mes petites questions ...

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moskito

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Envoyé par moskito le Mercredi 19 Octobre 2005 à 23:52


Mes petites questions sont :

° J’ai sur mon terrain petite chimère et serpent sinistre, si j’attaque mon adversaire directement avec le serpent, est-ce que je lui rajoute des PV ? ( puisque le serpent est à –200 atk et qu’on fait – ( - 200) sur les PV de l’adversaire)
° Si j’invoque une petite chimère sur mon terrain alors que ma destruction en fusion est active, est-ce que l’adversaire peut activer sa trappe et me détruire ma chimère (puisqu’elle sera alors à 1100 atk ) ou est-ce qu’il faut regarder l’atk d’origine ?
° Puisque qu’on active l’effet d’un monstre (principalement flip ) lorsque qu’on atk avec un monstre, avec trou noir, avec seigneur de la suppression …etc , y a t-il d’autres moyens de détruire un monstre à effet sans en subir les effets autrement qu’en utilisant un paladin du dragon blanc ?
° Valkyrion le guerrier magnétique peut-il se faire invoquer spécialement avec un appel de l’être hanté, un monstre reborn … etc s’il a été invoqué comme il se doit avec succès précédemment ?
° Pour ma liste maintenant, les cartes avec comme référence WC4 – quelque chose et PCY-quelquechose brillent bizarrement (par carré ou rectangle indépendants ) , de quelle rareté sont-ils ?

Bon, merci d'avance !!

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Envoyé par le Jeudi 20 Octobre 2005 à 00:14


Si tu numérotais tes questions, je pourrais répondre au moins à la 1) et la 4).

Pour la 1), rappelles toi simplement qu' un monstre ne peut avoir de points d' ATK négatifs. Ton Serpent sinistre est envoyé au cimetière par l' effet de ta Petite chimère, donc.

Pour la 2), sauf erreur, l' ATK prise en compte pour l' activation de la Trappe est l' ATK d' origine (sans effet aucun).

La 3)... hum... il y a plusieurs façons. Terrorking archfiend, par exemple, annulle les effets des monstres qu' il détruit, le Sasuke samourai les détruit sans les retourner, tout comme Nobleman crossout. Il y a aussi une carte Magie équipement qui permet de donner cet effet à n' importe quel monstre.

Pour la 4), si sa première invocation s' est correctement déroulée, rien n' interdit de le ramener par Call of the haunted (à part en cas de Necrovalley mais c' est un cas à part).

Pour la 5), c' est le grand mystère, désolé.

Evidemment, il faut confirmation des autres membres pour savoir si j' ai bon ou non.


YamiGoku

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Envoyé par YamiGoku le Jeudi 20 Octobre 2005 à 07:59


1) Un monstre ne peut avoir une atk négative, donc si tu atk l'adv avec ton Serpent Sinistre, il ne subira aucun dommage (atk = 0)

2) En effet ton adv peut activer Trappe car grâce à ta carte Destruction de fusion il arrive sur le terrain avec 1100 pts d'atk.
De plus ce serait 1600 d'atk qu'aurait ton monstre puisque Petit Chimère augmente l'atk de tous les monstres Feu de 500, et Petite Chimère est un monstre Feu donc il bénéficie de son propre effet tout comme le Garçon-Etoile, Hoshiningen bénéficie eux aussi de leurs propres effets----> donc ton adv peut activer Trappe

3) Tu as ceux que Chloros a déjà cité, mais ti as encore Spadassin Mystique LV2 pour les monstres face verso, Maestro Ninja Sasuke pour les monstres face recto (tu annules par ex, l'effet du Mur des illusions), Ha Dès Le Gouverneur des Ténèbres, etc...

4) dac avec Chloros^^

5) Ce sont des cartes Promotionnelles, peut-être cela nous permet de les distinguer des cartes Secret Rare, mais bon je ne suis sûr de rien

@+
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Merçi Vincent pour ces magnifiques bannières^^

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[ Edité par YamiGoku Le 20 oct 2005 ]

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Yaron

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Envoyé par Yaron le Jeudi 20 Octobre 2005 à 08:25


saluuuuuuuuut ^^

bon, alors :

1/ alors, effectivement, un monstre ne peut pas avoir ni une attaque, ni une defense négative. donc ton sinister serpent a "atk 0 def 0". sur ce point, j'suis d'accord avec chloros. en revanche, ton sinister serpent aura juste des stat de 0, mais il ne sera pas détruit pour autant. (la règle cté par chloros s'applique au jeu magic, mais à yugioh tgc, c'est pas pareil, me semble t il ^^)

2/ alors, honnetement, j'aurai tendance, à penser le contraire de chloros ......... vu qu'on active trap hole au moment de l'invocation (c'est à dire lorsque le monstre arrive sur le terrain), le monstre sera affecté par les modif de stat. enfin, c'est qui me semble le plus logique. mais bon, j'en suis pas très sur .............. ^^

3/ alors, avant tout, il y a une erreur dans ta question ^^ :
l'effet flip est activé lorsqu'on attaque le monstre, mais s'il est détruit par une carte magie ou piege comme dark hole, etc ........... son flip n'est pas activé !! pour les conseils, ok avec chloros ^^

4/ ok avec chloros

5/ pareil, le grand mystère o_O

voilà, voilà ...........



moskito

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Envoyé par moskito le Vendredi 21 Octobre 2005 à 23:34


merci à tous ... !!! C'est étonnant quand même que la petite chimère soit à 1100 par son effet, ça sert à rien du coup d'avoir une atk d'origine !!! Mais je vous fais confiance ...
Chloros, peux tu me dire quelle est cette cartes équipements avec cet effet sublime ?
C'est noter pour les monstres . mERCI !!!! ^^

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Envoyé par le Samedi 22 Octobre 2005 à 00:10


Il s' agit de Wicked-Breaking Flamberge - Baou.

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[ Edité par Chloros Le 22 oct 2005 ]


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