Le 17/06/2016 à 00:14, Kyouki avait écrit ...
Le 16/06/2016 à 17:06, Gadget avait écrit ...
Le seul moyen serait d'avoir une carte qui annule les effets de monstres continuellement sur le terrain avant son invocation, comme Skill Drain ou Lose 1 Turn.
D'accord donc du coup, s'il est sur le terrain et que l'on a pas de carte à effet continu, on ne peut rien faire pour l'arrêter ? Déjà que je trouvais Red nova super fort alors lui ...
Salut,
Plusieurs façons de le contrer : la meilleure est d'annuler l'invocation avec Avertissement Divin, Assaut Solennel, etc. Ensuite tu as les effets continus comme dit Gadget, tels que Perdez Un Tour, Absorption de Compétence, ou tout simplement des effets pour empêcher l'invocation tels que Espace de Négation.
Pense aussi aux "hand traps" puisque l'effet de l'Archdémon ne concerne que les cartes
contrôlées par l'adversaire (les cartes en main ne sont pas considérées comme "contrôlées"), tels que Illusionniste d'Effet (certes tu ne peux pas activer l'effet directement en réponse à l'activation de l'effet de l'Archdémon mais tu peux t'en servir plus tard dans la Main Phase pour ne pas subir son effet de dégâts directs par exemple), ou encore mieux, Construction Train Signal Rouge, qui te permet en gros d'annuler son attaque.