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study

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Envoyé par study le Mardi 04 Mars 2008 à 04:31


Salut a tous j'ai 2 questions.

La premières, j'aimerais avoir la liste de toute les quik-play que nous pouvons jouer de notre main et ceux que nous devons posé avant de pouvoir l'activé.

Et la deuxième, quel combinaisons de carte pouvons nous utilisé pour qu'un monstre en attack puisse tomber en défense face caché et pouvoir revenir en attack. Et ce dans le meme tour. et pour tout monstre en général.

merci et svp donné moi toute vos idées

stu

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Baest

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Envoyé par Baest le Mardi 04 Mars 2008 à 08:37


La premières, j'aimerais avoir la liste de toute les quik-play que nous pouvons jouer de notre main et ceux que nous devons posé avant de pouvoir l'activé.


Tous les quick play peuvent se jouer de ces deux manières (sauf précision sur la carte). Tu trouveras donc la liste en recherchant tous les quick play existants sur yvb, ou encore yugiruling.free.fr

Et la deuxième, quel combinaisons de carte pouvons nous utilisé pour qu'un monstre en attack puisse tomber en défense face caché et pouvoir revenir en attack. Et ce dans le meme tour. et pour tout monstre en général.


La meilleure combinaison est l'alliance de book of moon et book of taiyou

Toutefois, le plus simple a toujours été de retourner un monstre face verso (par l'effet de book of moon ou tsukuyomi par exemple), puis de fliper ce monstre.

Attention ! : cela ne marche que si le monstre n'avait pas déjà changé de position ce tour-ci (par ton choix de le mettre en attaque ou en défense) et qu'il ne vient pas d'arriver en jeu !


study

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Envoyé par study le Mardi 04 Mars 2008 à 14:06


Merci pour cette réponse.

Pour les quick-play(magique) meme au tour de ton adversaire tu peux les activés de ta main.

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BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Mardi 04 Mars 2008 à 16:57


Sauf indication contraire sur la carte, toutes les Cartes Magie Jeu-Rapide peuvent être :
- jouées depuis ta main durant n'importe quelle Phase de ton tour
- jouées depuis le Terrain durant n'importe quelle Phase de ton tour ou celui de ton adversaire à condition que tu ne l'aie pas Posée ce tour-ci.


Sinon pour ton truc de faire passer un monstre face verso puis de nouveau face recto ce serait bien de préciser dans quel but aussi histoire qu'on puisse proposer des trucs plus ou moins efficaces

Comme l'a dit Baest le plus simple reste de le faire passer face verso par un effet (de préférence avec le Livre de la Lune) puis d'en faire l'Invocation Flip ensuite. Comme il l'a également dit, il faut pour cela que le monstre n'aie pas déjà changé manuellement sa Position ce tour, qu'il n'aie pas été Invoqué pendant ce tour, et également qu'il n'aie pas attaqué durant ce tour (personne ne dit jamais ce 3ème point, pourtant il n'est pas moins important et courant que les 2 autres).

Après si tu veux le faire en Battle Phase, ne viens pas dire "mais ton truc ça marche pas", car ta question est pour le moins imprécise, et ma réponse à la base est sensé parfaitement convenir.

Si tu veux vraiment des combos de cartes il y a comme Baest a dit Livre de la Lune + Livre de Taiyou, si tu veux un combo qui marche en Battle Phase tu as Livre de la Lune + Soleil du Désert + Derniers Ordres de Combat. Je n'ai pas non plus dit que c'est efficace, que c'est facile à mettre en place, ou que ça sert à quoi que ce soit... xD



De plus, je te remercierai à l'avenir de ne créer qu'un seul topic pour toutes tes questions, ton autre topic est tout en haut de la 2è page, faut pas déconner non plus...
L'intérêt de regrouper toutes les questions en 1 seul topic n'est pas uniquement de ne pas polluer la première page, mais tout simplement de ne pas polluer tout court et de faciliter la recherche d'un topic plus ancien, qui au lieu d'être en page 17 pourrait être en page 8.
Merci de penser à ceux qui font une recherche sur le forum avant de poser leurs questions, et surtout avant tout merci de bien respecter les règles élémentaires de ce forum...

