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Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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Elora

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Envoyé par Elora le Lundi 26 Mars 2007 à 13:39


C'est à pas à ce moment qu'on dit: tout est bien qui finit bien?

Etant donné que la rentrée est rude, il est fort probable que pendant quelques temps, je ne vienne plus poser de questions sur ce topic, du moins plus aussi souvent (dans la mesure où l'uni me laissera encore quelques heures de libres... on peut toujours rêver, nan?). Je tiens à remercier tout le monde, vous êtes vraiment une équipe sympa et c'est un plaisir d'entrer dans le monde de ce jeu en si bonne compagnie .

D'ici le retour de mes questions (assomantes ), le meilleurs pour vous ^

Que cela ne vous empêche pas de gentiment flodder

Elora


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Jeudi 29 Mars 2007 à 22:40


nan mais c'est quoi cette incitation ouverte au flood, allez hop, ban à vie

bon courage pour ta scolarité en tout cas, pi si t'as des questions qui te turlupinent faudra pas hésiter, comme d'hab quoi

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Elora

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Envoyé par Elora le Vendredi 30 Mars 2007 à 16:19


Merci! je sui en plein hébreu, sauf que là je peux pas poser mes questions sur un forum sympa et compétent .


Elora

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Envoyé par Elora le Vendredi 13 Avril 2007 à 11:48


*-*-Question Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège: *-*-
Concernant leur utilisation dans la Damage Step, j'ai trouvé deux versions qui me paraissent différentes...

1. Ici (Damage Step), vous pouvez Activer des Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège qui modifient les ATK et/ou DEF des monstres.
Les cartes Magie Rapide et Piège peuvent être jouées pendant la Battle Phase, mais elles ne peuvent pas être activées pendant la Damage Step à moins qu’elles modifient l’ATK ou la DEF

2. Pendant la Damage Step, vous ne pouvez activer que des Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège ayant pour effet de modifier les Positions d'Attaque et de Défense des monstres.

Quelqu'un peut me dire quelle version est la bonne?

Merci d'avance!!!

[ Dernière modification par Elora le 13 avr 2007 à 11h49 ]


Chief0211

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Envoyé par Chief0211 le Vendredi 13 Avril 2007 à 12:04


Le 13/04/2007, Elora avait écrit ...

*-*-Question Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège: *-*-
Concernant leur utilisation dans la Damage Step, j'ai trouvé deux versions qui me paraissent différentes...

1. Ici (Damage Step), vous pouvez Activer des Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège qui modifient les ATK et/ou DEF des monstres.
Les cartes Magie Rapide et Piège peuvent être jouées pendant la Battle Phase, mais elles ne peuvent pas être activées pendant la Damage Step à moins qu’elles modifient l’ATK ou la DEF

2. Pendant la Damage Step, vous ne pouvez activer que des Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège ayant pour effet de modifier les Positions d'Attaque et de Défense des monstres.

Quelqu'un peut me dire quelle version est la bonne?

Merci d'avance!!!



C'est la 1. qui est la bonne version.

Pendant la Damage Step, tu ne peux activer que des cartes Pièges ou Magie-Rapide qui ont pour effet de changer les points d'ATK et de DEF.

Après il faut bien distinguer la Battle Phase de la Damage Step. Je suis sûr que BeanSoldier a du en parler quelque part mais je vais te le redire au cas où.

La Battle Phase se découpe en plusieurs étapes :
[*]Choix du monstre attaquant
[*]Choix du monstre (adverse) attaqué
[*]Déclaration d'attaque
Après la déclaration d'attaque, tu peux activer des cartes Pièges ou Magies Rapide comme un Mirror Force ou un Scapegoat. Ou encore un Book of Moon qui a pour effet de changer la position d'un monstre

[*]Damage Step
Lors de la Damage Step, le calcul des dommages est déterminé. On fait la différence entre l'atk du monstre attaquant et l'attaque ou la défense du monstre attaqué (en fonction de son mode).
A ce moment, tu peux activer des cartes Pièges ou Magie-Rapide qui ont pour effet de changer les ATK/DEF d'un monstre. Mais tu ne peux pas activer de Mirror Force, ni de Scapegoat en Damage Step.
Si le monstre attaqué est en mode défense face caché, il est flippé afin de déterminer sa défense.
Ensuite, on détermine si le monstre attaqué est détruit ou non et on détermine les dommages infligés à l'adversaire (ou le joueur).

