Les Magies de terrain indestructibles

Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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LeStrategiqueDu45

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Envoyé par LeStrategiqueDu45 le Vendredi 19 Mars 2010 à 19:02


Bonjour tout le monde !

Alors, je voudrais savoir si quand j'ai une Ruine Arc-en-Ciel, le Cité Ancienne et au moins 4 Bête Cristalline si, quand moi ou mon adversaire active une autre carte magie de terrain, ma ruine est elle détruite? Sinon, s'il pose sa carte magie de terrain face verso, la Ruine est t'elle détruite? Au lieu de prendre la Ruine en exemple, si je prend la Citadelle, je devrai donc retirer un counter.

Merci de bien vouloir me répondre.

[ Dernière modification par LeStrategiqueDu45 le 19 mar 2010 à 19h03 ]

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phar54

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Envoyé par phar54 le Vendredi 19 Mars 2010 à 19:05


t'es ruines son détruite enfin sa dépend de comment tu as de bg dans zone mp

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LeStrategiqueDu45

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Envoyé par LeStrategiqueDu45 le Vendredi 19 Mars 2010 à 20:00


Le 19/03/2010, phar54 avait écrit ...

t'es ruines son détruite enfin sa dépend de comment tu as de bg dans zone mp


Désolé, j'ai pas trop compris... Oui si j'ai 4 Bêtes Cristallines dans les MP, elle est pas détruite mais s'il pose sa magie de terrain face verso?

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gogoyugi29

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Envoyé par gogoyugi29 le Vendredi 19 Mars 2010 à 20:28


Oui donc tu annules l'activation de la carte en sacrifiant un BC de tes MP.
Et pour la Citadelle on retire bien 1 compteur.

[ Dernière modification par gogoyugi29 le 20 mar 2010 à 11h03 ]

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LeStrategiqueDu45

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Envoyé par LeStrategiqueDu45 le Vendredi 19 Mars 2010 à 22:16


Le 19/03/2010, gogoyugi29 avait écrit ...

Oui donc tu annules l'activation de la carte en sacrifiant un BG de tes MP.
Et pour la Citadelle on retire bien 1 compteur.


C'est pas BG (Bête Gladiateur) mais BC (Bête Cristalline)

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Armaggeddon-Knight

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Envoyé par Armaggeddon-Knight le Samedi 20 Mars 2010 à 18:59


Pour ruines il ne peut pas la jouer ou sinon elle est directement détruite
et pas besoin de sacrifier un BC car l'effect c que la carte ne peut pas etre détruite.

pour le verso je suis pas sur mais c pareil sa carte est détruite tjs grace à l'effect 1

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Envoyé par Lily-dark le Samedi 20 Mars 2010 à 20:13


La Ruine est détruite après activation d'un autre terrain , car ce n'est pas un effet qui détruit , c'est juste une activation qui a pour conséquence de détruire ton terrain , non pas un effet.


Antkhan

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Envoyé par Antkhan le Samedi 20 Mars 2010 à 20:13


Beaucoup de bêtises ont été dites dans ce sujet alors voici une remise au point:

La Ruine Arc-en-Ciel ne peut être détruite par un effet de carte tant qu'au moins 1 Bête Cristaline est dans tes zones M/P.
Si ton advesaire active une carte de terrain la Ruine n'est pas détruite par un effet mais par une situation de jeu, du coup avoir toutes les BC que tu veux n'y changera rien.

Pour la Cité d'Endymion le fait de retirer un compteur ne détruit pas la carte de terrain activée par l'adversaire et donc comme la situation de jeu reste la même, il te faudra retirer encore et encore un compteur jusqu'à ne plus en avoir et devoir accepter que ta carte de terrain soit détruite.
Pour simplifier les choses un ruling dit que retirer un compteur ne peut sauver la Cité d'Endymion de la destruction par l'activation d'une autre carte de terrain.

