Envoyé par le Samedi 07 Janvier 2006 à 14:56 Suite à plusieurs demande, et pour faire un lien vers le post-it juste au dessus, j'ai préparé cela:
Nom de Carte: Moissoneur D'Esprit (Spirit Reaper) Type de Carte: Monstre Type du Monstre: Zombie Attribut: Ténébre Niveau: 3 Attaque: 300 Defense: 200 Effet: Oui Image de le Carte: [b]Effet de la Carte: Cette carte n'est pas détruite à l'issue d'un combat. Détruisez cette carte lorsque elle est désignée comme cible d'un effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Si cette carte attaque directement avec succès les Points de Vie de votre adversaire, il se défausse d'1 carte au hasard de sa main. Combos possible: Ben j'ai regardé dans la catégorie combo, etpuis je n'ai rien trouvé >_< Donc, j'en ai mis a moi ^^ Creature Swap + Reaper Fissure/Smashing... + Reaper Reaper + un monstre à Sacrifice Place au Rulling: # While in Defense Position, "Spirit Reaper" will stop all Battle Damage to your Life Points from most monsters, but monsters like "Spear Dragon" and those equipped with "Fairy Meteor Crush" can still inflict Battle Damage to your Life Points with their effects. # If attacked while face-down, "Spirit Reaper" flips face-up and its effect preventing it from being destroyed will be applied during damage calculation, so "Spirit Reaper" will not be destroyed by the attack. # If "Spirit Reaper" is attacked by "Dark Ruler Ha Des", "Spirit Reaper" isn't destroyed during damage calculation, so the effect of "Dark Ruler Ha Des" does not activate. # When "Spirit Reaper" is targeted by an effect, "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect AFTER resolving the effect that targeted it. For example, if "Spirit Reaper" attacks and "Magic Cylinder" is activated, designating "Spirit Reaper", first "Magic Cylinder" will resolve, negate the attack, and inflict 300 damage to the controller of "Spirit Reaper". Then, after that, "Spirit Reaper" is destroyed by its effect. # "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect after a card that targets it resolves. If a Spell Card targets it, and the activation of that Spell Card is negated (such as with "Magic Jammer"), then "Spirit Reaper" is not destroyed. However, if the effect of the Spell Card was negated, such as if "Imperial Order" is active, then "Spirit Reaper" is destroyed because the Spell Card resolves (even though its effect is negated). Even if "Imperial Order" is already active on the field, you can activate a card such as "Tribute to the Doomed" designating "Spirit Reaper", and "Spirit Reaper" will be destroyed by its own effect. # "Spirit Reaper" is only destroyed by its own effect if it is face-up on the field when the effect designating it as a target activates, AND after the effect designating it as a target resolves. If you Special Summon "Spirit Reaper" with Monster Reborn, or flip it face-down with "Book of Moon", or flip it face-up with "Book of Taiyou", it is not destroyed. If a face-down "Spirit Reaper" is targeted with "Change of Heart", then Flip Summoned, it is not destroyed because it was face-down when "Change of Heart" was activated. If "Spirit Reaper" is targeted by the effect of "Relinquished", "Spirit Reaper" is an Equip Spell Card after the effect of "Relinquished" resolves, so it is not destroyed. If "Spirit Reaper" is removed from play with "Dimensionhole" or "Interdimensional Matter Transporter" or "Different Dimension Gate", then it is removed from play so it is not destroyed. If "Spirit Reaper" is shuffled into the Deck with "Monster Recovery", it's not destroyed. If "Spirit Reaper" is returned to the hand with "Penguin Soldier", it's not destroyed. # If "Spirit Reaper" is destroyed by its effect during the Damage Step, such as if "Rush Recklessly" was activated to increase its ATK, destroy "Spirit Reaper" with its effect AFTER damage calculation. # "Spirit Reaper" is destroyed if equipped, including with "Heart of Clear Water". # Examples of cards that will not destroy "Spirit Reaper" because they do not target: "Creature Swap", "Adhesion Trap Hole", "Spear Dragon". # Vs. "Soul Exchange": Since "Soul Exchange" targets, "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect before you can Tribute it. # "Spirit Reaper" has a special effect for when it isn't destroyed (as a result of battle), and a special effect for an extra reason to destroy it (when