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The_Emperor

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Envoyé par The_Emperor le Lundi 07 Janvier 2008 à 22:42


Bonjour à tous, j'ai quelques questions à vous poser.

-Ver Méduse

Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez retourner cette carte en position de Défense face verso. Lorsque cette carte est invoquée par Invocation Flip, détruisez 1 monstre sur le terrain de votre adversaire.

Est ce que, si mon adversaire attaque mon monstre, alors ma carte est invoquée par Invocation Flip? Dans ce cas je peux quand même détruire un monstre adverse, non?


-Spadassin Mystique LV4

Si vous faites l'Invocation Normale de cette carte, vous devez la placer face verso en Position de Défense. Si cette carte attaque un monstre face versoen Position de Défense, détruisez ce monstre par l'effet de cette sans la retourner face recto ou appliquer le calcul des dommages. Durant la End Phase du tour où cette carte a détruit un monstre à l'issue d'un combat, envoyez cette carte au Cimetière pour faire l'Invocation Spéciale d'un "Spadassin Mystique LV6" depuis votre main ou votre deck.

Si on détruit un monstre, est-on obligé de l'envoyer au Cimetière? Même si l'on a pas Spadassin Mystique LV6?


-Compte à Rebours Final

Payez 2000 Life Points. Après que 20 tours soient passés après l'activation de cette carte (en comptant le tour d'activation de cette carte comme premier tour), vous gagnez le Duel.

Qu'est ce qui compte pour un tour? Je joue et l'adversaire joue = 1 ou 2 tours?


Merci d'avance à ceux qui vont me donner des réponses.


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Mardi 08 Janvier 2008 à 00:12


1. Ver Méduse
Non, quand l'adversaire attaque ton monstre il est juste retourné face recto, c'est tout. Une Invocation Flip c'est une action manuelle de faire passer un monstre de Position de Défense face verso en Position d'Attaque face recto.


2. Spadassin Mystique LV4
C'est vrai que c'est mal formulé, il manque un "vous pouvez", en fait l'effet de "montée de niveau" n'est pas obligatoire
je te rends aussi attentif au fait que tu peux monter son niveau que s'il détruit un monstre en combat, donc si tu détruis un monstre en Défense face verso ça ne marchera pas car le monstre sera détruit par l'effet du spadassin et pas par l'attaque elle-même.


3. Compte à Rebours Final
Chaque tour de joueur compte pour 1 tour, donc toi + ton adversaire = 2 tours


voili voilou

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The_Emperor

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Envoyé par The_Emperor le Mardi 08 Janvier 2008 à 17:46


Ok c'est un peu chiant alors pour mon ver méduse =/

Sinon une petite question pour jinzo :

Peut on le ressuciter à l'aide de Appel de l'Être Hanté? Je pense que non mais un ami m'affirme le contraire ^^


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Mardi 08 Janvier 2008 à 18:44


**lit les 9 premiers mots de son Jinzo**
"Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain"

Je crois que quand on le ramène avec Appel de l'Être Hanté il est un peu au Cimetière donc son effet il est pas trop trop actif on va dire...

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The_Emperor

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Envoyé par The_Emperor le Mercredi 09 Janvier 2008 à 19:18


Mais il est dit que tous les effets des pièges actifs sont annulés... et Appel de l'Être Hanté est une carte piège continu donc il devrait etre annulé non?


rock12

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Envoyé par rock12 le Mercredi 09 Janvier 2008 à 19:53


oui mais l'effet d'appel de l'etre hanté est annulé mais la carte reste sur le terrain donc ton monstre reste sur le terrain .Et si par exemple ton adversaire fait un typhon sur appel alors que jinzo est encore sur le terrain il detruira appel mais ton jinzo ne sera pas detruit car il n'est pas sous l'effet de l'appel .j'espere avoir eté clair

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The_Emperor

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Envoyé par The_Emperor le Mercredi 09 Janvier 2008 à 22:25


OK compris merci beaucoup pour vos réponses


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