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Envoyé par le Dimanche 25 Novembre 2007 à 14:04


Bon je pense que cette question a déja été posée mais je ne suis pas venu sur le fofo depuis un bon moment et j'ai pas le courage de regarder. Voila ma question:

carte:



L'effet dit "les domages de combat que cette carte inflige aux lif point de otre advairsair devienne l'attaque d'origine de cette carte". Ceux qui veut dire que, par exemple:

j'utilise bouclier et épée pour faire passer sa défense en attaque et j'attaque les lifes point de mon adversair. Son attaque devient 1800 en permanence ou quand je réataque les lifes point de mon adversair l'attaque retourne a 800 ?

Je sais pas si j'ai été clare mais bon, je sais pas trop comment expliquer.

Merci pour vos futures réponses.


Gem-beast-03

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Envoyé par Gem-beast-03 le Dimanche 25 Novembre 2007 à 14:11


dans tous les cas ça reste 800...

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Envoyé par le Dimanche 25 Novembre 2007 à 14:59


mais non puisque puisque il y a "devient l'attaque d'origine", je comprend pas...


Gem-beast-03

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Envoyé par Gem-beast-03 le Dimanche 25 Novembre 2007 à 15:06


ah oui alors je pense que c'est 1800 mais je ne suis pas sur...
EDIT : J'ai vérifier sur Yugiruling et....aucune ruling

[ Dernière modification par Gem-beast-03 le 25 nov 2007 à 15h08 ]

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Envoyé par le Dimanche 25 Novembre 2007 à 17:35


Bon bin alors j'attend d'autre réponse sur svp ^^.


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Dimanche 25 Novembre 2007 à 20:15


en fait, Bouclier et Epée ne donne pas une nouvelle ATK d'origine et une nouvelle DEF d'origine, ils intervertissent l'ATK et la DEF d'origine pour donner une nouvelle ATK/DEF actuelle. (par exemple comme Rétrécissement qui dit de diviser par deux l'ATK originale du monstre, l'ATK originale en elle-même ne bouge pas mais l'ATK actuelle sera la moitié de l'ATK originale).

sinon l'effet français est très confus, leur formulation est à chier, c'est soit-disant pour simplifier mais ça fait que embrouiller les choses.

au lieu de lire "les dommages [...] deviennent l'ATK d'origine de cette carte", il faut lire "les dommages [...] deviennent égaux à l'ATK d'origine de cette carte".
en gros, tu prends l'ATK d'origine, et les dommages seront égaux à l'ATK d'origine et non pas l'inverse (tu ne vas pas regarder les dommages et changer l'ATK d'origine du monstre pour qu'elle soit égale aux dommages)


si c'est pas assez clair hésites pas à demander plus de précisions

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Envoyé par le Dimanche 25 Novembre 2007 à 20:33


ok je pense que j'ai comprit. On peu fermer le sujet. Merci de votre aide ^^.


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