[*]Résolution des effets FLIP
Une fois les dommages infligés aux joueurs concernés, les effets FLIP sont résolus (si il y en a eu).

[*]Destruction des monstres
Puis les monstres détruits en combat partent au cimetierre.

Voila, et tu recommences le processus pour chaque monstre pouvant attaquer.

Par contre je ne sais pas où tu as trouvé la 2e version mais c'est bien la première fois que je vois un truc pareil.

Si tu as d'autres questions, n'hésites pas à les poser.

[ Dernière modification par Chief0211 le 13 avr 2007 à 12h06 ]

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Elora

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Envoyé par Elora le Vendredi 13 Avril 2007 à 12:15


Merci pour ta réponse!!!

Pour mes sources:
2ème version
Pendant la Damage Step, vous ne pouvez activer que des Cartes Magie Jeu-Rapide ou Piège ayant pour effet de modifier les Positions d'Attaque et de Défense des monstres. Si vous activez de telles cartes, vous devez le faire avant de calculer les dommages.


la 2ème version vient des règles trouvée sur CE site : voici le lien de la page http://www.finalyugi.com/yugioh-pages-11-regles-phases-jeu.html

J'au aussi trouvé cette version sur ce site, qui semble avoir les même règle que le site de finalyugi et donnée par ce forum sur ce lien: http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-34-1433.html
Voici la page en question : http://www.upperdeckentertainment.com/yugioh/fr/training4.htm#replay. J'ai d'aulleurs cru comprendre que ce site possède les règles officielles?

1ère version
Les cartes Magie Rapide et Piège peuvent être jouées pendant la Battle Phase, mais elles ne peuvent pas être activées pendant la Damage Step à moins qu’elles modifient les points de l’ATK ou de la DEF (Renforcement, Mur d’Enceinte, Mur Miroir, etc..). Les cartes de Piège Contre peuvent être utilisées pendant la Damage Step pour annuler une carte appropriée. Vous pouvez par exemple jouer Brouilleur Magique contre Charge Intrépide ou 7 Outils du Bandit contre Renforcement


La 1ère version, (celle que tu dis être bonne) vient de Kingyugi sur cette page: http://www.kingyugi.org/forums/doku.php?id=metagame:regles_basiques

Voilà, tu as toutes les sources!

PS: je trouve quand même étrange que ce qu'on appel règles officielles fassent une telle plantée

J'avoue que là je reste

[ Dernière modification par Elora le 13 avr 2007 à 22h12 ]


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Samedi 14 Avril 2007 à 01:11


j'aimerais juste redire quelques trucs à propos non pas du contenu de ton post Chief, mais de sa présentation qui est extrèmement vague.

on pourrait croire avec ton post que la Battle Phase est déomposée en 36000 éléments, alors qu'en fait elle n'en comporte que 3 :
- Battle Step
- Damage Step
- End Step

il faut aussi bien faire attention à la grande différence entre Battle Phase et Battle Step :
- la Battle Phase est une Phase de jeu (comme son nom l'indique)
- la Battle Step est une partie ("étape") de la Battle Phase. C'est une sous-partie de cette Phase quoi.

donc pour reprendre ce que tu as dit dans ton post précédent (puisque tout ce que tu as dit était juste et bien dit, pourquoi jme ferais chier à tout refaire moi-même hein je vais par contre reformuler aussi la partie concernant la Damage Step elle-même qui possède aussi quelques imprécisions), juste présenté différemment, on aurait :

