[Duel] Chain-Hybrid Duel 5D's VS Destiny (partie3 : en cours

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kerberos

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Envoyé par kerberos le Dimanche 19 Septembre 2010 à 00:01


Animateur – Ecoutez tout le monde !!! Maintenant arrive ce que vous attendiez tous ! La finale du Chain-Hybrid Duel !

Levant le micro au niveau de ses yeux, l’animateur aperçut le public enthousiaste de fond en comble. Tandis que nos héros commencèrent à prendre place devant leur cockpit attribué. Du côté de l’autre cockpit apparurent Yusei et sa team.

Animateur – Depuis le début, la fameuse Team 5d’s a réalisé un parcours extraordinaire. Championne du WRGP du Japon, l’équipe japonaise n’a jamais perdu un seul duel depuis leur apparition !!! Et tout cela grâce à Fudo Yusei, Jack Atlas, Crow Hogan et Izayoi Aki !

Rua ne put s’empêcher de sourire, et s’émerveilla sous le sérieux de ses amis :

Rua – Super ! Super ! Super !!

Aki observa le groupe qui lui fit face, et remarqua les six duellistes.

Aki – Hey… Yusei… Regardes !… Il y a des enfants…

Yusei observa indifférent Flunnis et Judith. Il est vrai qu’ils n’avaient pas l’habitude d’affronter des enfants dans un tournament mondial.

Aki – Tu crois qu’ils vont faire jouer les enfants en premier ?
Yusei – Je ne pense pas. Mais nous avons déjà annoncé l’ordre de passage. Les jeux sont faits. Jack et Crow passeront premiers afin de préparer le terrain pour Rua et Ruka.

Le public générait des encouragements à haute voix. L’intense volume sonore qui s’en dégage augmenta considérablement le stress des duellistes tandis que l’animateur poursuivit :

Animateur – De l’autre côté nous avons une nouvelle team française reconnue pour ses Champions Junior : Flunnis Harbrock et Judith Nevers !

Judith soupira désespérément.

Judith – Judith Irlings… Judith Irlings ! Je ne suis plus une Nevers…
Gilles – Si tu étais Judith Irlings, ils n’auraient sans doute pas reconnu ton statut de Championne des tournois Juniors.

Animateur – Ceci est le dernier Chain-Hybrid Duel, la finale qui déterminera qui d’entre la France et le Japon remportera la fameuse et unique D-Wheel à Voyager Dans le Temps !

Yusei songea alors à ce qu’il pourrait réaliser avec cette D-Wheel. Les recommandations d’un certain inconnu lui avertissant le dangereux potentiel de cet artefact, et qu’il ne doit être qu’entre de bonnes mains. Bien sûr, Yusei a accepté… Mais il avait aussi cette certaine attirance pour l’envie de remonter le temps et de rencontrer son père.
Flunnis et Judith songèrent qu’il était temps de remporter le tournoi, et qu’avec l’artefact il leur serait possible de modifier l’espace-temps et sauver la vie de leurs trois camarades défunts.
L’écran central commença alors à diffuser un trombinoscope des deux teams dont chaque photo est numérotée. Jack, Crow, Gilles et Erwin commencèrent alors à quitter le cockpit et entrer sur scène.

Animateur – Bien, voici à présent : l’ordre des duellistes. Du côté de la Team 5D’s, Jack engagera le Riding Duel avant Rua et Yusei. Puis, pour le Classic Duel se placeront Crow, Ruka et Izayoi ! La Team Destiny quant à elle, a décidé de faire jouer Gilles, Joniss et Flunnis dans le Riding Duel, et dans l’ordre : Erwin, Meredith et Judith pour le Classic.

Rua s’exclama stupéfait :

Rua – Heiiiinnn ??? Pourquoi est-ce qu’ils font jouer les enfants en derniers ??? Et moi qui pensais que je pouvais affronter un autre ado de mon âge…
Ruka – Peut-être font-ils passer les plus forts au début… Mais… J’ai quand même la sensation qu’ils sont extrêmement confiants.
Aki – Ne me dites pas que… ces deux enfants…
Yusei – Je savais que ces enfants avaient quelque chose de spécial. Il ne faut pas oublier le fait qu’ils sont parvenus en finale. Il ne faut pas se fier aux apparences.

Au milieu du stade commencèrent à se placer Erwin et Crow. Tandis qu’à l’extérieur Jack et Gilles étaient déjà prêts sur leur D-Wheel.

Animateur – Au rappel des règles du Chain-Hybrid Duel pour ceux qui n’ont pas pu assister aux premiers matchs. Deux duels débutent au même moment, et au début de chacune des Draw Phase, les duellistes devront faire vérifier leur carte piochée dans un scanner afin d’y définir le type. Si le type de la carte piochée est le même que le duelliste allié : il y a un Dilemn ! Et dans le cas du Dilemn, le duelliste a le choix entre renvoyer la carte piochée dans le deck ou de payer 500 points de vie et garder la carte. Dans le cas du Riding Duel : un Speed Counter est accumulé par le deal du Dilemn. Bien, les duellistes sont sur place : ils attendent le départ !

Le décompte du time débuta, Jack et Gilles firent fonctionner les moteurs en surveillant le timer. Et tandis que le décompte enchaîna le troisième compteur, l’animateur continua d’expliquer :

Animateur – (7) Lorsque le premier duelliste d’une team (6) atteint le premier virage du Riding Duel, (5) les deux duels peuvent commencer. (4) Celui qui atteint le virage engage le premier (3) tour du Riding Duel, tandis que (2) la team adverse peut engager le (1) premier tour du Classic Duel. Et maintenant (0) : RIDING DUEL ! ACCELERATION !!

Jack et Gilles firent propulser leur D-Wheel vers l’avant, les moteurs à réactions mis dans leur pleine puissance. Crow et Erwin surveillèrent alors la course qui opposa leurs coéquipiers. Jack songea alors :

(Jack – Le deck de Crow est également un Fast-Power deck. Dans tous les cas, l’un de nous deux gagnera le duel plus rapidement. Si je débute : Crow pourra instantanément passer à l’attaque avec ses Blackwings ! Dans l’autre cas, si je laisse Crow débuter, je pourrais directement passer à l’offensive.)
(Gilles – Tout ceci reste un jeu de conscience. Erwin a besoin d’invoquer ses Lightsworns dès le premier tour afin d’avoir une chance de meuler rapidement et ainsi révéler son jeu à pleine puissance. Dans tous les cas, je devrais jouer en second. Mais si je n’accélère pas, les autres comprendront directement que je l’ai fait exprès afin qu’Erwin puisse commencer. Et pour cela, il faut jouer le jeu. Dans ce cas…)

Gilles commença à augmenter la puissance des moteurs et doubla Jack. Ce dernier le remarqua en un instant.
(Jack – Je vois ! Il tente de jouer le premier afin de poser ses pièges contre mon jeu ! Mais je ne vais pas me laisser faire !)
Jack ne perdit pas de temps pour répondre :

Jack – Si tu crois que je vais me laisser faire, tu te trompes !

Jack accéléra alors ses moteurs et doubla Gilles tout juste avant le virage. Gilles fit un brin de sourire masqué : le défi de conscience était réussi. Jack traversa le virage en premier et les quatre duellistes préparés se mirent à annoncer :

Jack/Gilles/Crow/Erwin – DUEL !!
Jack 4000 PV – 0 SPC – 5 Cartes VS Gilles 4000 PV – 0 SPC – 5 Cartes
Crow 4000 PV – 5 Cartes VS Erwin 4000 PV – 5 Cartes


Tour 1 Speed : Jack / Tour 1 Classic : Erwin

Jack – Je commence !

Jack piocha alors la carte du dessus de son deck et la fit passer dans un scanner situé au dessous de sa zone cimetière. L’afficheur de la team 5D’s vire alors à la couleur orange, tandis que celui de la team Destiny vire de la même couleur.
5D’s Draw : Monster Card / Destiny Draw : Monster Card
Jack 4000 PV – 0 SPC – 6 Cartes VS Gilles 4000 PV – 0 SPC – 5 Cartes
Crow 4000 PV – 5 Cartes VS Erwin 4000 PV – 6 Cartes


Jack – J’invoque Mad Archfiend kougeki hyoiji !

Mad Archfiend lvl 4 / Dark / Fiend / 1800 ATK

Erwin – J’invoque Lumina, Lightsworn Summoner !

Lumina, Lightsworn Summoner lvl 3 / Light / Spellcaster / 1000 ATK
Jack/Erwin – Je pose trois cartes faces caches et termine mon tour !

Erwin – Durant la End Phase, l’effet de Lumina, Lightsworn Summoner s’active : les trois cartes du dessus de mon deck sont envoyées dans mon cimetière !

Celestia, Lightsworn Angel (cimetière)
Charge of the Light Brigade (cimetière)
Wulf, Lightsworn Beast (cimetière)


Erwin – Puisque Wulf, Lightsworn Beast a été envoyée au cimetière depuis mon deck, ce monstre peut être invoqué spécialement !

Wulf, Lightsworn Beast lvl 4 / Light / Beast-Warrior / 2100 ATK



Tour 2 Speed: Gilles

Gilles – A moi de jouer !

Gilles tira alors la carte et la fit passer sous un scanner comme les deux premiers joueurs. L’afficheur de la team Destiny ne changea pas de couleur.
Destiny Draw : Monster Card
L’animateur remarqua l’évènement comme quelque chose d’important et annonça :

Animateur – Oooh ??? Apparemment, le début du duel s’annonce déjà compliqué ! Puisque Gilles a pioché une carte du même type que celui d’Erwin, il se retrouve face au Dilemn ! Alors ?? Que va-t-il choisir ? Va-t-il payer 500 points de vie pour garder ce monstre en main, ou renvoyer ce monstre dans son deck ?

Gilles soucieux, décida de renvoyer la carte qu’il était censé piocher pour sa Draw Phase dans son deck, le duel continue.
Jack 4000 PV – 1 SPC – 2 Cartes VS Gilles 4000 PV – 1 SPC – 5 Cartes

(Gilles – Avec tous ses pièges, je suis sûr qu’il attend que j’invoque un monstre plus puissant. Mais l’effet de Mad Archfiend : lorsque ce monstre est ciblé par une attaque, ce monstre passe directement en mode défense. Avec même un monstre, il ne perdra aucun point de dommages.)



Tour 2 Classic : Crow

Crow – Ore no ta-n !

Crow fit alors verifier sa pioche dans le scanner. A la grande surprise du public : l’afficheur ne se modifia pas non plus.
5d’s Draw : Monster Card

Animateur – Il semblerait que la finale veut imposer sa plus grande difficulté ! Crow Hogan se retrouve aussi dans la situation du Dilemn !!! Va-t-il renvoyer ce monstre dans son deck comme Gilles ??

Crow garda la carte dans sa main comme si la pioche ne lui causait aucun souci.
Crow 3500 PV – 6 Cartes VS Erwin 4000 PV – 2 Cartes

Animateur – Il semblerait que Crow a choisi de garder la carte piochée. Mais face au Dilemn, la contre-partie est de payer 500 points de vie !!
Crow – Puisque je ne contrôle aucune carte enjeu, je peux invoquer spécialement Blackwing – Gust The Backblast tokushu shoukan !

Blackwing – Gust The Backblast lvl 2 / Dark / Winged Beast / 900 ATK

Erwin – En position d’attaque ?? Il ne fait même pas le poids face à Lumina…
Crow – Ensuite, magic cardo hatsudou !! Black Whirlwind !

Black Whirlwind / Continuous Spell

Erwin – Black Whirlwind ?
Crow – Avec Black Whirlwind : à chaque fois que j’invoquerais normalement un monstre Blackwing, je peux sélectionner un monstre Blackwing depuis mon deck d’une attaque inférieure au monstre invoqué, et l’ajouter à ma main. Ensuite, j’invoque Blackwing – Elphin The Raven shoukan !!!

Blackwing – Elphin the Raven lvl 6 / Dark / Winged Beast / 2200 ATK

Rua – Maintenant Crow a le monstre le plus puissant en jeu !!! Alleeeezz Crow !!!
Meredith – Il a invoqué un monstre de niveau 6 normalement sans sacrifices… Une telle possibilité est rare…
Crow – Elphin the Raven peut être invoqué normalement si j’ai déjà un Blackwing en jeu. Et puisque ce monstre a été invoqué normalement, l’effet de Black Whirlwind me permet d’ajouter un monstre Blackwing de mon deck d’une attaque inférieure à celle de Elphin à ma main. J’ajoute donc : Blackwing – Bora the Spear d’une attaque de 1700 !

Autour, Gilles continua de réfléchir.
(Gilles – Mais si je m’en souviens bien, la défense de Mad Archfiend est de zéro. Il est donc facilement destructible ! Je vois : il veut que je le détruise ! Un monstre ne sera pas suffisant pour lui infliger des dommages.)

Gilles – Je vais invoquer Marauding Captain !

Marauding Captain lvl 3 / Earth / Warrior / 1200 ATK

Gilles – L’effet de Marauding Captain : lorsque ce monstre est invoqué normalement, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins depuis ma main. J’invoque Dandylion !

