Ruling sur Twister/tornade ???

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taubry59

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Envoyé par taubry59 le Samedi 21 Avril 2007 à 12:06


Voilà, imaginons que g posé Twister. Ensuite, l'adversaire active une carte magie ou piege.
En payant 500lp, je peux détruire n'importe quelle magie ou piège (tribute, miroir, trappe ss fond, couper l'herbe...) ???

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Envoyé par kaiba16 le Samedi 21 Avril 2007 à 12:33


Oui mais ca n'annule pas l'effet ^^

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taubry59

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Envoyé par taubry59 le Samedi 21 Avril 2007 à 12:48


dc si ca n'annule pas l'effet, c pas terrible alors... je pensé ke ca pouvé contrer tout!!

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Frayl

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Envoyé par Frayl le Samedi 21 Avril 2007 à 14:27


Bah normalement si c'est une carte magie(qui n'est pas jeu-rapide) ou piège(qui n'est pas une contre piège) sa devrait marcher car Twister est une jeu-rapide donc plus rapide que les carte magie et piège


taubry59

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Envoyé par taubry59 le Samedi 21 Avril 2007 à 15:38


dc si c une piege ou magie normale, Twister l' annule et détruit???

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Envoyé par Kirua le Samedi 21 Avril 2007 à 16:30


rien à voir, que ce soit une magie rapide ou non, du moment que ce n'est pas écrit que cela annule l'effet de la carte, tu ne pourras donc annuler aucune carte magie/piège.
Cette carte est utile pour détruire des cartes équipement (enterrement, vol à l'arraché, hache du desespoir...), des cartes permanent (appel, canon ondulatoire....) ou des terrains.


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Envoyé par Zihark le Samedi 21 Avril 2007 à 17:35


En fait Tornade c'est un Typhon d'Espace Mystique avec un coût pour ne pas la bannir.
Comme pour le Typhon, elle détruit la carte mais n'annule pas son effet.
Cette carte sert donc pour détruire les cartes continues/équipement/terrain, celles qui ont une certaine condition d'activation(expl Cylindre Magique) ou, si tu as posé Tornade, pour les cartes que ton adversaire pose pendant son tour.Dans ce cas, Tornade pourra être activée avant que ton adversaire ne la détruise (s'il essaie de le faire pendant son tour)

Je crois que j'ai dit tout ce que je savais. J'espère que j'ai été assez clair

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Envoyé par Jabberwock le Samedi 21 Avril 2007 à 21:14


l'interet de cette carte est qu'elle peut etre jouer depuis ta main c'est tout

disons que tu n'a rien poser et que tu attaque l'autre fait call et ramene un gros thon et toi tu peux chainer twister pour detruire sa carte

cette varte elle est comme dust tornado mais avec 2 3 difference


PainChaud

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Envoyé par PainChaud le Dimanche 22 Avril 2007 à 10:11


cette carte est un side énorme:

- contrairement a la dust tornado tu peux pété un décret royal meme après ke son effet ait été résolu
- tous les deck a thème utilise des magie continue(terrain, zone B, filet, canon, mur de lumière)
- je rappelle un rulling ke kan une carte magie ou piège qui reste sr le terrain (continue, terrain, équipement) est activé, si elle est détruite pendant la chaine avant sa résolution, elle est annulée
exemple:

g force et tornade face caché, l'autre a un décret il attaque avec 3 monstre parce qu'il pense être sur ke ça va passer, tu active
-force miroir
il chaine
- décret royal
tu chaine
-twister sur le décret

donc résolution en sens inverse:

-- twister ki détruit le décret
-le décret est annulé car il est détruit avant sa résolution et e c'est un piège continue
- force miroir et voila t'as pratikement gagné la partie là normalement.

[ Dernière modification par PainChaud le 22 avr 2007 à 10h12 ]

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Jabberwock

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Envoyé par Jabberwock le Dimanche 22 Avril 2007 à 11:20


c'est surtout pour les decret que moi aussi je joue twister a la place de dust tornado

c'est un des plus gros avantage de cette carte


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