1. Battle Step
[*] Choix du monstre attaquant
[*] Choix du monstre (adverse) attaqué
[*] Déclaration d'attaque
Après la déclaration d'attaque, tu peux activer des cartes Pièges ou Magies Rapide comme un Mirror Force ou un Scapegoat. Ou encore un Book of Moon qui a pour effet de changer la position d'un monstre



Damage Step
[*] Si nécessaire, le monstre attaqué est retourné face recto.
[*] Le calcul des dommages n'est pas encore commencé, les joueurs peuvent répondre au début du calcul des dommages en activant des Cartes Piège ou Magie Jeu-Rapide qui modifient l'ATK/DEF des monstres ( /! pas nécessairement de ces monstres impliqués dans ce Combat /! )
En fonction d'une réponse ou non à ce calcul, les dommages sont calculés après application des effets éventuels.
Les dommages infligés aux Monstres détermineront s'ils seront détruits ou non à l'issue de ce Combat, les dommages infligés aux joueurs sont égaux dans certains cas aux dommages infligés aux monstres (sinon ils sont nuls).

je rajoute aussi que durant la Damage Step il est autorisé d'activer des Cartes Piège Contre.

Les 2 évènements que tu avais mentionnés après font aussi partie de la Damage Step :
[*] Résolution des effets FLIP
Une fois les dommages infligés aux joueurs concernés, les effets FLIP sont résolus (si il y en a eu).
[*] Destruction des monstres
Puis les monstres détruits en combat partent au Cimetière.


Une fois arrivé à la fin de la Damage Step, 2 choix s'offrent au joueur :
1. Rentrer à nouveau en Battle Step avec un nouveau monstre (ou le même si celui-ci a la possibilité d'attaquer à plusieurs reprises durant la même Battle Phase).
2. Rentrer en End Step, la dernière étape de la Battle Phase, au cours de et après laquelle plus aucune attaque ne peut être déclarée.


il faudrait vraiment que je fasse un topic stické avec ce genre de choses ça me simplifierait bien la tâche (Damage Step, Priorité,...) mais je suis u peu flemmard les derniers temps, peut-être après les examens de fin d'année


voili voilou

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Elora

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Envoyé par Elora le Samedi 14 Avril 2007 à 17:10


Merci pour ta réponse, toujours aussi claire que les autres

Une chose que je comprends mal: c'est pourquoi le carnet de règles possède une faute comme celle que j'ai malgré moi relevée? C'est une ancienne version?

Il faudrait le signaler dans les règles mises sur le site... Enfin, c'est une idée

Merci encore pour ta réponse , c'est toujours un plaisir de te lire!

Merci aussi à Chief! Ayant lu les règles quelques fois, j'ai bien compris ce que tu voulais dire


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Dimanche 15 Avril 2007 à 00:52


c'est toujours un plaisir de recevoir des compliments aussi maintenant faudrait juste encore aussi que mes profs trouvent que c'est un plaisir de me lire

sinon, j'ai toujours trouvé que le livret de règles est super mal foutu, même s'il est vrai que dans la dernière version (la 5.0 à ma connaissance) c'est pas trop la catastrophe, mais au début c'était bien à l'arrache quand même, un jeu de cartes se spécifie avec le temps, il faut toujours un certain recul pour perfectionner les choses.

pour ce qui est des topics de règles sur ce site, il faudrait effectivement que j'en fasse un, si le coeur m'en dira cet été (et si j'ai la motivation de le faire pour ce site aussi) ça fera peut-être partie de mon programme.

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Envoyé par Elora le Dimanche 15 Avril 2007 à 13:18


, t'as déjà vu un prof qui a plaisir à lire ses étudians?

ce serait vraiment super que tu fasses un topic de règles!

Est-ce qu'il en existe déjà?


King_Yugi

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Envoyé par King_Yugi le Dimanche 15 Avril 2007 à 15:03


Moi je connais ma prof de français qui adore nous donner des devoirs où il faut faire au minimum 2 Doubles pages.

Oui tu devrais le faire.

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