Envoyé par Chief0211 le Mercredi 21 Mars 2007 à 16:18
Tout dépend de qui est présent sur le terrain en premier. Car lorsque Jinzo est déjà sur le terrain, tu ne peux pas jouer de pièges donc Skill Drain non plus. De même, si Skill Drain est déjà actif alors tout monstre à effet qui apparaît ensuite est annulé comme Jinzo. Pour les chaines, il faut résoudre dans l'ordre.
Donc, cela donne plusieurs scénario :
SCENARIO 1 : Skill Drain actif, Jinzo arrive après
[*] Skill Drain est déjà actif
[*] Jinzo est invoqué
[*] Skill Drain annule l'effet de Jinzo
SCENARIO 2 : Jinzo déjà présent sur le terrain
[*] Jinzo est déjà sur le terrain
[*] Skill Drain ne peut pas être activé (et surtout pas en réponse à son invocation)
SCENARIO 3 : Skill Drain activé en réponse à Appel + Jinzo
[*] Joueur A active Appel de l'être hanté pour invoquer Jinzo du cimetierre
[*] Joueur B chaine avec Skill Drain
[*] Skill Drain est résolu
[*] Appel est résolu
[*] Jinzo apparait sur le terrain mais son effet est annulé car Skill est présent avant lui (et Appel agit toujours sur Jinzo)
SCENARIO 4 : Appel + Jinzo en réponse à Skill Drain
[*] Joueur A active Skill Drain
[*] Joueur B active Appel et choisis Jinzo du cimetierre
[*] Appel est résolu et Jinzo vient sur le terrain
[*] Skill Drain est résolu mais son effet est annulé par Jinzo (mais il reste en face visible donc si Jinzo part, Skill Drain redevient actif aussitôt)
Comme tu peux le voir, tout est une question d'ordre d'apparition.
Et si tu veux pouvoir jouer Skill Drain avant l'invocation normale de Jinzo (de l'adversaire), il faut l'activer après la Draw Phase de l'adversaire. C'est le seul moment après quoi c'est trop tard.
[ Dernière modification par Chief0211 le 21 mar 2007 à 16h22 ]
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