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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Vendredi 19 Septembre 2008 à 17:53


ok^^
merci à vous !
new question !

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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Samedi 20 Septembre 2008 à 08:14


up svp !

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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Samedi 20 Septembre 2008 à 15:55


up^^

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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Dimanche 21 Septembre 2008 à 08:47


up quoi !
Ma question est si dure que ca ?^^

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kaiba16

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Envoyé par kaiba16 le Dimanche 21 Septembre 2008 à 10:16


Le 17/04/2008, plasmasram avait écrit ...

Bonjour

J'ai une question sur Réglage de Niveau.

Je voudrais savoir, quand les levels sont baissés, est ce que les monstres niv.1 sont affectés par cet effet ? Est ce que leur niveau deviant 0 ? o_O

De même, est ce que Turbo Synchro peut affecter Ultima Dragon Blanc niv.12 ? Son level sera 13 ? o_O


Non, LV1 reste et LV0 n'existe pas.

Oui mais il reste LV12... car LV13 n'existe pas.

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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Mercredi 15 Octobre 2008 à 13:27


UP !
New question urgente à mort !!!

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BeanSoldier

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Envoyé par BeanSoldier le Jeudi 16 Octobre 2008 à 00:04


Inutile d'up 2 fois par jour, quelqu'un finira par venir et répondre même si ton topic n'est pas tout en haut...

Bref, venons-en aux Loops.
Il y a 2 sortes de loops : ceux qui peuvent être arrêtés et ceux qui peuvent pas.

1. Les loops qui ne peuvent pas être arrêtés ne sont pas légaux et sont donc sanctionnés en tournoi (mais bon rien de bien méchant, en général un ptit Warning pour la route fait bien l'affaire).
Exemple (plus d'actualité mais le plus simple à comprendre) : Cyber Phoenix vs. Snatch Steal
Joueur A a Cyber Dragon sur son Terrain
Joueur B a Cyber Phoenix sur son Terrain.
Joueur B active Snatch Steal et cible Cyber Dragon de Joueur A.
C'est là que le problème intervient :
- Cyber Dragon vient chez Joueur B
- Cyber Phoenix de Joueur B annule l'effet de Snatch puisque maintenant Snatch cible une Machine sur le Terrain de Joueur B
- Comme Cyber Phoenix annule Snatch, Cyber Dragon retourne chez Joueur A
- Comme Cyber Dragon retourne chez Joueur A, Cyber Phoenix n'annule plus Snatch
- Cyber Dragon retourne chez Joueur B
- Comme Cyber Dragon est à nouveau chez Joueur B Snatch est annulé par Cyber Phoenix donc Cyber Dragon retourne chez Joueur A, donc Snatch n'est plus annulé et Cyber Dragon retourne chez Joueur B, ah mais maintenant Snatch est de nouveau annulé, etc...

Dans ce genre de loops, on n'a tout simplement pas le droit d'activer la carte qui crée ce loop, ici Snatch Steal.


2. Les loops qui peuvent être arrêtés
Certains effets permettent de faire des boucles. Cependant, certaines peuvent prendre du temps, et les joueurs peuvent en profiter pour gagner du temps (et donc gagner au temps). Pour combattre ça, une solution très simple a été proposée :
- Le joueur qui veut faire la boucle la fait 1 fois, et explique le principe à son adversaire
- Le joueur dit combien de fois il veut faire la boucle
- Le joueur fait sa boucle le nombre de fois qu'il a dit et applique l'effet le nombre de fois correspondant
- L'adversaire peut dire "après que tu aies fait ta boucle X fois, moi je fais..."


Pour reprendre l'exemple de Raptinus + Gigaplante GY + Gigaplante field + Cannon Soldier/Mass Driver :
- Joueur A a 8000 Life Points et a le combo Gigaplante quasiment prêt (Cannon en main)
- Joueur B a 7400 Life Points et 1 Carte Magie/Piège face verso.

C'est le tour de Joueur A.
- Joueur A fait l'Invocation Normale de Cannon Soldier.
- Joueur A passe sa Priorité, Joueur B aussi (bref, l'Invoc de Cannon Soldier passe)
- Joueur A utilise l'effet de Gigaplante1 pour ramener Gigaplante2 du Cimetière.
- Joueur A utilise l'effet de Cannon Soldier, Sacrifie Gigaplante. Il inflige 500 de dommages.
- Joueur A utilise l'effet de Gigaplante2 pour ramener Gigaplante1 du Cimetière.
-> là Joueur A explique à Joueur B qu'il peut à chaque fois ramener 1 Gigaplante par l'effet de l'autre, et à chaque fois faire perdre 500 Life Points à Joueur B.
- Il reste alors 6900 Life Points à Joueur B, Joueur A dit "Je vais faire cette boucle 14 fois".

Là, 2 solutions :
* tout passe, et les Life Points de Joueur B tombent à 0
* Joueur B répond, "d'accord, j'ai compris la boucle, et quand tu la fais pour la 14ème fois je chaine l'effet de Cannon Soldier en activant Bouton d'Auto-Destruction" -> la manche sera un Draw.




voili voilou

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plasmasram

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Envoyé par plasmasram le Mardi 18 Novembre 2008 à 12:40


Ok ! ^^

UP !
New question urgent svp !

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Envoyé par Ben21 le Mardi 18 Novembre 2008 à 13:53


Le 17/04/2008, plasmasram avait écrit ...

J'ai des questions sur Gobelin Cupide
1 - Est ce que Gobelin Cupide arrête DD Crow et Coton Plume ?

Oui.
2 - Connaissez vous d'autres cartes empêchant DD Crow et Coton Plume ?

Aucune autre carte ne me vient à l'esprit pour faire cela .

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Envoyé par plasmasram le Mardi 18 Novembre 2008 à 17:05


Merci !

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Envoyé par plasmasram le Vendredi 12 Décembre 2008 à 19:40


UP plein de questions !

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Envoyé par plasmasram le Samedi 13 Décembre 2008 à 08:59


up !

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Envoyé par plasmasram le Samedi 13 Décembre 2008 à 14:32


Up + New Question !

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Envoyé par plasmasram le Dimanche 14 Décembre 2008 à 12:07


Upàlà c'est vraiment urgent !

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Envoyé par plasmasram le Mardi 16 Décembre 2008 à 10:12


Up là c'est si dur que ca ?!

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