restaurant, puis... Oh, Sam !! Comment elle va ? Où est-elle ? Il ne lui est rien arrivé de grave j'espères ? s'affola-t-elle.
Les trois personnages ne semblaient pas encore se réjouir de Samantha.
Blist - Elle ne s'est pas encore réanimée...
Judith était allongée sur un petit lit et dormait sagement.
Gilles - Francois, il nous reste encore combien d'heures de route pour arriver jusqu'à Paris ?
Francois - Bien, d'ici demain, si on continue à ce rythme, on y arrivera demain matin, au réveil de ta jeune fille.
Gilles - Très bien, j'en suis rassuré. Je ne supportes plus le fait de devoir faire dormir Judith dans le seul but de lui faire oublier sa mère jusqu'à ce qu'on puisse lui changer les idées avec le parc d'attractions.
Francois - Et moi je pourrais au moins souffler un peu. Ca fait trois nuits que je n'ai pas dormi du tout, après cette quatrième nuit, et tout le café accumulé, je pourrais enfin dormir !
Gilles - Encore heureux qu'on ait pris les chemins les moins utilisés, sinon on aurait eu un accident !
Francois - Hahahaha... T'es marrant toi ! Alors que tu t'es servi de tes pouvoirs pour nous envoyer dans un monde sans vie !
Gilles - Ce n'est que pour rendre la route plus simple ! On n'a pas disparu pour autant !
Francois - Oui, mais c'est fou ce que l'on peut être seul... Euh... AAAAHHH !!! hurla-t-il.
A cette frayeur, Francois freina le véhicule sur le champ, et Judith fut réveillée :
Gilles - Judith, tout va bien ?
Judith - Oui...
Gilles - Francois, non mais ça va pas de crier la nuit ?
Francois - Qu'est-ce que c'est que ça ? murmura-t-il.
Gilles - Qu'est-ce qui se passe ?
Francois - On dirait que l'on n'est pas seul dans ce monde.
Gilles - Quoi ?
Judith - Pourquoi on s'est arrêté ?
Gilles - Francois, descends voir ce qui se passe. Je restes aux côtés de Judith.
Francois - Si tu le dis... Mais normalement c'est plutôt toi qui y devrait, vu que tu as des pouvoirs !
Gilles - Dans ce monde, tout ce qui se crées devient réalité ! Alors tu peux prendre le disque de duel et ton jeu.
Francois - Ca veut dire que lui aussi a des pouvoirs...
Francois n'étant pas convaincu, prit quand même le disque de duel par précaution, et descendit hors du véhicule. L'ombre était là, le personnage à qui il faisait face semblait bien vivant.
Francois - Euh... Excusez-moi ? Vous êtes sur notre route, pourriez-vous bien vous dégager de côté ?
L'individu interpellé vit le disque de duel dans le bras de Francois, et commença à ricaner.
*Voyageur* - Duel... ordonna-t-il d'une voix grave en activant son disque de duel.
Francois en était surpris ! Tout ce qui se crée dans ce monde devient réalité ! Son disque de duel fut subitement activé, et le duel démarra contre son plein gré ! Et le temps de tirer ses cartes, son adversaire engagea le duel.
Tour 1
Voyageur 8000 PV - 6 Cartes
Francois 8000 PV - 5 Cartes
*Voyageur* - J'invoques Lonefire Blossom !
Lonefire Blossom lvl 3 / Fire / Plant / 500 ATK
*Voyageur* - L'effet de Lonefire Blossom, une fois par tour, je peux sacrifier un monstre de type Plant face visible afin d'en invoquer un spécialement de mon deck ! Blast Petal !
Lonefire Blossom => cimetière
Le grondement sonore de l'explosion fit trembler le véhicule à petites secousses.
Judith - J'ai peur... gémit-elle en enlaçant son père.
Regenerating Rose lvl 7 / Dark / Plant / 1500 DEF
*Voyageur* - Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour !
Tour 2
(D'accord, un jeu Plant. Et il aura surement besoin de 2 sacrifices au prochain tour pour invoquer un Tytannial de sa main... Ou autre chose du genre...)
Francois - A moi !
Voyageur 8000 PV - 3 Cartes
Francois 8000 PV - 6 Cartes
Francois - J'invoques Snipe Hunter !
Snipe Hunter lvl 4 / Dark / Fiend / 1500 ATK
Francois - L'effet de Snipe Hunter, en me défaussant d'une carte de ma main, je peux détruire une carte sur le terrain, si, en lançant un dé, je ne tombes ni sur un 1, ni même sur un 6 !
Uria, Lord of Searing Flames => cimetière
6154361523541514361426341634254136415143634163462436143631543634263426243416521624
Tirage de Snipe Hunter : 3
Francois - Et je détruis ton Regenerating Rose !
Regenerating Rose (détruit)
Francois - Snipe Hunter, attaque directe !
*Voyageur* - J'actives mon piège : Limit Reverse ! Je peux ramener un monstre d'une attaque de 1000 ou moins en position d'attaque en jeu !
Limit Reverse
Regenerating Rose lvl 7 / Dark / Plant / 0 ATK
(Donc, si j'attaques, il aura ses deux tokens. Pourquoi pas ? Après tout, j'ai mon piège Call of the Haunted dans ma main, et je peux ramener Snipe Hunter et détruire son monstre ! Très bien !)
Francois - Snipe Hunter, attaque Regenerating Rose !
Regenerating Rose (détruit)
Limit Reverse (détruit)
L'explosion fit un nouveau coup de frayeur à Judith, et Gilles sentit qu'il ne pourrait pas supporter sa frayeur davantage.
(Qu'est-ce que tu fais Francois ? pensa-t-il)
Voyageur 6500 PV - 3 Cartes
Francois 8000 PV - 4 Cartes
*Voyageur* - L'effet de Regenerating Rose : quand ce monstre est détruit en combat et envoyé au cimetière, je peux invoquer spécialement 2 Regenerating Rose Token sur mon terrain !
Regenerating Rose Token lvl 3 / Dark / Plant / 1200 DEF
Regenerating Rose Token lvl 3 / Dark / Plant / 1200 DEF
*Voyageur* - Ensuite, j'actives mon piège : Sinister Seeds !
Sinister Seeds
*Voyageur* - Quand un monstre en position d'attaque que je contrôles est détruit en combat, je peux invoquer spécialement un Sinister Seed Token pour chaque tranche de 500 points de dommages reçus suite à ce combat !
Sinister Seed Token lvl 1 / Dark / Plant / 100 DEF
Sinister Seed Token lvl 1 / Dark / Plant / 100 DEF
Sinister Seed Token lvl 1 / Dark / Plant / 100 DEF
(5 tokens ? Une invocation sacrifice à 5 tokens ? Mais il n'a pas D. Tribe pour invoquer un Five-Headed Dragon, qu'a-t-il en tête ?)
Francois - Je poses trois cartes faces cachées, et finis mon tour !
Chapitre 3 : Le premier emblème du pentagramme : Myrmecosystus
Tour 3
*Voyageur* - A MON TOUR !
Voyageur 6500 PV - 4 Cartes
Francois 8000 PV - 1 Carte
*Voyageur* - Je retires du jeu mes 5 tokens en jeu !
Francois - Retirés du jeu, tu dis ?
Regenerating Rose Token => RDP
Regenerating Rose Token => RDP
Sinister Seed Token => RDP
Sinister Seed Token => RDP
Sinister Seed Token => RDP
*Voyageur* - Suivant l'étoile des profondeurs de la terre, j'en appelles aux pouvoirs du feu ! Apparais, ma créature ! Myrmecosystus !
Francois - Myrmecosys... C'est pas vrai !
Flashback
Ashter - Je retires du jeu les 3 Ghosts Token !
Francois - Retirer des tokens ? C'est possible ?
3x Ghost Token => RDP
Ashter - Afin d'invoquer spécialement Myrmecosystus !
Soudain, une géante replète apparut dans le stade.
Myrmecosystus lvl ? / ? ATK
Francois - Qu'est-ce que c'est que ça ?
Fin du flashback
La géante créature apparut derrière son contrôleur.
Myrmecosystus lvl ? / Dark / Insect / 5 vies / ? ATK
*Voyageur* - Le niveau de ce monstre est égal au nombre de tokens retirés du jeu pour l'avoir invoqué !
Myrmecosystus lvl ? => 5 / Dark / Insect / 5 vies / ? ATK
*Voyageur* - Ensuite, son attaque et sa défense sont égale à son niveau au carré, multiplié par 100 ! Et il bénéficie d'autant d'effets que son niveau actuel !
Myrmecosystus lvl 5 / Dark / Insect / 5 vies / ? ATK => 2500 ATK
Francois - 2500 points d'attaque...
*Voyageur* - Myrmecosystus, attaque Snipe Hunter !
Son souffle créa des milliers d'insectes qui s'abattaient sur le monstre de Francois.
Snipe Hunter (détruit)
Voyageur 6500 PV - 3 Cartes
Francois 7000 PV - 1 Carte
*Voyageur* - L'effet de Myrmecosystus, son attaque et sa défense augmente de 100 fois son niveau après avoir attaqué un monstre !
Myrmecosystus lvl 5 / Dark / Insect / 5 vies / 2500 ATK => 3000 ATK
Francois - 3000 ? Déjà ?
*Voyageur* - Ensuite, le troisième effet de Myrmecosystus s'active : lorsque ce monstre a attaqué un monstre adverse, l'adversaire perd 100 points de dommages multiplié par le niveau de Myrmecosystus !
Une série d'insectes apparurent aux pieds de Francois, et se mirent à lui ronger ses jambes.
Francois - AAAAAHHHH !!!!
Voyageur 6500 PV - 3 Cartes
Francois 6500 PV - 1 Carte
(Je hais ce monstre ! Il faut que je le détruise !)
Francois - J'actives mon piège : Call of The Haunted ! Cela ramène un de mes monstres de mon cimetière !
Call of The Haunted
Snipe Hunter lvl 4 / Dark / Fiend / 1500 ATK
*Voyageur* - Je poses deux cartes faces cachées et finis mon tour ! Durant la End Phase, Myrmecosystus me permet d'invoquer spécialement une Ouvrière Token !
Soudain, une créature apparut, et prenait la forme du duelliste Ashter.
Ouvrière Token lvl 1 / Dark / Insect / 100 DEF
Tour 4
Francois - A moi !
Voyageur 6500 PV - 1 Carte
Francois 6500 PV - 2 Cartes
Francois - L'effet de Snipe Hunter : je me défausses d'une carte pour détruire une carte adverse !
Hamon, Lord of Striking Thunder => cimetière
4361426341634254136415143634163462436143631543634263426243416521624615436152354151
Tirage de Snipe Hunter : 4
Francois - Et je détruis ton monstre : Myrmecosystus !
Mais la créature ne fut pas détruite !
*Voyageur* - Ignorant ! Il faut la détruire plusieurs fois pour la vaincre !
Myrmecosystus lvl 5 / Dark / Insect / 5 vies => 4 vies / 3000 ATK
Francois - Je places Snipe Hunter en mode défense, et finis mon tour !
Snipe Hunter lvl 4 / Dark / Fiend / 1500 ATK => 600 DEF
Tour 5
*Voyageur* - Et maintenant, c'est à moi !
Voyageur 6500 PV - 2 Cartes
Francois 6500 PV - 1 Carte
*Voyageur* - J'actives mon piège : Miracle Locus !
Miracle Locus
*Voyageur* - En selectionnant un monstre que je contrôles, je peux augmenter son attaque de 1000 points, et mon adversaire pioche une carte ! Le monstre affecté par cet effet peut attaquer jusqu'à 2 monstres ce tour-ci, et n'infligera aucun dommage de combat ! Pioches !
Voyageur 6500 PV - 2 Cartes
Francois 6500 PV - 2 Cartes
Ouvrière Token lvl 1 / Dark / Insect / 0 ATK => 1000 ATK / 100 DEF
*Voyageur* - Je passes mon token en position d'attaque !
Ouvrière Token lvl 1 / Dark / Insect / 100 DEF => 1000 ATK
*Voyageur* - Ensuite, le cinquième effet de Myrmecosystus ! En me défaussant d'autant de cartes que le nombre de cartes que possède mon adversaire, ce monstre peut attaquer autant de fois que le nombre de cartes défaussées par cet effet jusqu'à la fin du tour ! Tu possèdes 2 cartes, alors je me défausses de 2 cartes !
Voyageur 6500 PV - 0 Carte
Francois 6500 PV - 2 Cartes
*Voyageur* - Désormais, ce tour-ci, Myrmecosystus peut attaquer deux fois ce tour-ci !
Francois - Deux fois ?
*Voyageur* - Ouvrière Token, attaque Snipe Hunter !
Snipe Hunter (détruit)
Call of the Haunted (détruit)
*Voyageur* - Myrmecosystus, première attaque directe !
Une gigantesque armée d'insectes plongeaient éparpillés sur le corps de François qui hurla de douleur. Et ces cris se faisaient facilement entendre par Judith et Gilles.
Gilles - Restes-là Judith, je reviens !
Gilles descendit, et vit Francois plein de blessures.
Voyageur 6500 PV - 0 Carte
Francois 3500 PV - 2 Cartes
*Voyageur* - Et maintenant, prépares-toi ! Myrmecosystus, seconde attaque directe !
La seconde vague d'insectes plongeaient droit sur Francois qui n'en pouvait déjà plus.
Francois - UWWWWWAAAAAHHHHH !!!!
Gilles - Francois !!
Voyageur 6500 PV - 0 Carte
Francois 500 PV - 2 Cartes
*Voyageur* - Je finis mon tour ! Myrmecosystus me permet d'invoquer encore une autre Ouvrière Token !
C'est à cet instant qu'on vit Nina, apparaître à son tour.
Ouvrière Token lvl 1 / Dark / Insect / 100 DEF
Ouvrière Token lvl 1 / Dark / Insect / 1000 ATK => 0 ATK
Tour 6
Gilles - Francois, relèves-toi ! Tu es plus fort que moi, et plus fort que cet homme. Allez !
Francois - A... moi !
Voyageur 6500 PV - 0 Carte
Francois 500 PV - 3 Cartes
(Il faut que je détruises son monstre plusieurs fois, mais si je le combat avec un monstre, je subirais 500 points de dommages, et je n'ai aucune carte qui puisses le détruire à l'aide d'un effet de carte. Mais, il doit bien encore exister une solution...)
Francois - J'invoques Phantom of Chaos !
Phantom of Chaos lvl 4 / Dark / Fiend / 0 ATK
Francois - L'effet de Phantom of Chaos, une fois par tour, je peux retirer du jeu un monstre de mon cimetière, afin que Phantom of Chaos soit considéré comme le monstre retiré en question jusqu'à la End Phase !
Hamon, Lord of Striking Thunder => RDP
Phantom of Chaos (Hamon, Lord of Striking Thunder) lvl 4 / Dark / Fiend / 0 ATK => 4000 ATK
Francois - Puis, je joues de ma main : Phantasmal Martyrs, afin d'invoquer 3 Phantasmal Martyr Token !
Phantasmal Martyrs
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / Dark / Fiend / 0 ATK
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / Dark / Fiend / 0 ATK
Phantasmal Martyr Token lvl 1 / Dark / Fiend / 0 ATK
Francois - Et je sacrifies ces trois tokens, afin d'invoquer spécialement : Raviel, Lord of Phantasms !
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / Dark / Fiend / 4000 ATK
Francois - Je sacrifies Phantom of Chaos afin d'augmenter l'attaque de Raviel du même montant que l'attaque d'origine du monstre sacrifié jusqu'à la End Phase !
Phantom of Chaos => cimetière
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / Dark / Fiend / 4000 ATK => 4000 ATK
Francois - Raviel, attaque l'Ouvrière Token en position d'attaque !
Ouvrière Token (détruit)
Voyageur 2500 PV - 0 Carte
Francois 500 PV - 0 Carte
Francois - Je finis mon tour !
Tour 7
*Voyageur* - A moi !
Voyageur 2500 PV - 1 Carte
Francois 500 PV - 0 Carte
*Voyageur* - Même si ma créature n'est pas encore forte, elle peut rendre tes points de vie à zéro ! Myrmecosystus, attaque Raviel, Lord of Phantasms !
Francois - J'actives mon piège permanent : Demonic Devastation ! Tous les dommages de combat que prend mon adversaire sont doublés, excluant les attaques directes !
Demonic Devastation
Myrmecosystus lvl 5 / Dark / Insect / 4 vies => 3 vies / 3000 ATK
Voyageur 500 PV - 1 Carte
Francois 500 PV - 0 Carte
*Voyageur* - L'effet de Myrmecosystus s'active, l'attaque de mon monstre augmente de 500 points, et celle du monstre adverse est déduite de ce même montant !
Myrmecosystus lvl 5 / Dark / Insect / 3 vies / 3000 ATK => 3500 ATK
Raviel, Lord of Phantasms lvl 10 / Dark / Fiend / 4000 ATK => 3500 ATK
*Voyageur* - Puis, il inflige 500 points de dommages à l'adversaire !
Francois - J'actives mon contre-piège : Barrel Behind the Door ! Cela renvoies ces dommages d'effet à l'adversaire !
Barrel Behind the Door
*Voyageur* - C'est inutile, je contres avec ce piège :...
Un coup de feu se fit entendre, et fit écrouler le voyageur avant la fin de sa phrase. Surprenant les deux hommes.