Dandylion lvl 3 / Earth / Plant / 300 ATK

Jack – Dandylion en position d’attaque ??
Yusei – Gilles a invoqué deux monstres dans l’intention de pouvoir infliger des dommages à Jack tout en se débarrassant de Mad Archfiend. Mais Jack n’invoquerait jamais Mad Archfiend le premier tour sans le défendre, parmi ses trois cartes : l’une d’elle serait prévue à l’avance face à ce type d’offensive. C’est le sixième sens de Jack.
Gilles – Dandylion attaque Mad Archfiend !! Lorsque Mad Archfiend est attaqué, il doit passer en position de défense !

Mad Archfiend lvl 4 / Dark / Fiend / 1800 => 0 DEF

Gilles – Attaque, Dandylion !!

Le petit félin fleuri sauta en l’air et fit un simple contact sur le démon qu’il se désintégra facilement en poussière, comme s’il était ancien.
Mad Archfiend (détruit)

Gilles – Ensuite, Marauding Captain, attaque directement ses points de vie !
Jack – Ne penses pas pouvoir m’atteindre aussi facilement ! Trapu hatsudou ! Powerful Rebirth !

Powerful Rebirth / Continuous Trap

Jack – Je sélectionne un monstre de niveau 4 ou moins de mon cimetière, et l’invoque spécialement ! J’invoque Mad Archfiend !

Mad Archfiend lvl 4 / Dark / Fiend / 1800 ATK

Jack – Ensuite, puisque Mad Archfiend est invoqué par l’effet de Powerful Rebirth, ce monstre gagne 100 points d’attaque et de defense et son niveau augmente d’un ! Lorsque le piège est retiré du terrain, Mad Archfiend est détruit, et si Mad Archfiend est retiré du terrain, ce piège est détruit !

Mad Archfiend lvl 4 => 5 / Dark / Fiend / 1800 => 1900 ATK

Animateur – Ooohh !!! Jack réussit à parer l’attaque directe du monstre de Gilles, et semble n’avoir perdu aucune resource !
Gilles – Je pose une carte, et termine mon tour !



Retour au centre de la piste, où se trouvent Crow et Erwin continuer le Classic Duel.

Crow – Puisque je contrôle un Blackwing en jeu, je peux invoquer spécialement le Blackwing – Bora the Spear que j’ai ajouté à ma main !

Blackwing – Bora the Spear lvl 4 / Dark / Winged Beast / 1700 ATK

Aki – Crow a maintenant trois monstres en jeu ! Si Elphin détruit Wulf, Bora détruit Lumina, et Backblast tente une attaque directe, Crow réussira à infliger 1700 points de dommages !
Erwin – J’active mon piège : Torrential Tribute ! Lorsqu’un monstre est invoqué, tous les monstres sont instantanément détruits !

Torrential Tribute / Trap

Crow – Ne penses pas anéantir toute ma stratégie de cette manière ! Je chain avec ce piège : Delta Crow – Anti Reverse de ma main !!

Delta Crow – Anti Reverse / Trap

Crow – Je peux activer ce piège depuis ma main si je contrôle exactement 3 monstres Blackwing en jeu. En chainant contre ton Torrential Tribute, l’effet du piège peut être résolu : je détruis toutes tes cartes magies et pièges !!!
Erwin – Dans ce cas, je vais faire une block chain 3 !

Solemn Judgment / Trap

Erwin – Je révèle mon piège : Solmen Judgment ! En payant la moitié de mes points de vies, je peux annuler l’activation et l’effet d’une carte ou l’invocation d’une carte et la détruire !

Crow 3500 PV – 2 Cartes VS Erwin 2000 PV – 2 Cartes
Lumina, Lightsworn Summoner (détruit)
Wulf, Lightsworn Beast (détruit)
Blackwing – Gust the Backblast (détruit)
Blackwing – Elphin the Raven (détruit)
Blackwing – Bora the Spear (détruit)


Crow – Je termine mon tour…
Erwin – Je révèle ma troisième carte face cachée : Limit Reverse !

Limit Reverse / Continuous Trap

Erwin – L’activation de ce piège me permet d’invoquer spécialement un monstre de mon cimetière d’une attaque égale ou inférieure à 1000 ! J’invoque donc Lumina, Lightsworn Summoner depuis mon cimetière !

Lumina, Lightsworn Summoner lvl 3 / Light / Spellcaster / 1000 ATK

Animateur – Crow termine son tour sans aucune carte en jeu ! Erwin a le champ libre pour lui porter une attaque directe ! Va-t-il tenir jusqu’au prochain tour ???



Tour 3 Speed : Jack

Jack – A moi !
5d’s Draw : Trap Card
Jack 4000 PV – 2 SPC – 3 Cartes VS Gilles 4000 PV – 2 SPC – 2 Cartes

Jack – Durant la Standby Phase, afin de garder Powerful Rebirth en jeu, je paye 1000 points de vie.

Jack 3000 PV – 2 SPC – 3 Cartes VS Gilles 4000 PV – 2 SPC – 2 Cartes

Jack – Ensuite, j’invoque Sword Master !

Sword Master lvl 3 tuner / Earth / Warrior / 1200 ATK

Jack – Je synchronise le niveau 5 Mad Archfiend, et le tuner niveau 3 Sword Master !

Powerful Rebirth (détruit)

Jack - Ouja no Kodou, Ima koko ni Retsu wo nasu. Tenchi Meidou no Chikara wo Mirugaii! Shinkuro Shoukan! Waga Tamashii, Reddo Deemonzu Doragon !

Red Dragon Archfiend lvl 8 synchro / Dark / Dragon / 3000 ATK



Tour 3 Classic : Erwin

Erwin – C’est mon tour maintenant !

Destiny Draw : Trap Card
Crow 3500 PV – 2 Cartes VS Erwin 2000 PV – 3 Cartes

Erwin – J’active l’effet de Lumina ! En me défaussant d’une carte, j’invoque spécialement un monstre Lightsworn de niveau 4 ou moins depuis mon cimetière !

Ehren, Lightsworn Monk => cimetière
Wulf, Lightsworn Beast lvl 4 / Light / Beast-Warrior / 2100 ATK


Crow – Encore lui ??? Ne te moques pas de moi ! Essaies d’être original !!!
Animateur – Ooohhh !! Crow n’a aucune carte en jeu ! Et la somme des attaques des monstres d’Erwin font 3100 points ! Si Crow se retrouve avec 400 points de vie, il sera forcé de renvoyer les cartes piochées dans son deck s’il se retrouve face au Dilemn !
Erwin – Battle ! Wulf, Lightsworn Beast, attaque directe !
Crow – Ne penses surtout pas que tu vas pouvoir m’infliger des dommages si facilement !!! Lorsque mon adversaire me déclare une attaque directe, je peux invoquer spécialement Blackwing – Ghibli the Searing Wind depuis ma main !

Blackwing – Ghibli the Searing Wind lvl 3 / Dark / Winged Beast / 1600 DEF

Animateur – A ce qu’il semblerait Crow a encore des tours dans son sac !!
Erwin – Oui, mais même avec ce monstre défensif, Wulf peut te l’anéantir ! Allez, Wulf, attaque ce coq au beau plumage !

Blackwing – Ghibli the Searing Wind (détruit)

Crow – Puisqu’un de mes Blackwing a combattu un de tes monstres, et que le monstre adverse est encore sur le terrain à la fin de la Damage Step, je peux envoyer Blackwing – Etesian the Second Sword de ma main au cimetière afin d’infliger 1000 points de dommages à mon adversaire !

Blackwing – Etesian the Second Sword => cimetière
Crow 3500 PV – 0 Carte VS Erwin 1000 PV – 2 Cartes


Yusei – Yoshi !! Avec ce coup, si jamais Erwin invoque son fameux Judgment Dragon, il ne peut utiliser son effet !


Jack – Red Dragon Archfiend attaque Dandylion !
Gilles – J’active mon piège : Magic Cylinder ! Cela annule l’attaque, et inflige des dommages égaux à l’attaque du monstre attaquant !

Magic Cylinder / Trap

Aki – Pas bon ! Si l’effet du piège est résolu, Jack perd automatiquement le duel !
Jack – Si tu crois vraiment pouvoir m’arrêter, tu te trompes ! Je contre avec mon piège : Overpower !

Overpower / Trap

Jack – Ce piège annule l’effet d’une carte qui annule l’attaque d’un de mes monstres. L’effet de la carte annulant l’attaque est annulé et est détruit !
Gilles – Quoi ??

Magic Cylinder (détruit)

Jack – Ike !! Reddo Deemonzu Doragon, Dandylion-wo kougeki !!

Dandylion (détruit)
Jack 3000 PV – 2 SPC – 2 Cartes VS Gilles 1300 PV – 2 SPC – 2 Cartes


Ruka – Jack a réussi à infliger 2700 points de dommages !!! C’est plus que la moitié des points de vie de Gilles !
Aki – En plus, Red Dragon Archfiend est le monstre le plus puissant en jeu !!
Judith – Gilles a souvent tendance à utiliser Dandylion. Son adversaire a préféré lui infliger un maximum de dommages, mais Gilles retournera le jeu en sa faveur.
Gilles – Lorsque Dandylion est envoyé au cimetière, s’invoquent 2 Fluffs Tokens en position de défense sur mon terrain !

Fluff Token lvl 1 / Wind / Plant / 0 DEF
Fluff Token lvl 1 / Wind / Plant / 0 DEF


Yusei – Jack connaît l’effet de Dandylion. Si les Fluffs Tokens sont utilisés pour une invocation sacrifice, aucun duelliste n’aurait songé à attaquer Dandylion. Jack a sûrement le pouvoir de retourner la situation à son avantage au cas où Gilles invoquerait un monstre puissant.
Jack – Je pose deux cartes et termine mon tour.


Erwin – Lumina, Lightsworn Summoner attaque directe !

Crow 2500 PV – 0 Carte VS Erwin 1000 PV – 2 Cartes

Erwin – Je pose une carte et termine mon tour ! Durant la End Phase, l’effet de Lumina me permet d’envoyer les 3 cartes du dessus de mon deck au cimetière !

Ryko, Lightsworn Hunter => cimetière
Mirror Force => cimetière
Garoth, Lightsworn Warrior => cimetière




Tour 4 Classic : Crow

5d’s Draw : Monster Card
Crow 2500 PV – 1 Carte VS Erwin 1000 PV – 1 Carte

Crow fixa la carte dans sa main et fit un sourire.

Crow – Bien, puisque seul mon adversaire contrôle un monstre, je peux invoquer Blackwing – Sirocco the Dawn !

Blackwing – Sirocco the Dawn lvl 5 / Dark / Winged Beast / 2000 ATK

Crow – Et dû à l’effet de Black Whirlwind, je peux ajouter à ma main : Blackwing – Gale the Whirlwind que j’invoque spécialement puisque je contrôle un Blackwing en jeu !

Blackwing – Gale the Whirlwind lvl 3 tuner / Dark / Winged Beast / 1300 ATK

Flunnis – Même avec une carte, il réussit toujours à en invoquer plusieurs…
Crow – L’effet de Blackwing – Gale the Whirlwind me permet de diviser par deux l’attaque et la defense d’un monstre adverse !

Wulf, Lightsworn Beast lvl 4 / Light / Beast-Warrior / 2100 => 1050 ATK

Erwin – Si tu crois qu’en réduisant de moitié l’attaque de mes monstres, tu arriveras à me battre, tu te trompes ! J’active mon piège : Mirror Wall ! Tous les monstres adverses qui attaqueront voient leurs points d’attaque diminués de moitié !
Crow – Nani ??

Mirror Wall / Continuous Trap



Tour 4 Speed: Gilles

Gilles – A moi !
Destiny Draw : Trap Card

Animateur – Oooh ??? Gilles a de nouveau pioché une carte du même type que celui d’Erwin, il se retrouve face au Dilemn pour la seconde fois ! Va-t-il encore renvoyer sa carte dans son deck ?

Mais Gilles s’en moqua et garda consciemment la carte dans sa main.
Jack 3000 PV – 3 SPC – 0 Carte VS Gilles800 PV – 4 SPC – 3 Cartes

Gilles – J’invoque Delta Flyer !

Delta Flyer lvl 3 tuner / Wind / Dragon / 1500 ATK

Jack – Un monstre Tuner ?? Vas-y, montres ta carte maîtresse !
Gilles – Ensuite, l’effet de Delta Flyer s’active : une fois par tour, je peux ajouter un niveau supplémentaire à l’un de mes monstres !

Marauding Captain lvl 3 => 4 / Earth / Warrior / 1200 ATK

Gilles – Je synchronise mon niveau 1 Fluff Token, mon niveau 4 Marauding Captain et mon tuner niveau 3 Delta Flyer afin d’invoquer spécialement de mon Extra Deck : Colossal Fighter !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 ATK

Jack – Un puissant monstre, mais il semblerait qu’il ne fait pas le poids face au mien !
Gilles – Colossal Fighter gagne 100 points d’attaque pour chaque monstre de type Warrior dans les cimetières ! Je compte donc Sword Master et Marauding Captain : ce qui fait 200 points !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3000 ATK

Jack – 3000 points d’attaque ?
Aki – Impossible ! Il compte faire un échange ?
Gilles – Colossal Fighter, attaque Red Dragon Archfiend !

