DICE JAR, votre avis...

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krystar_26

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Envoyé par krystar_26 le Mardi 15 Mars 2005 à 18:37


Est-ce que vous le mettriez dans votre deck le "[b:2103ed1cec]Dice Jar[/b:2103ed1cec]" ?


chevalier-flamboyant

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Envoyé par chevalier-flamboyant le Mardi 15 Mars 2005 à 18:43


j'ai deja vu mais je connait pas sont effect tu peut me le dire et je te repondrait si sa vaut le coups ou pas :bravo:


Yami-Duellist

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Envoyé par Yami-Duellist le Mardi 15 Mars 2005 à 19:48


c'est lent, a double tranchant, et la perte que tu peux infliger à l'adversaire même si de 2500 n'est pas génial, faut faire 6 pour que ce soit vraiment bien, enfin si tu veux, pour le fun tu fais un deck dice jar, avec dice re roll et des cartes dans le genre, là ça peut tourner.

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Envoyé par Yami-Sonic le Mardi 15 Mars 2005 à 20:07


Elle peut être puissante comme à chier, pour toi ou ton adversaire, un carte versatile mais très fun en somme

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BLS

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Envoyé par BLS le Mardi 15 Mars 2005 à 21:47


be on peut faire des pitits combo avec tu met 3 dice jarre et 3 barrel behind the door.tu met aussi 3 wave motion cannon. ton adversaier ne fera pas 2 sec sauf si il te sort un nobleman of cross out .


krystar_26

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Envoyé par krystar_26 le Mercredi 16 Mars 2005 à 18:55


[quote:4e6c0acca0="chevalier flamboyant"]j'ai deja vu mais je connait pas sont effect tu peut me le dire et je te repondrait si sa vaut le coups ou pas :bravo:[/quote:4e6c0acca0]

Il s'agit d'une carte lorsque flippée permet à ton adversaire et toi de lancer un dé. Celui qui a le nbr le + élevé inflige des domages directs au prorata de ce nbr élevé X 500, et si l'un des deux duellistes fait "6", il inflige 6000 pts de domages directs. En cas de nullité (nbr =), les dés sont relancés.
(J'espère ne pas utiliser des mots trop savants !!!) ^^*


chevalier-flamboyant

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Envoyé par chevalier-flamboyant le Mercredi 16 Mars 2005 à 18:58


merci mais sa depend sa peut ter detruire et sa peut taider :thumbup1:


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Envoyé par krystar_26 le Mercredi 16 Mars 2005 à 19:04


[quote:3c7d87903e="BLS"]be on peut faire des pitits combo avec tu met 3 dice jarre et 3 barrel behind the door.tu met aussi 3 wave motion cannon. ton adversaier ne fera pas 2 sec sauf si il te sort un nobleman of cross out .[/quote:3c7d87903e]

Ai-je biencompris ?
Le "motion wave cannon", se charge de 1000 pts à chacune de mes standby phase et ne peut être libéré (par moi quand je le décide) à ma main phase. (1000 X nbr de standbyphases passés)
[b:3c7d87903e]Idem lorsqu'il est envoyé par l'effet d'une carte (magie, piège, monstre) de mon adversaire ?[/b:3c7d87903e]


Yami-Duellist

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Envoyé par Yami-Duellist le Mercredi 16 Mars 2005 à 19:53


Voici les rulings

- "Wave-Motion Cannon" compte le nombre de Phases Standby durant lesquelles il était sur le Terrain quand il est envoyé au Cimetière par son effet.

- "Wave-Motion Cannon" est envoyé au Cimetière pour infliger des Dommages quand son contrôleur le décide.

- Après la Résolution, le joueur a la priorité et peut utiliser l'effet de "Wave-Motion Cannon" avant que l'adversaire ne puisse répondre en Activant un effet approprié.

- "Wave-Motion Cannon" ne stoppe pas le compte des Phases Standby si son effet est annulé.


- "Imperial Order" vs. "Wave-Motion Cannon" : Si "Wave-Motion Cannon" est Posée sur le Terrain alors que "Imperial Order" est Active, "Wave-Motion Cannon" peut toujours être Activée. Si "Imperial Order" est Active quand "Wave-Motion Cannon" s'envoie elle-même au Cimetière, l'effet de "Wave-Motion Cannon" est annulé et aucun Dommage n'est infligé.

- "Spell Canceller" vs. "Wave-Motion Cannon" : Si "Wave-Motion Cannon" est Posée sur le Terrain alors que "Spell Canceller" est Actif, "Wave-Motion Cannon" ne peut pas être Activée. Si "Spell Canceller" est Actif, le contrôleur de "Wave-Motion Cannon" ne peut pas Activer son effet si "Wave-Motion Cannon" était déjà face recto sur le Terrain.


Attention!!! LE POINT SUR LA PRIORITE N'EST VALIDE QUE PENDANT SON TOUR EN LA DETRUISANT LE PREMIER, DONC EN COMMENCANT UNE CHAINE.

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Envoyé par krystar_26 le Jeudi 17 Mars 2005 à 18:32


En fait, ce que je veux savoir c'est :
Sachant que le "Wave-Motion Cannon" est déjà sur le terrain de mon adversaire (disant depuis 6 standby phases) et que je détruis cette carte pendant mon tour, est-ce que je prends 6000 pts de dommages.
Est-ce que l'effet du WMC est activé dans ce genre de cas (Effet monstre, magie ou piège).

Entendez ma supplication...


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Envoyé par Yami-Duellist le Vendredi 18 Mars 2005 à 16:19


Non, c'est bien mis dans le premier ruling, il faut qu'il soit détruit par son effet.

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Envoyé par krystar_26 le Vendredi 18 Mars 2005 à 18:12


Génial, Hyper Cool... Ya des têtes qui vont tomber...
Merci


Yami-Duellist

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Envoyé par Yami-Duellist le Vendredi 18 Mars 2005 à 19:15


euh, t'es sur d'avoir bien compris?

si wmc est détruit par mst ou heavy storm, son effet ne marche pas.

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krystar_26

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Envoyé par krystar_26 le Samedi 19 Mars 2005 à 01:17


Oui Oui Oui Cé eczactemen ce ke je voulè savoar


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