A suivre...
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Monkeydfaust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2024 Grade : [FanWork Champ'] Echanges (Aucun) Inscrit le 19/04/2009 560 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Monkeydfaust le Dimanche 20 Décembre 2009 à 12:47
Hey hey hey, c'est moi!!! .
Bah alors quatre chapitres d'écrit et aucun comms mais c'est quoi ce travail? Bon remédions à cela. (se craque les doigts)
Enfin nous avons des réponses, à la fois sur cette mystérieuse créature et sur le pentagramme, ton histoire avance et c'est bien parce que je commençais à me perdre ^^. Donc la créature n'est que le vilain insecte que s'amuse à jouer, de temps en temps, Samantha, encore une histoire de vengeance comme d'habitude, ça devient lassant mais ça marche si bien pour les scénario (j'en sais quelque chose ). Bon je crois que c'est tout ce que j'ai à dire sur elle passons à notre mystérieux personnage (qui n'est l'ai plus, tellement tu laisse traîner les indices ). Je la trouve un peu gonflé elle s'invite chez les gens comme ça et en plus elle propose une duel, sacré culot mais bon d'un autre côté on va pas trop l'emmerder c'est la méchante et elle à l'air balèze . Au passage on en apprend un peu plus sur le deck d'Alice et sur son importance dans l'histoire (même si ça reste encore vachement vague).
Passons maintenant au plus troublant, je veux bien sur parler des flashs de Judith. J'arrive pas trop à expliquer tout ça, est-ce qu'elle voit le futur ou est -ce que c'est sa projection du futur (celle qui est venue lui parler dans le car sur le trajet manoir-Paris) qui lui envoie ces images pour qu'elle change le futur? Autrement dit est-ce qu'elle reliée à son double du futur ou bien commence-t-elle à développer ses pouvoirs? On en saura certainement plus dans les prochain chapitres, à toi de tout nous mettre en scène correctement .
Voilà j'en ai finis avec tes chapitres (tu auras remarqué que je n'ai pas parlé de tes fautes de conjugaisons, mais ça ne veut pas dire qu'il n'y en a pas ). Passons maintenant à ce qui me concerne personnellement, oui tu vois très bien de quoi je veux parler, cette histoire avec Samantha hein? Tu dévoile ma vie privée comme ça sans m'en parler, ne t'inquiètes pas que moi et Samantha on va t'attaquer en procès pour non respect de vie privée, viol de domicile (et oui t'es rentré dans la chambre sinon tu l'aurais pas mis ^^), attentat à la pudeur et usage de faux (les deux derniers c'est pour être sûr de gagner [hehe].
Bon voilà après tout cela dépêches d'envoyer le prochain chapitre parce que je veux connaître la suite. Sur ce, bonne fin de week end .
PS: Vacances!!!! C'est trop cool. J'avais juste envie de le mettre .
[ Dernière modification par Monkeydfaust le 23 déc 2009 à 15h00 ]
___________________ Ma Fic - Se venger des Ténèbres (Et oui ! Un petit coup de pub ne peut pas faire de mal ) Et ma fic mono-duel: Jaden Yuki VS Crow Hogan
-Les héros ça pue, ils doivent partager leur alcool avec le peuple, et moi je veux pas partager mon alcool. [Zoro Roronoa]
-Si tu veux cacher un arbre, cache le parmi la forêt. Si tu veux cacher un bateau, cache le parmi les bateaux. [Monkey.D Luffy]
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Dimanche 20 Décembre 2009 à 13:34
Chapitre E / Maladie Contagieuse
Alice - Une nouvelle lectrice ? s'étonna-t-elle.
Meredith - Oui, une nouvelle lectrice : zenetsyrus20 ! Tu vois ? J'te l'avais bien dit que la fiction de kerberos n'est pas si mauvaise que ça !
Alice - Ouais, bon... râla-t-elle. Mais pour le moment, elle ne semble pas mieux que la première saison vu le nombre de visiteurs !!!
Meredith - Oui, bon, et alors ? Ca viendra !
Erwin - Et voici la carte du jour :
SP - Power Baton
Flunnis - Un sort Speed !!! s'exclama-t-il
Erwin - Cette carte permet d'augmenter la force d'un des monstres que tu contrôles !
Flunnis - Ce sera dans cet épisode ?
Judith - Qui c'est qui la jouera ?
Chapitre 1 : Croisement temporel
*Voyageur* - Myrmecosystus, première attaque directe !
Une gigantesque armée d'insectes plongeaient éparpillés sur le corps de François qui hurla de douleur. Et ces cris se faisaient facilement entendre par Judith et Gilles.
Gilles - Restes-là Judith, je reviens !
Gilles descendit, laissant Judith seule dans le car. Petit à petit, un gouffre noir apparut devant Judith :
Judith - Pa... Papa ? bégaya-t-elle sous le second hurlement de Francois.
La créature apparut, le sceptre noir tendu vers la petite fille qui était terrorisée.
Judith - Non... gémit-elle
L'esprit de Cosmo Queen apparut, et s'élança sur la créature, les deux bêtes au sol, le véhicule trembla non seulement à cause des gestes de leur combat, mais également à cause du duel extérieur.
Judith - Cosmo Queen ?
On entendit un alors un coup de feu qui surprit Judith.
(Un coup de feu ? Se pourrait-il que... Non, et si c'était...)
Judith - PAPAAAAA !!!!! hurla-t-elle
Mais au bout de quelques secondes, la créature réussit à faire disparaître l'esprit protecteur de Judith, et se releva, riant de la pitoyable et mauvaise posture de Judith qui en avait déjà perdu tous ses moyens. Et soudain, un violent démarrage du véhicule renversa la créature et Judith de côté.
Judith - Aaahhh !!!
*Voyageur* - C'est inutile, je contres avec ce piège :...
Un coup de feu se fit entendre, et fit écrouler le voyageur avant la fin de sa phrase. Surprenant les deux hommes, Francois s'agenouilla fatigué et blessé sur le sol, et Gilles courait à ses côtés pour voir son état. Un jeune adolescent était présent, devant eux, et armé d'un revolver. Il ne semblait pas encore avoir atteint sa majorité :
Francois - Qui... ? demanda-t-il.
*Tireur* - Quelqu'un qui vous a sauvé la peau. Il ne faut pas rester seul dans cet endroit !
Gilles - Qui es-tu pour s'y connaître beaucoup mieux sur ce monde que moi-même ?
*Tireur* - Il y a encore quelqu'un dans le car ? demanda-t-il.
"PAPAAAA !!!!" criait la petite voix dans le véhicule.
Gilles - Oh, Judith !!!
Soudain, le véhicule alluma ses projecteurs et démarra à grande vitesse en arrière détournant l'attention de Francois et de Gilles, dont ce dernier hurla :
Gilles - JUDIITH !
*Tireur* - Je vous aurais prévenu ! La maladie ne fait que commencer à se propager.
Gilles se retournait pour parler au tireur, mais il ne vit plus personne.
Le car allait à une grande vitesse, et ne cessait de faire de violents virages à chaque fois que la créature tentait de se relever. Judith en était pleinement secouée qu'elle n'avait même pas la force de se relever, tellement la force centrifuge des virages lui faisait tourner la tête. Une femme était dans le car, et attaqua la créature à coups de fouets, et avant qu'elle n'ait pu lui causer beaucoup de dommages, la créature finit par s'enfuir en créant un gouffre noir qu'il emprunta rapidement. Le car s'était finalement arrêté, et Judith réussit enfin à se relever à l'aide de cette femme.
*Femme* - Ca va ? Tout va bien ?
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvé des griffes de la créature il y avait quelques instants.
*Femme* - Bien, alors quand ton père reviendra dans le car, tu lui dira que tu as fait un cauchemar, et que tu as développé tes pouvoirs. Que ton rêve était semblable à ce qui vient de se passer.
Judith - Quoi ? Mais... Qui êtes-vous ?
*Femme* - Inutile d'en passer par là. Tu lui dis bien ce que je t'ai dit, d'accord ?
Judith - Mais...
*Femme* - Il n'y a pas de mais qui tienne. Sinon, il se posera plus de questions que si tu lui dis ce que je viens de te dire. C'est mieux que rien, et en même temps, cela te forcera à travailler tes pouvoirs le plus rapidement possible, car tu en auras bien besoin, crois-moi.
Judith - Tu es... ma mè...
*Femme* - NON, JE NE SUIS PAS MAMAN ! crie-t-elle pleine de colère et de remords. Je suis toi ! Je suis toi quand tu auras 17 ans ! Et ce que je fais là, c'est pour te sauver la vie, comme ce que mon futur a fait pour moi, et comme ce que tu seras censée faire pour ton propre passé ! Sans quoi, ni moi, ni toi, ni aucune autre Judith Irlings n'existerait dans les dix minutes qui auraient suivi ! Contentes-toi de ce que je te dis là maintenant, ce sera mieux pour moi et ton futur ! Moins tu en sais, mieux ce sera !
Judith - Tu es... moi ?
*Femme* - Oui, c'est très compliqué. Mais une fois que tu auras développé tes pouvoirs comme moi je l'ai fait, tu comprendras rapidement ce qui se passe, et tu ne devras en aucun cas avoir de pitié ni même avoir de remords !
Judith - Tu... Tu as eu des remords ?
*Femme* - Quand ton père reviendra dans le car, tu lui diras exactement : "J'ai fais un cauchemar, et je ne sais pas ce qui s'est passé !" ordonna-t-elle.
La femme descendit du car, et Judith ne put s'empêcher de courir vers elle et de lui dire :
Judith - Mais attends... Réponds à ma question ! Que va-t-il m'arriver ?
Mais elle n'était plus là, la porte était ouverte, et Gilles apparut à la seconde qui suivait :
Gilles - Judith ! Judith, est-ce que ça va ? demanda-t-il tout en montant les marches enlacer sa fille.
Judith - Oui, ça va...
Gilles - Qu'est-ce qui t'es arrivé ?
Judith - Euh... Je...
Judith se remémora des paroles de la femme, et se mit à répondre :
Judith - Je... J'en sais rien, j'ai fais un cauchemar, et je ne sais pas ce qui s'est passé !
Gilles - Tu es sûre de n'avoir rien vu, ni rien entendu ?
Judith - Euh... Je sais pas ! Mais... Mais, mon rêve était le même que ce qui vient de se passer... mentit-elle.
Gilles - Tu en es sûre ?
Judith - Je... Je crois...
Le gouffre noir apparaît, et surgit la créature devant le personnage.
*Personnage* - Tu as raté ton plan.
*Créature* - Elle, pas seule ! Toi, mentir ! Ca, pas facile !
*Personnage* - En effet, j'ai vu ce qui s'est passé. Mais il va falloir que j'empruntes ton sbire.
*Créature* - Non ! Soldat, à moi ! A moi !!!
*Personnage* - Tu n'as pas accompli ta tâche, alors je suis obligée de le faire selon ce que j'avais prévu. Et je te conseilles de ne rien tenter contre moi ou tu le regretteras à coup sûr. Bien, passons.
Samantha était allongée sur son lit d'hôpital, et semblait encore dans un état comateux.
Le personnage remélangea son jeu, et tira la première carte :
*Personnage* - Aaahh... Samantha... Que vais-je bien faire de toi ?
Petit à petit, on vit Samantha bouger ses paupières, puis les ouvrir : son regard était vide, et semblait n'avoir aucune conscience...
En réponse à ENIGMATIQUE : Peut-être bien ^^ Peut-être bien que non ! Et tu savais que cela fait depuis un bout de temps que je fais des références cartes <= => évènements de l'histoire etc, non ? Bon, voilà la suite !
Chapitre 2 : Vol à l'arraché
Blist - ...et Alice nous a rejoint à l'hôpital.
Flunnis - J'ai vérifié le jeu de Samantha, il y a des cartes qu'elle a joué mais qu'ils n'y sont pas !
Meredith vit Samantha courir près de la porte sans s'arrêter.
Meredith - Euh... Hé ! Ce n'était pas Samantha que j'ai vu à l'instant ?
Blist, Alice et Flunnis se retournèrent afin de voir ce que Meredith regardait juste à l'instant : il n'y avait personne.
Meredith - Là ! Elle était passée juste devant, en train de courir je ne sais où !
Blist - Si ça se trouve elle nous recherche à l'accueil, rien de grave... Je vais aller la voir alors !
Flunnis - Je vais aller voir sa chambre alors !
Les deux garçons quittèrent alors la chambre de Meredith.
Le panneau de sortie de l'Hopital Muller était affiché, et Erwin accompagna une infirmière vers le parking.
Erwin - Et cela fait combien de temps que tu travailles ici ?
Femme - On va dire... Cinq ans ? Et toi, cela fait combien de temps que tu travailles sur l'énergie solaire ?
Erwin - Environ, sept ans.
Le couple se dirigeait vers une D-Wheel qui semblait ne pas appartenir à Erwin :
Erwin - Noonn... Toi aussi tu... ?
Femme - Et alors ? Les femmes n'ont pas le droit de jouer elles aussi ?
Erwin - Non, mais...
Femme - Ah, parce que je suis une infirmière ! C'est donc pour ça... Mais tu sais que tout le monde a le droit, il n'y a pas de restrictions ! rigola-t-elle tout en allumant le moteur du véhicule.
Soudain, quelqu'un les bouscula violemment sur le côté, et s'empara de la D-Wheel.
Femme - Héé ! Ma D-Wheel !! s'affola-t-elle.
Erwin - J'imagines que les infirmières n'ont pas de restrictions de ce côté là également ! plaisanta-t-il.
Femme - Mais c'est ma D-Wheel !!
Erwin se dirigea vers sa D-Wheel, et fit monter l'infirmière derrière lui.
Erwin - Parée pour une course poursuite ?
Femme - C'est comme ça que tu procèdes ?
Erwin - Terrain de restriction Speed activé !
Samantha conduisait sur la D-Wheel de l'infirmière, et vit son écran affecté par un duel forcé lorsqu'elle était hors de l'hopital. Elle jeta les cartes hors du véhicule, et y placa son deck dans le mélangeur.
Femme - Ton véhicule ne démarre pas ? demanda-t-elle
Erwin 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes
Samantha 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Erwin - Attends, tu verras. J'invoques Garoth, Lightsworn Warrior !
Garoth, Lightsworn Warrior lvl 4 / Light / Warrior / 1850 ATK
C'est alors que le véhicule d'Erwin démarra à l'instant même de l'invocation du monstre.
Erwin 4000 PV - 2 SpCo - 5 Cartes
Samantha 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Sa vitesse était tellement plus rapide, qu'il réussit à rattraper la distance qu'a parcouru Samantha avant qu'il n'ait invoqué son monstre, l'infirmière assise à ses côtés en était impressionnée. Pendant ce temps, Flunnis courait vers Blist à l'accueil et lui dit :
Flunnis - Samantha n'est plus là ! Et il n'y a plus son jeu !
Blist - Quoi ? s'étonna-t-il.
Samantha ne semblait pas apprécier le fait d'être poursuivie, et Erwin continua :
Erwin - Ensuite, je joues le sort speed spell : Overboost ! Afin d'augmenter mes Speed Counters de 4 jusqu'à la End Phase où ils reviennent à 1.
SP - Overboost
=> Ce tour-ci, augmentez instantanément vos Speed Counters de 4, vous ne pouvez jouer qu'un seul SP - Overboost une fois par tour. Durant votre End Phase, vos Speed Counters sont réduits à 1.
Erwin 4000 PV - 6 SpCo - 4 Cartes
Samantha 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Erwin - Ensuite, j'actives cette carte magie de ma main !
SP - Power Baton
=> Activable uniquement si vous aviez au moins 6 Speed Counter. Envoyez un monstre de votre deck au cimetière, et selectionnez un monstre face visible que vous contrôlez. Ce monstre gagne un montant d'attaque égal à l'attaque du monstre envoyé au cimetière par cet effet jusqu'à la End Phase. Durant votre prochain tour, vous ne pourrez pas piocher durant la Draw Phase.
Erwin - En envoyant un monstre de mon deck au cimetière, je peux augmenter l'attaque d'un de mes monstres d'une force égale à l'attaque du monstre envoyé au cimetière par cet effet. J'envoies Wulf, Lightsworn Beast au cimetière. Son attaque est de 2100, alors l'attaque de Garoth, Lightsworn Warrior augmente de 2100 points !
Femme - Augmenter l'attaque jusqu'à la fin du tour ? Alors que tu ne peux pas attaquer durant le premier tour ? demanda-t-elle incompréhensible.
Wulf, Lightsworn Beast => cimetière
Garoth, Lightsworn Warrior lvl 4 / Light / Warrior / 1850 ATK => 3950 ATK
Erwin - Puisque Wulf, Lightsworn Beast a été envoyé du deck au cimetière, je peux l'invoquer spécialement !
Femme - Alors c'était pour invoquer ce monstre ?
Wulf, Lightsworn Beast lvl 4 / Light / Beast-Warrior / 2100 ATK
Erwin 4000 PV - 8 SpCo - 3 Cartes
Samantha 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Erwin - Ensuite, je joues ce Speed Spell : Slash Power !