targeted by an effect). But it can still be destroyed by all other normal effects that would destroy a monster: "Cyber Jar", "Raigeki", etc. # If "Spirit Reaper" is Special Summoned with "Premature Burial" or "Call of the Haunted", "Spirit Reaper" is destroyed after it is Special Summoned because it is targeted by an effect. # "Spirit Reaper" only forces your opponent to discard when "Spirit Reaper" attacks directly (such as when your opponent has no monsters on the field), AND when it inflicts at least 1 point of damage to the opponent's Life Points. So if your opponent uses "Kuriboh", "Waboku", or "Tornado Wall" to prevent the damage, "Spirit Reaper" does not force the opponent to discard. # "Dreamsprite" targets 1 of your own monsters. If "Spirit Reaper" is targeted, it is destroyed after damage calculation. # "Patrician of Darkness" does not target, so "Spirit Reaper" is not destroyed if you use "Patrician of Darkness" to force your opponent to attack it. # If "Spirit Reaper" is targeted by "Riryoku", it is destroyed, but the increase to the other monster's ATK lasts until the end of the turn as normal. # If a Spellcaster affected by "Diffusion Wave-Motion" attacks "Spirit Reaper", it's just a normal attack. "Spirit Reaper" is not being targeted by "Diffusion Wave-Motion". # If "Skill Drain" is active, "Spirit Reaper" can be equiped with Equip Cards, but if "Skill Drain" is later removed from the field "Spirit Reaper" wil be destroyed. # "Spirit Reaper" can be destroyed as a result of battle while "Skill Drain" is active. # [Re: Asura Priest] "Asura Priest" may attack each monster only once. If the opponent controls "Spirit Reaper" you cannot continually attack it. # [Re: Dark Deal] If the opponent activates a Normal Spell Card that targets, when you chain "Dark Deal", the card no longer targets. If the Normal Spell Card originally targeted "Spirit Reaper", the "Spirit Reaper" would not be destroyed. # [Re: Diffusion Wave-Motion] When a Level 7 Spellcaster-Type monster selected with "Diffusion Wave-Motion" attacks "Spirit Reaper" or "Kisetai", it cannot destroy "Spirit Reaper" or "Kisetai" (so "Kisetai"'s effect is not negated). # [Re: Gravekeeper's Assailant] If "Gravekeeper's Assailant" attacks, and activates its effect to change the battle position of the opponent's "Spirit Reaper", then "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect. Then a replay occurs because the potential attack targets on the opponent's side of the field were changed. In this case, "Gravekeeper's Assailant" can attack again, and can activate its effect again. # [Re: Last Turn] The effect that reduces Battle Damage to zero applies only for the special Battle Phase, not for the normal Battle Phase. Example: A player activates "Last Turn" and selects their Defense Position "Spirit Reaper". The turn player Special Summons "Enraged Battle Ox" and attacks in the special Battle Phase, but no damage occurs. However, during the turn player's normal Battle Phase they can attack again, and will inflict 1500 points of damage due to the effect of "Enraged Battle Ox", so the opponent's Life Points will be zero and the turn player will win. # [Re: Last Turn] "Last Turn" does not target so you can select monsters like "Tyrant Dragon" and "Fiend Skull Dragon" for its effect, or a Dragon-Type monster while "King Dragun" or "Lord of D." is on the field. You can select "Spirit Reaper" and it will not be destroyed by its effect. # [Re: Ninja Grandmaster Sasuke] A face-up Defense Position "Spirit Reaper" will be destroyed by the effect of "Ninja Grandmaster Sasuke". "Ninja Grandmaster Sasuke"'s effect does not target. So if "Ninja Grandmaster Sasuke" attacks "Spirit Reaper", "Spirit Reaper" is destroyed by "Ninja Grandmaster Sasuke"'s effect, not by "Spirit Reaper"'s effect. # [Re: Regenerating Mummy] "Regenerating Mummy"'s effect will activate during the Damage Step because of "Spirit Reaper" or "Don Zaloog". # [Re: Staunch Defender] When you select "Spirit Reaper" or "The Reaper on the Nightmare" as the target of "Staunch Defender", resolve the chain, and after the effect of "Staunch Defender" resolves, the selected monster is destroyed. A replay will occur, but the opponent can no longer attack because the selected monster is go. Voilà Si il y a d'autres informations, j'éditerai ^^ _________________ Mon Site de Gundam Seed / Mon Deck Warrior [ Edité par duo06 Le 07 jan 2006 ]