Red Dragon Archfiend (détruit)
Colossal Fighter (détruit)


Gilles – Ensuite, lorsque Colossal Fighter est détruit au combat et envoyé au cimetière, je peux invoquer spécialement un monstre de type Warrior depuis l’un des cimetières ! Je fais donc revenir : Colossal Fighter !
Jack – Quoi ???

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3000 ATK

Gilles – Mais ma Battle Phase n’est pas terminée : Colossal Fighter, attaque directe !
Yusei – Jack n’a encore que 3000 points de vie, s’il se prend cette attaque directe…
Rua/Ruka – Jack !!
Jack – Désolé, mais Jack Atlas sait se mesurer face à une attaque même sans Red Dragon Archfiend ! J’active mon piège : Spirit Force !!

Spirit Force / Trap

Jack – Les dommages reçus par cette attaque sont réduits à zéro, et je peux par la suite ajouter à ma main un monstre Tuner de type Warrior avec 1500 points de défense ou moins depuis mon cimetière.

Sword Master (main)
Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 3000 => 2900 ATK




Crow – Je synchronise mon niveau 5 Blackwing – Sirocco the Dawn et mon tuner niveau 3 Blackwing – Gale the Whirlwind !! Kuroki Senpuu yo! Himetaru Omoi wo sono Tsubasa ni Genshutsu seyo! Shinkuro Shoukan! Maiagare, Burakkufezaa Doragon!

Black-Winged Dragon lvl 8 Synchro / Dark / Dragon / 2800 ATK

Crow – Ike ! Black-Winged Dragon, attaque Wulf, Lightsworn Beast-wo kougeki ! Noble Stream !!

Black-Winged Dragon lvl 8 Synchro / Dark / Dragon / 2800 => 1400 ATK
Wulf, Lightsworn Beast (détruit)
Crow 2500 PV – 0 Carte VS Erwin 650 PV – 1 Carte


Crow – Je termine mon tour !


Gilles – Je pose deux cartes et termine mon tour !
Jack – Mais avant de démarrer mon tour, j’active ce piège : Wicked Rebirth !

Wicked Rebirth / Trap

Jack – En payant 800 points de vie, je peux invoquer spécialement un monstre Synchro de mon cimetière en annulant ses effets. Reviens à la vie : Red Dragon Archfiend !

Jack 2200 PV – 3 SPC – 0 Carte VS Gilles800 PV – 4 SPC – 1 Carte
Red Dragon Archfiend lvl 8 synchro / Dark / Dragon / 3000 ATK


Rua – Maintenant, c’est le Red Dragon Archfiend qui est le monstre le plus puissant en jeu ! Au prochain tour, Jack pourra détruire Colossal Fighter !




Tour 5 Speed : Jack

5d’s Draw : Monster Card


Jack1700 PV – 5 SPC – 2 Cartes VS Gilles 800 PV – 5 SPC – 0 Carte

Jack – J’invoque Attack Gainer !

Attack Gainer lvl 1 tuner / Earth / Warrior / 0 ATK

(Gilles – Un monstre tuner de niveau 1 ? Va-t-il réaliser une invocation synchro de niveau 9 ?)
Gilles – J’active mon piège : Synchro Ejection ! Un monstre Synchro adverse est retiré de la partie, puis permet à l’adversaire de piocher une carte !

Synchro Ejection / Trap
Red Dragon Archfiend => RDP
Jack1700 PV – 5 SPC – 2 Cartes VS Gilles 800 PV – 5 SPC – 0 Carte


Gilles – Avec ça, mon Colossal Fighter est de nouveau le seul monstre le plus puissant de la partie !
Jack – On dirait que tu as fais une erreur dans tes calculs !
Gilles – N’importe quoi ! Regardes bien le…

Red Dragon Archfiend lvl 8 synchro / Dark / Dragon / 3000 ATK

Gilles – Quoi ???



Tour 5 Classic : Erwin

Erwin – Maintenant c’est mon tour !

Destiny Draw : Magic Card
Crow 2500 PV – 0 Carte VS Erwin 650 PV – 2 Cartes

Erwin – Durant la Standby Phase, puisque je n’ai pas assez de points de vies pour payer le maintien de mon piège Mirror Wall, ce piège est détruit.

Mirror Wall (détruit)
Black-Winged Dragon lvl 8 Synchro / Dark / Dragon / 1400 => 2800 ATK


Erwin – Ensuite puisque j’ai au moins 4 monstres Lightsworns d’un nom different dans mon cimetière, je peux invoquer spécialement de ma main : Judgment Dragon !

Judgment Dragon lvl 8 / Light / Dragon / 3000 ATK

Aki – C’est le monstre le plus puissant d’Erwin… Majestueux…
Erwin – Judgment Dragon, attaque Black-Winged Dragon !

Black-Winged Dragon (détruit)
Crow 2300 PV – 0 Carte VS Erwin 650 PV – 1 Carte


Erwin – Ensuite, Lumina, Lightsworn Summoner : attaque directe !

Crow 1300 PV – 0 Carte VS Erwin 650 PV – 1 Carte

Erwin – Ensuite, j’active cette carte de magie pour terminer mon tour : Dragon’s Order !

Dragon’s Order

Erwin – Puisque je contrôle deux monstres, et que l’un d’eux est un monstre de type Dragon : les monstres que je contrôle voient leurs effets annulés jusqu'à la End Phase de mon prochain tour et le prochain monstre que mon adversaire invoque, voit ses caractéristiques d’attaque et de defense divisés par deux ! Avec ça, il te faudra un monstre de 2300 points d’attaque afin d’attaquer Lumina et me battre ! Je termine mon tour !

Crow serra des dents, il n’a plus rien pour se protéger et il fait face au Judgment Dragon.



Tour 6 Classic : Crow

Crow – A moi de jouer !

5d’s Draw : Monster Card

Crow – Dû au Dilemn du Hybrid Duel, je paye 500 points de vie afin de garder la carte que je viens de piocher !

Crow 800 PV – 1 Carte VS Erwin 650 PV – 0 Carte

Crow – J’invoque Blackwing – Blizzard the Far North !

Blackwing – Blizzard the Far North lvl 2 tuner / Dark / Winged Beast / 1300 ATK

Crow – En ayant invoqué un Blackwing normalement, l’effet de Black Whirlwind me permet d’ajouter un Blackwing d’une force d’attaque inférieure à celui que je viens d’invoquer ! J’ajoute à ma main : Blackwing – Breeze the Zephyr d’une attaque de 1100 points !
Erwin – Mais l’effet de Dragon’s Order s’active : le prochain monstre que tu aurais invoqué, c’est à dire : celui-ci, voit ses caractéristiques divisés !

Blackwing – Blizzard the Far North lvl 2 tuner / Dark / Winged Beast / 1300 => 650 ATK

Crow – Mais l’effet de Blackwing – Blizzard the Far North est toujours activable : lorsque je l’ai invoqué normalement, je peux invoquer spécialement un monstre Blackwing de mon cimetière d’un niveau 4 ou moins. De plus, le Blackwing – Breeze the Zephyr peut être invoqué spécialement si j’ai ajouté ce monstre depuis mon deck à ma main par l’effet d’une carte ! Apparaissez Blackwing – Breeze the Zephyr et Bora the Spear !

Blackwing – Breeze the Zephyr lvl 3 tuner / Dark / Winged Beast / 1100 ATK
Blackwing – Bora the Spear lvl 4 / Dark / Winged Beast / 800 DEF

Crow – Ensuite, j’assemble mon niveau 4 Blackwing – Bora the Spear, et mon tuner niveau 3 Breeze the Zephyr pour une invocation synchro ! Kuroki Senpuu yo, Tenkuu he Kakeagaru Tsubasa tonare! Shunkuro Shoukan! Burakkufezaa - Aamaado Wingu!

Blackwing Armor Master lvl 7 Synchro / Dark / Winged Beast / 2500 ATK

(Erwin – Même s’il me bat en attaquant Lumina, Meredith pourra payer 1000 points de vie et détruire tout le terrain.)
Crow – Blackwing Armor Master, attaque Judgment Dragon !!
Erwin – C’est une blague ???
Crow – Blackwing Armor Master ne peut pas être détruit au combat, et je ne reçois aucun dommage de combat avec cette carte. Mais en ayant attaqué Judgment Dragon, j’ai ajouté un Wedge Counter sur ton monstre ! Et ainsi, en retirant le Wedge Counter, ton monstre se retrouve avec 0 points d’attaque et de défense !
Erwin – Quoi ??

Judgment Dragon lvl 8 / Light / Dragon / 3000 => 0 ATK

Yusei – Superbe Crow ! Ta technique a pu aller aussi loin…
Crow – Blackwing – Blizzard the Far North, attaque Judgment Dragon kougeki !!

Judgment Dragon (détruit)
Crow 800 PV – 0 Carte VS Erwin 0 PV – 0 Carte




Gilles – Mais… Il a été retire du jeu !!
Jack – J’ai activé mon piège : Dimensional Inversion ! Cela me permet d’invoquer spécialement un monstre retiré du jeu !

Dimensional Inversion / Trap

Jack – Je dois te dire que je te remercie de m’avoir fait piocher ! Car tu viens de m’offrir la victoire ! Je joue la carte Speed Spell : Summon Speeder !

SP – Summon Speeder / Speed Spell

Jack – Lorsque j’ai au moins 4 Speed Counter, je peux active cette carte. Et à cela, cette carte magie me permet d’invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins de ma main qui ne pourra pas attaquer ce tour-ci ! Je vais donc invoquer Sword Master !

Sword Master lvl 3 tuner / Earth / Warrior / 1200 ATK

Jack – Admires donc la nouvelle force ! Le Burning Soul ! J’assemble le niveau 8 Red Dragon Archfiend et les tuners niveau 3 Sword Master et niveau 1 Attack Gainer pour une double invocation synchro !! Ouja to Akuma, Ima koko ni Majiwaru. Araburu Tamashii yo! Tenchisouzou no Yobi wo age yo. Shinkuro Shoukan! Ideyo, Sukaareddo Nova Doragon!

Red Nova Dragon lvl 12 Synchro / Dark / Dragon / 3500 ATK
Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2900 => 3100 ATK

Jack – Lorsque Attack Gainer est utilize pour invocation synchro, un monstre adverse perd 1000 points d’attaque jusqu’à la End Phase !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 3100 => 2100 ATK

Jack – Ensuite l’effet de Red Nova Dragon : son attaque augmente de 500 points pour chaque monstre Tuner se trouvant dans mon cimetière !

Red Nova Dragon lvl 12 Synchro / Dark / Dragon / 3500 => 4500 ATK

Jack – Maintenant, Red Nova Dragon, attaque Colossal Fighter !!
Gilles – Je songeais à un retournement de ce genre, et je m’y suis déjà prepare ! Trap card : Dimension Trap !

Dimension Trap / Trap

Gilles – En retirant du jeu, un monstre que je contrôle et une carte piège de mon cimetière : l’effet de ce piège devient alors le même que celui du piège retiré par cet effet ! Je retire le Fluff Token et Magic Cylinder de la partie !

Fluff Token => RDP
Magic Cylinder => RDP


Gilles – A cet instant, l’effet de Magic Cylinder permet d’annuler une attaque adverse et d’infliger des dommages égaux à la force d’attaque du monstre dont l’attaque est annulée !
Jack – Quoi ??
Gilles – L’attaque de Red Nova Dragon est de 4500 points, donc tu vas recevoir 4500 points de dommages !
Jack – Impossible !!!

Jack 0 PV – 5 SPC – 0 Carte VS Gilles 800 PV – 5 SPC – 0 Carte


Animateur – Et voilààà !!! Les deux duels se sont terminés Presque au même moment ! Les duellistes de la 2nde manche se préparent à prendre le relais !!! Nous accueillons donc : Rua pour le Riding Duel en face à face avec Gilles auquel il ne lui reste plus que 800 points de vie !!! Il en est du même risque des 800 points de vie de Crow, où il devra faire face à Meredith Nevers !!!


Tandis qu’Erwin retourna vers le cockpit, Meredith s’empressa de filer retourner sur le ring de duel. A côté de leur cockpit se trouvaient la Team 5d’s, où Rua monta sur sa Duel Board et attendit de prendre le relais lorsque Jack lui remettra le Red Nova Dragon encore en jeu.

Erwin – Désolé... Crow a eu l’intelligence de détruire mon Judgment Dragon. Je comptais te le filer…
Meredith – Pas grave. Ton Lumina, Lightsworn Summoner pourra sûrement me servir.
Erwin – Je l’espère bien.

Meredith replaça le piège Limit Inverse dans son disque de duel ainsi que le monstre équipé du piège. Elle finit par joindre le ring de duel en se préparant à faire face à Crow.

Crow – Yooshh !! Même si t’es une fille, cela ne veut pas dire que je serais galant avec toi !
Meredith – Personnellement, ce n’était pas ce que j’attendais de toi. De toute façon, je suis prise !