SP - Slash Power
=> Activable uniquement durant votre Main Phase 1 quand vous aviez au moins 7 Speed Counter, lorsque vous contrôlez au moins deux monstres et si votre adversaire a encore plus de 3000 points de vie, sacrifiez-en un, et infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'attaque de l'un de vos monstres encore en jeu que vous aurez sélectionné. Vous ne pourrez effectuez votre Battle Phase durant ce tour, et le monstre sélectionné ne pourra plus attaquer tant qu'il reste sur le terrain. Vous ne pouvez réduire les points de vie de votre adversaire à zéro à l'effet de cette carte.
Erwin - En sacrifiant un monstre, tu perds un montant de points de vie égaux à l'attaque d'un autre de mes monstres en jeu. Je sacrifies Wulf, Lightsworn Beast, et tu vas prendre 3950 points de dommages de Garoth, Lightsworn Warrior !
Wulf, Lightsworn Beast => cimetière
Erwin 4000 PV - 6 SpCo - 2 Cartes
Samantha 50 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Samantha - Puisque je ne contrôles aucune carte en jeu, et que j'ai reçu des dommages d'effet, je peux invoquer spécialement cette carte de ma main !
Gorz the Emissary of Darkness lvl 7 / Dark / Fiend / 2700 ATK
Samantha - Et son effet me permet de t'infliger des dommages égaux aux dommages que j'ai reçu !
Erwin 50 PV - 3 SpCo - 2 Cartes
Samantha 50 PV - 0 SpCo - 4 Cartes
Erwin - Je poses une carte face cachée, et je finis mon tour ! Durant la End Phase, l'effet de Overboost s'active !
Erwin 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 0 SpCo - 4 Cartes
Garoth, Lightsworn Warrior lvl 4 / Light / Warrior / 3950 ATK => 1850 ATK
Samantha - A moi !
Erwin 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 1 SpCo - 5 Cartes
Samantha - Gorz the Emissary of Darkness, attaque Garoth, Lightsworn Warrior !
Erwin - J'actives Lightsworn Barrier !
Lightsworn Barrier
Erwin - Quand un de mes Lightsworn face visible est attaqué, je peux annuler l'attaque en envoyant les deux cartes du dessus de mon deck au cimetière !
Jain, Lightsworn Paladin => cimetière
Lyla, Lightsworn Sorceress => cimetière
Samantha - Je poses quatre cartes faces cachées et finis mon tour !
Erwin - A moi ! A cause de l'effet de Power Baton, ce tour-ci, je ne peux pas piocher !
Erwin 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Samantha - J'actives mon piège : Proof of Powerlessness !
Proof of Powerlessness
Samantha - Si j'ai un monstre de niveau 7 ou plus en jeu, tous les monstres adverses de niveau 5 ou moins que mon adversaire controle face visible sont détruits !
Garoth, Lightsworn Warrior (détruit)
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
La D-Wheel d'Erwin se mit aussitôt à s'arrêter brusquement. Samantha se retourna pour voir ce qui se passait, et sourit quand elle comprit qu'elle n'allait plus être poursuivie.
Femme - Qu'est-ce qui se passe ?
Erwin - Je n'ai plus de Speed Counter !
Femme - QUOI ??!! hurla-t-elle
Mais un personnage doubla le couple également avec une D-Wheel, surprenant les deux personnes. L'écran de la D-Wheel d'Erwin afficha un nouvel adversaire.
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist 4000 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Blist - A moi !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist 4000 PV - 0 SpCo - 6 Cartes
Blist - J'invoques Copycat !
Copycat lvl 1 / Light / Spellcaster / 0 ATK
Blist - Quand ce monstre est invoqué, je peux faire que ce monstre ait une attaque et une défense égale à l'attaque et la défense d'origine d'un monstre adverse !
Copycat lvl 1 / Light / Spellcaster / 0 ATK => 2700 ATK
Blist - Copycat, attaque Gorz the Emissary of Darkness !
Samantha - J'actives mon piège : Nightmare Archfiends !
Nightmare Archfiends
Gorz the Emissary of Darkness => cimetière
Samantha - En sacrifiant un monstre, j'invoques spécialement 3 Nightmare Archfiend Token en mode attaque sur le terrain adverse !
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / Fiend / 2000 ATK
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / Fiend / 2000 ATK
Nightmare Archfiend Token lvl 6 / Dark / Fiend / 2000 ATK
(Encore ces tokens là ? Mais Samantha n'a plus aucun monstre pour se protéger... Très bien !)
Blist - Copycat, attaque directe !
Samantha - J'actives mon piège : Mirror Force ! Tous les monstres en mode attaque sont détruits !
Mirror Force
Copycat (détruit)
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Nightmare Archfiend Token (détruit)
Samantha - Et pour chaque Nightmare Archfiend Token, tu perds 800 points de dommages !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist 1600 PV - 0 SpCo - 5 Cartes
Samantha - Ensuite, j'actives le Speed Spell Scapegoat !
SP - Scapegoat
=> Activable uniquement si vous aviez 2 Speed Counter ou moins. Invoquez spécialement 2 Sheep Token par Speed Counter que vous avez. Vous ne pourrez gagner de Speed Counter pendant 2 tours.
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
(Des tokens ? Son gros monstre arrive... Mais je n'ai plus aucun monstre en jeu...)
Blist - Je poses trois cartes faces cachées et finis mon tour !
Samantha reste toujours forte !!! (les fautes te manquent ? XD)
Chapitre 3 : Perte
Samantha - A moi !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 2 Cartes
Blist 1600 PV - 1 SpCo - 2 Cartes
Samantha - Je retires du jeu mes quatre Sheep Tokens, afin d'invoquer spécialement de ma main, ma créature : Armaniinae !
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Armaniinae lvl ? => 4 / Dark / Insect / 4 vies / ? ATK => 1600 ATK
Samantha - Armaniinae, attaque directe !
Blist - J'actives mon piège : Defense Draw ! Les dommages que je reçois de cette bataille sont réduis à zéro. Et ensuite, je pioches une carte !
Defense Draw
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist 1600 PV - 1 SpCo - 3 Cartes
Samantha - Je poses une carte face cachée et finis mon tour !
Blist - A moi !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 0 Carte
Blist 1600 PV - 2 SpCo - 4 Cartes
Blist - J'invoques Marauding Captain !
Marauding Captain lvl 3 / Earth / Warrior / 1200 ATK
Blist - Son effet me permet d'invoquer spécialement de ma main Psychic Commander !
Psychic Commander lvl 3 tuner / Earth / Psychic / 1400 ATK
Blist - Puis, je me défausses de Noisy Gnat de ma main, afin d'augmenter de un, le niveau d'un de mes monstres !
Noisy Gnat => cimetière
Psychic Commander lvl 3 => 4 tuner / Earth / Psychic / 1400 ATK
Blist - Invocation synchro de Psychic Commander et de Marauding Captain ! Apparais, Psychic Lifetrancer !
Psychic Lifetrancer lvl 7 / Earth / Psychic / 2400 ATK
Blist - Ensuite, l'effet de Psychic Lifetrancer : en retirant du jeu un monstre de type Psychic de mon cimetière, je regagnes 1200 points de vie !
Psychic Commander => RDP
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 50 PV - 2 SpCo - 0 Carte
Blist 2800 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist - Maintenant, Battle Phase, et j'actives mon piège : Battle Teleportation !
Battle Teleportation
Blist - Si le seul monstre que je contrôles est de type Psychic, ce monstre peut t'attaquer directement, et Armaniinae n'augmentera pas son attaque ! Psychic Lifetrancer, attaque directe !
Samantha - J'actives mon piège : Nutrient Z ! Si je dois recevoir plus de 2000 points de dommages, mes points de vie augmentent de 4000 avant la phase de dommages !
Nutrient Z
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 4050 PV - 2 SpCo - 0 Carte
Blist 2800 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist - Psychic Lifetrancer, attaque directe !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 1650 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Blist 2800 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Blist - L'effet de Battle Teleportation oblige mon monstre à changer de contrôleur à la fin de la Battle Phase de ce tour.
Psychic Lifetrancer => terrain de Samantha
Blist - Je finis mon tour !
Samantha - A moi de jouer ! L'effet de Scapegoat n'est plus actif, je reçoit le Speed Counter de ce tour !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 1650 PV - 1 SpCo - 1 Carte
Blist 2800 PV - 3 SpCo - 1 Carte
Samantha - Je poses une carte face cachée, et ensuite : Psychic Lifetrancer, attaque directe !
Blist - J'actives mon piège : A Rival Appears !
A Rival Appears !!
Blist - Ce piège me permet d'invoquer spécialement un monstre d'un niveau égal à celui d'un monstre adverse que j'aurais sélectionné ! Et je sélectionnes Psychic Lifetrancer de niveau 7 ! Maintenant, l'effet du piège me permet d'invoquer spécialement ce monstre niveau 7 de ma main sans sacrifices !
Evil Hero Malicious Edge lvl 7 / Earth / Fiend / 2600 ATK
Samantha - Armaniinae, attaque Evil Hero Malicious Edge !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 650 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Blist 2800 PV - 3 SpCo - 0 Carte
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 4 => 3 vies / 1600 ATK
Samantha - L'effet de Armaniinae : son attaque et sa defense augmentent de 400 points, et décroit l'attaque et la défense du monstre attaqué !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 3 vies / 1600 ATK => 2000 ATK
Evil Hero Malicious Edge lvl 7 / Earth / Fiend / 2600 ATK => 2200 ATK
Samantha - Et tant qu'il y a un monstre face visible sur le terrain adverse, Armaniinae peut encore attaquer !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 450 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Blist 2800 PV - 3 SpCo - 0 Carte
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 3 => 2 vies / 2000 ATK
Samantha - Et l'effet de Armaniinae, continue !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 2 vies / 2000 ATK => 2400 ATK
Evil Hero Malicious Edge lvl 7 / Earth / Fiend / 2200 ATK => 1800 ATK
Blist - C'est pas vrai...
Samantha - Armaniinae : troisième attaque ! Et cette fois, détruis le monstre !
Evil Hero Malicious Edge (détruit)
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 450 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Blist 2200 PV - 3 SpCo - 0 Carte
Samantha - Ensuite, Psychic Lifetrancer, attaque directe !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 450 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Blist 0 PV - 1 SpCo - 0 Carte
Le véhicule de Blist ne répondait plus à sa défaite. Il ne manquait à présent qu'arrive le tour d'Erwin cette fois, et impatient de reprendre la partie, il regardait toujours son écran de contrôle. Le tour était à présent le sien !
Femme - Allez, démarres !!!! insista-t-elle
Erwin - A moi !
Erwin 50 PV - 0 SpCo - 1 Carte
Samantha 450 PV - 1 SpCo - 0 Carte
Erwin - Puisque j'ai au moins quatre Lightsworn différents dans mon cimetière, je peux invoquer spécialement Judgment Dragon !
Judgment Dragon lvl 8 / Light / Dragon / 3000 ATK
Erwin 50 PV - 2 SpCo - 0 Carte
Samantha 450 PV - 1 SpCo - 0 Carte
Erwin put poursuivre la poursuite, et rattrapa Samantha assez rapidement.
Erwin - Judgment Dragon, attaque Psychic Lifetrancer !
Samantha - J'actives mon piège : Synchro Barrier !
Synchro Barrier
Samantha - En sacrifiant un monstre Synchro de mon côté du terrain, je rends les dommages à 0 ce tour-ci !
Psychic Lifetrancer => cimetière
Erwin - Mais tes monstres peuvent être détruits ! dit-il, ignorant les effets de Armaniinae. Judgment Dragon, attaque Armaniinae !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 2 => 1 vie / 2400 ATK
Samantha - L'effet de Armaniinae lui permet de rester encore vivant ! Puis, augmente son attaque de 400 points, et baisse l'attaque du monstre adverse du même montant !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 1 vie / 2400 ATK => 2800 ATK
Judgment Dragon lvl 8 / Light / Dragon / 3000 ATK => 2600 ATK
Samantha - A moi !
Erwin 50 PV - 2 SpCo - 0 Carte
Samantha 450 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Samantha - Armaniinae, attaque Judgment Dragon !
Judgment Dragon (détruit)
Erwin 0 PV - 0 SpCo - 0 Carte
Samantha 450 PV - 2 SpCo - 1 Carte
Femme - Oh non...
La D-Wheel d'Erwin s'arrêta brusquement, et Samantha put continuer sa fuite. Et elle disparut sous les yeux d'Erwin...
Qu'est-ce que t'en sais sur ces histoires de vengeances hein ? XD (sans rancune pour la violatation à ta vie privée ^^)
Et pour répondre à cette "louche" chose : ce sont bien les pouvoirs de Judith qui ont évolués et rapidement (sous la tutelle de son ange gardien....). Son futur ? On ne le reverra surement peut être pas ^^ ! => Y a déjà son passé qui doit surgir, et son propre futur... Alors autant dire qu'en rajouter davantage ne laisserait pas de place pour ce pauvre Flunnis !
Et si ce personnage s'incrustait chez toi te faire la meme chose que Samantha ? T'aurais bien voulu ou pas ? haha lol ! J'aurais ma propre défense en ce qui concernera le tribunal : c'est ma création ^^ !!! Y a pas de plagiat !!! Et pis tu seras pas le seul, rassures-toi, j'en ai prévu d'autres !
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Mardi 22 Décembre 2009 à 21:49
Chapitre F / Retour Imprévu
Francois - Annonce à tous ! Annonce à tous !
Judith - Quoi ?
Francois - C'est bientôt la fin de la première partie de la seconde saison de Flunnis !!!
Alice - Déja ? Mais je n'ai pratiqué qu'un seul duel....
kerberos - Oui, l'ambiance va tourner vers de nouvelles choses ! annonça-t-il
Yann - Je vais devenir un personnage important comme tu me l'as promis ?
kerberos - Oui, oui. Tout comme tout le monde bientôt ! Et vous connaîtrez sûrement des raisons ou des choses afin de déterminer qui sont les quatre d'entre vous qui vont nous quitter !
Meredith - Ca me fait penser aux éliminations de Miss France 2009. *soupir*
Francois - Et voilà la carte du jour :
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 3600 ATK
kerberos - Non, pas d'effet à annoncer, à vous de voir !
Chapitre 1 : Précipitations des choses
3 jours suivant la fuite de Samantha :
Le véhicule s'arrêta net près de l'entrée du manoir des Nevers, Gilles et Judith sortirent les premiers, et Judith courut dans le manoir.
Judith - Je suis de retour !!!! Blist ! Meredith !!
Gwendoline et Richard arrivèrent vers la petite enfant, et furent content de la retrouver :
Gwendoline - Judiith ! se réjouit-elle. De retour !!! Mais... Ca ne fait que une semaine...
Gilles - On a eu des changements de dernière minute, annonça-t-il.
Judith - Je peux aller voir Joniss, 'pa ? demanda-t-elle
Gilles - Vas-y, j'ai à parler avec Samantha.
Judith se mit à courir, et disparut rapidement dans les couloirs du manoir.
Richard - Euh... C'est que... Ce n'est pas réellement possible.
Gilles - Comment ça ? Non, c'est important, juste par rapport au dernier tournoi de rentrée 2009, il y a quelque chose à annoncer.
Gwendoline - Ce n'est pas possible. Samantha n'est pas là...
Gilles - Ah bon, et où est-ce que je peux la joindre ?
Le couple se regardait mutuellement sans savoir comment annoncer la pauvre nouvelle.
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Judith retrouva Joniss et Meredith à l'entrée de sa maison, et les intervient avant qu'ils n'aient pu ouvrir la porte :
Judith - Joniss !! Meredith !!
Meredith - Ah, Judith !
Judith - C'est dingue ce qui m'est arrivé, tu peux pas savoir comme je suis contente de te voir et de te raconter tout ça !
Meredith - Euh... C'est que... Désolée, je n'ai pas réellement le temps pour ça, répondit-elle.
Judith - Qu'est-ce qu'il y a ?
Joniss - Affaire familiale, ne t'en mêles pas.
Meredith - Joniss !! rappela-t-elle. Elle fait tout de même partie de notre famille, ne l'oublies pas !
Joniss - Non, elle a sa famille ! C'est Judith Irlings, tu ne dois pas l'oublier !
Meredith - On l'a toujours considérée comme des nôtres ! renchérit-elle. Qu'elle fasse à présent partie d'une autre famille ou non ! puis se tournant vers Judith : Judith, on a perdu un membre de la famille récemment, et on ne sait pas grand chose de ce qui lui est arrivé.
Judith - A propos de Blist ? demanda-t-elle
Meredith - Euh... Non... Samantha. Je sais que tu ne l'apprécies pas, mais elle a toujours su gérer la famille, maintenant c'est un peu le désordre, on ne sait plus trop quoi faire alors, s'il te plaît, tu peux me raconter ça un autre jour, d'accord ?
Les trois personnages entendirent alors au loin la voix de Gilles qui criait "Judith, tu viens chérie ?"
Meredith - Allez vas-y, quelqu'un t'attend ! recommanda-t-elle
Erwin retrouva Blist et Flunnis qui se trouvait aux côtés de Yann qui ne cessait de pianoter sur son clavier.
Erwin - Alors ? demanda-t-il
Flunnis - Ca avance, mais toujours pas.
Yann - Samantha ne semble pas encore fait de duel dernièrement, et la retrouver par satellite est finalement plus dur que prévu.
Blist - Pourtant, la carte qu'elle utilise le plus souvent est le Montage Dragon et le Berserk Dragon. Si elle n'utilise aucun des deux alors...
