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Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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Envoyé par le Samedi 24 Avril 2010 à 19:36


Bonjour à tous et à toutes j'ai une nouvelle question:

Je voudrais une confirmation on ne peut pas faire veiler sur une flamme chimérique?


coyote333

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Envoyé par coyote333 le Samedi 24 Avril 2010 à 19:59


En fait, c'est Gorz qui a une priorité. Il sera invoqué avant la défausse de Airbellum.

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Envoyé par le Dimanche 25 Avril 2010 à 15:26


ok merci d'avoir répondu


yannou56

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Envoyé par yannou56 le Jeudi 29 Avril 2010 à 08:10


Si votre adversaire inflige des dommages de combat à vos points de Vie avec un monstre comme "Parshath le Chevalier du Ciel" ou "Moissonneur d'Esprit", vous pouvez activer l'effet de "Gorz, l'Emissaire des Ténèbres". L'effet du "Parshath le Chevalier du Ciel" ou "Moissonneur d'Esprit" de votre adversaire sera la Block Chaîne 1 et l'effet de votre "Gorz, l'Emissaire des Ténèbres" sera le Block Chaîne 2.


source yugiruling.


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Envoyé par le Mardi 11 Mai 2010 à 18:53


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Envoyé par Blue le Mardi 11 Mai 2010 à 20:51


Le 24/04/2010, nagerprodu11 avait écrit ...

bonjour à tous et à toutes j'ai une nouvelle question j'aurais voulus savoir qui est prio entre kalidor et taupe géante néo spacien

voila merci de me répondre .

PS : désoler si cette question à déja été poster .
L'effet de Taupe s'active au début de la damage step, donc il est activé avant celui de Kalidor, qui lui est activé avant la damage calculation.

Tu n'as pas à t'excuser, tu ne vas quand même pas fouiller tous les topics pour savoir si la question a déjà été posée.

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Envoyé par le Dimanche 16 Mai 2010 à 20:35


ok merci j'étais pas sur ^^ .


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Envoyé par le Mardi 18 Mai 2010 à 18:45


réponder moi please


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Envoyé par Blue le Mardi 18 Mai 2010 à 22:23


Le 24/04/2010, nagerprodu11 avait écrit ...

bonjour à tous et à toutes j'ai une nouvelle question j'aurais voulus savoir
quel carte son :
- vitesse 1
- vitesse 2
- vitesse 3

je suis pas sur de la vitesse de certain carte donc si vous pouviez m'aider s'il vous plais merci d'avance
Tu veux sans doute parler des spell speed (SS)

SS1 : Magies normales, magies terrain, magies continues, magies rituelles, effets ignitions, effets flip, effets continus.

SS2 : Tous les pièges sauf contre-pièges, magies rapides, effets trigger, quick effects.

SS3 : Contre-pièges.

Voilà.

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Envoyé par le Samedi 22 Mai 2010 à 22:07


ok merci beaucoup


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Envoyé par le Lundi 13 Juin 2011 à 15:30


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 13 Juin 2011 à 15:58


Jamais entendu parler d'une telle règle, la fait qu'il souhaite remélanger alors qu'il a eu la même main qu'à la manche où il a perdu est d'ailleurs très révélateur....En bref, non on peut pas.

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 13 jun 2011 à 16h00 ]

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Envoyé par le Lundi 13 Juin 2011 à 16:09


Merci de ta réponsse , et de confirmer mon avis .
J'aimerais que d'autre personne confirme mon avis et celui d'ENIGMATIQUE, si possible, pour pouvoire faire lire cette page à la personne concerné pour démontrer qu'elle c'est tromper. Encore merci .

[ Dernière modification par nagerprodu11 le 13 jun 2011 à 16h09 ]


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 13 Juin 2011 à 16:23


En fait, pour moi il y a une autre raison toute simple pour laquelle cette règle ne peut exister: elle est basée sur la bonne foi du joueur, comment pourrait il prouver qu'il a pioché la même main? Sauf si la partie n'a duré qu'un seul tour, c'est impossible.

La seule méthode serait de filmer les duels de chacun avec leur main de départ...Mais je te laisse imaginer le cauchemar dans les grands tournois ^^

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Envoyé par MakoTsunami le Lundi 13 Juin 2011 à 16:31


dans world of warcraft, une regle dit que tu peut remelanger ta main de depart, a condition de piocher une carte de moins et de laisser l'autre joueur commencer...
il me semble que cette regles existe aussi a magic, mais a yugioh, c'est inconcevable

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