A quelques mètres du ring, Jack se prépara à virer vers la sortie de la piste de course et à rejoindre le cockpit, mais avant cela, il déclara à son adversaire d’un ton ferme :

Jack – Tu as fais une erreur en mettant fin à mon tour ! Tu as activé ton dernier piège contre moi, et tu n’as plus rien pour te protéger d’une nouvelle attaque !

Gilles fit un clin de sourire, et lui répondit :

Gilles – Peut-être bien, mais je t’ai battu ! C’est ce qui compte après tout !
Jack – Qu’est-ce que tu veux dire ??
Gilles – C’est le but du jeu !

Animateur – Bieeennn !!! Le duel Classic est sur le point de reprendre ! Souhaitons à Crow une bonne chance !

Crow/Meredith – DUEL !!
Crow 800 PV – 0 Carte VS Meredith 4000 PV – 5 Cartes

Meredith – Je commence !!

Tour 7 Classic : Meredith

Destiny Draw : Monster Card

Crow 800 PV – 0 Carte VS Meredith 4000 PV – 6 Cartes

Meredith – J’invoque Reflect Bounder !

Reflect Bounder lvl 4 / Light / Machine / 1700 ATK

Aki – Reflect Bounder ??
Yusei – Ce monstre est capable d’infliger de gros dommages à quiconque l’attaque…
Rua – Hey, Yusei !!

Yusei détourna son regard de l’écran de contrôle et aperçut Rua sur sa Duel Board nerveux.

Rua – Tu crois que je vais pouvoir terrasser le prochain duelliste ?
Ruka – T’es marrant… Le premier est encore en ligne…
Rua – Oui, mais son adversaire n’a plus que 800 points de vie. Si je retire 4 Speed Counters, il perdra.
Yusei – Le mieux serait encore de garder le maximum de Speed Counter pour le second duelliste. En plus, tu pourras compter sur le Red Nova Dragon de Jack. D’ailleurs, le voilà qui arrive !

Jack freina tout juste derrière Rua, et Ruka s’y précipita pour récupérer le fameux Red Nova Dragon afin de l’installer sur le disque de duel de son frère.

Jack – Rua !! Tu as la puissance de mon Red Nova Dragon avec toi !! Ne perds pas sous aucun prétexte !! Ce monstre est le plus puissant !

Rua acquiesça avant de filer sur la piste, tandis que sa sœur l’encouragea :

Ruka – Bonne chance Rua !!

Rua lui répondit par un signe de tête, tandis que Jack s’approcha de Yusei afin de lui murmurer à l’oreille l’air inquiet :

Jack – Qu’est-ce que tu en penses ? Yusei ?
Yusei – On dirait qu’on n’est pas au bout de nos surprises.
Jack – Je le savais ! Rua n’aura aucune chance de le remarquer !

En entendant le prénom de son frère, Ruka s’intéressa aux murmures des deux grands.

Ruka – Qu’est-ce que tu veux dire Jack ??
Yusei – Lorsque Jack a attaqué avec Red Nova Dragon, Gilles a bien activé son piège Dimension Trap, ce qui lui a permit d’activer un des pièges de son choix de son cimetière.
Ruka – Mais… Je croyais qu’en ayant activé le Magic Cylinder, le but de Gilles était de faire perdre les derniers points de vie de Jack…
Jack – NE DIS PAS N’IMPORTE QUOI !!! S’IL AVAIT VOULU ME BATTRE, IL L’AURAIT FAIT PAR LA FORCE !!!
Yusei – Oui. Gilles aurait très bien pu activer le second piège de son cimetière : Synchro Ejection afin de retirer le Red Nova Dragon de Jack du jeu, puis en profiter pour attaquer directement avec son Colossal Fighter. S’il n’a pas retiré le Red Nova Dragon, cela veut sûrement dire que le second duelliste : Joniss, sera capable de vaincre le Red Nova Dragon.
Ruka – Cela veut dire que Rua va perdre… ??
Yusei – Je n’en sais rien. SI Rua l’a anticipé, alors il peut encore y avoir une chance.
Jack – Yusei ! Je ne peux pas croire que tu le laisse jouer après moi !!! Si ça se trouve, j’aurais invoqué Red Nova Dragon pour rien !!!

Rua, inquiète, fit alors un regard sur son frère à travers le grand écran de vision.

Ruka – Rua…

Animateur – Le Riding Duel va enfin pouvoir continuer !!! Le second duelliste : Rua, va débuter son duel !!

Rua/Gilles – DUEL !!
Rua 4000 PV – 5 SPC – 5 Cartes VS Gilles 800 PV – 5 SPC – 0 Carte

Tour 6 Speed : Rua

Rua – Je vais faire ce que Jack n’a pas pu faire ! A mon tour !!

5d’s Draw : Trap Card
Rua 4000 PV – 6 SPC – 6 Cartes VS Gilles 800 PV – 6 SPC – 0 Carte

Rua – J’invoque Morphtronic Boomboxen shoukan !

Morphtronic Boomboxen lvl 4 / Earth / Machine / 1200 ATK

Rua – Je pose une carte face cachée. Ensuite : Red Nova Dragon attaque Colossal Fighter !! Burning Soul !!!

Colossal Fighter (détruit)
Rua 4000 PV – 6 SPC – 4 Cartes VS Gilles 0 PV – 6 SPC – 0 Carte


Gilles – Je dois avouer que tu n’as rien fait pour me battre petit ! Tu t’es simplement contenté du monstre du joueur précédent. Mais je t’assure que tu ne vas pas réussir facilement le prochain duel !
Rua – Quoi ?
Gilles – Puisque Colossal Fighter a été détruit au combat et envoyé au cimetière, je peux invoquer spécialement un monstre de type Warrior depuis l’un des deux cimetières ! Renais : Colossal Fighter !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3100 ATK

Tandis que Gilles s’apprêta à quitter la piste de jeu, Meredith continua son tour :

Meredith – Je pose quatre cartes. Ensuite : Lumina, Lightsworn Summoner : attaque Blackwing – Blizzard the Far North !
Flunnis – Mais qu’est-ce qu’elle fabrique… ??? Pourquoi est-ce qu’elle n’attaque pas ce même monstre avec son Reflect Bounder plutôt qu’avec le Lumina d’Erwin ??
Judith – Si elle bat son adversaire, le second est en piste.
Flunnis – Mais cela n’explique pas pourquoi est-ce qu’elle ne le fait pas… C’est logique qu’en battant Crow, elle devra affronter le second duelliste…

Blackwing – Bizzard the Far North (détruit)
Crow 450 PV – 0 Carte VS Meredith 4000 PV – 1 Carte


Meredith – Je termine mon tour ! Durant la End Phase : l’effet de Dragon’s Order prend fin. Ce qui me permet donc d’activer l’effet de Lumina, Lightsworn Summoner : j’envoie les trois cartes du dessus de mon deck au cimetière !

Treeborn Frog (cimetière)
Numinous Healer (cimetière)
Injection Fairy Lily (cimetière)


Crow – A moi de jouer !!

Tour 8 Classic : Crow

5d’s Draw : Trap Card


Animateur – OOOhhh !!! Crow vient de piocher une carte piège et se retrouve face au Dilemn ! Mais Crow n’a pas assez de points de vie pour faire un choix. Il est forcé de renvoyer la carte dans son deck !!! Que va-t-il faire ???

Crow 450 PV – 0 Carte VS Meredith 4000 PV – 1 Carte

(Crow – Elle a deux monstres en jeu, si le duel continue, elle va pouvoir faire une invocation avancée !! De plus, elle a quatre cartes faces cachées, si je la laisse gagner sans que je puisse réduire le maximum de défenses, Ruka n’aura aucune chance ! Dans ce cas…)

Crow – Blackwing Armor Master, attaque Reflect Bounder !!
(Crow – Et même si son monstre ne serait pas détruit, j’aurais réussi à lui faire retire rune de ses fameuses cartes faces cachées !!)
Meredith – L’effet de Reflect Bounder : avant la Damage Step, tu perds une force d’attaque égale à la force du monstre attaquant !

Crow 0 PV – 0 Carte VS Meredith 4000 PV – 1 Carte

Crow – Mais l’attaque a déjà été déclarée ! Dans ce cas, tu perds toi aussi des points de vie !

Reflect Bounder (détruit)
Crow 0 PV – 0 Carte VS Meredith 3200 PV – 1 Carte


En observant la fin du duel, Yusei interpella la petite fille.

Yusei – Ruka, vas-y ! Tu as compris le coup de Crow : c’est maintenant ton tour.
Ruka – J’y fonce !
Yusei – Prends garde à toi.
Ruka – Uh !

Ruka commença alors à filer en direction du duel ring, en croisant le second D-Wheeler de la team Destiny. Joniss attendit son tour patiemment.

Joniss – On dirait que j’ai affaire à un petit enfant.
Erwin – Surtout, essaies de ne pas perdre face à un enfant. Au moins, moi j’ai réussi à perdre avant sa venue !
Joniss – Je sais… Le problème réside dans le Red Nova Dragon qu’à laissé Jack Atlas. Si ce petit garçon sait s’en servir intelligemment, je risque tout de même la défaite. Néanmoins, je vais limiter les risques.

Derrière, Gilles commença à s’arrêter derrière la ligne de file. Les deux enfants se dépêchèrent de récupérer les cartes du jeu de Gilles afin de les placer dans celui de Joniss.

Joniss – Franchement, tu aurais dû te débarrasser du Red Nova Dragon !
Gilles – Je lui laisse encore un tour, et c’en aurait été tout autant fini. Avec un enfant, ça va être du gâteau. Ce doit t’être facile !
Joniss – Le mec se l’est bien joué, en lui filant son meilleur monstre alors…
Erwin – Stop les commentaires… Allez, Joniss, vas-y !

Joniss démarra alors les moteurs de son véhicule et partit en direction de la piste, tandis que Ruka vint à peine de parvenir aux côtés de Crow.

Animateur – BIIENN !!! NOUS VOICI PREPARES POUR LES DEUX PROCHAINS DUELLISTES !

Crow – Tu vas voir, ta prochaine duelliste est à ta hauteur !!
Meredith – Oui, je connais l’existence des enfants doués au duel… Merci de me le rappeler… Mais… je m’en passerais…
Crow – Qu’est-ce que tu dis ???

Crow ragea une fois de plus, et tandis que l’animateur annonça que le RIding Duel était enfin prêt à reprendre, Ruka rejoignit le duelliste.

Crow – Ruka !!! Je compte sur toi pour l’abattre !!
Ruka – Euh… Oui… Je vais essayer…
Meredith – Vu ton comportement, je me demande même si tu n’as pas dit « l’abattre » plutôt que « la battre »…

Crow commença alors à y déposer ses cartes sur le disque de duel de sa coéquipière. Mais plus loin, Rua et Joniss sont déjà en train de se battre.

Tour 7 Speed : Joniss

Destiny Draw : Speed Spell Card
Rua 4000 PV – 7 SPC – 4 Cartes VS Joniss 4000 PV – 7 SPC – 6 Cartes

Joniss – J’invoque Grapple Blocker !

Grapple Blocker lvl 4 / Earth / Psychic / 1200 ATK

Joniss – Lorsque Grapple Blocker est invoqué normalement : je peux sélectionner un monstre adverse qui ne pourra ni attaquer, ni être sacrifié tant que ce monstre est face recto sur le terrain. Je sélectionne : Red Nova Dragon !
Rua – Red Nova Dragon est… scellé !?!
Joniss – Oui ! Et sans ce puissant monstre à tes côtés, je doute que tu puisses reprendre l’avantage !




Ruka/Meredith – DUEL !!!
Ruka 4000 PV – 5 Cartes VS Meredith 3200 PV – 1 Carte

Tour 9 Classic : Ruka

5d’s Draw : Spell Card


Ruka 4000 PV – 6 Cartes VS Meredith 3200 PV – 1 Carte

Ruka – J’invoque Regulus !

Regulus lvl 4 / Light / Beast / 1700 ATK

Aki – Lumina, Lightsworn Summoner n’a que 1000 points d’attaque. Si Regulus attaque ce monstre, Meredith perdra 700 points de vie. En d’autres termes : il ne lui restera plus que 2500 points de vie.
Jack – En plus, elle peut compter sur Blackwing Armor Master pour lancer une attaque directe, et lui réduire les 2500 points de vie restants.
Crow – Allez Ruka !

Ruka – Battle ! Regulus, attaque Lumina, Lightsworn Summoner !

Lumina, Lightsworn Summoner (détruit)
Limit Reverse (détruit)
Ruka 4000 PV – 5 Cartes VS Meredith 2500 PV – 1 Carte


Ruka – Ensuite, Blackwing Armor Master : attaque directe !
Meredith – Tu oublies mes cartes faces cachées ! Je révèle l’une d’elles !!

Call of the Haunted

Meredith – Call of the Haunted me permet d’invoquer spécialement un monstre depuis mon cimetière, et l’équiper à cette carte ! Je rappelle : Reflect Bounder !