Yann - Alors, il se pourrait qu'il lui soit arrivé quelque chose, ou tout simplement que j'en sais rien...
Erwin - Ca fait trois jours maintenant ! Il faut que je retrouve la D-Wheel de Stynnie !
Flunnis - Je vais demander à ton père si je peux avoir encore un peu de jus de cramberries.
Sur un écran, l'on vit Samantha continuer sa course dans un lieu désert. Le personnage contemplait la scène :
*Personnage* - Bien, parfait. Tout se passe normalement comme prévu. Au travail, dit-il.
Le personnage se leva de son siège, puis se dirigea vers la porte de sortie, et récita une incantation. Lorsqu'il ouvrit la porte, on vit le paysage de sortie : un décor semblable à celui que parcourt Samantha, que le personnage emprunta, la porte refermée derrière lui : il se trouvait parfaitement dans le décor, et la salle où il se trouvait peu avant ne semble pas avoir existé derrière lui. Samantha n'était plus qu'à quelques mètres du personnage qui ne faisait que l'attendre. Il claqua du doigt, et c'est alors que Samantha reprit peu à peu sa conscience, ses esprits.
Samantha - Hein ? Mais qu'est-ce que...
Samantha était trop proche du personnage pour avoir le temps de freiner, et alors que le personnage ne bougeait pas de côté, Samantha se vit dans l'obligation de se pencher vers le côté. La D-Wheel dérapa de côté, et expulsa Samantha sur le sol. Le personnage avait à peine frôlé le véhicule qui à présent était allongé sur le sol tout comme Samantha qui se releva rapidement, sonnée.
Samantha - Oh, excusez-moi, je ne sais pas ce qui se passe réellement chez moi. Ca va ? demanda-t-elle.
*Personnage* - Le pacte peut commencer...
Samantha - Pardon ?
*Personnage* - C'est l'heure du duel, Samantha Nevers...
Un disque de duel apparut sur le bras des deux personnages, et toutes les cartes que Samantha avait laissées dans le distributeur de la D-Wheel s'envolaient comme des abeilles rejoindre le mélangeur du disque de duel que porte à présent Samantha.
Samantha - Mais qu'est-ce que...
*Personnage* - Je commences.
Personnage 8000 - 6 Cartes
Samantha 8000 - 5 Cartes
*Personnage* - J'invoques Interplanetary Invader "A".
Un gros alien surgit du sable, et effraya Samantha.
Interplanetary Invader "A" lvl 1 / Light / Reptile / 0 ATK
Samantha - Qu... Qu... Qu'est-ce que c'est que ça ?
*Personnage* - Je poses trois cartes faces cachées et finis mon tour. A toi de jouer maintenant.
Samantha - Attendez, pourquoi voulez-vous m'affronter ? Qui êtes-vous ?
*Personnage* - Pioches ! ordonna la voix féminine.
Automatiquement, la carte du dessus du deck de Samantha se mit à s'envoler dans les airs et à s'implanter directement dans la main de Samantha.
Personnage 8000 - 2 Cartes
Samantha 8000 - 6 Cartes
Samantha - Hein ? Mais comment avez-vous fait ça ?
*Personnage* - J'actives mon piège : Battle Mania ! continua-t-il.
Battle Mania
*Personnage* - Tous les monstres face visible que mon adversaire contrôle doivent attaquer pendant ce tour s'il le peuvent.
(Elle veut que j'attaques un monstre avec 0 point d'attaque ? Qu'est-ce que cela signifie ? Un piège ? Ou son monstre possède un effet...? Je ne peux pas poser de monstres, aucun de mes monstres ne peut être posé... Il faut quand même que je fasses une invocation spéciale, sinon au prochain tour, peut-être que cette personne me réserve autre chose. Tant pis, faut se lancer pour en savoir plus...)
Samantha - Je me défausses de trois monstres, afin d'invoquer spécialement le Montage Dragon de ma main !
Evil Dragon Ananta => cimetière
Demise, King of Armageddon => cimetière
Ancient Gear Golem => cimetière
Montage Dragon lvl 8 / Earth / Dragon / ? ATK
Samantha - L'attaque de Montage Dragon est égale à 300 fois la somme des niveaux des monstres envoyés au cimetière pour son invocation ! J'en ai envoyé trois de niveau 8 chacun ! Donc son attaque est de 7200 points !
Montage Dragon lvl 8 / Earth / Dragon / ? ATK => 7200 ATK
Samantha - Montage Dragon, attaque Interplanetary Invader "A" !
Interplanetary Invader "A" (détruit)
Personnage 800 - 2 Cartes
Samantha 8000 - 2 Cartes
*Personnage* - J'actives mon piège : Revival Ticket !
Revival Ticket
*Personnage* - Cette carte détruit une carte sur mon terrain pour chaque monstre détruit en combat, et me redonne autant de points de vie que de dommages de combat que j'ai reçu ce tour-ci !
Statue of the Wicked (détruit)
Personnage 8000 - 2 Cartes
Samantha 8000 - 2 Cartes
*Personnage* - Ensuite, le monstre détruit en combat revient par invocation spéciale !
Interplanetary Invader "A" lvl 1 / Light / Reptile / 0 ATK
*Personnage* - Puis, comme Statue of the Wicked a été détruite et envoyée au cimetière face cachée, je peux invoquer spécialement un Wicked Token sur mon terrain !
Wicked Token lvl 4 / Dark / Fiend / 1000 DEF
*Personnage* - Et enfin l'effet de Interplanetary Invaders "A" : à la fin de la Battle Phase, je prends le contrôle d'un monstre l'ayant attaqué face visible en position d'attaque !
Montage Dragon => terrain du Personnage
(Elle a maintenant trois monstres, et je n'en n'ai plus aucun pour me protéger...)
Samantha - Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !
Et encore la suite :
kerberos - Bon, ben voilà, vous allez vite deviner l'identité du personnage en question ! Et attention, ca va être assez sinistre cette ambiance... Euh... Bon, assez parlé, passons !
Meredith - J'comprends pas pourquoi je ne suis pas de la partie...
Chapitre 2 : Regroupement
Un signal apparut sur l'écran d'ordinateur de Yann.
Yann - Ah...
Erwin - Quoi ?
Yann - On a p'tet retrouvé le signal de Samantha ! Un Montage Dragon a été posé !
Erwin - Et ou ça ?
Yann - Euh.... En Italie !
Blist - On n'aura pas le temps d'y aller !
Gilles - Avec moi c'est possible ! dit-il tout en apparaissant devant eux.
Blist - Gilles ? Ca veut dire que...
Flunnis - Judiiithhh !!! s'écria-t-il
Judith - Flunnis ! Blist !
Erwin - Hé, petit, si Samantha a joué Montage Dragon, ca veut dire qu'elle est en plein duel, on peut y assister, histoire de voir si elle pourrait avoir un point faible ?
Gilles - Et si je vous y emmènes sur place ? proposa-t-il
Yann - Et comment ?
Gilles - Avec ceci ! dit-il tout en montrant la carte qu'il avait dans la main : Treasure Map. Il suffit simplement de connaître l'endroit exact !
Yann tourna son écran vers Gilles, qui emprunta un stylo et écrivit l'adresse sur la carte de jeu.
Gilles - Blist, tu devrais emmener les enfants avec toi.
Judith - Pourquoi je ne viens pas ?
Blist - Pourquoi dois-je les garder, je ne suis pas de la partie ? demanda-t-il
Gilles - Bon d'accord, mais pas de bêtises ! rappela-t-il
Gilles activa la carte sur un disque de duel, et une carte au trésor apparut devant eux comme une interface. Petit à petit, cette carte s'agrandit et changea d'angle, jusqu'à se trouver aux pieds de tout le monde, horizontalement, pendant que le décor se modifia. Ils se rapprochèrent peu à peu de la croix rouge de la carte, et finirent par se trouver à quelques mètres de Samantha et de son adversaire.
Blist - Ah la voilà !
Erwin - La D-Wheel ! remarqua-t-il
Tous se précipitaient vers le lieu du duel, mais une barrière invisible d'un rayon de vingt mètres les empêcha tous de rejoindre Samantha.
Blist - Samantha ! appela-t-il
Mais Samantha n'entendit rien, comme si la bulle invisible empêchait également les sons de traverser. Judith regardait la scène, et se souvint de quelque chose.
Judith - Oh...
Flashback
Judith - Ce tirage est un exemple ou va-t-il se produire ?
Mais la mère de son souvenir n'entendit aucun mot de ce que Judith pourrait prononcer : c'était un simple souvenir, enregistré dans le temps, et impossible à modifier.
Mère de Judith - Voilà, je t'ai expliqué les bases afin que tu puisses lire l'avenir. Je ne peux en aucun cas t'en dire plus, sans quoi tu risquerais d'être confuse, et tu ne pourras pas te préparer au destin qui nous lie toutes les deux. Ce serait bien dommage. Tiens, d'ailleurs : puisque tu viens de répéter la formule, avec moi, j'aies bien peur que ce tirage soit réel. Et pour t'aider, voici sa signification : Ce sera une personne de ta connaissance pleine de colère, et ayant un jeu fortement destructif et puissant (Fortune Lady Windy), qui y perdras sa vie tout en ayant donné naissance à une autre vie (Magical Dimension). Si cela viendrait à ce produire, son destin sera de vous être la plus embêtante, celle qui vous créera les plus gros ennuis (Fortune Lady Earthy).
Judith - Un jeu fortement destructif et puissant...? Mon père n'est pas plein de colère... Qui cela peut-il bien être ? A présent, c'est Flunnis le plus fort, mais il n'a pas un jeu destructif... Mais avant... Oh !!! Samantha !
La mère de Judith, ayant réarrangé son jeu, et l'ayant mit dans sa poche, elle se releva et commença à quitter la salle.
Judith - Maman, il y a une solution pour résoudre ce problème ?
Mère de Judith - C'est le destin... murmura-t-elle.
Judith - Quoi ?
Fin du flashback
Judith - Oh non. Tout ce dont j'ai rêvé va se produire !
Gilles - Qu'as-tu dis ? demanda-t-il surpris
Erwin récupéra la D-Wheel et retourna vers le groupe.
Erwin - Bon, quelqu'un me ramènes ?
Yann - Je rêve ou le Montage Dragon que joue Samantha est du côté de chez l'adversaire ?
Tout le monde se mit alors à regarder la suite du duel :
*Personnage* - A moi !
Personnage 8000 - 3 Cartes
Samantha 8000 - 0 Carte
(Si elle compte attaquer avec mon monstre contre moi, j'actives mon piège Mirror Force, cela fera au moins deux monstres de détruits.)
*Personnage* - Je sacrifies mes trois monstres, afin d'invoquer spécialement Master of Destiny de ma main !
Montage Dragon => cimetière Samantha
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 3600 ATK
Le magicien apparut, et ne semblait pas terrifiant. Mais Judith le contemplait longuement, "absorbée" par le monstre en lui-même, et s'écroula sur le sol. Gilles et Blist se baissèrent la reprendre dans leurs bras :
Gilles/Blist - Judith ! Qu'est-ce qui t'arrives ?
*Personnage* - L'effet de Master of Destiny : une fois par tour, je peux sélectionner une carte dans la main de l'adversaire, ou face cachée sur le terrain de l'adversaire. Et je dois deviner le nom exact de la carte en question, si je réussis, je peux récupérer cette carte et la placer sur mon terrain. Dans le cas contraire, je sautes ma Battle Phase, et Master of Destiny gagne un Counter Error sur sa carte. Ainsi, pour chaque Counter Error, Master of Destiny perdra 1200 points d'attaque.
Les deux hommes qui s'occupaient de Judith étaient surpris par l'énoncé de l'effet du monstre et se tournèrent vers le duel toujours inquiets par l'état de Judith.
Samantha - Quoi ?
(Pourquoi utiliser cet effet ? Il y a des milliers de cartes existantes, elle n'a aucune chance de deviner quoique ce soit !)
Yann - Cet effet est quasiment inutile, je n'en vois pas l'utilité, à moins qu'elle soit vraiment une médium.
*Personnage* - Je sélectionnes la carte de gauche, et je suppose qu'elle se nomme... Mirror Force !
Samantha - Comment ? s'étonna-t-elle
La carte piège se révéla, et était bel et bien Mirror Force.
Erwin/Blist/Yann - Quoi ? s'étonnèrent les trois garçons
Yann - Impossible ! Elle a réussi à deviner la carte piège, alors qu'elle n'avait qu'une chance sur...
*Personnage* - Bien, avec l'effet de Master of Destiny, puisque la carte désignée a bien été devinée, je peux prendre cette carte, et la placer sur mon terrain !
Mirror Force => terrain du Personnage, face verso
*Personnage* - Bien, maintenant Master of Destiny, attaque directe !
La puissance magique développée par le monstre se lança directement sur Samantha qui hurla de douleur.
Flunnis/Blist - Samantha !!!
Personnage 8000 - 2 Cartes
Samantha 4400 - 0 Carte
Samantha - J'actives ma carte de magie : S...
*Personnage* - Scapegoat ! coupa-t-il
Scapegoat
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
Sheep Token lvl 1 / Earth / Beast / 0 DEF
(Comment est-ce possible... se demanda Samantha)
*Personnage* - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour.
La suite :
Chapitre 3 : Le maître de la destinée
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans la chambre remplie de portes, toujours au milieu de nulle part.
Judith - Cosmo Queen ?appela-t-elle
Judith intriguée du silence, se dirigea vers l'une des portes qui s'ouvrit et illumina ses yeux. Elle se retrouva alors au milieu de grandes maisons, où la panique était amplement remarquable par tous les cris aux alentours.
(Où suis-je ? se demanda-t-elle)
Perdue dans le monde qu'il y avait dans la rue, elle crut remarquer pendant un instant la présence de sa mère.
Judith - MAMAN !! appela-t-elle
Mais l'appel de Judith était inutile, englouti par tous les autres hurlements, mais Judith savait que la raison de sa présence dans ces lieux devait avoir un rapport avec ses parents. Décidée, elle voulut suivre sa mère en douceur vers un semblant de château datant de l'antiquité.
Garde - Qui es-tu petite ? intervient-il en barrant la route de Judith avec sa lance.
Judith - Hein ?... Vous me voyez ? demanda-t-elle surprise
Garde - Croyez-vous que votre taille vous permet de passer inaperçue devant moi ?
(Oh mince... Ce n'est pas comme la dernière fois où je pouvais être invisible. Serait-ce vraiment un de mes souvenirs ? Ou alors...)
Judith - Euh....
Garde - Rentres-chez toi gamine !
Samantha - A moi !
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 4400 - 1 Carte
(Qu'est-ce que c'est que cette carte, je ne l'ai jamais eue dans mon deck.)
*Personnage* - Alors ? On dirait que tu ne sais pas ce que tu as mis dans ton deck !
Samantha - Non, je retires du jeu les 4 Sheep Tokens de mon terrain, afin d'invoquer spécialement Armaniinae !
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Sheep Token => RDP
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 4 vies / 1600 ATK
Judith finit par se retrouver au lieu de point de départ, là où elle était apparue.
Judith - C'est bizarre, j'étais pourtant sûre que c'était elle...
"Et c'est bien elle." dit la voix. Judith remarqua alors que son deck était encore avec elle, et que la personne qui lui parlait était encore Cosmo Queen.
Judith - Cosmo Queen ! s'écria-t-elle en tirant la carte de son jeu. Je me croyais seule !
Cosmo Queen - Devrais-je apparaître devant tout ce monde ? demanda l'esprit dans la carte.
Judith - Ah oui, c'est vrai, j'avais oublié qu'ils me voient à présent... Comment ça se fait ? Ce n'était pas censé être un de mes souvenirs ?
Cosmo Queen - Plus ou moins, on va plutôt dire que tu peux modifier le passé de ta vie.
Judith - Le passé de ma vie...? Ah !!! Oui ! C'est ce que mon autre a fait pour moi !
Flashback
*Femme* - Je suis toi ! Je suis toi quand tu auras 17 ans ! Et ce que je fais là, c'est pour te sauver la vie, comme ce que mon futur a fait pour moi, et comme ce que tu seras censée faire pour ton propre passé ! Sans quoi, ni moi, ni toi, ni aucune autre Judith Irlings n'existerait dans les dix minutes qui auraient suivi ! Contentes-toi de ce que je te dis là maintenant, ce sera mieux pour moi et ton futur ! Moins tu en sais, mieux ce sera !
Judith - Tu es... moi ?
*Femme* - Oui, c'est très compliqué. Mais une fois que tu auras développé tes pouvoirs comme moi je l'ai fait, tu comprendras rapidement ce qui se passe.
Fin du flashback
Cosmo Queen - En effet, répondit la carte. Judith, tes pouvoirs se développent, et combinent la majeure partie des pouvoirs actuels de tes deux parents. Le moment est venu de connaître la raison de ta présence réelle ici, dans ce passé.
Judith - Mais comment ? Je ne peux pas entrer dans ce château avec ce garde qui contrôle l'entrée !
Cosmo Queen - Judith, tu as les pouvoirs de ta mère, ainsi que des pouvoirs de ton père, ne l'oublies pas.
Judith réfléchit alors un instant à ces paroles. Puis eut une idée :
Judith - Ca y est, j'ai compris ! Il suffit de jouer une carte qui me frayerait un passage !
