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Kirua

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Envoyé par Kirua le Mardi 14 Septembre 2010 à 22:49


tortue pyramide part dans TON cimetière, donc c'est toi qui cherche dans ton deck.


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Mercredi 15 Septembre 2010 à 09:31


C'est bien ce que je pensais merci =D


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Vendredi 24 Septembre 2010 à 00:40


Bisoir,

C'est encore moi =)

Aujourd'hui la question porte encore sur les zombies (en faites non plutôt sur un type d'effets mais vu que dans l'exemple se sera un zombie ; 'fin bref on s'en fou xD).

Vous aurez besoin de connaître les effets de :

-Ha Des, Roi Ressuscité
-Zombie Gobelin
-Tortue Pyramide

LA Question ('fin j'veux plutôt une confirmation, j'veux être sur m'voyez =D) :

Imaginons, j'ai sur mon terrain face recto : Zombie Goblin et Ha Des, Roi Ressuscité. Mon adversaire à un monstre sur terrain. J'active Permutation de Créatures ; je sélectionne Zombie Goblin. Je passe à ma Battle Phase j'attaque Zombie Goblin avec Ha Des, Roi Ressuscité, Zombie Goblin va dans mon cimetière.

Que se passe t-il ? L'effet passe t-il vu qu'il s'active dans mon cimetière ? Ou est ce qu'il ne se passe rien du tout et je viens de bouffer l'effet de Zombie Goblin pour rien ? u_u

Même chose pour Tortue Pyramide =D

Merci =)


MathJack

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Envoyé par MathJack le Vendredi 24 Septembre 2010 à 05:04


Le 24/09/2010, Ryu-Hayabusa avait écrit ...

Bisoir,

C'est encore moi =)

Aujourd'hui la question porte encore sur les zombies (en faites non plutôt sur un type d'effets mais vu que dans l'exemple se sera un zombie ; 'fin bref on s'en fou xD).

Vous aurez besoin de connaître les effets de :

-Ha Des, Roi Ressuscité
-Zombie Gobelin
-Tortue Pyramide

LA Question ('fin j'veux plutôt une confirmation, j'veux être sur m'voyez =D) :

Imaginons, j'ai sur mon terrain face recto : Zombie Goblin et Ha Des, Roi Ressuscité. Mon adversaire à un monstre sur terrain. J'active Permutation de Créatures ; je sélectionne Zombie Goblin. Je passe à ma Battle Phase j'attaque Zombie Goblin avec Ha Des, Roi Ressuscité, Zombie Goblin va dans mon cimetière.

Que se passe t-il ? L'effet passe t-il vu qu'il s'active dans mon cimetière ? Ou est ce qu'il ne se passe rien du tout et je viens de bouffer l'effet de Zombie Goblin pour rien ? u_u

Même chose pour Tortue Pyramide =D

Merci =)

l'effet de roi ha-des réssucité ne fait pas de distinction, tout les monstres que tu pete avec tes zombies perdent leurs effets, donc pas de tortue pyramide ni de zombi gobelin

[ Dernière modification par MathJack le 24 sep 2010 à 05h05 ]


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Vendredi 24 Septembre 2010 à 12:47


Merci, je pensais que c'était un effet un peu à la Skill Drain (qui laisse passer les effets s'activant dans le cimetière) xD


MathJack

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Envoyé par MathJack le Vendredi 24 Septembre 2010 à 12:55


Le 24/09/2010, Ryu-Hayabusa avait écrit ...

Merci, je pensais que c'était un effet un peu à la Skill Drain (qui laisse passer les effets s'activant dans le cimetière) xD

plasma HD et skill drain n'affecte que les monstres sur le terrain dans leur description c'est pour ça que c'est diffenrent avec ha des, il ne fait pas cette distinction


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:16


Bonjour,

Encore une nouvelle question (plutôt confirmation comme d'habitude) =D

Cette fois c'est à propos de Moissonneur d'Esprit.

Si lors d'une attaque ce monstre est face verso son effet est-il activé ? Reste-t-il sur le terrain ?


Merci =D

[ Dernière modification par Ryu-Hayabusa le 21 nov 2010 à 16h17 ]


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Envoyé par le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:55


Le 21/11/2010, Ryu-Hayabusa avait écrit ...

Bonjour,

Encore une nouvelle question (plutôt confirmation comme d'habitude) =D

Cette fois c'est à propos de Moissonneur d'Esprit.

Si lors d'une attaque ce monstre est face verso son effet est-il activé ? Reste-t-il sur le terrain ?


Merci =D

[ Dernière modification par Ryu-Hayabusa le 21 nov 2010 à 16h17 ]


Tout d'abord je voudrais dire un truc : il ne faut pas faire l'amalgame entre appliquer et activer, l'effet d'indestructibilité au combat est un effet qui ne fait que s'appliquer, il ne s'active pas, car il ne crée pas de chaîne.

Ensuite, le calcul des dommages et la destruction des monstres se font bien après le retournement face recto, donc il ne sera pas détruit au combat.


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Dimanche 21 Novembre 2010 à 17:14


Merci !

En faites c'est pas vraiment que je fais un amalgame, c'est surtout que je ne fais pas bien la différence entre "appliquer" et "activer" ; 'fin j'ai bien quelques idées :

Activer c'est quand on nous propose, dans le texte de l'effet il y a "vous pouvez".
Appliquer c'est quand on n'a pas le choix xD

C'est un peu près ceci ? ^.^

Merci =D

[ Dernière modification par Ryu-Hayabusa le 21 nov 2010 à 17h16 ]


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Envoyé par le Dimanche 21 Novembre 2010 à 17:20


Le 21/11/2010, Ryu-Hayabusa avait écrit ...

Merci !

En faites c'est pas vraiment que je fais un amalgame, c'est surtout que je ne fais pas bien la différence entre "appliquer" et "activer" ; 'fin j'ai bien quelques idées :

Activer c'est quand on nous propose, dans le texte de l'effet il y a "vous pouvez".
Appliquer c'est quand on n'a pas le choix xD

C'est bien ceci ? ^.^

Merci =D


Nan ça n'a rien à voir.

Appliquer c'est quand tu fais la chose tout simplement.

Activer c'est plus subtil. Lorsque tu actives un truc, il n'est pas appliqué directement. L'effet devient un Block Chaîne. Ensuite, l'un des joueurs peut chaîner un autre truc qui s'active en tant que Block Chaîne supérieur. Si aucun des joueurs ne veut compléter la chaîne, on résout la chaîne à l'envers : l'effet du Block Chaîne supérieur est résolu (appliqué) en premier, puis celui du Block Chaîne inférieur, etc. jusqu'à descendre au Block Chaîne 1.

Bon, ce n'est pas développé au maximum, mais ça te donnera une idée de la différence entre appliquer et activer.


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