Reflect Bounder lvl 4 / Light / Machine / 1700 ATK

Crow – Encore ce monstre ???
Aki – Si Ruka attaque ce monstre, Ruka perdra 2500 points de dommages. Meredith n’en perdrait que 800… Ce qui rendrait Meredith gagnante à 200 points de vie…
Yusei – Oui, mais dans tous les cas, Ruka doit se débarrasser de ce monstre pour avoir le champ libre.
Crow - Ruka…



Joniss – Battle ! Colossal Fighter, attaque Morphtronic Boomboxen !
Animateur – Quel entrée en jeu !!! Joniss tente de diviser les points de vie de son adversaire par deux !!
(Rua – Je ne dois pas perdre ! Mon sort ne dépend pas du Red Nova Dragon !)
Rua – J’active mon piège : Morphtronic Bind !

Morphtronic Bind / Continuous Trap

Rua – Tant que je contrôle un monstre Morphtronic, tous les monstres adverses de niveau 4 ou plus ne peuvent ni attaquer, ni changer leur position de combat !
Joniss – Quoi ??
Rua – En d’autres termes : l’attaque du Colossal Fighter est annulée !
Joniss – Tshh ! Je pose deux cartes faces cachées et termine mon tour ! Durant la End Phase, afin de garder Grapple Blocker en jeu, je paye 500 points de vie.

Rua 4000 PV – 7 SPC – 4 Cartes VS Joniss 3500 PV – 7 SPC – 3 Cartes

Rua – A moi de jouer !


Tour 7 Speed : Rua

5D’s Draw : Speed Spell Card

Yusei – Pas bon… Rua a pioché une carte magie…
Aki – Ruka a pioché une carte magie lors du dernier tour.

Rua – Pour le Dilemn, je choisis de garder la carte piochée en main contre le coût de 500 points de vie ! Ensuite, puisque j’ai choisi cette option, je gagne 1 Speed Counter supplémentaire en plus du Speed Counter habituel !

Rua 3500 PV – 9 SPC – 5 Cartes VS Joniss 3500 PV – 8 SPC – 3 Cartes

Rua – Ensuite ! J’utilise l’effet de Speed World 2 ! Je retire 4 Speed Counters, afin d’infliger 800 points de dommages à mon adversaire pour chaque carte Speed Spell se trouvant dans ma main !

Rua sélectionna deux cartes de sa main et les fit valider devant la caméra : il y avait bien deux cartes magies.

Aki – Deux cartes Speed Spell : cela fait 1600 points de dommages !

Joniss – J’active mon piège : Energy-Absorbing Monolith ! Cela annule l’effet d’une carte qui devrait m’infliger des dommages. Et me fait gagner des points de vie égaux aux dommages qui m’auraient dû être infligés !

Energy-Absorbing Monolith / Normal Trap

Joniss – Ce qui veut dire qu’à la place de perdre 1600 points de vie, j’en gagne 1600 ! Merci petit !
Rua – Impossible…

Rua 3500 PV – 5 SPC – 5 Cartes VS Joniss 5100 PV – 8 SPC – 3 Cartes


Ruka – Puisque les conditions de la Battle Phase ont change, je continue ! Blackwing Armor Master, attaque Reflect Bounder !
Meredith – L’effet de Reflect Bounder s’active : avant la Damage Step, tu reçois des dommages égaux à la force d’attaque de Blackwing Armor Master : c’est à dire 2500 points de dommages !
Ruka – J’active la magie Quick-Play de ma main : Spell of Pain !

Spell of Pain / Quick-Play Magic

Ruka – Quand un effet de dommages d’effets devrait m’être infligé, je peux activer cette carte ! Les dommages d’effets que j’aurais dû recevoir sont renvoyés à l’adversaire à la place !

Crow – Biienn !!! Meredith n’a plus que 2500 points de vie, si elle se prend les dommages d’effets, elle perd !

Meredith – J’active la carte de magie quick-play : Emergency Provisions !

Emergency Provisions / Quick-Play Magic

Meredith – En envoyant un nombre de cartes magies et pièges defines au cimetière, je regagne 1000 points de vie pour chacun d’eux ! J’envoie donc : Call of The Haunted au cimetière afin de regagner 1000 points de vie !

Call of the Haunted (cimetière)
Ruka 4000 PV – 4 Cartes VS Meredith 3500 PV – 1 Carte


Meredith – En envoyant Call of The Haunted au cimetière, Reflect Bounder est automatiquement détruit.
Ruka – Mais l’effet de Spell of Pain t’inflige quand même les 2500 points de dommages !

Reflect Bounder (détruit)
Ruka 4000 PV – 4 Cartes VS Meredith 1000 PV – 1 Carte


Crow – Bien joué ! Elle lui a infligé 2200 points de dommages en un seul tour !
Aki – Et Ruka a encore tout ses points de vie.



Rua – J'invoque Morphtronic Scopen !

Morphtronic Scopen lvl 3 tuner / Light / Machine / 800 ATK

Rua – Quand Morphtronic Scopen est en position d'attaque : je peux invoquer spécialement un monstre Morphtronic de niveau 4 depuis ma main ! Viens : Morphtronic Videon !

Morphtronic Videon lvl 4 / Light / Machine / 1000 ATK


kerberos

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Envoyé par kerberos le Jeudi 23 Septembre 2010 à 16:44


Rua – Je synchronise mon tuner Morphtronic Scopen niveau 3, et mon Morphtronic Videon niveau 4 ! Chikyuu no Heiwa wo Mamoru tame, Yuuki to Chikara wo Dokkingu! Shinkuro Shoukan! Ai to Seigi no Shisha, Pawaa Tsuuru Doragon!

Power Tool Dragon lvl 7 synchro / Earth / Machine / 2300 ATK
Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 4500 => 5000 ATK

Rua – Ensuite, je joue la carte de magie Speed Spell : Summon Speeder !

SP – Summon Speeder / Speed Spell

Rua – Puisque j'ai au moins 4 Speed Counters, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins depuis ma main. Et ce tour-ci, ce monstre ne peut pas attaquer ! J'invoque donc Morphtronic Clocken en position de défense !

Morphtronic Clocken lvl 2 / Earth / Machine / 1100 DEF

Rua – L'effet de Morphtronic Clocken, me permet de lui ajouter un Morph Counter puisqu'il est en position de défense. Et en le sacrifiant, ce monstre inflige 1000 points de dommages à l'adversaire pour chaque Morph Counter sur lui ! J'ajoute un Morph Counter sur Morphtronic Clocken !

Morphtronic Clocken lvl 2 / Earth / Machine / 1100 DEF / + 1 Morph Counter

Rua – Et maintenant, je sacrifie Morphtronic Clocken ! Afin de t'infliger 1000 points de dommages !

Morphtornic Clocken (cimetière)
Rua 3500 PV – 5 SPC – 1 Carte VS Joniss 4100 PV – 8 SPC – 3 Cartes


Rua – Battle ! Power Tool Dragon : attaque Grapple Blocker !!

Yusei – Si Rua réussit à détruire Grapple Blocker en infligeant 1100 points de dommages, Red Nova Dragon peut attaquer ! Avec 5000 points d'attaque contre le Colossal Fighter, il peut infliger encore 1900 points de dommages, ce qui fait un total de 4000 points de dommages en un tour !

Joniss – J'active mon piège : Barrier Wave !

Barrier Wave / Normal Trap

Joniss – Ce piège peut être activé quand mon adversaire déclare une attaque. En sacrifiant un monstre Synchro sur mon terrain, tous les monstres adverses passent en position de défense, et le contrôleur du monstre attaquant reçoit des dommages égaux à la défense du monstre attaquant !
Rua – Quoi ?
Joniss – Je sacrifie Colossal Fighter !

Colossal Fighter (cimetière)
Power Tool Dragon lvl 7 synchro / Earth / Machine / 2300 => 2500 DEF
Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 5000 => 3000 DEF
Morphtronic Boomboxen lvl 4 / Earth / Machine / 1200 => 400 DEF


Joniss – Ensuite, puisque la défense de Power Tool Dragon s'élève à 2500 points, tu perds 2500 points de vie !

Rua 1000 PV – 5 SPC – 1 Carte VS Joniss 4100 PV – 8 SPC – 3 Cartes

Rua – Mais mon tour n'est pas fini ! Je joue la carte Speed Spell : Curse of Fate !

SP – Curse of Fate / Speed Spell

Rua – Puisque j'ai au moins 2 Speed Counters, je peux sélectionner un monstre que je contrôle et lui ajouter 2 Cursed Counter. Ensuite : une fois par tour, en retirant un Cursed Counter du monstre sélectionné, l'adversaire prend des dommages égaux à la moitié de l'attaque du monstre à la place de le faire attaquer. J'ajoute donc 2 Cursed Counter sur Red Nova Dragon !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3000 DEF / + 2 Cursed Counter

Rua – Puisque Red Nova Dragon n'a pas attaqué ce tour-ci, je peux lui retirer un Cursed Counter ! Et puisque sa force d'attaque s'élève à 5000, tu vas prendre la moitié : c'est à dire 2500 points de dommages !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3000 DEF / + 1 Cursed Counter
Rua 1000 PV – 5 SPC – 0 Carte VS Joniss 1600 PV – 8 SPC – 3 Cartes


Jack – Je le savais ! Rua ne sait pas se servir de mon Red Nova Dragon !
Yusei – Mais Rua le protège bien ! Avec son piège : Morphtronic Bind, tant qu'il contrôle Morphtronic Boomboxen, le Red Nova Dragon ne risque aucune attaque adverse. De plus, son adversaire vient de sacrifier le Colossal Fighter : en d'autres termes, Rua a deux monstres synchros, et son adversaire n'a quasiment plus rien pour se protéger.

Meredith – Je révèle ma carte face cachée : Numinous Healer !

Numinous Healer / Normal Trap

Meredith – Ce piège me fait gagner 1000 points de vie quand je reçois des dommages. Avec un surplus de 500 points supplémentaire pour chaque Numinous Healer dans mon cimetière !

Ruka 4000 PV – 4 Cartes VS Meredith 2500 PV – 1 Carte

Ruka – Je pose une carte et termine mon tour !


Meredith – Dans ce cas, c'est à moi de jouer !

Tour 10 Classic : Meredith

Destiny Draw : Monster Card

Ruka 4000 PV – 3 Cartes VS Meredith 2500 PV – 2 Cartes

Meredith – A présent j'invoque Trident Warrior !

Trident Warrior lvl 4 / Light / Warrior / 1800 ATK

Meredith – En invoquant Trident Warrior normalement, ce monstre me permet d'invoquer spécialement un monstre de niveau 3 depuis ma main. J'invoque donc Trust Guardian !

Trust Guardian lvl 3 tuner / Light / Fairy / 0 ATK

Meredith – Je synchronise Trust Guardian et Trident Warrior, afin d'invoquer : Ancient Sacred Wyvern !

Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 2100 => 600 ATK

Ruka – Son attaque d'origine vient de baisser... ?? Mais... je n'ai rien fait.
Meredith – C'est l'effet de Ancient Sacred Wyvern elle-même. Son attaque d'origine est de 2100 points, mais elle augmente et diminue sa force en fonction de la différence de nos points de vie. J'ai 1500 points de vie de moins que toi, ce qui signifie qu'actuellement l'attaque de Ancient Sacred Wyvern baisse de 1500 points.

Aki – 1500 points en moins sur les 2100 ce qui donne... 600 points...

Meredith – Mais, ne penses pas que j'invoque bêtement un monstre de ce genre ! J'active ma quatrième carte face cachée : Reverse Trap !

Flunnis – L'effet de Reverse Trap permet d'inverser les bonus et les malus en termes d'attaque et de défenses. En d'autres termes : au lieu de perdre 1500 points d'attaque, Ancient Sacred Wyvern en gagne 1500.

Reverse Trap / Normal Trap
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 600 => 3600 ATK

Yusei – Son plan était tout prévu. Elle avait déjà son monstre tuner dans sa main lors de son dernier tour. Et voulait invoquer Reflect Bounder comme substitut pour la synchronisation.

Meredith – Ancient Sacred Wyvern, attaque Regulus !

Regulus (détruit)
[u]Ruka 2100 PV – 3 Cartes VS Meredith 2500 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 3600 => 1700 ATK



Joniss – Bien, à mon tour !

Tour 9 Speed : Joniss

Destiny Draw : Speed Spell Card
Rua 1000 PV – 6 SPC – 0 Carte VS Joniss 1600 PV – 9 SPC – 4 Cartes

(Joniss – J'ai à présent 3 Speed Spell dans ma main. Si je veux, je peux retirer 4 Speed Counter afin de lui infliger 2400 points de dommages. Cependant, en faisant cela, cela mettra fin à mon tour, et le troisième duelliste : Fudo Yusei. Et avec le Power Tool Dragon et le Red Nova Dragon, je perdrais le tour sans pouvoir riposter. Cependant, il est difficile de livrer uniquement deux cartes à Flunnis. Il me faut me débarrasser d'au moins Power Tool Dragon, et pour cela....)

Joniss – Je joue la carte de magie Speed Spell : Dash Pilfer !

SP – Dash Pilfer / Speed Spell

Joniss – Puisque je contrôle au moins 4 Speed Counter, cette carte me permet de prendre le contrôle d'un monstre adverse en position de défense jusqu'à la End Phase.