Judith se rendit alors de nouveau vers le château, mais en contournant l'entrée. Elle tira une carte de sa main, et se posa une nouvelle question :
Judith - Une petite minute... Mon père et moi avions toujours utilisé un disque de duel pour rendre les cartes réelles, hors je n'en n'ai aucun !
Cosmo Queen - Comment peux-tu me faire apparaître alors ?
Judith - Ce n'était pas toi qui apparaît quand je suis en danger ?
Cosmo Queen - C'est avant tout ton esprit, qui m'en donne l'ordre. Après, tout vient à la conscience que m'a donné ta mère, pour savoir si je souhaites apparaître ou non.
Judith - Dans ce cas il faut demander aux cartes si elles veulent apparaître ?
Cosmo Queen - Non, il n'y a que moi qui en ai le choix. Essaies, tu verras.
Judith se concentra un instant pour faire apparaître la carte qu'elle tenait en main, sans résultat.
Judith - Je... C'est pas possible, je ne sais pas comment faire !
Mais un garde apparut derrière elle au loin, et lui demanda :
Garde - Hé ! Que fais-tu ici gamine ?
Judith paniqua, elle ne savait pas comment réagir, et décida de s'enfuir. Contournant la muraille sans se décider à savoir comment arrêter cette poursuite.
Judith - Cosmo Queen, aides-moi !
Cosmo Queen - Je ne peux pas, j'effrayerais ces hommes !
Judith - Alors que dois-je faire ?
Cosmo Queen - Utilises tes dons ! conseilla-t-elle
Judith - Mais je n'y arrives pas !!!
Cosmo Queen - Aies confiance...
Judith ne put s'empêcher de demander conseil à cet esprit, mais c'était ses derniers mots. La petite fille était essouflée à présent, et ne trouva point la force de continuer à courir et s'arrêta près d'un cul de sac.
(Oh non c'est la fin... pensa-t-elle paniquée)
Samantha - L'effet de Armaniinae numero 3 ! Une fois par tour, en payant 1000 points de vie, je peux désigner une carte face verso sur le terrain adverse, et désigner si c'est une carte magie ou une carte piège ! Si je réussis, je regagnes des points de vie égaux au niveau de Armaniinae multiplié par 100 et la détruis, dans le cas contraire, j'enlèves une vie à Armaniinae et je perds des points de vie égaux au niveau de Armaniinae multiplié par 100 !
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 3400 - 0 Carte
Samantha - Et je désignes, la carte qui est mienne : Mirror Force ! Un piège !
Mirror Force (détruit)
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 3800 - 0 Carte
(Bon... Cosmo Queen ne peut pas m'aider, et semble tellement confiante... Dois-je réellement croire que j'en suis capable pour y arriver ? Comment faire ?)
Judith reprit la carte qu'elle souhaitait jouer avant sa course, et finit par se décider :
Judith - Bon... Autant essayer, je crois que je n'ai plus rien à perdre. Euh.... Fortune Lady Windy !!! Apparais !!
Sous ces mots, la carte n'apparaît point.
Judith - Euh... J'en appelles aux pouvoirs des cartes ! Apparais, Fortune Lady Windy ! Moi, Judith ton maître, je te l'ordonnes !
Mais rien ne se produisit, et le garde était à présent proche d'elle. Judith paniqua, elle trembla de peur, et prononça très rapidement :
Judith - Je t'en pries, Windy apparais !!! Allez, Windy !!! Envoles-moi, sauves-moi de là, je t'en supplies !!! Allez...
Petit à petit, une petite brise commença à apparaître aux pieds de Judith, mais elle était tellement paniquée à l'idée de se faire capturer qu'elle ne sentit rien à ses pieds. Elle hurla quand elle sentit que plus rien ne pourrait la sauver désormais, et avant que le garde n'ait pu l'attraper, un violent courant d'air fit flotter Judith d'un seul coup. Le garde n'eut le temps d'apercevoir l'envol de la jeune fille, tellement le vent était puissant, il fut projeté intensément contre la muraille du château.
à suivre...
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Jeudi 24 Décembre 2009 à 17:49
Chapitre G / Localisation
Alice vient regarder le public :
Alice - Tiens, y a personne...
Francois - Si ! Y a moi !!!
Alice - Toi j't'ai rien demandé !
Francois - Ben moi j'suis juste venu sous les ordres de kerberos pour présenter la carte du jour au public !
Alice - A quoi ça va servir ? Vu qu'il n'y a que toi ?
Francois - Ah, mais non mais non mais non !!! Tu es là !!
Alice - Génial... soupira-t-elle
Francois - Bonsoir chez public, voici donc la carte du jour :
Lock Destiny
Alice - Je te signales que je suis toute seule et qu'à moi toute seule je ne représentes pas le public....
Francois - Oui, mais tu connais son effet ?
Alice - Nan, mais je supposes que tu vas finalement me le dire...
Francois - Ben, non ! Je ne la connais pas moi non plus ! Enfin tout ce que je sais, c'est qu'elle ne s'active que quand le joueur contrôle un monstre ayant 10000 points d'attaque ou plus !
Alice - D'accord, donc je ne pourrais jamais l'utiliser...
Chapitre 1 : Faire preuve de toutes ses capacités
Judith atterrit sur le sol, elle se trouve à présent tout en bas d'une tour de garde.
(Si je contournes le mur, le garde du haut me verra sûrement. Encore heureux que pendant mon envol Cosmo Queen m'a camouflée, je lui dois une fière chandelle. Maintenant, il va falloir entrer dans le château.)
Judith prit de sa poche son jeu, et chercha une carte adaptée à sa situation.
Judith - Allez Fortune Lady Firey, à toi de jouer ! Détournes l'attention de ce garde en brûlant l'autre partie du château afin qu'il ne regarde pas dans la direction où je comptes me diriger !
Blist, Yann, Flunnis, Erwin et Gilles regardaient toujours attentivement le duel, hors de la barrière invisible.
Gilles - En espérant que Samantha saches ce qu'elle fait... Son monstre reste plus faible que celui de l'adversaire !
Samantha - Mon attaque commence maintenant ! Battle, Armaniinae, attaque Master of Destiny !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 4 => 3 vies / 1600 ATK
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 1800 - 0 Carte
Les dégâts étant réels, Samantha dut subir ces blessures.
Samantha - ... Mais ce n'est pas tout. L'effet de Armaniinae numéro 2 s'active, non seulement il n'est pas détruit en combat, mais son effet numéro 1 s'active, et augmente son attaque de 100 fois son niveau, et baisse celui du monstre adverse du même montant !
*Personnage* - Oh, on maîtrise un monstre qui n'est pas réellement le sien finalement...
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 3 vies / 1600 ATK => 2000 ATK
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 3600 ATK => 3200 ATK
Samantha - Ce n'est pas fini, l'effet de Armaniinae numéro 4 s'active ! Puisqu'il y a encore un monstre face recto sur le terrain adverse, Armaniinae peut encore attaquer !
*Personnage* - La championne prend le maximum de risques pour s'en sortir...
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 3 => 2 vies / 2000 ATK
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 600 - 0 Carte
Samantha - Et la boucle s'enchaîne...
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 2 vies / 2000 ATK => 2400 ATK
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 3200 ATK => 2800 ATK
Samantha - Attaque encore une fois !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 2 => 1 vie / 2400 ATK
Personnage 8000 - 1 Carte
Samantha 200 - 0 Carte
Samantha - Maintenant, Armaniinae sera plus fort que ce monstre !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 1 vie / 2400 ATK => 2800 ATK
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 2800 ATK => 2400 ATK
Samantha - Alors Armaniinae, dernière attaque !
Yann - Ouais !!!
L'attaque de l'insecte était devenue tellement puissante qu'elle en réduit le sable du désert en brouillard épais...
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
La fumée noire regroupait un grand nombre de gardes, en train d'éteindre le feu qui s'étendait sur toute une grande partie de la muraille. Judith continua son avancée vers l'entrée du bâtiment à présent, et aperçut deux autres soldats qui en patrouillaient l'entrée. Judith tira alors la Fortune Lady Earthy de son deck, mais une voix l'interrompit dans sa démarche :
Cosmo Queen - Non, Judith !
Judith - Quoi ? Je n'ai pas le droit de les faire dégager ?
Cosmo Queen - Pour faire appel à Fortune Lady Earthy ou à Fortune Lady Darky, il te faut faire un sacrifice !
Judith - Ca veut dire qu'elles ne pourront pas me prêter main forte ?
Cosmo Queen - Non, pas tout de suite. Plus le niveau est élevé, plus elles sont difficiles à apparaître !
Judith - C'est vrai... murmura-t-elle. Il m'était plus facile de faire du feu avec Fortune Lady Firey de niveau 2, que de m'envoler dans les airs avec Fortune Lady Windy de niveau 3. Ca veut dire qu'il me faudra une éternité pour les faire apparaître ?
Cosmo Queen - Avec l'étendue de tes pouvoirs actuels, c'est possible. Mais tu te renforcera par le temps !
Judith réfléchit à nouveau sur la façon de se débarrasser de ces deux gardes avec des cartes plus faciles à jouer.
Judith - J'ai une idée ! Je vais faire appel à Solitaire Magician pour faire baisser le niveau de Darky et de Earthy !!! Ca fera d'une pierre deux coups ! Apparais, Solitaire Magician !
Judith tendit la carte en l'air en attendant la matérialisation de la créature en question. Cela ne lui prit que quelques minutes pour que la créature commença à montrer son visage. Judith lui donna alors les deux Fortune Lady Darky et Earthy :
Judith - Solitaire Magician, je te donnes la puissance de ces deux Fortune Lady, afin que tu me débarrasses des deux gardes de l'entrée !
La petite magicienne aux cheveux bleus acquiesça de la tête, et se mit à créer deux charges d'énergies qu'elle envoya sur les deux hommes qui disparurent en un instant.
Fortune Lady Earthy lvl 6 => 3
Fortune Lady Darky lvl 5 => 2
Judith récupéra alors les deux Fortune Lady dans son deck, et finit par remercier la petite magicienne avant de rentrer dans l'enceinte du château.
La vague de brouillard se dissipa, et l'on vit peu à peu l'adversaire de Samantha, mais le monstre était encore présent en jeu.
Yann - Hein ?!!!
Samantha - Comment... Comment est-ce possible ? Il aurait dû être détruit !!
Personnage 7600 - 1 Carte
Samantha 200 - 0 Carte
*Personnage* - L'effet secondaire de Master of Destiny : en me défaussant d'une carte de ma main, j'annules la destruction de Master of Destiny !
Inprisonment Mirror => cimetière
Samantha - Mais même si cela annules sa destruction, ses caractéristiques diminuent encore, contrairement à Armaniinae !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 1 vie / 2800 ATK => 3200 ATK
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 2400 ATK => 2000 ATK
Samantha - En plus, Armanninae peut encore attaquer !
*Personnage* - Désolée, mais tant que Inprisonment Mirror est dans mon cimetière, tous les monstres adverses ne peuvent attaquer excepté les monstres Zombie et les monstres Machine.
(Quoi ? s'étonna-t-elle. Ce qui veut dire que je ne peux pas attaquer avec Armaniinae. Cependant, son attaque est très inférieure à la mienne. Elle ne pourra le détruire, mais si elle utilise une carte ayant des dommages d'effets....)
Samantha - Je finis mon tour !
*Personnage* - Tu t'es bien donnée autant de mal pour tenter de détruire un seul de mes monstres, et qui n'est même pas l'un des monstres les plus forts de mon jeu...
Yann - Elle pouvait très bien le faire autrement non ?
Erwin - Elle n'avait pas le choix, si elle n'avait pas détruit Mirror Force, son propre monstre aurait été détruit avant sa dernière attaque, et elle aura automatiquement perdu le duel.
Gilles - Mais là c'est peine perdu d'avance puisqu'elle ne peut plus attaquer maintenant !
anthony87480 : nan le combat va bientôt se finir. En revanche, les monstres "invincibles" ne peuvent pas l'être plus que ça, s'ils sont fort, c'est qu'ils ont aussi des gros points faibles ! (un autographe ? XD je fais ca comment ?)
ENIGMATIQUE : revival ticket vient du 2nd duel Yusei VS Kiryuu ! Pour la référence, c'est bien ce que je pense ? Card Captor Sakura ? ^^
La suite :
Chapitre 2 : Error
La jeune fille se cachait derrière un des couloirs menant à la salle principale du royaume.
*Mère de Judith* - Mais vous ne pouvez prétendre que l'Oracle est venu nous rendre visite ! La population en est terrorisée !!!
Reine - Je l'ai vue de mes propres yeux, et ma divination ne m'a jamais trompée ! Rentrez chez vous !
Judith était surprise de voir que sa mère n'était pas la seule médium, elle en eut un petit souffle aïgu d'étonnement. Ce souffle résonnant dans la pièce centrale, détourna l'attention des personnages de longue date.
Roi - Qui est là ?
Judith mit alors sa main sur son visage, de sorte à ce que l'on entendit aucun son de respiration en sortir.
Roi - Montrez-vous ! insista-t-il
Mais Judith hésita, elle avait trop peur de se montrer à tous ces gens, et elle ne put s'empêcher de rester sur place. Mais le roi perdit patience, et songea directement à la manière forte.
Roi - Gardes !!! appela-t-il.
De noubreux gardes commencèrent alors à se déployer, et à parcourir l'enceinte du royaume, et Judith finit par se décider à s'enfuir pou de bon. Mais il était déjà trop tard : les gardes l'avaient cernée de tous côtés, et ils l'attrapèrent par le bras.
Judith - AAHH !!!! cria-t-elle de douleur, tellement la poignée du garde qui la tirait était forte. Non ! Lâchez-moi !
Judith fut alors emmenée face à sa mère, et aux deux souverains.
*Mère de Judith* - Mais quel est cet accoutrement ridicule ! remarqua-t-elle
Roi - Une petite fille...
Reine - Il se pourrait que cette jeune fille soit plus qu'elle ne l'est.
*Mère de Judith* - Vous ne pouvez pas insinuer que cette petite enfant est l'oracle en question dont vous parlez !
Reine - Aucun être humain ne peut définir ce que c'est que l'Oracle ! C'est une simple suggestion...
Roi - Quel est ton nom ? demanda-t-il
Judith était agenouillée, et ne répondit pas. Elle regardait du coin de l'oeil l'image de sa mère, et trouvait cela bizarre que sa mère ne la reconnaissait pas.
Roi - Quel est ton nom ? répéta-t-il
*Mère de Judith* - Petite insolente, tu es censée répondre à cette question !
Reine - Voyons, oseriez-vous insulter l'Oracle s'il venait à se présenter ?
*Mère de Judith* - Hein ? Mais...
Judith - Judith... répondit-elle timide
Reine - Bien, et puis-je savoir comment es-tu arrivée là ?
Judith ne répondit pas, elle sentait que dire la vérité ne lui causera que de futurs problèmes.
Reine - Notre royaume est protégé et surveillé par de nombreux hommes, et vous avez avec votre petite taille, réussi à vous en sortir, comment cela se fait-il ?
Roi - Que veux-tu dire, chérie ?
*Mère de Judith* - Ne croyez donc pas qu'elle pourrait être...
Reine - Allons, serais-tu l'Oracle ? demanda-t-elle à Judith
Judith - Non... Je... Euh... Je... Je... Je suis venue chercher ma mère !
Reine - Votre mère ?
Roi - Qui dans ce royaume pourrait t'avoir comme enfant, nous ne t'avions jamais connue !
Judith - Ma mère c'est... c'est elle ! répondit-elle en pointant sa mère du doigt.
Sa mère sembla scandalisée, et réagit donc :
*Mère de Judith* - Sottises !! Mensonges !! Je n'ai pas de fille, je n'ai jamais eu d'enfant !!
Judith - Mais maman...
*Mère de Judith* - Je n'ai aucun mari ! Comment peux-tu inventer de pareilles excuses ?
Judith - Mais maman, c'est moi Judith !! insista-t-elle.
Judith chercha alors un moyen de prouver son identité, et chercha son deck dans sa poche et montra ses cartes.
Judith - C'est toi qui m'a donné ce jeu ! Tu m'as nourrie, hébergée et...
Reine - Qu'est-ce que c'est que cela ? demanda-t-elle intriguée par le contenu de la main de Judith.
*Mère de Judith* - Sorcière !!! Cette enfant est une sorcière !!! Malheur, elle vient de créer des choses de ses vêtements ! s'indigna-t-elle
Judith recula de quelques pas terrorisée, mais les évènements commencèrent à s'accélérer :
Roi - Une sorcière ? s'étonna-t-il. Gardes !! Attrapez-là !
Judith - N... N... Non !
Les gardes commencèrent alors à apparaître en masse, et à courir vers Judith. La voix de Cosmo Queen surgit dans sa tête : "Judith !! Protèges-toi !!" Judith ne songea plus à réfléchir cette fois, il était question de sa vie, elle tira alors de son jeu une Fortune Lady.
Judith - WATERY !!! ordonna-t-elle
La carte s'illumina, et sur le sol commença alors à se créer des flaques d'eau, pleines de bulles et de savon de sorte à ce que tous les gardes glissent l'un après l'autre comme des dominos. Les souverains, ainsi que sa mère en étaient étonnés de ses capacités.
*Mère de Judith* - Oh mon dieu ! Mais c'est une réelle sorcière !