[ Dernière modification par BeanSoldier le 04 mar 2008 à 17h13 ]

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Baest

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Envoyé par Baest le Mardi 04 Mars 2008 à 17:35


et également qu'il n'aie pas attaqué durant ce tour (personne ne dit jamais ce 3ème point, pourtant il n'est pas moins important et courant que les 2 autres).


je l'avais oublié celui-là tiens >_<


pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 04 Mars 2008 à 19:47


on y pense jamais habituellementn on flip en mainphase1 (enfin pour moi et tt cas )

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http://www.priceminister.com/boutique/pejman007 Ma Boutique de cartes:celles que je vends,mais j'en ai bien d'autres.(Je ne vends que des cartes yugioh:les transaction sont sécurisées,vous ne payez que quands vous recevez le coli )
EDIT : ya de la MAJ à faire de ce coté :o)

BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Mardi 04 Mars 2008 à 23:24


Maintenant que Book of Moon est à 2, je trouve quand même intéressant de le dire, beaucoup de monstres vont se prendre BoM en Battle Phase quand ils vont attaquer, et j'ai pas envie de voir débarquer toute une vague de petits rigolos qui vont s'amuser a vouloir refliper leur monstre en MP2.

Quand on répond à une question, on y répond correctement, je vois pas l'intérêt de répondre à une question en faisant exprès de ne pas tout dire. Ceci n'est pas une critique pour toi Baest hein, toi t'as zapé ça peut arriver à n'importe qui ^^ Tout ce que je veux dire est que ça reste un point très important malgré tout ce qu'on pourra dire.


Donc pour ceux que ça intéresse (je doute qu'il y en aie beaucoup mais bon apparemment il avait absolument envie de le dire) pejman Flip Summon ses monstres en Main Phase 1.
Pour les autres qui sont plus intéressés par des réponses qui servent à quelque chose, lisez mon post précédent

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study

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Envoyé par study le Mercredi 05 Mars 2008 à 01:50


Merci pour tous les amis.

Pour les quick-play mystique typhoon celui ci peut elle etre activé de la main meme au tour de mon adversaire. Parce que plusieur le font.

et Pour mes question de reflippé mon monstre c est pour le createur. J'ai appris de source sur que je peut répété sont effet dans le meme tour si il tombe en défense et est remis en face visible.

a+

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BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Mercredi 05 Mars 2008 à 03:58


non.
comme j'ai dit, une Carte Magie Jeu-Rapide ne peut être jouée de la main que durant TON TOUR. Sauf cas vraiment très, très exceptionnel (et à cette heure là de la nuit j'ai pas d'idée qui me vient) il est STRICTEMENT IMPOSSIBLE ET INTERDIT d'activer une Carte Magie Jeu-Rapide depuis sa main durant le tour de son adversaire


Sinon effectivement pour Le Créateur, s'il est retourné face verso puis face recto tu pourras à nouveau utiliser son effet, car comme il est passé face verso entre temps sa condition de "une fois par tour" a été remise à 0 (c'est le cas pour tous les monstres dont l'effet ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour).

Si tu n'as pas Invoqué Le Créateur ce tour-là, le mieux est comme dit de le passer face verso avec Book of Moon puis d'en refaire l'Invocation Flip.
Après, rares sont les cartes dans ce jeu qui permettent de passer un autre monstre face verso (je précise "un autre monstre, sinon il y aura bien sûr quelqu'un d'assez intelligent pour dire "oui mais plein de monstres peuvent se retourner eux-même face verso comme Golem Sentinelle ou Nuée de Scarabées", oui certes, mais là ce n'est pas vraiment le propos), celles qui me viennent à l'esprit là maintenant c'est Tsukuyomi (mais elle est bannie), Book of Moon, Désertapir et Darkness Approaches.

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study

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Envoyé par study le Jeudi 06 Mars 2008 à 14:52


Bonjour a tous, j'ai 2 autres questions pour vous.

Je cherche 2 séries de cartes.

-La première tout les cartes qui envoie des monstre du cimetieres en dehors du jeu.

-La deuxieme tout les cartes qui peut spécial summun un monstre en dehors du jeu sur le terrain.

Merci beaucoup pour votre aide.