Morphtronic Boomboxen => terrain de Joniss

Rua – Morphtronic Boomboxen !? Ca veut donc dire... que mon piège Morphtronic Bind ne peut pas être actif. !!!
Joniss – Exact ! Ce qui me laisse le pouvoir d'attaquer, mais tout d'abord, j'active une seconde carte de magir Speed Spell : Natural Tune !

SP - Natural Tune
=> Selectionnez un monstre de niveau 4 ou moins que vous contrôlez face visible. Ce monstre est traité comme un monstre tuner tant qu'il reste face visible sur le terrain. Payez autant de Speed Counter que le niveau du monstre selectionné par cet effet.


Joniss – En payant 4 Speed Counter, mon Grapple Blocker devient un monstre tuner !

Rua 1000 PV – 6 SPC – 0 Carte VS Joniss 1600 PV – 5 SPC – 2 Cartes
Grapple Blocker lvl 4 => tuner / Earth / Psychic / 1200 ATK


Joniss – je synchronise les niveaux 4 : Grapple Blocker et Morphtronic Boomboxen !! Montres-toi ! Thought Ruler Archfiend !!!

Thought Ruler Archfiend lvl 8 synchro / Dark / Psychic / 2700 ATK



Meredith – Je termine mon tour. L'effet de Reverse Trap est terminé.

Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 1700 => 2500 ATK


Ruka – A moi de jouer !

Tour 11 Classic : Ruka

Destiny Draw : Magic Card


Ruka fixa un moment la carte qu'elle vient de piocher, et choisit de la garder en main.
Ruka 1600 PV – 4 Cartes VS Meredith 2500 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 2500 => 3000 ATK


Ruka – J'invoque Bird of Roses !

Bird of Roses lvl 4 / Wind / Plant / 1800 ATK


Joniss – Thought Ruler Archfiend : attaque Power Tool Dragon !!

Le démon s'approcha de la machine et lui envoya un brouillard noir et épais. La machine disparut sous la brume.

Power Tool Dragon (détruit)

Jack – MAIS QU'EST-CE QU'IL FOUT ???
Aki – Qu'est-ce que tu veux dire ?
Yusei – Rua aurait pu activer l'effet de Red Nova Dragon.
Jack – Red Nova Dragon, peut annuler une attaque adverse en le retirant du jeu. Puis, durant la End Phase, Red Nova Dragon revient en jeu. Tshhh, j'arrive pas à croire que Rua laisse une opportunité à l'adversaire.
Aki – Mais, en faisant cela : Red Nova Dragon perd le Cursed Counter. Peut-être que Rua voulait s'en servir au prochain tour ??
Jack – L'EFFET DE MON RED NOVA DRAGON EST PLUS AVANTAGEUX QUE SON CURSE OF FATE !!!!
Jack remarqua alors que les deux duellistes s'approchèrent devant eux. Et Tandis que Rua fila devant le cockpit, Jack lui hurla :
Jack – RUA !!! SERS-TOI DE MON RED NOVA DRAGON CORRECTEMENT !!! JOUE PAS l'IMBECILE !!
Rua – Qu'est-ce que tu dis ??

Et tandis que Rua chercha à comprendre ce que voulait lui dire Jack à propos du Red Nova Dragon, son adversaire continua :

Joniss – Ensuite, l'effet de Thought Ruler Archfiend me permet de regagner des points de vie égaux à l'attaque d'origine du monstre qu'il vient de détruire !
Rua – Quoi ? Impossible ! L'attaque d'origine du monstre détruit... ? Ce qui veut dire que, l'attaque de Power Tool Dragon est de 2300 points, donc.... Il regagne 2300 points de vie ???!!!
Joniss – Oui.

Rua 1000 PV – 6 SPC – 0 Carte VS Joniss 3900 PV – 5 SPC – 2 Cartes

Rua – Mais... L'attaque de Thought Ruler Archfiend est de 2700 points. Au prochain tour, si je passe Red Nova Dragon en position d'attaque, cela fait 5000 points. Une perte donc de 2300 points.
Joniss – Ca, c'est ce que tu crois ! Je joue ma troisième carte Speed Spell : Half Seize !

SP – Half Seize / Speed Spell

Joniss – Puisque j'ai au moins 3 Speed Counter, un monstre adverse perd la moitié de son attaque, et je gagne des points de vie égaux à ce même montant !

Jack – Ce mec se fout de nous !! Il a carrément 3 Speed Spell dans sa main !!
Yusei – Et il avait 9 Speed Counter, il pouvait activer une grande partie des cartes.

Joniss – Je choisis : Red Nova Dragon !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 5000 => 2500 ATK / 3000 DEF / 1 Cursed Counter
Rua 1000 PV – 6 SPC – 0 Carte VS Joniss 6400 PV – 5 SPC – 1 Carte


Joniss – Maintenant, l'attaque de Red Nova Dragon passe à 2500 points. J'estime que tu as l'esprit assez clair pour comprendre que tu ne pourras pas contre-attaquer à présent. Je pose une carte et termine mon tour !
Rua – A moi !


Tour 10 Speed : Rua

5d's Draw : Speed Spell Card

Yusei – Encore une carte magie ???

Rua 500 PV – 8 SPC – 1 Carte VS Joniss 6400 PV – 6 SPC – 0 Carte

Rua – Je vais retirer 4 Speed Counter, afin d'infliger 800 points de vie pour chaque Speed Spell se trouvant dans ma main !

Rua 500 PV – 4 SPC – 1 Carte VS Joniss 5600 PV – 6 SPC – 0 Carte

Rua – Je passe Red Nova Dragon en position d'attaque !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3000 => 2500 ATK / 1 Cursed Counter

Rua – Ensuite, j'active la carte de magie Speed Spell : Synchro Defuse hatsudo !!

SP – Synchro Defuse / Speed Spell

Rua – Puisque j'ai au moins 2 Speed Counters, je peux selectionner et contrôler un monstre Synchro adverse face visible jusqu'à la fin du tour. Mais ce monstre ne peut pas attaquer. Je selectionne Thought Ruler Archfiend !
Joniss – Pour une attaque directe ? Intéressant. Très bien, je te le laisse !

Thought Ruler Archfiend => terrain Rua

Rua – Red Nova Dragon, attaque-le directement !
Joniss – Je n'attendais que ça ! J'active mon piège : Reanimation Wave !

Reanimation Wave / Normal Trap

Joniss – Activable quand mon adversaire déclare une attaque directe. Les dommages reçus sont diminués de moitié, et je peux par la suite, invoquer spécialement un monstre Synchro dont son niveau est égal ou inférieur au monstre attaquant !
Rua – Quoi ?

Rua 500 PV – 4 SPC – 0 Carte VS Joniss 4350 PV – 6 SPC – 0 Carte

Joniss – Reviens ! Colossal Fighter !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3100 ATK


Ruka – Blackwing Armor Master attaque Ancient Sacred Wyvern !
Meredith – A quoi cela te sert d'attaquer mon monstre plus puissant ?
Ruka - Blackwing Armor Master ne peut pas être détruit au combat, et je ne reçois aucun dommage de combat avec cette carte. Mais en ayant attaqué Ancient Sacred Wyvern j’ai ajouté un Wedge Counter sur ton monstre ! Et ainsi, en retirant le Wedge Counter, ton monstre se retrouve avec 0 points d’attaque et de défense ! Peu importe son effet !

Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 3000 => 0 ATK

Ruka – Bird of Roses, attaque Ancient Sacred Wyvern !
Meredith – ne penses pas détruire mon monstre aussi facilement : puisque j'ai utilisé Trust Guardian en tant que monstre matériel de synchro pour Ancient Sacred Wyvern : je peux annuler sa destruction au combat en réduisant sa force d'attaque et de défense de 400 points.
Ruka – Mais tu perds quand même les dommages de combat.

Ruka 1600 PV – 3 Cartes VS Meredith 700 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 0 => 800 ATK


Ruka – Je pose trois cartes faces cachées et termine mon tour.


Tour 12 Classic : Meredith

Destiny Draw : Monster Card

Ruka 1600 PV – 0 Carte VS Meredith 700 PV – 1 Carte

Meredith – Durant la Standby Phase, puisque je ne contrôle aucune carte dans ma zone magie et piège, je peux invoquer spécialement Treeborn Frog depuis mon cimetière !

Treeborn Frog lvl 1 / Water / Aqua / 100 ATK

Meredith – Ensuite, je sacrifie Treeborn Frog, afin d'invoquer : Kaiser Glider !

Kaiser Glider lvl 6 / Light / Dragon / 2400 ATK

Meredith – Kaiser Glider, attaque Blackwing Armor Master !

Kaiser Glider (détruit)
Ruka 1600 PV – 0 Carte VS Meredith 600 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 800 => 700 ATK


Meredith – Quand Kaiser Glider est détruit au combat et envoyé au cimetière, je peux sélectionner un monstre en jeu et le renvoyer dans la main : je sélectionne Blackwing Armor Master !

Blackwing Armor Master => Extra Deck

Meredith – Ensuite, Ancient Sacred Wyvern attaque Bird of Roses !

Ruka 1600 PV – 0 Carte VS Meredith 0 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 700 => 0 ATK


Meredith – Mais l'effet de trust Guardian permet à Ancient Sacred Wyvern de ne pas être détruit en combat !

Aki – Elle a perdu ses derniers life points dans le but de faire jouer la troisième duelliste...
Yusei – Au prochain tour, la troisième duelliste débutera avec 4000 points de vie. L'attaque de Ancient Sacred Wyvern augmentera.


Rua – Je termine mon tour.

Thought Ruler Archfiend => terrain de Joniss

Joniss – A moi !



Tour 11 Speed : Joniss

Destiny Draw : Trap Card
Rua 500 PV – 5 SPC – 0 Carte VS Joniss 4350 PV – 7 SPC – 1 Carte

Joniss – Je pose une carte face cachée, ensuite : Thought Ruler Archfiend, attaque Red Nova Dragon !

Jack – RUA !!! JE T'INTERDIS DE RATER UNE OCCASION PAREILLE A NOUVEAU !!! JE TE L'INTERDIS !!!

Rua – Se servir de Red Nova Dragon correctement... se servir Red Nova Dragon correctement... Si Jack me l'a dit c'est que j'ai dû faire une erreur lors de l'attaque... Mais...

Le démon commença alors à soulever une brume ténébreuse tout autour du monstre et de Rua qui tenta de lire l'effet du monstre. Alors que l'intensité noire de l'attaque commença à rendre la lecture plus difficile, Rua réussit à comprendre une partie de l'effet de Red Nova Dragon, et s'en servit :

Rua – J'active l'effet de Red Nova Dragon !!!!

Les ténèbres de l'attaque de Thought Ruler Archfiend commencèrent à se dissiper, laissant Rua poursuivre la lecture des dernières lignes de la carte synchro. Il s'expliqua :

Rua – Quand l'adversaire déclare une attaque, je peux retirer du jeu Red Nova Dragon, et annuler l'attaque. Ensuite, durant la End Phase, Red Nova Dragon s'invoque spécialement !

Red Nova Dragon => RDP

Joniss – Bien joué. Mais il me reste encore un autre monstre en jeu ! Colossal Fighter : attaque le joueur directement !

Rua 0 PV – 5 SPC – 0 Carte VS Joniss 4350 PV – 7 SPC – 0 Carte

(Rua – j'ai réussi à filer Red Nova Dragon à Yusei. Avec la force de Jack dans ses mains, Yusei ne peut pas perdre !)


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Envoyé par kerberos le Vendredi 24 Septembre 2010 à 09:56


Dans les tribunes, la team Destiny observa calmement la mise en scène du duel, Meredith vint de perdre ses derniers points de vie.

Gilles – Elle l’a fait exprès.
Judith – Bien, alors il est temps de remonter la donne.
Flunnis – Tu penses pouvoir y arriver ??
Judith – L’avenir nous le dira ! Et puis, de toute façon, j’ai toujours souhaité affronter une duelliste !

Judith accrocha son disque de duel à son bras, et quitta le cockpit.


Aki – Joniss a encore plus de 4000 points de vies, et il y a encore un troisième riding duelliste.

Yusei monta sur sa D-Wheel et se prépara à l’assaut final. Aki le regarde perplexe : il ne semble pas inquiété pour autant. Il sourit, l’air impatient d’en découdre.

Aki – Qu’est-ce qu’il y a Yusei ? Ce n’est pas un problème ?
Yusei – Non. Selon les rules du Chain Hybrid Duel : les deux duels se terminent au même moment quand deux joueurs ont leurs points de vie à zéro. La victoire est attribuée à la Team qui a le plus de points de vie restants. Ce qui signifie que même si je ne m’en sors pas gagnant, je ferais tout pour baisser les points de vie de l’adversaire plus bas que ceux de Ruka ou des tiens.

Jack vit alors Rua arriver en direction du cockpit, et prévint sa team.

Jack – Yusei !
Yusei – J’ai vu, Jack.

Rua finit par le joindre en lui donnant le relais. Tandis qu’Aki et Crow déplacèrent les cartes du jeu de Rua vers celui de Yusei, Jack ne put s’empêcher de lui hurler :

Jack – JE T’AVAIS POURTANT DIT QUE TU NE DEVAIS PAS PERDRE AVEC MON RED NOVA DRAGON SI TU T’EN SERVAIS CORRECTEMENT !!!
Rua – Gome…
Yusei – Jack ! Ne sois pas si dur avec lui ! Il a fait de son mieux pour préserver ton monstre.