Roi - Tuez la sorcière !!! ordonna-t-il
*Personnage* - A mon tour !
Personnage 7600 - 1 Carte
Samantha 200 - 0 Carte
*Personnage* - Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !
(Je suis certaine que c'est un second piège... Mais je ne peux pas recommencer l'effet de Armaniinae, maintenant, il me faut une carte qui me permet de m'en sortir de ce mauvais piège...)
Samantha - Dans ce cas c'est à moi !
Personnage 7600 - 0 Carte
Samantha 200 - 1 Carte
(Encore ? Mais... Pourquoi mon deck change de thème à chaque tour ? Cela n'a aucun sens... Je n'utilises jamais ces cartes !... Mais, vu l'effet de ce monstre, puisqu'elle sait exactement le nom du monstre que je pioches, elle va le récupérer !)
Samantha - Je finis mon tour !
(Va-t-elle détruire mon monstre avec son effet, ou en combat ?)
*Personnage* - Oh, je vois. On évites de jouer une carte. Mais c'est à mon tour !
Personnage 7600 - 1 Carte
Samantha 200 - 1 Carte
*Personnage* - Comme tu vois, je vais utiliser l'effet de Master of Destiny ! Me permettant de cibler ta carte dans ta main, et si c'est une bonne réponse, je le récupères, dans le cas contraire, mon Master of Destiny aura un counter Error qui lui fera perdre 1200 points d'attaque. Je le nommes : Master of Destiny !
Yann - Hein ?
(Elle connaît l'identité de ma carte, et elle en fait une erreur ?)
Samantha révéla la carte dans sa main, et était exactement Mecha-Dog Marron.
Mecha-Dog Marron lvl 4 / Light / Machine / 1000 ATK / 1000 DEF
*Personnage* - Puisque l'effet de Master of Destiny s'est avéré faux, il gagne 1 Counter Error !
(Elle doit vouloir se servir des Counter Error)
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 1 Counter Errror / 2000 ATK => 800 ATK
*Personnage* - Puis j'équipe Master of Destiny de Megamorph !
Megamorph
Erwin - L'attaque d'origine est diminuée de moitié puisque ses points de vie sont supérieurs à Samantha ce qui fait des 3600 une attaque de 1800 !
Blist - Mais son attaque a été baissée de 2800 points ce qui revient à 0 !
Yann - Hahahaha, elle fait n'importe quoi ! Samantha va s'en sortir !
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 1 Counter Errror / 800 ATK => 0 ATK
Après cette longue attente, voici la suite qui m'a paru très dure à taper :
Chapitre 3 : Une fusion de cartes
Il y en avait des douzaines de chaque côtés, et Judith continua à se défendre :
Judith - Fortune Lady Earthy, attaque ! Cursed Skewer !
La dame brune se mit à créer une vague d'épines depuis la terre, se dirigeant vers une rangée de gardes d'un côté, de l'autre... Le souverain se tourna vers sa femme et lui dit :
Roi - Je m'en vais libérer la bête.
Reine - Tu crois réellement que cette fillette soit une sorcière plutôt que l'Oracle destinée à nous protéger de la mort ?
Roi - Femme, aveugle sois-tu, ne comprends-tu donc pas que cette sorcière est en train de tuer notre armée ?
Reine - Bien, alors vas-y. Si cette fille est bien la sorcière, alors la mort est proche, à moins que l'Oracle ne soit là à temps.
C'est au milieu de la bataille que le roi disparut du royaume, et tandis que Judith continua à se battre et à plonger la salle dans les ténèbres avec Fortune Lady Darky afin qu'aucun garde n'y voit qui attaquer, la reine ferma les yeux et eut une vision...
Flash
La scène se trouvait dans le village, tout près du château, une explosion pleine de sang éclata et se répandit partout. Et durant l'explosion, une sphère lumineuse se trouvait au sol et commença à flotter dans les airs, comme un soleil...
Judith n'y voyait rien dans ce noir également, elle rampait sur le sol afin de ne pas se faire blesser accidentellement dans ce noir par un de ces hommes armé ! Le bruit des hommes grondait et résonna dans toute la grande salle. La souveraine quant à elle ouvrit les yeux très grand dans un sursaut, non pas parce qu'il faisait totalement noir devant elle, ni par ce qu'elle vient de voir dans sa vision, mais parce que quelque chose lui était enfoncé profondément dans son coeur.
*Mère de Judith* - En effet ma reine, votre vision s'avère juste, la mort vient vous rendre visite aujourd'hui comme ce qu'il en était prévu. Mais vous ne vous doutiez pas de qui pourrait bien être le meurtrier. Ce que je doutes fort, c'est que cette jeune fille pourrait être l'Oracle en question dont vous parliez, il y a fort à parier que oui. Mais il me sera sans doute beaucoup plus facile de la tuer, maintenant que je vous ai tuée. La dague spéciale que je viens de vous planter dans votre coeur, me permet de récupérer votre capacité de clairvoyance. Si seulement vous aviez su... Oh je supposes que l'on ne peut pas tout prévoir.
Un grondement sonore se fit entendre dans le plafond, comme s'il allait s'effondrer. Mais il n'en était rien, en revanche, alors que les ténèbres se dissipèrent, on vit le cadavre allongé de la reine sur son trône, et le château avait perdu la quasi-totalité de sa structure. Les gardes s'étaient enfuis, et Judith se releva afin de comprendre ce qui vient de se passer, mais elle n'en eut point le temps : elle avait face à elle, à quelques hectares d'écart : un dragon à 5 têtes !
Judith - Le Five-Headed Dragon ! s'étonna-t-elle.
*Personnage* - Ensuite, j'active mon piège : Reverse Trap !
Reverse Trap
*Personnage* - Tous les bonus d'attaque et de défense sont échangées ce tour-ci !
Samantha - Quoi ?
*Personnage* - Le plus gros point fort de ta créature peut finalement devenir ton plus gros défaut ! Son attaque d'origine étant de 1600, et ses bonus d'attaque équivalent à 1600 deviennent ce tour-ci des malus, donc une perte de 1600 points d'attaque !
Armaniinae lvl 4 / Dark / Insect / 1 vie / 3200 ATK => 1600 => 0 ATK
La créature envoya son souffle, de l'eau, du feu, de la terre, du vent et des ténèbres en direction de la petite fille. Cette dernière tira rapidement une carte de protection :
Judith - Mirror FOOORRCE ! hurla-t-elle.
La barrière apparut, elle absorba l'attaque lancée et réfléchit cette attaque du dragon contre lui-même : mais sans résultat.
*Mère de Judith* - Incroyable... murmra-t-elle en remarquant le dragon sans dégâts.
*Personnage* - Ensuite, vient l'effet de mon piège sur Master of Destiny ! Son attaque d'origine étant de 3600 points, puis diminuée de moitié par Megamorph, et enfin diminuée de 1600 points par ton monstre et de 1200 points par lui-même !
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 1 Counter Errror / 0 ATK => 3600 ATK =double=> 7200 ATK =+1600=> 8800 ATK =+1200=> 10000 ATK
Samantha - Oh noon !
Erwin - Impossible !
Gilles - Une attaque de 10000 points !
*Personnage* - Master of Destiny, attaque Armaniinae !
Judith - Ah oui, se souvient-elle. Le Five-Headed Dragon ne peut être détruit que par les monstres de type Lumière ! Même son attaque ne peut l'atteindre !
Et alors que Judith tira alors sa carte : Fortune Lady Lighty, le dragon attaqua une seconde fois, et détruisit le bouclier réfléchissant qui la protégeait encore il y a quelques secondes.
Judith - Lighty !!! appela-t-elle
Un rayon de lumière fut envoyé et dirigé à une vitesse fulgurante vers le dragon. Il y eut quelques dégâts, mais ce n'était pas suffisant. Quant à la meurtrière, elle sembla avoir une nouvelle vision.
La puissante décharge détruisit non seulement l'insecte mais produisit énormément de dégâts, détruisant le regard encore vivant de Samantha d'un seul coup. Elle s'écroula sur le sable, et la barrière invisible se dissipa, permettant à Flunnis et Blist de courir en direction de Samantha.
Blist - Sam !!!
Le dragon se prépara à contre-attaquer à nouveau, et Judith n'avait plus rien pour se défendre.
(Lighty ne sera pas assez puissante pour me protéger, et je n'ai aucune carte qui me permet de me tirer d'affaire... Cette fois c'est fichu...)
C'est alors qu'une lumière scintilla dans ses deux cartes : Mirror Force et Fortune Lady Lighty, tandis que sa mère s'approcha rapidement vers elle, comme certaine que l'attaque du dragon ne la tuera pas.
Personnage 7600 - 0 Carte
Samantha 0 - 1 Carte
*Personnage* - Il me reste encore une dernière tâche à accomplir pour que tu sois mienne. J'actives mon piège : Lock Destiny !
Lock Destiny
Judith vit ses deux cartes séparées la forcer à rejoindre ses mains, comme un aimant puissant qui reliait ces deux cartes. Petit à petit, ces deux cartes se fusionnèrent et prirent la forme d'une carte unique. Peu à peu, la lumière scintillante de la carte se dissipa, laissant Judith voir la nouvelle carte en question.
(Ce n'est pas possible...)
Cosmo Queen - Judith, utilises-là ! C'est le seul moyen !
Judith ne voulut point réfléchir, c'était à présent quitte ou double, et alors que sa mère n'était qu'à quelques pas de la petite, armée de sa dague couverte de sang, et alors que le dragon attaqua à nouveau, Judith brandit sa carte en l'air :
Judith - J'appelles LOCK DESTINY !
Le souffle du dragon frappa une barrière de lumière semblable au Mirror Force, et réfléchit une puissante attaque de lumière blanche contre le dragon à 5 têtes. La barrière plongea Judith et sa mère dans une bulle tellement lumineuse et tellement puissante, qu'elles ne pouvaient plus bouger la moindre pupille. Le dragon éclata en morceaux détruisant toute la ville, et du sang s'éparpilla dans tout le village ! Petit à petit la scène sembla identique à la vision de la reine...
La même sphère apparut, plongeant le personnage et Samantha dans sa bulle, Flunnis et Blist étaient incapable de continuer à courir tellement la lumière les aveuglait. Cette bulle qui se trouvait en face d'eux, de tout le groupe, finit petit à petit, par descendre sous terre, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus de traces. Le monstre devin se dématérialisa petit à petit, alors que Blist hurla le nom de son amie enterrée sous terre et creusa dans le sable en vain. Judith reprit ses esprits lorsque le monstre disparut totalement.
Judith - Papa ! dit-elle rassurée en le voyant dans les bras de son père.
Cette scène était inoubliable, et personne ne comprit exactement ce qui vient de se passer réellement, et surtout pour quelles raisons...
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kerberos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/08/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (9) Inscrit le 13/04/2005 553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kerberos le Vendredi 25 Décembre 2009 à 22:17
"KERBEROS INVESTIGATION présente : Flunnis Chapitre H / Le magicien du cirque"
"Introduction spéciale, présentée par : Samantha Nevers"
*arrive devant l'écran*
Samantha - Bonsoir à toutes et à tous ! Comme vous pouvez le constater, l'histoire de Flunnis en est à l'achèvement de la moitié de son intégralité ! En effet, les aventures de Flunnis ne comportent exactement que 67 épisodes, ce pourquoi, nous avions donc décidé de rendre cet épisode spécialement dédié à sa famille et à d'autres choses que le duel de monstres ! Néanmoins, je n'apparais pas dans cet épisode, ce pourquoi, j'ai eu l'aimable accord de notre réalisateur kerberos, de pouvoir présenter spécialement cet épisode ! Cet épisode sera le dernier épisode qui sera divisé en 3 chapitres, soyez-en bien conscients ! C'est donc pour cela, que kerberos a décidé de réaliser trois différentes activités ! Mais d'abord, avant de commencer la première activité, voici comme depuis le tout début de la saison 2, la carte du jour :
Earthbound Immortal Aslla Piscu lvl 10 / Dark / Winged Beast / 2500 ATK / 2500 DEF
Samantha - Hé oui, vous vous souvenez bien de cette carte unique en début de saison 1. Meredith a reprit la carte que possédait Judith afin que je réunisses tous les Earthbound Immortal dans mon jeu parce que Judith ne faisait plus partie des Nevers à ce moment là. Le moment est venu pour elle de la récupérer ! Une raison qui sera évoquée dans les chapitres qui vont suivre. Maintenant, passons à ce premier évènement bonus !
"MISSION 1/3 : IDEES AU TAPIS !"
Samantha - Voilà, alors cette étape sera déterminante si vous êtes apte à rejoindre la Kerberos Investigation pour réaliser en commun avec lui, l'un des 15 derniers épisodes de cette saga (Il y aura sûrement peut-être au moins une ou deux consignes a respecter pour le scénario, mais il va de soi que vous pourrez y laisser votre future originalité si vous en êtes l'heureux gagnant ou l'heureuse gagnante) !!! Et elle se divisera en 3 énigmes de sélection. La première donc que voici :
"Trouvez une combinaison de maximum 7 cartes toutes différentes les unes des autres, venant du trading card game, des dernières cartes inventées par la Kerberos Investigation, des séries Yugioh, Yugioh GX et/ou de Yugioh 5d's, qui doivent remplir au moins 4 des 7 conditions suivantes : 1) Modifier la position de combat des monstres adverses, ou leurs points d'attaques , 2) Annuler les effets des pièges adverses, 3) Annuler les effets des magies adverses, 4) Annuler les effets des monstres adverses, 5) Aucun monstre en jeu a déjà été, ou ne sera pas invoqué spécialement, 6) Avoir un monstre ayant au moins 10.000 points d'attaque, 7) Pouvoir regagner au moins 2000 PV par tour."
Samantha - Je sais, ceci paraît extrêmement dur, mais ne vous en faites pas ! La meilleure combinaison de carte n'ayant pas rempli 4 de ces conditions et la plus facilement jouable sera peut-être retenue pour un des futurs duels ! Ceux qui ont rempli ces 4 conditions, pourront passer à l'étape suivante ! Le relèvement des réponses se fera à la fin de l'épisode 39 ! En aucun cas vous ne devriez répondre à cette mission dans cette fiction de Flunnis, il vous faudra impérativement répondre par message privé à monsieur kerberos. Voilà, tout est dit, alors bonne lecture, et à plus tard !
Chapitre 1 : Un rival, de taille !
Blist - SAMANTHAAAA !!! hurla-t-il
Blist se précipita vers l'endroit exact où se trouvait Samantha il y avait quelques secondes, et s'agenouilla sur le sable, creusant, creusant et creusant en vain : plus aucune trace de Samantha, Flunnis le rejoignait et vit que Blist s'acharnait pour rien.
Flunnis - Blist, tu crois qu'elle peut encore ressortir vivante si elle est enterrée ?
Blist continua, il insista sur ses pensées, et Flunnis le regardait pendant plusieurs minutes jusqu'à ce que Blist en soit exténué. Il n'en pouvait plus, et il n'y avait plus la moindre trace d'elle, Flunnis le savait, et Blist également. C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
Flunnis - Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
Flunnis s'approcha vers une partie du sable que Blist avait creusé, et en tira un objet, et plus précisément une carte de jeu. Le petit garçon se mit à retourner la carte pour voir de quelle carte il s'agissait.
Flunnis - Oh ! C'est la carte de Samantha ! s'étonna-t-il.
En entendant ces paroles, Blist releva son regard, et il se portait vers Flunnis :
Blist - Une carte de Samantha ? Montres-voir !
Flunnis lui tendit la carte face recto, de façon à ce qu'il puisse apercevoir Earthbound Immortal Chacu Challhua.
Blist - Où l'as-tu trouvée ? demanda-t-il
Flunnis - Ben, de ce côté ! répondit-il en pointant du doigt l'endroit exact où il l'avait trouvé.
Blist fit comme si son énergie lui était totalement revenue, et creusa à l'endroit indiqué, petit à petit plusieurs cartes firent leur apparition, il y avait d'abord Earthbound Immortal Uru, Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca, et encore d'autres. La fouille a finalement fait ressortir les 4 autres Earthbounds Immortals, mais il n'y avait hélas, toujours aucune trace de Samantha. Judith, Gilles ainsi que le reste du groupe qui n'étaient que spectateurs de la fouille finirent par s'approcher des deux garçons.
Gilles - Blist, ça suffit, ça ne servira à rien. Il est temps de rentrer maint...
Blist - Non ! coupa-t-il
Flunnis ramassa les cartes une par une, tandis que Gilles reprit :
Gilles - Blist, Judith est fatiguée, il faut que je la ramènes, s'il le faut nous rentrerons tous sans toi.
Erwin - Mais au fait, que s'est-il réellement passé au juste ? Parce que là, j'ai comme l'impression que rien de cela n'était virtuel... Je me trompes ?
Gilles - Tu as déjà voyagé spatialement avec moi à l'aide d'une carte, crois-tu que c'est vraiment la question à se poser ?
Erwin eut soudainement l'air de se faire passer pour un idiot.
