questions sur des cartes du SD zombie

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magikguy

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Envoyé par magikguy le Vendredi 24 Octobre 2008 à 18:15


1ère question : effet de "paladin du dragon maudit" -> une fois par tour, on peut invoc spé 1 monstre zombie de niveau 4 du cim adverse qui a été détruit au combat.
situation : son monstre non-zombie est détruit au combat. J'active "monde zombie" (donc le monstre que j'ai détruit devient zombie). J'ai "paladin du dragon maudit" sur mon terrain, puis-je activer son effet pour invoc spé le monstre que je viens d'envoyer au cim (sachant qu'il n'était pas zombie avant) ?

2ème question : situation : je détruit au combat et envoie au cim un zombie de l'adversaire. A cet instant, je n'ai pas "paladin du dragon maudit" sur mon terrain. Puis, j'envoie "paladin du dragon maudit" sur mon terrain. Puis-je activer son effet ?

3ème question : effet de "mur de fer impérial" -> les cartes ne peuvent pas etre retirer du jeu
donc que se passe-t-il quand une carte doit etre retiré du jeu ? la carte peut-elle etre jouée (ex : macro cosmos) ? les cartes sont-elles envoyées au cimetière (ex : allure of darkness, dame guerrière D.D) ? y a-t-il un ruling sur cette carte ?

merci pour vos réponses !

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Envoyé par BeanSoldier le Vendredi 24 Octobre 2008 à 19:56


Le 24/10/2008, magikguy avait écrit ...

1ère question : effet de "paladin du dragon maudit" -> une fois par tour, on peut invoc spé 1 monstre zombie de niveau 4 du cim adverse qui a été détruit au combat.
situation : son monstre non-zombie est détruit au combat. J'active "monde zombie" (donc le monstre que j'ai détruit devient zombie). J'ai "paladin du dragon maudit" sur mon terrain, puis-je activer son effet pour invoc spé le monstre que je viens d'envoyer au cim (sachant qu'il n'était pas zombie avant) ?

Bah si justement il est Zombie par l'effet du Terrain, aussi bien sur le Terrain adverse que dans le Cimetière donc tu pourras le ramener, c'est un peu le but de l'histoire ^^


Le 24/10/2008, magikguy avait écrit ...

2ème question : situation : je détruit au combat et envoie au cim un zombie de l'adversaire. A cet instant, je n'ai pas "paladin du dragon maudit" sur mon terrain. Puis, j'envoie "paladin du dragon maudit" sur mon terrain. Puis-je activer son effet ?

Oui, tu peux Invoquer le monstre. Tout ce qu'il faut pour le Paladin c'est un monstre Zombie dans le Cimetière adverse qui avait été détruit en combat, que ce soit pendant ce tour ou il y a 17 tours, que le Paladain était déjà sur le Terrain ou non


Le 24/10/2008, magikguy avait écrit ...

3ème question : effet de "mur de fer impérial" -> les cartes ne peuvent pas etre retirer du jeu
donc que se passe-t-il quand une carte doit etre retiré du jeu ? la carte peut-elle etre jouée (ex : macro cosmos) ? les cartes sont-elles envoyées au cimetière (ex : allure of darkness, dame guerrière D.D) ? y a-t-il un ruling sur cette carte ?

Les effets qui demandent explicitement de retirer du jeu une carte (Dame D.D., Allure,...) ne pourront pas être activés car on sait qu'ils ne pourront pas être résolus.
Rien n'empêche par contre l'activation de Macro Cosmos, car l'effet de Macro est un effet continu, il ne s'active pas mais s'applique. Petite remarque, Macro devrait retirer du jeu, mais Mur de Fer Impérial dit qu'on ne peut pas retirer du jeu, par conséquent les cartes seront envoyées au Cimetière quand même. À yugi, comme à la majorité des autres jeux de cartes, un "ne peut pas" l'emporte toujours contre un "doit".


voili voilou

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Envoyé par magikguy le Vendredi 24 Octobre 2008 à 20:13


merci beaucoup, c'est les réponses que j'attendais !
donc si j'ai bien compris, l'adversaire ne peut pas activer allure ou l'effet de malveillant tant que le mur impérial est face recto sur le terrain ?

autre question : si je chaîne le mur impérial à allure ou caïus, l'effet de allure marche-t-il quand même ou pas ? que se pase-t-il dans ce cas : les cartes sont envoyées au cimetière ?

je trouve cette carte assez puissante mais beaucoup de questions restent en suspent au sujet de l'effet de cette carte

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Envoyé par pejman le Vendredi 24 Octobre 2008 à 21:00


bah ya pas de retrait XD comme c'est pas un cout c fait aprés or tu peut plus rdp ton tu fait rien

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EDIT : ya de la MAJ à faire de ce coté :o)

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Envoyé par BeanSoldier le Samedi 25 Octobre 2008 à 01:32


Pour reformuler en français un peu plus intelligible la réponse (pas mauvaise mais bon) de pejman :

1. Non tu ne pourras pas retirer du jeu malveillant pour activer son effet puisque tu ne peux rien retirer du jeu
2. Tu ne pourras pas activer Allure car tu sais qu'à la résolution tu ne pourras pas retirer.
Par contre, attention, si tu actives Allure et que ton adversaire chaine le Mur de Fer, tu pioches 2 et tu montres le DARK que tu voulais retirer et tu le gardes en main, tu ne défausses pas ta main bien que tu n'aies pas pu retirer du jeu un DARK à cause du Mur de Fer.
3. Si tu chaines Mur de Fer à Caius, la carte ciblée ne sera pas retirée du jeu puisqu'elle ne peut pas, l'effet de Caius sera donc "résolu sans effet" comme on dit. La carte ne sera pas envoyée au Cimetière, car l'effet de Caius ne détruit pas, il ne fait que retirer du jeu, et comme il ne peut pas ben rien ne se passe


voili voilou

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Envoyé par magikguy le Samedi 25 Octobre 2008 à 11:51


merci beaucoup à vous deux !
j'ai une autre question : pour getsu fuhma, son effet fonctionne quand elle attaque et aussi quand se fait attaquer ?

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Envoyé par BeanSoldier le Samedi 25 Octobre 2008 à 12:03


Dès qu'elle combat un monstre de Type Démon ou Zombie, peu importe si elle se fait attaquer ou si elle attaque. ^^
Petite précision, "combattre un monstre" ça veut dire rentrer dans la Damage Step avec ce monstre, donc si Getsu Fuhma attaque un monstre de Type Zombie et se prend par exemple une Force de Miroir dans les dents, son effet ne sera pas activé, car elle n'est pas rentrée dans la Damage Step avec ce monstre.


voili voilou

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Envoyé par magikguy le Samedi 25 Octobre 2008 à 12:21


merci, t'es le meilleur BeanSoldier !

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