Yusei finit par démarrer les moteurs et quitter le cockpit à son tour.

Jack –JE TE PREVIENS : SI JAMAIS TU PERDS CE RIDING DUEL, JE NE TE PARDONNERAIS PAS D’AVOIR LAISSE JOUER RUA APRES MOI !!!

Rua commença à gémir, mais Aki s’agenouilla devant lui et lui rassura :

Aki – N’écoutes pas ce que Jack dit. Il a juste peur que Yusei perd. Mais tu connais Yusei comme moi, non ? Yusei ne perdrait pas !


Animateur – Alors ?! Maintenant arrivent les premiers duellistes du 3ème relais ! Quelle team va finir gagnante ??

Yusei/Joniss/Ruka/Judith – DUEL !!!
Yusei 4000 PV – 5 SP – 5 Cartes VS Joniss 4350 PV – 7 SP – 0 Carte
Judith 4000 PV – 5 Cartes VS Ruka 1600 PV – 0 Carte

Judith – Puisque mes points de vies sont supérieurs aux tiens, la force d’attaque de Ancient Sacred Wyvern remonte !

Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 0 => 3700 ATK

Yusei – Durant la End Phase : puisque Red Nova Dragon a été retiré du jeu par son propre effet, il s’invoque spécialement en jeu ! Reviens ! Red Nova Dragon !!

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3500 ATK

Yusei – Ensuite : son effet permet de gagner 500 points d’attaque pour chaque monstre tuner se trouvant dans mon cimetière ! Je compte : Attack Gainer, Sword Master et Morphtronic Scopen : donc son attaque augmente de 1500 points.

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3500 => 5000 ATK

Yusei – A moi de jouer !!

Tour 12 Speed : Yusei

5d’s Draw : Speed Spell

Yusei – Suite au dilemn, je vais payer 500 points de vie, afin de garder cette carte dans ma main et de gagner un Speed Counter supplémentaire.
Yusei 3500 PV – 7 SP – 6 Cartes VS Joniss 4350 PV – 8 SP – 0 Carte

Yusei – Speed Spell : Angel Baton hatsudo !

SP – Angel Baton / Speed Spell

Yusei – Puisque j’ai au moins 2 Speed Counter, je peux piocher deux cartes, puis envoyer une carte de ma main au cimetière !

Yusei 3500 PV – 7 SP – 7 Cartes VS Joniss 4350 PV – 8 SP – 0 Carte
Damage Eater (cimetière)

Yusei – Je pose, quatre cartes face cachées. Ensuite je me défausse d’un monstre, afin d’invoquer spécialement Quickdraw Synchron de ma main !

Bolt Hedgehog (cimetière)
Quickdraw Synchron lvl 5 tuner / Earth / Machine / 700 ATK

Yusei – Puisque je contrôle un tuner en jeu, je peux invoquer spécialement le Bolt Hedgehog de mon cimetière !

Bolt Hedgehog lvl 2 / Earth / Machine / 800 ATK

Yusei – J’assemble le niveau 5 tuner Quickdraw Synchron, et le niveau 2 Bolt Hedgehog ! Tsudoishi sakebi ga, kodama no yatonari kuu o saku! Hikari sasu michitonare! Shinkuro Shoukan! Ideyo, Janku Āchā!

Bolt Hedgehog (RDP)
Junk Archer lvl 7 / Earth / Warrior / 2300 ATK
Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 5000 => 5500 ATK

Yusei – L’effet de Junk Archer : une fois par tour, je peux sélectionner et reitrer du jeu un monstre adverse jusqu’à la End Phase de ce tour. Je sélectionne donc Colossal Fighter du jeu jusqu’à la End Phase. Dimension Shoot !

Colossal Fighter (RDP)

Yusei – Red Nova Dragon attaque Thought Ruler Archfiend kougeki ! Burning Soul !

Thought Ruler Archfiend (détruit)
Yusei 3500 PV – 7 SP – 0 Carte VS Joniss 1950 PV – 8 SP – 0 Carte

Yusei – Ensuite, Junk Archer, attaque directe ! Scrap Arrow !

Yusei 3500 PV – 7 SP – 0 Carte VS Joniss 0 PV – 8 SP – 0 Carte

Joniss – Pas mal pour avoir réussi à réduire 4000points de vie en un tour face à deux monstres. Mais tu oublies l’effet final de ton Junk Archer : durant la End Phase : le Colossal Fighter revient en jeu !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3100 ATK

Joniss – Tu ne pourras pas refaire ce coup une deuxième fois. Surtout pas face à Flunnis. Il a de nombreuses cartes défensives.
Yusei – Je le savais que les deux petits jouent mieux. Ce pourquoi je m’y étais préparé !
Joniss – Tu crois vraiment penser qu’il te faut gagner pour sauver le monde en détruisant la D-Wheel du temps. Mais saches que nous en avions besoin pour des fins personnelles qui nous permettraient également de sauver le futur.

Yusei fronça des sourcils : comment deux teams pouvant avoir le même but, opèrent de façon différente ?? Joniss quitta la piste et rejoignit le cockpit. En attendant, Judith démarra son tour :

Judith – Bien ! Je reprends !

Tour 13 Classic : Judith

Destiny’s Draw : Magic
Judith 4000 PV – 6 Cartes VS Ruka 1600 PV – 0 Carte

Judith – Je pose deux cartes faces cachées. Ensuite, battle ! Ancient Sacred Wyvern, attaque Bird of Roses !
Ruka – Je ne perdrais pas contre cette attaque ! Je révèle ma carte face cachée : quick-play : Shrink ! Cela réduit de moitié la force d’attaque d’un monstre que je sélectionne, et je choisis : Ancient Sacred Wyvern !

Shrink / Quick-Play Spell
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 3700 => 1850 ATK

Judith – Mais l’attaque de Ancient Sacred Wyvern reste cependant supérieure à la force de Bird of Roses.

Bird of Roses (détruit)
Judith 4000 PV – 4 Cartes VS Ruka 1550 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 1850 => 1900 ATK

Ruka – Lorsque Bird of Roses est détruit au combat et envoyé au cimetière, je peux invoquer spécialement deux monstres tuner de type plant depuis mon deck en position de defense ! J’invoque donc Nettles et Spore en position de défense !

Nettles lvl 2 tuner / Earth / Plant / 400 DEF
Spore lvl 1 tuner / Wind / Plant / 800 DEF

Judith – Dans ce cas, je joue la carte magie de terrain : Future Vision !

Future Vision / Field Spell

Judith – Maintenant, tant que cette carte magie est en jeu, tous les monstres invoqués normalement sont retirés du jeu jusqu’au prochain tour. Donc, je vais à présent invoquer : Fortune Lady Lighty !

Fortune Lady Lighty lvl 1 / Light / Spellcaster / ? => 200 x 1 = 200 ATK

Jack – Fortune Lady Lighty ??? Je rêve !!!
Crow – Qu’est-ce qu’il y a Jack ?
Jack – C’est le dark deck qu’a utilisé Carly quand elle était une pactisante de l’ombre…
Aki – Raison de plus pour ne pas leur laisser la D-Wheel temporelle.

Judith – Puisqu’il s’agit d’une invocation normale, l’effet de Future Vision s’active et retire du jeu ma Fortune Lady Lighty !

Fortune Lady Lighty (RDP)

Judith – Et puisque Lighty a été retirée du terrain par un effet de carte, je peux invoquer spécialement une fortune lady depuis mon deck. Je vais donc invoquer Fortune Lady Hate !

Fortune Lady Hate lvl 2 / Fire / Ghost / ? => 367 x 2 = 734 ATK

Erwin – Fortune Lady Hate ??? Je ne l’ai jamais vue la jouer !
Gilles – Histoire de famille. Quand Alice a maltraité son deck Six Senses, son jeu ne lui répondait plus. Et depuis la mort d’Alice, les âmes de la boîte de Pandore se sont fusionnées avec celle des Fortune Lady. Judith a donc 12 Fortune Lady à sa portée. Fortune Lady Hate a l’effet de Fortune Lady Fire elle-même, mais a aussi une partie de l’effet de The Six Senses – The Voice.
Erwin – The Six Senses – The Voice ??? Ca veut dire que Fortune Lady Hate a un effet qui dépend des attributs ??
Gilles – Non. Enfin, oui et non. Son seul second effet lui permet, une fois par tour, de payer 800 points de vie multiplié par le niveau de Fortune Lady Hate lors de l’activation de cet effet, et de doubler un effet de carte en jeu.

Judith – Lorsque Fortune Lady Hate a été invoquée spécialement en position d’attaque par l’effet d’une carte Fortune Lady : je peux sélectionner et détruire un monstre adverse, et par la suite : infliger des dommages égaux à la force d’attaque du monstre détruit ! Et le monstre que je sélectionne sera : Nettles ! D’une force d’attaque de 1200 points !
Ruka – L’effet de Nettles s’active : si ce monstre doit être détruit, je peux détruire un autre de mes monstres de type Plant à la place.

Spore (détruit)

Ruka – Puisque Nettles n’a pas été détruit, Fortune Lady Hate ne peut pas m’infliger de dommages !
Judith – Je termine mon tour.

Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 1900 => 3750 ATK



Flunnis se mit en piste en commençant à courser Yusei sur sa D-Board.

Animateur – Bien !!! Le Ridind Duel est sur le point de toucher à sa fin ! Les teams misent la fin du Riding Duel sur leur troisième duelliste respectivement : Yusei pour la team 5d’s et Flunnis pour la team Destiny !!! Serait-ce le riding duel qui déterminera la team gagnante ???

Yusei/Flunnis – DUEL !!

Yusei 3500 PV – 7 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 8 SP – 5 Cartes

Flunnis – A mon tour !

Tour 13 Speed : Flunnis

Destiny Draw : Monster
Yusei 3500 PV – 8 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 9 SP – 6 Cartes

Flunnis – Je vais utiliser l’effet du Speed World 2 : en retirant 4 Speed Counter, j’inflige 800 points de vie pour chaque carte Speed Spell se trouvant dans ma main ! Et j’en compte deux ! Donc, tu vas recevoir 1600 points de dommages !

Yusei 3500 PV – 8 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 5 SP – 6 Cartes

Yusei – Je retire du jeu le Damage Eater de mon cimetière, afin d’annuler un effet qui devrait m’infliger des dommages : à la place, je regagne ce montant de dommages annulé sous forme de points de vie !
Flunnis – Quoi ?

Damage Eater (RDP)
Yusei 5100 PV – 8 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 5 SP – 6 Cartes

Yusei – J’avais anticipé ce coup, surtout parce que tu as beaucoup de Speed Counters.
Flunnis – Mais je n’ai pas encore commencé mon tour ! Speed Spell : Angel Baton !

SP – Angel Baton / Speed Spell

Flunnis – Puisque j’ai au moins 2 Speed Counter, je peux piocher deux cartes, et envoyer une carte au cimetière.

Yusei 5100 PV – 8 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 5 SP – 7 Cartes
Krebons (cimetière)

Flunnis – J’invoque Junk Synchron !!

Junk Synchron lvl 3 tuner / Dark / Warrior / 1300 ATK

Yusei – Junk Synchron, tu dis ???

Les amis de Yusei au cockpit se relèvent de leurs sièges stupéfaits.
Rua – Junk Synchron ??
Aki – C’est le même monstre qu’utilise Yusei !
Jack – Un Copy-Deck ??
Crow – Mais c’est un gosse ! Comment peut-il copier le deck de Yusei ???

Flunnis – Puisque Junk Synchron a été invoqué normalement, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 2 ou moins depuis mon cimetière en annulant ses effets. J’invoque donc spécialement : Krebons !

Krebons lvl 2 tuner / Dark / Psychic / 400 DEF

Flunnis – Ensuite, je me défausse d’une carte, afin d’invoquer spécialement Quickdraw Synchron !

Level Eater (cimetière)
Quickdraw Synchron lvl 5 tuner / Wind / Machine / 700 ATK

Yusei – Quickdraw Synchron ??? Encore un monstre que je possède…
Flunnis – Puisque je contrôle un monstre de niveau 5 ou plus, je peux invoquer spécialement le Level Eater de mon cimetière en retirant le niveau d’un de mes monstres de un.

Quickdraw Synchron lvl 5 => 4 tuner / Wind / Machine / 700 ATK
Level Eater lvl 1 / Dark / Insect / 600 ATK

Flunnis – Je synchronise mon niveau 4 Quickdraw Synchron, et mon niveau 1 Level Eater afin de pouvoir invoquer depuis mon Extra Deck : Junk Warrior !

Junk Warrior lvl 5 / Dark / Warrior / 2300 ATK

Flunnis – Puisque Junk Warrior a été invoqué par invocation synchro, il gagne une force d’attaque égale à la somme de toutes les forces d’attaque de mes monstres de niveau 2 ou moins. Krebons est un monstre de niveau 2 d’une attaque de 1200 points : donc Junk Warrior gagne 1200 points d’attaque !