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Envoyé par BeanSoldier le Jeudi 06 Mars 2008 à 17:01


1. Pour les cartes qui retirent du jeu des monstres depuis le Cimetière, les plus jouables sont :
- Dark Nephthys (Monstre, tu peux retirer du jeu 2 darks de ton Cimetière pour l'envoyer au Cimetière de ta main, il est invoqué à ta prochaine standby)
- Ninja d'Intervention (Monstre, tu peux retirer du jeu 2 darks de ton Cimetière pour le retirer du jeu depuis le Terrain, il revient à la End Phase)
- Prometheus (Monstre, tu peux retirer du jeu autant de Darks de ton Cimetière que tu veux)
- Libération d'Âme (Magie, tu peux retirer du jeu jusqu'à 5 cartes dans ton Cimetière et/ou celui de l'adversaire)

2. Pour les cartes qui ramènent des monstres retirés du jeu :
- Dimension Fusion (Magie, paye 2000 toi et ton adversaires ramenez autant de vos monstres retirés du jeu que possible)
- Retour de la Dimension Différente (Piège, paye la moitié de tes Life Points, ramène autant de tes monstres retirés du jeu que possible)
- Délivrance de la Dimension des Ténèbres (Piège Continu, si c'est bien le nom FR) (ramène 1 de tes monstres Dark retirés du jeu)
- D.D.M. Maître de la Dimension Différente (Monstre, défausse 1 Magie pour SpeSum 1 de tes monstres retirés du jeu (1 fois par tour))
(- D.D.R. Different Dimension Revival, sort chez nous les 2 avril) (Magie Equipement, défausse 1 carte pour ramener 1 de tes monstres retirés du jeu)


Il y en a d'autres mais ce sont les principales à mes yeux.
Bien sûr si ton but premier est de retirer du jeu tous les monstres, tu peux tout de suite jouer Fissure Dimensionnelle (Magie Continue, tous les monstres qui doivent être envoyés au Cimetière sont retirés du jeu à la place) ou Macrocosmos (Piège Continu, toutes les cartes qui doivent être envoyées au Cimetière sont retirées du jeu à la place).


voili voilou

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Envoyé par study le Jeudi 06 Mars 2008 à 17:49


merci pour tous.

Tout d'abord toute mes question tourne autour de createur.

c est lui que je veux discarté du cimetière en dehors du jeu.

pour ensuite le réinvoqué sur le terrain..

et puis que fais la nouvelle carte don tu parle si haut.

merci

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Envoyé par Baest le Vendredi 07 Mars 2008 à 11:28


Juste deux rajouts assez importants pour les cartes qui retirent des cimetières : Dark armed dragon et corbeau D.D.


BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Vendredi 07 Mars 2008 à 13:07


1. J'ai volontairement pas mis DAD en fait je me suis dit on va rester dans des cartes abordables xD pis bon ça reste extrèmement situationnel quoi. (d'autant plus que depuis il a dit que c'est son Createur qu'il voulait retirer du jeu donc bon c'est pas super combo avec DAD )

2. Il a demandé des cartes pour retirer du jeu depuis SON Cimetière, voilà pourquoi Corbeau D.D. ne faisais pas non plus partie de ma liste ^^


Sinon pour retirer du jeu ton Créateur ben... ya pas grand chose en fait...
Parmi les cartes que j'ai citées, tu pourras juste utiliser Libération d'Âme pour le retirer (et franchement je sèche pour retirer du jeu un truc de ton Cimetière...)
Il y a ben un autre moyen, si tu joues beaucoup de monstres Lumière c'est de jouer Âme de Pureté et de Lumière, mais comme dit il faut avoir à ce moment un deck plutôt tourné Lumière quoi.

Pour le ramener tu pourras utiliser Dimension Fusion, Retour de la Dimension Différente, D.D.M. (qui est un Lumière soit dit en passant) et aussi D.D.R. une fois qu'elle sera sortie chez nous.

Pour ta question sur "l'effet de la nouvelle carte" je comprends pas trop lol ^^ la nouvelle carte c'est D.D.R. (Different Dimension Revival) et j'ai donné son effet :
Carte Magie d'Equipement
Défaussez 1 carte de votre main. Faites l'Invocation Spéciale d'1 de vos monstres retirés du jeu en Position d'Attaque sur votre Terrain et équipez-le à cette carte. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre équipé.


voili voilou

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pejman

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Envoyé par pejman le Vendredi 07 Mars 2008 à 14:32


bazoo dd scout plane




je sort

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