Judith - Allez, viens, on rentre ! dit-elle gentiment à son frère adoptif
Blist n'avait plus trop le choix, l'affection qu'il porte envers Judith semblait nettement supérieure à celle qu'il porte envers Samantha. Il finit alors par se relever, et à rejoindre Gilles, en n'ayant toujours pas accepté cette perte familiale. Gilles ferma ses yeux, tout le monde regardait ce qu'il se préparait à faire. Le décor autour d'eux commença à se rétrécir, ils eurent tous l'impression de croire qu'ils commençaient à devenir des géants et à bientôt devoir se préparer à suffoquer, lorsque leurs têtes seraient hors de la terre, mais il n'en n'était rien pour Gilles qui ne porta aucun regard autour de lui. La panique régna autour d'eux, le monde sembla leur devenir trop étroit pour pouvoir encore exister. Craignant la fin du monde, tous se mirent à plisser des yeux et à retenir leur souffle peu avant que le décor ne commença à subitement changer de forme et à reprendre peu à peu l'ampleur de la pièce où ils se trouvaient avant leur voyage. Gilles fut alors le premier à rouvrir les yeux, et petit à petit, l'un après l'autre rouvrit ses yeux et soufflèrent un coup.
Yann - Ca fait drôle !
Erwin - Là c'est sûr, plus jamais je ne retenterais cette expérience là ! J'ai bien cru mourir !
Gilles - J'avais oublié de vous avertir qu'il ne fallait rien regarder sur aucun endroit.
Erwin - Ah, ça je l'ai compris ! Bon, sur ce, je vous laisses !
Erwin quitta la pièce avec la D-Wheel qu'il a récupéré du voyage et croisa le vieillard qui appela les enfants.
Vieillard - Mon petit Flunnis ! Il y a tes parents qui viennent d'appeler, ils souhaiteraient que tu rentres !
Flunnis - D'accord, j'y vais ! répondit l'enfant en donnant les Earthbounds à Blist et Judith avant de les quitter.
De retour chez lui, Flunnis vit ses parents impatients et tout excités :
Mère de Flunnis - Chéri, il y a quelque chose dont nous aimerions te faire part !
Flunnis - Ah bon ?
Père de Flunnis - Laisses-moi te présenter Rodges Taylor Junior !
Un garçon un peu plus âgé que Flunnis apparut d'un côté du couloir d'un air hautain, habillé comme les magiciens vêtus de gants blancs et d'un costume noir, chemise blanche et cravate rouge.
Rodges T.J. - Salut ! dit l'enfant en s'approchant de Flunnis.
Rodges tendit sa main, et Flunnis lui répondit son salut en lui serrant la main. La poignée de Rodges était tellement molle que Flunnis pressa comme un jus la main droite entière du petit garçon. Comme un gant en plastique, un jet d'eau aspergea totalement le T-shirt du petit duelliste qui ne semblait plus plongé au coeur de la magie. Tout le monde fut prit d'un fou rire, excepté Flunnis qui eut un temps de réaction trop long, et qui ne semblait pas trouver ce tour amusant.
De nombreux gardes commencèrent alors à se déployer et à parcourir l'enceinte du royaume.
C'est à ce moment là que Flunnis aperçut quelque chose :
- Tiens ? Qu'est-ce que c'est ?
[...]
Flunnis retrouva ses proches :
- C'est génial ! Je ne vous savais pas là !
[...]
Flunnis vit que Judith avait les yeux rouges :
- Qu'est-ce que tu as ? On dirait que tu as pleuré ! remarqua-t-il
Judith ouvrit les yeux, elle se retrouvait dans une chambre remplie de portes, au milieu de nulle part.
- Où suis-je ?
[...]
Judith acquiesça le regard encore sous le choc, et fascinée par cette femme à la longue chevelure dorée qui lui avait sauvée des griffes de la créature il y avait quelques instants.
Gilles était surprit en regardant de nouveau la route et freina instantanément. Meredith qui se trouvait au milieu de la partie arrière de la voiture et qui n'avait qu'une ceinture vers le bassin, eut son haut de corps propulsé vers les sièges avant.
- Ce que l'on appelle une simple coïncidence, répondit Samantha. La chance n'a rien à voir avec tout ça. Donnes-le moi !
[...]
- Mais je ne suis pas schizophrène !!! croissa-t-elle devant ses amis
Dans le public, Blist avait reprit l'air du goût de vivre, oubliant peu à peu les problèmes qui pesaient sur sa conscience, et commença à sourire.
[...]
- Ah ça c'est malin... remarqua-t-il d'un air soupirant
- Incroyable... murmura la mère de Judith
[...]
Une lignée d'insectes commencèrent à créer une gigantesque muraille.
Père de Flunnis - Même classique, ce tour reste amusant. Rodges Taylor Junior, je te présentes notre fils Flunnis. Il fera bien évidemment partie de notre cirque.
Mère de Flunnis - Ce sera la première fois qu'il participera avec nous, et devant un vrai public ! renchérit-elle.
Puis, les parents se tournèrent vers leur fils bien trempé :
Père de Flunnis - Rodges Taylor Junior est l'un des enfants magiciens prodiges du pays, nous l'avons rencontré lors de notre dernière tournée, et il t'enseignera tes premiers tours de magie sur scène.
Mère de Flunnis - C'est un grand honneur que tu puisses faire les rares tours de magie, les plus extravagants, les plus bluffant et sublimes à ton âge, et surtout en compagnie de Rodges Taylor ! Ce sera également la première fois que tu feras un tour de magie devant un énorme public, et dans notre cirque !
Flunnis - Whoaaah... dit-il surpris
Mère de Flunnis - Allez, va te sécher, et changes-toi ! Tu pourras faire connaissance de Rodges Taylor plus tard.
Flunnis suivit les consignes de sa mère, il monta dans sa chambre en fermant soigneusement la porte, prépara ses vêtements et alla dans sa salle de bains. Il se déshabilla intégralement et se dirigea vers sa baignoire :
Rodges T.J. - BOUH !!! cria-t-il en bondissant hors de la baignoire.
Flunnis tomba à la renverse et hurla de frayeur sous le rire moqueur de Taylor Junior, il entendit quelques rires étouffés de ses parents au rez-de-chaussée.
Flunnis - Mais... Mais comment tu es arrivé là ? demanda-t-il. Et... Et... t'es pas bien de me surprendre tout nu ?
Rodges T.J. - Haha, un tour de magie que tu ne connais pas !
Flunnis - Sors de là, toi !
Peu après, Flunnis sortit de sa chambre et descendit les escaliers, il retrouva ses parents et l'invité à bord de sa maison en plein milieu d'un sujet de discussion dans la salle de séjour.
Rodges T.J. - ...l'impression qu'il n'a pas le sang du magicien dans la peau.
Mère de Flunnis - Oh, mais ces temps-ci, il vient de se faire des amis, et de remporter un tournoi avec un jeu de cartes, oh, et même qu'il ne fait que ses débuts dans cette profession. Je suis sûre qu'il en est capable de bien plus.
Rodges T.J. - Un jeu de cartes ? Il joue au poker ? Il a gagné un tournoi de poker ?
Mère de Flunnis - Non, je ne me souviens même pas du nom du jeu de cartes, mais ce n'est pas un jeu de cartes traditionnel !
Flunnis était devant la porte et surprit sa mère :
Mère de Flunnis - Oh mais, le voilà ! Nous parlions justement de toi à l'instant !
Rodges T.J. - Alors, Flunnis, tu as remporté un tournoi de cartes. Je suis bien curieux de savoir quel jeu !
Père de Flunnis - Oh, mais bien évidemment ! Il va même nous le ramener ! Hein, Flunnis ? demanda-t-il.
Flunnis peu enthousiaste, finit quand même par faire un aller-retour afin de présenter son jeu de cartes yugioh. Rodges piocha rapidement l'une des cartes du jeu :
Rodges T.J. - Oh... Yugioh ! Je peux t'emprunter cette carte cinq secondes ? demanda-t-il à Flunnis.
Flunnis - Tu l'as déjà dans ta main, ça ne sert à rien de répondre...
Mère de Flunnis - Chéri !!
Mais Taylor sortit un mouchoir, et frotta légèrement la carte de Flunnis tout en rassurant :
Rodges T.J. - Ce n'est rien ! En revanche, cette carte est véritablement tâchée ! dit-il tout en commençant à frotter énergétiquement.
Flunnis - Hééé !!! N'abîmes pas la carte !
Rodges T.J. - D'accord !
Le magicien mit son autre main en dessous du mouchoir, et rendit la carte à Flunnis : elle n'avait aucune rayure. Puis, il souleva le mouchoir de sa paume, et fit apparaître un deck !
Mère de Flunnis - Impressionnant, tu joues également à ce jeu de cartes !
Rodges T.J. - Oh, mais je ne suis qu'un simple amateur ! Je n'ai jamais remporté de tournoi ! Je passes beaucoup plus de temps à mes talents de magicien, c'est tout.
Flunnis - Ti'crois pas !
Samantha - Me revoilà !!! Alors le nombre d'audiences n'a semble-t-il pas augmenté depuis la "longue pause" de la fiction comme le dit kerberos, alors que le dernier passage était extrêmement dur ! En attendant, voici le deuxième jeu des trois activités de cet épisode spécial.
"Innovation, retrouvaille et anciens"
Samantha - Bien ! Il est temps de passer aux choses sérieuses !!! Voici la règle : Vous devez trouver deux cartes ! La première est un nom francais de carte yugioh du trading card game de neuf lettres.
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Samantha - Comme ci dessus, en respectant les règles suivantes : La première lettre de la carte est également la dernière, la seconde lettre est une lettre rare, enfin tout le reste des lettres excepté le milieu font partie des 11 lettres les plus communes de la langue francaise, cette première carte date d'une très ancienne extension. La deuxième carte se trouve, en retirant du nom de la première carte, cinq lettres de la carte : "Cresus Master", et en ajoutant en 4ème et dernière position, deux lettres adjacentes venant du pseudo "dark-cristal", le premier commentateur de la fiction de Flunnis ! Vous finirez par trouver le nom d'une grande créature des débuts de l'un des 3 yugioh :
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Samantha - Pour vous aider, voici la liste des onze lettres qui selon kerberos sont les plus communes, et des huit lettres rares :
"Lettres les plus communes : A, E, I, L, M, N, O, R, S, T, U
Lettres les plus rares : H, J, K, Q, W, X, Y, Z"
Samantha - Pour ceux qui l'auraient trouvés, merci de poster dans cette fiction, accompagnée de 3 questions de votre choix, à propos de l'histoire et/ou de l'auteur ! Je veillerais à ce que kerberos y réponde correctement !
Chapitre 2 : Des dégâts causés quelques jours auparavant
Judith contemplait les Earthbounds Immortal durant plusieurs minutes, elle se demanda si Blist voudrait garder ces sept cartes en attendant le retour de Samantha. Tous deux étaient en route vers le manoir des Nevers : en effet, il fallait donner la nouvelle à Meredith, et à tout le monde ! Gilles et Francois étaient à l'avant du véhicule, et l'ambiance était mortuaire depuis le début du voyage. Personne ne parlait le long du voyage : Blist était tellement déprimé à l'idée de ce que vient de devenir Samantha, Francois ne s'est toujours pas encore remis de son sommeil après une semaine de nuits blanches pour ne point aller à Paris, Gilles qui songe aux derniers sommeils de Judith, et de la façon dont se déroulent les choses, et Judith qui ne pouvait pas placer un mot, même pour aller faire ses besoins en remarquant l'absence totale de communication. Le peu de distraction, leur fit donner à tous, l'impression que le trajet durait plus d'une heure, hors seulement vingt minutes s'étaient écoulées. Arrivés à destination, chacun prit son temps pour sortir du véhicule, fatigués, le moral à sec. Meredith semblait avoir été informée qu'une récente nouvelle à propos de Samantha leur parviendrait, elle était là, devant le portail, impatiente et prête à être toute ouïe pour les prochaines minutes qui allaient suivre.
Meredith - Alors ? Cette nouvelle ? Vous avez pu retrouver Samantha ? demanda-t-elle
Le regard des quatres personnages qui se trouvaient en face d'elle lui fit comprendre que la nouvelle ne sera pas bonne à entendre...
Père de Flunnis - Mais qu'est-ce qui s'est passé ici ?
Les magiciens se trouvaient à présent dans les coulisses du cirque, dévasté par quelque chose, du crâmé d'un côté, des traces de terre un peu partout, et une boite noire magique détruite intégralement en morceaux se trouvait en plein milieu de la salle.
Flunnis - Euh...
Flashback
La boite de magie se cassa, on vit très bien distinctement Yann et Judith. Yann fit relever Judith bien cachée sous la couverture.
- Avatar, tu es Avatar, c'est ça ? demanda Judith.
L'homme vit alors Stardust Dragon au bout de la poche de Yann.
- Hey ! Avatar ! appela Flunnis. Le duel n'est pas fini ! J'actives l'effet de Turbo Cannon, je détruis Five-Headed Dragon afin de t'infliger 5000 points de vie.
- Carte piège : Dust Tornado ! répondit l'Avatar de sa vraie voix grave
Dust Tornado
Une tornade apparaissait, et fit emporter Yann et Judith contre un mur.
Fin du flashback
Mère de Flunnis - A mon avis, c'est des cambrioleurs qui ont fait les singes en brûlant le plafond, et qui ont saccagé le reste sans en voler beaucoup pour autant.
Rodges T.J. - Cette théorie ne tient pas la route, viendraient-ils sales une nuit pour faire quelque chose de ce genre ? A s'amuser à grimper là-haut pour brûler quelques choses ? Et qu'est-ce qu'un cirque pourrait leur apporter... Non, non, à mon avis, c'est de la concurrence qui veut ruiner vos biens, et donc dans le futur votre réputation afin de sauver la leur !
Père de Flunnis - Effectivement, cela semble plus juste !
Flunnis - Oui ! Ca doit être ça ! renchérit-il
Père de Flunnis - Moi qui pensait que tout saltimbanque était notre famille !
Mère de Flunnis - Autant brûler toute notre vie, s'il le fallait ! C'est un acte que je ne comprends pas !
Père de Flunnis - Moui... C'est également bizarre, s'ils voulaient concurrencer, ils auraient même pu détruire le cirque totalement !
Rodges T.J. - Ce pourquoi on appelle cela un avertissement ! Vous mettre en garde, et si cela réussit, vous ne ferez rien, et ils seraient en haut du podium !
Père de Flunnis - Ah non ! Ce cirque, c'est notre histoire, c'est notre vie, notre avenir ! Personne n'aura le droit de nous forcer à tout abandonner ! C'est comme abandonner toute sa mémoire, son identité, et tout ce qui va avec !
(Bien, si je ne fais pas de cirque tout de suite, je pourrais contribuer à la libération de Samantha si possible)
Flunnis - On ferait peut-être mieux de patienter quelques temps pour baisser la tension ! proposa-t-il
Père de Flunnis - Non ! Hors de question ! C'est aujourd'hui qu'on a prévu de te faire monter dans le spectacle, c'est cette semaine que notre spectacle commence, et rien ne nous arrêtera ! Tous nos amis sont en route, ils viendront durant la période d'ouverture !
Mère de Flunnis - Oui, c'est vrai. Tout a été préparé, il ne doit y avoir aucune raison d'arrêter tout de suite à cause d'une simple alerte.
Flunnis regardait ses parents, un peu déçu de voir que la réponse attendue n'y était pas.
Rodges T.J. - Bon, alors on n'a plus qu'à ranger avant de commencer les répétitions !
Gilles - ...une carte piège a été activée, et a englouti le duelliste et Samantha sous le sable.
Meredith - Engloutis sous le sable... Ce qui veut dire que...
Judith - Non, il n'y avait pas de trace de Samantha en creusant. Blist s'est acharné dessus, mais on n'a retrouvé que ces cartes ! dit-elle en présentant les Earthbounds Immortal.
Meredith - Ah, d'accord. Je vois, le pouvoir de rendre des choses réelles, un peu comme tes pouvoirs, dit-elle tout en prenant les cartes dans ses mains.
Gilles - On peut dire qu'ou..
Blist - Non ! coupa-t-il. Il y avait plus que ça ! Ce personnage trichait, il savait exactement ce que Samantha joue !
Meredith - Il y a une chose que j'aimerais savoir : qu'est-ce qui vous dit que Samantha n'est réellement pas enterrée sous le sable vu que vous aviez trouvé ses cartes ?
Blist - Non, ça ne peut pas être possible...
Gilles - L'espoir de pouvoir la revoir, tout simplement.
Judith - On n'a pas trouvé toutes ses cartes, il n'y avait que ces sept là. Pas une de plus ! Que des Earthbounds Immortal !
Meredirh - Bien, alors gardes cette carte ! dit-elle en tendant Earthbound Immortal Aslla Piscu à Judith.
Judith - Hein ? Mais pourquoi ?
Flashback
Meredith s'approcha de Judith.
- J'ai vu ce que tu as fais, c'était très bien joué de ta part, malgré le fait que ce garçon ne valait rien. Mais, la prochaine fois, évites de jouer cette carte ! dit-elle tout en piochant dans le jeu de Judith et en retirant le Earthbound God Immortal. Il n'est plus à toi de toutes façons, tu ne mérites même pas de l'avoir sur toi.
Elle finit alors par cacher soigneusement la carte, puis, sortit enfin de nouveaux vêtement et de quoi soigner les quelques blessures de Judith.
- Meredith... appela Judith timidement. J'ai une faveur à te demander...
Fin du flashback
Meredith - Hé bien, tout simplement parce qu'il est à toi, et que tu le mérites !