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Envoyé par le Samedi 07 Janvier 2006 à 15:55 le seul hic cest quil ma fallu 5 min au lieu de 1 pour tout lire a cauqse de langais mais cest deja bien davoir tout ca!merci
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Envoyé par le Samedi 07 Janvier 2006 à 16:28 Désolé, pour l'anglais, dans ce cas je traduirai, si j'ai le temps ^^
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Envoyé par YamiGoku le Dimanche 08 Janvier 2006 à 10:34 Pour trouver ces ruling, vous pouvez aller sur : Upperdeck et/ou Netrep
Par contre c'est que de l'anglais ^^ @++
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Envoyé par le Dimanche 08 Janvier 2006 à 11:37 C'est sur Netrep que je l'ai pris
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Envoyé par le Dimanche 08 Janvier 2006 à 12:31
Rulings : # Tant qu' elle est en Position de Défense, Spirit Reaper stoppera tout Dommage de Combat à vos Life Points de la plupart des monstres, mais les monstres comme Spear Dragon et ceux équipés de Fairy Meteor Crush peuvent encore infliger de Dommages de Combat à vos Life Points avec leurs effets. # Si elle est attaquée alors qu' elle est face cachée, Spirit Reaper se retourne face visible et son effet l' empêchant d' être détruite en combat sera appliqué durant le calcul des dommages, et donc Spirit Reaper ne sera pas detruite par l' attaque. # Si Spirit Reaper est attaquée par Dark Ruler Ha Des, Spirit Reaper n' est pas détruite durant le calcul des dommages, donc l' effet de Dark Ruler Ha Des n' est pas activé. # Quand Spirit Reaper est ciblée par un effet, Spirit Reaper est détruite par son propre effet APRES la résolution de l' effet qui l' a ciblée. Par exemple, si Spirit Reaper attaque et que Magic Cylinder est activée en ciblant Spirit Reaper, d' abord l' effet de Magic Cylinder sera résolu (annulez l' attaque et infligez 300 points de dégâts au contrôleur de Spirit Reaper), puis, après ça, Spirit Reaper est détruit par son effet. # Spirit Reaper est détruite par son propre effet après qu' une carte qui le cible soit résolue. Si une carte Magie le cible, et que l' activation de cette carte Magie est annulée (avec Magic Jammer par exemple), alors Spirit Reaper n' est pas détruite. Cependant, si l' effet de la carte Magie a été annulé, comme quand Imperial Order est active, alors Spirit Reaper est détruite parce que la carte Magie se résoud (bien que son effet soit annulé). Même si Imperial Order est déjà active sur le Terrain, vous pouvez activer une carte telle que Tribute to the Doomed en ciblant Spirit Reaper, et Spirit Reaper sera détruite par son propre effet. # Spirit Reaper n' est uniquement détruite par son propre effet si elle est face visible lorsque l' effet la prenant pour cible s' active ET après que l' effet la prenant pour cible se résoud. Si vous Invoquez Spécialement Spirit Reaper avec Monster Reborn, ou que vous la passez face cachée avec Book of Moon(ou face visible avec Book of Tayou), elle n' est pas détruite. Si une carte Spirit Reaper face cachée est ciblée par Change of Heart puis invoqué par Invocation Flip, elle n' est pas détruite parce qu' elle était face cachée lorsque Change of Heart a été activée. Si Spirit Reaper est ciblée par l' effet de Relinquished, Spirit Reaper est une carte Magie Equipement après la résolution de l' effet de Relinquished, et n' est donc pas détruite. Si Spirit Reaper est retirée de jeu avec Dimensionhole, Interdimensional Matter Transporter ou Different Dimension Gate, alors elle est retirée de jeu et n' est pas détruite. Si Spirit Reaper est battue dans le Deck par l' effet de Monster Recovery, elle n' est pas détruite. Si Spirit Reaper est renvoyée en main par l' effet de Penguin Soldier, elle n' est pas détruite. # Si Spirit Reaper est détruite par son effet après la Damage Step, par exemple si Rush Recklessly a été activée pour augmenter son ATK, détruisez Spirit Reaper APRES le calcul des dommages. # Spirit Reaper est détruite dès qu' équipée, même avec Heart of Clear Water. # Exemples de cartes qui ne vont pas détruire Spirit Reaper parce qu' elles ne ciblent pas : Creature Swap, Adhesion Trap Hole, Spear Dragon. # Vs. Soul Exchange : Puisque Soul Exchange cible, Spirit Reaper est détruit par son propre effet avant d' avoir pu le sacrifier. # Spirit