Junk Warrior lvl 5 / Dark / Warrior / 2300 => 3500 ATK

Flunnis – Junk Warrior, attaque Junk Archer !
Yusei – Puisque mon adversaire declare une attaque, je retire du jeu Red Nova Dragon afin d’annuler l’attaque !

Red Nova Dragon (RDP)

Flunnis – Colossal Fighter, attaque Junk Archer !

Junk Archer (détruit)
Yusei 4300 PV – 8 SP – 0 Carte VS Flunnis 4000 PV – 5 SP – 3 Cartes
Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 3100 => 3200 ATK


Ruka – A moi !

Tour 14 Classic : Ruka

5d’s Draw : Monster
Judith 4000 PV – 2 Cartes VS Ruka 1550 PV – 1 Carte

Ruka – J’invoque Sunlight Unicorn !

Sunlight Unicorn lvl 4 / Light / Beast / 1800 ATK

Judith – L’effet de Future Vision s’active : Sunlight Unicorn est retire du jeu jusqu’au prochain tour. Cependant, je vais activer mon piège : Slip Summon ! Lorsque mon adversaire invoque un monstre normalement, je peux invoquer spécialement un monstre de niveau 4 ou moins depuis ma main en position de défense.

Slip Summon / Normal Trap

Judith – J’invoque donc spécialement : Fortune Lady Calm !

Fortune Lady Calm lvl 4 / Water / Ghost / ? => 384 x 4 = 1572 DEF

Judith – Tant que Fortune Lady Calm est en jeu : les effets de toutes les cartes magies, ainsi que leurs activation sont annulés ! Par conséquent : l’effet de Future Vision n’affectera pas ton Sunlight Unicorn !
(Ruka – Impossible… Ca veut donc dire que je ne pourrais pas livrer Sunlight Unicorn et le Spore niveau 3 pour Aki…)
Judith – De plus, lorsque Fortune Lady Calm est invoquée spécialement, alors que je contrôle une autre Fortune Lady en jeu, je pioche deux cartes. Si parmi ces deux cartes piochées se trouve au moins une Fortune Lady : je peux m’en défausser afin d’augmenter le niveau d’une de mes Fortune Lady d’un niveau égal à la Fortune Lady défaussée. S’il n’y a aucune Fortune Lady parmi les deux cartes piochées, Fortune Lady Calm est renvoyée dans ma main à la End Phase. Draw !

Judith 4000 PV – 3 Cartes VS Ruka 1550 PV – 0 Carte

Judith – J’envoie donc Fortune Lady Fire de niveau 2 au cimetière, afin d’augmenter le niveau de ma Fortune Lady Hate de 2 !

Fortune Lady Fire (cimetière)
Fortune Lady Hate lvl 2 => 4 / Fire / Ghost / 734 => 1468 ATK

Ruka – Je passe Nettles en position d’attaque !

Nettles lvl 2 tuner / Earth / Plant / 400 => 1200 ATK

Ruka – Nettles, attaque Fortune Lady Hate !

Nettles (détruit)
Judith 4000 PV – 2 Cartes VS Ruka 1282 PV – 0 Carte

Ruka – Ensuite : Sunlight Unicorn, attaque Fortune Lady Hate !

Fortune Lady Hate (détruit)
Judith 3668 PV – 2 Cartes VS Ruka 1282 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 3750 => 3676 ATK

Judith – J’active mon piège : Inherited Fortune !

Inherited Fortune / Normal Trap

Judith – Lorsqu’une de mes Fortune Lady est détruite au combat et envoyée au cimetière, je peux invoquer spécialement jusqu’à deux Fortune Lady depuis ma main lors de ma prochaine Standby Phase !
Ruka – Ensuite, je retire du jeu Nettles, afin d’invoquer spécialement Spore depuis mon cimetière !Le niveau de Spore augmente d’un nombre égal au niveau du monstre que j’ai retiré !

Nettles (RDP)
Spore lvl 1 => 3 tuner / Wind / Plant / 800 DEF

Ruka – Je synchronise mon niveau 3 Spore, ainsi que mon niveau 4 Sunlight Unicorn ! Seinani shugo no hiraki wo, ima bajuwaritte, towa no inochi to nare! Shinkuro Shoukan! Koutan seyo, Ensento Fearii Doragon!

Ancient Fairy Dragon lvl 7 / Light / Dragon / 3000 DEF

Ruka – L’effet de Ancient Fairy Dragon : une fois par tour, je peux détruire une carte magie de terrain afin de regagner 1000 points de vie !

Future Vision (détruit)
Judith 3668 PV – 2 Cartes VS Ruka 2282 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 3676 => 2676 ATK

Ruka – Je termine mon tour !


Yusei observa le jeu de Flunnis avec soin, et semble comprendre que Flunnis ne copie pas réellement son deck.

Yusei – Pas mal… Mais j’active mon piège : Miracle’s Wake !Un monstre qui est détruit au combat est invoqué spécialement à la fin de la Battle Phase !

Miracle’s Wake / Normal Trap
Junk Archer lvl 7 / Earth / Warrior / 2300 ATK

(Flunnis – Yusei a trop de cartes faces caches, et a encore son Junk Archer qui lui permet de refaire le même coup que tout à l’heure.)
Flunnis – Je fais baisser le niveau de Junk Warrior de un, afin d’invoquer spécialement le Level Eater de mon cimetière !

Junk Warrior lvl 5 => 4 / Dark / Warrior / 3500 ATK
Level Eater lvl 1 / Dark / Insect / 600 ATK

Flunnis – J’assemble le niveau 4 Junk Warrior, le niveau 1 Level Eater, ainsi que le tuner niveau 3 Junk Synchron de façon à pouvoir invoquer spécialement Junk Destroyer !

Junk Destroyer lvl 8 / Earth / Warrior / 2600 ATK

Flunnis – Puisque j’ai utilize deux monstres non-tuner pour son invocation synchro, je peux détruire deux cartes sur le terrain adverse ! Je sélectionne Junk Archer, et la carte face cachée du milieu !
Yusei – J’active mon piège : Starlight Road !

Starlight Road / Normal Trap

Yusei – Lorsqu’un effet adverse est censé détruire deux cartes sur mon terrain ou plus : ce piège annule l’effet de destruction de la carte, puis la détruit. Ensuite : je peux invoquer spécialement Stardust Dragon !
Flunnis – Quoi ?

Junk Destroyer (détruit)
Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 3200 => 3300 ATK
Stardust Dragon lvl 8 / Wind / Dragon / 2500 ATK

Flunnis – Tsh. Je pose deux cartes, puis j’invoque spécialement le Level Eater de mon cimetière en baissant le niveau de Colossal Fighter ! Je termine mon tour !

Colossal Fighter lvl 8 => 7 Synchro / Dark / Warrior / 3300 ATK
Level Eater lvl 1 / Dark / Insect / 0 DEF

Yusei – Durant la End Phase : Red Nova Dragon revient en jeu !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3500 => 5500 ATK


Judith – Durant la End Phase : l’effet de Slip Summon me renvoie Fortune Lady Calm dans ma main ! Maintenant, c’est mon tour.

Tour 15 Classic : Judith

Destiny Draw : Trap
Judith 3668 PV – 4 Cartes VS Ruka 2282 PV – 0 Carte

Judith – Suite à l’effet de Future Vision : Fortune Lady Lighty revient en jeu !

Fortune Lady Lighty lvl 1 / Light / Spellcaster / 200 ATK

Judith – Ensuite, grace à l’effet de Inherited Fortune : je peux invoquer spécialement deux Fortune Lady de ma main ! J’invoque donc spécialement : Fortune Lady Hope et Fortune Lady Calm !

Fortune Lady Hope lvl 1 / Light / Ghost / ? => 380 x 1 = 380 ATK
Fortune Lady Calm lvl 4 / Water / Ghost / ? => 1572 ATK

Judith – L’effet de Fortune Lady Calm s’active de nouveau : je pioche deux cartes. Puis, je me défausse de Fortune Lady Earthy, afin d’ajouter de 6, le niveau de Fortune Lady Hope !

Fortune Lady Earthy (cimetière)
Fortune Lady Hope lvl 1 => 7 / Light / Ghost / 380 => 2660 ATK

Ruka – Mais la force d’attaque de Fortune Lady Hope ne dépasse pas les 3000 points de defense d’Ancient Fairy Dragon.
Judith – Je sacrifie Fortune Lady Calm, afin d’invoquer Fortune Lady Darky !

Fortune Lady Darky lvl 5 / Dark / Spellcaster / ? => 2000 ATK

Ruka – Puisqu’un monstre adverse est retire du terrain, j’active mon piège : Fully Peace !

La carte commença à se relever, puis se bloqua en plein milieu de l’activation. Ruka fut surprise, et Judith lui répondit aussitôt :

Judith – Désolée, mais tant que Fortune Lady Hope est en jeu, tous les pièges ne peuvent être activés, et les pièges continus voient leurs effets annulés !
Ruka – Im…Impossible… Fortune Lady Calm bloque les cartes magies… Et Fortune Lady Hope bloque les cartes pièges…
Judith – Oui, mais Fortune Lady Calm n’est plus en jeu ! Par conséquent : les cartes magies sont de nouveau jouables ! Du coup, j’active cette carte : Level Door !

Level Door / Continuous Spell

Judith – Level Door me permet de sélectionner un monstre adverse et un de mes monstres qui ont tous deux le même niveau : ces deux monstres ne peuvent que s’affronter ensemble. Tant que les deux monstres sont en jeu, tous les autres monstres d’un niveau inférieur peuvent attaquer directement ! Durant ma Standby Phase : si les deux monstres sont encore présents : je paye 2000 points de vie. Et lorsque l’un des deux monstres n’est plus sur le terrain, cette carte est détruite !
Ruka – Attaquer directement ??
Judith – Je sélectionne Ancient Fairy Dragon, et Ancient Sacred Wyvern de niveau 7 ! Par conséquent, tous les autres monstres de niveau inférieur à 7 peuvent attaquer directement ! Battle ! Lighty et Darky : attaquez directement !

Judith 3668 PV – 1 Carte VS Ruka 82 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 2676 => 4876 ATK

Judith – Ensuite : Ancient Sacred Wyvern : attaque Ancient Fairy Dragon !

Ancient Fairy Dragon (détruit)
Level Door (détruit)

Judith – Enfin, Fortune Lady Hope : attaque directe !

Judith 3668 PV – 1 Carte VS Ruka 0 PV – 0 Carte
Ancient Sacred Wyvern lvl 7 synchro / Light / Fairy / 4876 => 4958 ATK


Dans le cockpit, Aki grimaça : c’était son tour ! Elle finit par se préparer, et fit un dernier regard sur le Riding Duel que réalisa Yusei.

Yusei – A moi !

Tour 14 Speed : Yusei

5d’s Draw : Speed Spell
Yusei 4300 PV – 9 SP – 1 Carte VS Flunnis 4000 PV – 6 SP – 1 Carte

Yusei – Yoshi. Speed Spell : Synchro Road hatsudo !

SP – Synchro Road / Speed Spell

Yusei – Synchro Road peut s’activer uniquement si j’ai au moins 8 Speed Counters. Jusqu’à mon prochain tour, les effets de toutes les cartes pièges ne peuvent cibler les monstres Synchro que je contrôle. Ensuite, l’effet de Junk Archer : je retire du jeu Colossal Fighter jusqu’à la End Phase ! Dimension Shoot !

Colossal Fighter (RDP)

Yusei – Junk Archer : attaque Krebons !

Krebons (détruit)

Yusei – Ensuite, Stardust Dragon : attaque Level Eater !

Level Eater (détruit)

Yusei – Et maintenant Red Nova Dragon : attaque directement le player !
Flunnis – J’active mon piège : Quick-Spell !

Quick Spell / Normal Trap

Flunnis – Ce tour-ci, Quick Spell me permet d’activer une carte de magie depuis ma main sur le champ, et l’adversaire gagne 1000 points de vie ! Et si l’effet réussit : je pioche une carte.
Yusei – Quoi ??
Flunnis – J’active donc de ma main, la carte de magie Speed Spell : Forbidden Chalice !

SP – Forbidden Chalice / Speed Spell

Flunnis – Puisque j’ai au moins 6 Speed Counter, je peux sélectionner un monstre adverse. Ce monstre perd son effet, et gagne 400 points d’attaque jusqu’à la End Phase. Si lors de la End Phase, le monstre sélectionné est encore sur le terrain, je pioche une carte. Par conséquent : je choisis Red Nova Dragon !

Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 5500 => 3900 ATK
Yusei 5300 PV – 9 SP – 0 Carte VS Flunnis 100 PV – 6 SP – 0 Carte

Yusei – Je termine mon tour.
Flunnis –Durant la End Phase : l’effet de Forbidden Chalice me fait piocher une carte, et puisque l’effet de Forbidden Chalice est réussit, je pioche une carte supplémentaire par Quick Spell. De plus : durant la End Phase : Colossal Fighter revient !

Colossal Fighter lvl 8 Synchro / Dark / Warrior / 2800 => 3300 ATK
Red Nova Dragon lvl 12 synchro / Dark / Dragon / 3900 => 5500 ATK




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