Judith - Non, je ne peux pas, je ne suis plus une Nevers, je suis Judith Irlings.
Meredith - Mais pour moi, tu restes Judith Nevers, et tu es de la famille. Si je t'ai dit tout ce blabla, c'était uniquement parce que Samantha voulait réunir les sept Earthbounds Immortal.
La voix de Cosmo Queen résonna dans la tête de Judith "Acceptes, prends-là ! Ce sera ta 40ème carte de ton jeu !"
(C'est vrai, pensa-t-elle... Je n'ai plus que 39 cartes dans mon jeu depuis ce moment-là...)
Flashback
Judith vit ses deux cartes séparées la forcer à rejoindre ses mains, comme un aimant puissant qui reliait ces deux cartes. Petit à petit, ces deux cartes se fusionnèrent et prirent la forme d'une carte unique. Peu à peu, la lumière scintillante de la carte se dissipa, laissant Judith voir la nouvelle carte en question.
(Ce n'est pas possible...)
Cosmo Queen - Judith, utilises-là ! C'est le seul moyen !
Judith ne voulut point réfléchir, c'était à présent quitte ou double, et alors que sa mère n'était qu'à quelques pas de la petite, armée de sa dague couverte de sang, et alors que le dragon attaqua à nouveau, Judith brandit sa carte en l'air :
Judith - J'appelles LOCK DESTINY !
Le souffle du dragon frappa une barrière de lumière semblable au Mirror Force, et réfléchit une puissante attaque de lumière blanche contre le dragon à 5 têtes. La barrière plongea Judith et sa mère dans une bulle tellement lumineuse et tellement puissante, qu'elles ne pouvaient plus bouger la moindre pupille.
Fin du flashback
Judith - D'accord, accepta-t-elle en prenant la carte dans ses mains.
Blist - Qu'en est-il du reste des cartes ?
Meredith - Je m'en charges.
Blist - Je souhaites en avoir également une !
Meredith - Bien ! Choisis celle que tu veux !
Blist s'empara du Earthbound Immortal Uru de l'éventail de cartes présenté par Meredith.
Meredith - Ceci doit rester secret pour le moment, on fera comme si Samantha avait encore disparu, et que l'on avait pas encore retrouvé sa trace. De façon à ce que personne ne succède à sa place tant qu'il n'y aura pas eu de preuve de sa mort si c'est le cas. En attendant, les Earthbounds Immortal ne doivent en aucun cas rester visibles dans le manoir, ce pourquoi, l'on séparera les sept Earthbound parmi chacun des témoins, est-ce que vous en êtes bien conscient ? demanda-t-elle.
Ses compagnons acquiescent, et Meredith tendit quatre cartes à Judith, la cinquième qui était Earthbound Immortal Cusillu restait dans sa main.
Meredith - Bien, je te confies la tâche de répartir ces quatre derniers du côté de Flunnis et de tout le monde qui en était présent. En aucun cas vous ne devriez les jouer ou les montrer en public pour des raisons personnelles, uniquement en cas de réel besoin I-M-P-O-R-T-A-N-T ! Je ne souhaites pas à ce que cela crées des rumeurs autour du manoir. Ai-je bien été entendue sur ce point ?
Francois - Je pourrais avoir le Earthbound Immortal de type dfiend si y en a un ?
Judith lui tendit Earthbound Immortal Ccapac Apu, et légua à son père le Earthbound Immortal Ccarayhua.
Meredith - A la sortie de la salle, c'est motus et bouche cousue, on va sur le champ aller voir Flunnis.
No comments ?
Samantha - OUIIINNN ! On pique mes Earthbounds !!! Mais c'est quand même bizarre tout de même, on est 8 persos principaux dans la saison 1, et parmi ces 8, je suis out de la division des Earthbounds, mais c'est normal y en a 7 des Earthbounds ! Du coup, reste 7 persos principaux qui auront chacun un Earthbound ! Une coincidence ? En tout cas sûr, y a aussi 7 artefacts du millenium legendaire dans Yugioh ! Et les 7 bêtes cristallines dans Yugioh GX ! 7 Earthbounds Immortal dans Yugioh 5d's... On trouve le chiffre 7 partout, comme un chiffre qui est censé porter chance et bonheur à l'héroïsme ! Ici, on voit bien les choses d'une autre manière : les 7 earthbounds font partie des héros, et kerberos prévoit 5 bêtes adverses en questions, comme les 5 dragons des pactisants de Yugioh 5d's ! Egalement les 5 sens... Euh... A non, les 6 sens pour Alice, sauf que ca n'a rien a voir, vu que normalement y en a que 5, bref ! Par contre, je ne vois toujours pas le rapport entre l'histoire de Judith, celle de Flunnis, et celle de notre famille et notre totem ! Bon en tout cas, ça reste vague, mais d'après ce que m'a dit kerberos : tout a un lien ! Ce qui m'étonnerait beaucoup, nous n'avons rien en commun excepté le duel de monstres ! Comme vous avez pu le constater, lors du dernier épisode de la saison 1, il semblerait que quatre d'entre nous (comptons également les 2 nouveaux personnages que sont Alice et Erwin) finiront sous terre ! Seule moi, et les deux nouveaux n'auront pas de Earthbound Immortal, ce qui veut dire qu'il y aura forcément un des joueurs de Earthbound Immortal qui mourra obligatoirement ! Voici donc le troisième jeu !
"Prédictions, avenir et voyance..."
Samantha - Ca, ca me rappelle quelque chose dans l'histoire, enfin c'est très flagrant. Voici donc la règle !
Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca => Yann
Earthbound Immortal Ccarayhua => Gilles
Earthbound Immortal Aslla Piscu => Judith
Earthbound Immortal Uru => Blist
Earthbound Immortal Ccapac Apu => Francois
Earthbound Immortal Chacu Challhua => Flunnis
Earthbound Immortal Cusillu => Meredith
Samantha - Voyez la liste des Earthbounds classés selon leur survie dans le yugioh 5d's ! Il vous suffit de voter sur l'un des Earthbounds qui selon vous, désignera la mort de leur propriétaire temporaire ! Il n'est pas sûr qu'il n'y en ait qu'un seul de ces propriétaires à mourir, car j'ai pas envie d'être l'une des mortes ! Et peut être même que ce sont quatre d'entre ces sept, qui sait ? En tout cas, pour ceux qui ne l'auraient pas compris, la puissance du Earthbound ne veut pas dire que son contrôleur saura bien le jouer ! Il n'y a que moi qui maîtrise leurs capacités ! Sur ce, je vous dit, au prochain épisode !
Chapitre 3 : Des Synchros hors du commun
Le corps de Samantha fut déposé sur le sol, la créature attendait le retour du personnage :
*Personnage* - Alors ? Que fait-on ici ?
*Créature* - Toi avoir contrôlé mon sbire ! Toi pas tenir parole !
*Personnage* - Je l'ai ramenée ici, cela faisait partie du plan. C'est plutôt toi qui ne tient pas ta parole en n'etant pas capable de t'occuper d'une petite fille !
*Créature* - Peuple humain, jouer avec nouvelle version du jeu !
*Personnage* - Ah oui ? demanda-t-elle. Ce n'est pas votre type de jeu qui est trop enfantin ?
*Créature* - Toi, insinuer, puissance à moi faible ? Toi, goûter, force de mon jeu !
*Personnage* - Bien, et pour prouver que ton jeu est aussi minable, je vais bien accepter tes règles à toi ! Quelles sont les changements ?
*Créature* - Points de vie : 2000 pas 8000 ! Invocation normale face visible, attaque ou défense, pas face cachée ! Clair ?
*Personnage* - Compris, répondit-elle en mélangeant a nouveau son deck.
*Personnage*/*Créature* - DUEL !
*Créature* - Moi, commencer !
Créature 2000 PV - 6 Cartes
Personnage 2000 PV - 5 Cartes
*Créature* - Terrain : Black Garden !
Black Garden
*Créature* - Après, moi invoquer de terrain à toi : Grinder Golem !
Grinder Golem lvl 8 / Fiend / Dark / 3000 ATK
*Créature* - Effet terrain : attaque adverse divisée par deux et Rose Token sur terrain à moi ! Puis, effet Grinder Golem : 2 Grinder Token terrain a moi, et effet terrain : deux Roses Tokens terrain à toi !
Personnage :
Grinder Golem lvl 8 / Fiend / Dark / 3000 ATK => 1500 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
Créature :
Grinder Token lvl 1 / Fiend / Dark / 0 ATK => 0 ATK
Grinder Token lvl 1 / Fiend / Dark / 0 ATK => 0 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Créature* - Moi poser, deux cartes faces cachées, et tour fini !
*Personnage* - A mon tour.
Créature 2000 PV - 2 Cartes
Personnage 2000 PV - 6 Cartes
*Personnage* - Je sacrifies Grinder Golem, et les deus Roses Tokens sur mon terrain, afin d'invoquer spécialement Master of Destiny !
Master of Destiny lvl 8 / Dark / Spellcaster / 3600 ATK
=> Cette carte ne peut pas être invoquée normalement ou posée face cachée. Vous pouvez invoquer spécialement cette carte de votre main en sacrifiant 3 monstres. Lorsque cette carte est invoquée spécialement autrement que par son effet, divisez de moitié son attaque et sa défense d'origine tant que cette carte reste en jeu. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner une carte face cachée sur le terrain adverse, ou dans la main de votre adversaire, et deviner le nom de la carte, si vous avez juste, vous pouvez placer cette carte sur votre terrain, dans le cas contraire, placer un Counter Error sur cette carte. Cette carte perd 1200 points d'attaque et de défense pour chaque Counter Error qu'elle possède. Vous pouvez vous défausser d'une carte de votre main pour annuler sa destruction en combat.
*Créature* - Effet Black Garden ! Attaque divisée par deux, et Rose Token !
Master of Destiny lvl 8 / Spellcaster / Dark / 3600 ATK => 1800 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Personnage* - Master of Destiny, attaque un Grinder Token !
Grinder Token (détruit)
*Créature* - Piège activé ! Defense Draw ! Dommages réduits à zéro, puis pioche une carte !
Defense Draw
*Personnage* - Gagner ce tour-ci ne serait pas amplement suffisant pour me distraire. Je finis mon tour en posant deux cartes faces cachées ! Je ne te laisserais pas passer ta chance !
*Créature* - Toi, regretter surement paroles !
Créature 2000 PV - 4 Cartes
Personnage 2000 PV - 3 Cartes
*Créature* - Piège activé !
Limit Impulse
*Créature* - Moi défausser deux cartes, 2 Souls Tokens invoqués ! Effet Black Garden : 2 Rose Tokens !
Créature 2000 PV - 2 Cartes
Personnage 2000 PV - 3 Cartes
Soul Token lvl 1 / Fiend / Dark / 0 ATK => 0 ATK
Soul Token lvl 1 / Fiend / Dark / 0 ATK => 0 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Créature* - Maintenant, moi retirer 5 Tokens ! Et invocation spéciale Brownimeciinae !
Grinder Token => RDP
Rose Token => RDP
Rose Token => RDP
Soul Token => RDP
Soul Token => RDP
Brownimeciinae lvl ? => 5 / Insect / Dark / ? ATK => 2500 ATK => 1250 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Créature* - Effet Brownimeciinae : détruit tokens terrain adversaire ou mien ! Puis gagne attaque égale attaque totale tokens détruits ! Vie diminue chaque token détruit !
Rose Token (détruit)
Rose Token (détruit)
Rose Token (détruit)
Brownimeciinae lvl 5 => 2 / Insect / Dark / 1250 ATK => 2050 ATK => 2850 ATK => 3650 ATK
*Créature* - Maintenant, toi subir attaque !
Créature 2000 PV - 1 Carte
Personnage 150 PV - 3 Cartes
*Personnage* - L'effet de Master of Destiny, je peux le prévenir de la destruction d'un combat en me défaussant d'une carte de ma main.
Créature 2000 PV - 1 Carte
Personnage 150 PV - 2 Cartes
Brownimeciinae lvl 2 / Insect / Dark / 3650 ATK => 4150 ATK
Master of Destiny lvl 8 / Spellcaster / Dark / 1800 ATK => 1300 ATK
*Créature* - Moi poser une carte cachée et tour fini !
(Elle aucune chance, moi poser Sakuretsu Armor ! Détruit monstre par effet !)
*Personnage* - A moi !
Créature 2000 PV - 0 Carte
Personnage 150 PV - 3 Cartes
*Personnage* - J'invoques normalement Cresus Master !
Cresus Master lvl 4 tuner / Spellcaster / Dark / 0 ATK => 0 ATK
=> Lorsqu'un token est invoqué spécialement sur votre terrain, vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main. Augmentez de 4, le niveau de cette carte pour chaque token sur votre terrain.
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Personnage* - Invocation synchro de Cresus Master et de Master of Destiny !
The Destiny lvl 12 Synchro / All / Light / 0 ATK => 0 ATK
=> Lorsque cette carte est invoquée par invocation synchro, vous pouvez vous défausser de toute votre main, et ensuite deviner le nom de la carte du dessus de votre deck, si vous avez deviné, augmentez l'attaque de cette carte de 1000 points, sinon, défaussez la carte piochée, vous ne pouvez pas utiliser cet effet pour piocher plus de 4 cartes. Cette carte ne peut pas être détruite par un effet de carte.
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Créature* - Synchro... niveau.... 12 ????
*Personnage* - L'effet de The Destiny : je me défausses de ma main entière ! Puis, grâce à son effet, tu verras mon talent de divination ! Tout d'abord, la première carte que je vais piocher est : Scapegoat !
Le personnage révéla sa carte piochée, et était bel et bien Scapegoat.
*Personnage* - Par conséquent, je gardes cette carte dans ma main, et l'attaque de The Destiny augmente de 1000 points.
The Destiny lvl 12 Synchro / All / Light / 0 ATK => 1000 ATK
*Personnage* - Puis, je peux continuer son effet, jusqu'à piocher 4 cartes en tout ! Les quatre prochaines seront dans l'ordre : Sangan, Glorious Master et enfin Psychic Sword !
Créature 2000 PV - 0 Carte
Personnage 150 PV - 4 Cartes
The Destiny lvl 12 Synchro / All / Light / 1000 ATK => 4000 ATK
*Personnage* - Puisque The Destiny peut être considéré comme tous les types de monstres, je l'équipes de Psychic Sword ! Augmentant son attaque de la différence de nos points de vie, si les miens sont inférieurs !
Psychic Sword
The Destiny lvl 12 Synchro / All / Light / 4000 ATK => 5850 ATK
*Personnage* - Maintenant, The Destiny : attaque Brownimeciinae ! Son effet le prévient d'un effet de destruction !
Créature 300 PV - 0 Carte
Personnage 150 PV - 3 Cartes
Brownimeciinae lvl 2 => 1 / Insect / Dark / 4150 ATK => 4650 ATK
The Destiny lvl 12 Synchro / All / Light / 5850 ATK => 3650 ATK
*Personnage* - Ensuite, j'actives mon piège : Synchro Out !
Synchro Out
*Personnage* - Cela renvoies un Synchro que je contrôles dans mon Extra deck, et d'invoquer spécialement les monstres matériels utilisés pour l'invocation synchro depuis le cimetière ! Ils seront détruits à la End Phase !
Psychic Sword (détruit)
Master of Destiny lvl 8 / Spellcaster / Dark / 3600 ATK => 900 ATK
Cresus Master lvl 4 tuner / Spellcaster / Dark / 0 ATK => 0 ATK
Rose Token lvl 2 / Plant / Dark / 800 ATK
*Personnage* - Puis, j'actives le second piège : Urgent Tuning ! Durant la Battle Phase, je peux invoquer par invocation synchro !
Urgent Tuning
The Time lvl 2+ (?) Synchro Avancé / Spellcaster / All / 0 ATK => 0 ATK
=> Cette carte gagne 500 points d'ATK et de DEF pour chaque niveau supplémentaire (maximum niveau 2+10+12). Deux fois durant chaque tour, vous pouvez annuler une action et l'empêcher de recommencer jusqu'à la End Phase, en renouvellant une nouvelle opération.
*Personnage* - Son niveau est de niveau 2 + 10 ! Par conséquent, ce monstre gagne 10 x 500 points !
The Time lvl 2+ (?=>10) Synchro Avancé / Spellcaster / All / 0 ATK => 5000 ATK
*Personnage* - The Time, attaque Rose Token !
*Créature* - Piège activé : Sakuretsu Armor !
Sakuretsu Armor
*Personnage* - L'effet de The Time : deux fois par tour, je peux annuler une action et la recommencer en annulant la dernière action et en la bloquant jusqu'à la End Phase ! Cela m'obliges à tenter une nouvelle action !
Sakuretsu Armor (verso/bloquée)
*Personnage* - The TIme, attaque Brownimeciinae !
Brownimeciinae (détruit)
Créature 0 PV - 0 Carte
Personnage 150 PV - 3 Cartes
*Créature* - Pas possible... Puissance très grande...
*Personnage* - Bien, à présent, comme je te suis supérieure dans tous les domaines, maintenant vous devriez suivre mes conseils sans tenter quelque chose contre mes plans. Ces synchros ne sont que pour des débutants comme toi, même ce synchro avancé n'est qu'un avant-gout de ma puissance. C'est un simple et unique avertissement, la prochaine fois je travaillerais seule... ricana-t-elle.
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