Pour toute carte de terrain active si l'adversaire pose une carte de terrain face cachée, cette dernière n'est pas active.
Ta carte de terrain reste en place.

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Envoyé par LeStrategiqueDu45 le Samedi 20 Mars 2010 à 21:59


Le 20/03/2010, Antkhan avait écrit ...

Beaucoup de bêtises ont été dites dans ce sujet alors voici une remise au point:

La Ruine Arc-en-Ciel ne peut être détruite par un effet de carte tant qu'au moins 1 Bête Cristaline est dans tes zones M/P.
Si ton advesaire active une carte de terrain la Ruine n'est pas détruite par un effet mais par une situation de jeu, du coup avoir toutes les BC que tu veux n'y changera rien.


Si je comprend bien alors, la ruine est quand même détruite si j'ai 4 BC dans les MP

Le 20/03/2010, Antkhan avait écrit ...

Pour la Cité d'Endymion le fait de retirer un compteur ne détruit pas la carte de terrain activée par l'adversaire et donc comme la situation de jeu reste la même, il te faudra retirer encore et encore un compteur jusqu'à ne plus en avoir et devoir accepter que ta carte de terrain soit détruite.
Pour simplifier les choses un ruling dit que retirer un compteur ne peut sauver la Cité d'Endymion de la destruction par l'activation d'une autre carte de terrain.


La Citadelle est donc détruite après q'une nouvelle magie de terrain soit activé donc, je ne peut retirer un counter pour la sauver.

Le 20/03/2010, Antkhan avait écrit ...

Pour toute carte de terrain active si l'adversaire pose une carte de terrain face cachée, cette dernière n'est pas active.
Ta carte de terrain reste en place.


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[ Dernière modification par LeStrategiqueDu45 le 20 mar 2010 à 21h59 ]

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Antkhan

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Envoyé par Antkhan le Dimanche 21 Mars 2010 à 15:11


Le 20/03/2010, LeStrategiqueDu45 avait écrit ...

Si je comprend bien alors, la ruine est quand même détruite si j'ai 4 BC dans les MP
Pourquoi insister sur ce nombre de 4 BC?
cela n'apporte rien à la situation.


Le 20/03/2010, LeStrategiqueDu45 avait écrit ...

La Citadelle est donc détruite après q'une nouvelle magie de terrain soit activé donc, je ne peut retirer un counter pour la sauver.
Si on met de coté le ruling qui a été formulé pour simplifier les choses, les règles te permettent de retirer un compteur puis un autre et ainsi de suite jusqu'à ne plus en avoir...


Si tu cherche des cartes de terrain indestructibles c'est peut-être en vue de constituer un deck Esprit de la Terre Immortelle.
Dans ce cas j'ai deux choses à te dire en plus:

- Dans le cas où ton adversaire active une carte de terrain.
Il est certes sûr de détruire ta carte de terrain que ce soit la Ruine ou la Cité.
Si à ce moment tu as un Esprit de la Terre Immortelle en jeu il y reste.
(une carte de terrain reste en permanance active et même deux pendant un instant)

- Face à Violent Orage.
La Cité d'Endymion le supporte très bien si tu retire un compteur.
La Ruine Arc-en-ciel le supporte aussi mais devient ensuite vulnérable car aucune BC en M/P n'y survit.

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yannou56

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Envoyé par yannou56 le Samedi 03 Avril 2010 à 12:27


Antkhan, je vais peut etre dire une betise alors reprends si je me trompe. il y a peut etre un moyen de sauver les ruines, grace a l'effet 3, si tu controle une bete en tant que monstre.

genre: tu as ruines, 3 bc en mp et un tigre et un chat sur le terrain en tant que monstres. en envoyant le chat au cim par exemple on peut peut-etre sauver les ruines.

je repete je suis pas sûr de ce que j'avance

[ Dernière modification par yannou56 le 03 avr 2010 à 12h29 ]

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