Reaper possède un effet spécial pour lorsqu' il n' est pas détruit (en combat) et un effet spécial qui est une raison supplémentaire de le détruire lorsqu' il est ciblé par un effet. Mais il peut parfaitement être détruit par tous les autres effets normaux qui pourraient détruire un monstre (Cyber Jar, Raigeki, etc...) # Si Spirit Reaper est Invoqué Spécialement avec Premature Burial ou Call of the Haunted, Spirit Reaper est détruite après avoir été Invoquée Spécialement parce qu' elle est ciblée par un effet. # Spirit Reaper ne force votre adversaire à se défausser d' une carte que quand il attaque directement ses Life Points (quand l' adversaire n' a pas de monstre, par exemple) OU quand elle inflige au strict minimum 1 point de dégât aux Life Points de l' adversaire. Ainsi si votre opposant utilise Kuriboh, Waboku ou Tornado Wall pour empêcher les dégâts, Spirit Reaper ne force pas l' adversaire à se défausser. # Dreamsprite cible l' un de vos monstres. Si Spirit Reaper est ciblée elle est détruite après le calcul des dégâts. # Patrician of Darkness ne cible pas, donc Spirit Reaper n' est pas détruite si vous utilisez Patrician of Darkness pour forcer l' adversaire à l' attaquer. # Si Spirit Reaper est ciblée par Riryoku, elle est détruite mais l' augmentation de l' ATK de l' autre monstre continuera jusqu' à la End Phase comme de normal. # Si un monstre de type Magicien affecté par Diffusion Wave-Motion attaque Spirit Reaper, ce n' est qu' une attaque normale. Spirit Reaper n' a pas été ciblée par Diffusion Wave-Motion. # Si Skill Drain est active, Spirit Reaper peut être équipée de cartes Magie Equipement, mais si plus tard Skill Drain est retirée du Terrain, Spirit Reaper sera détruite. # Spirit Reaper peut être détruite en combat lorsque Skill Drain est active. # [Asura Priest] Asura Priest peut attaquer chaque monstre seulement une fois. Si votre adversaire contrôle Spirit Reaper vous ne pouvez pas continuellement l' attaquer. # [Dark Deal] Si l' adversaire active une Magie Normale qui cible, lorsque vous chainez Dark Deal, la carte ne cible plus. Ainsi si la carte Magie ciblait originellement Spirit Reaper, Spirit Reaper se sera pas détruite. # [Diffusion Wave-Motion] Lorsqu' un monstre de type Magicien de niveau 7 sélectionné avec Diffusion Wave-Motion attaque Spirit Reaper ou Kiseitai, elle ne peut pas détruire Spirit Reaper ou Kiseitai (et donc l' effet de Kiseitai n' est pas annulé). # [Gravekeeper's Assailant] Si Gravekeeper's Assailant attaque et active son effet pour changer la position de combat du Spirit Reaper, alors Spirit Reaper est détruire par son propre effet. Un replay intervient alors parce que les cibles potentielles d' une attaque ont été changées. Dans ce cas, Gravekeeper's Assailant peut attaquer une nouvelle fois, et activer son effet une nouvelle fois. # [Last Turn] L' effet qui réduit les dégâts de combat à 0 s' applique seulement aux Battle Phases spéciales, pas aux normales. Exemple : - A Active Last Turn et choisit son Spirit Reaper en Position de DEF. - B Invoque Spécialement Enraged Battle Ox et attaque durant cette Battle Phase spéciale, mais aucun dégât n' est pris en compte. Pourtant, en Battle Phase normale, il peut attaquer une seconde fois et infliger 1500 points de dégâts en raison de l' effet de Enraged Battle Ox, ainsi les Life Points de l' adversaire seront de 0 et durant ce tour l' adversaire gagnera. # [Last Turn] Last Turn ne cible pas donc vous pouvez sélectionner des monstres comme Tyrant Dragon et Fiend Skull Dragon pour son effet, ou un monstre de type Dragon alors que King Dragun ou Lord of D. sont sur le Terrain. Vous pouvez sélectionner Spirit Reaper est il ne sera pas détruit par son propre effet. # [Ninja Grandmaster Sasuke] Un Spirit Reaper en Position de DEF face visible sera détruit par l' effet de Ninja Grandmaster Sasuke. L' effet de Ninja Grandmaster Sasuke ne cible pas. Donc si Ninja Grandmaster Sasuke attaque Spirit Reaper, Spirit Reaper est détruit par l' effet de Ninja Grandmaster Sasuke, et non par son propre effet. # [Regenerating Mummy] L' effet de Regenerating Mummy s' activera durant la Damage Step en raison de Spirit Reaper ou Don Zaloog. # [Staunch Defender] Lorsque vous sélectionnez Spirit Reaper ou The Reaper on the Nightmare comme cible de Staunch Defender, résolvez la chaine, et après que l' effet de Staunch Defender se soit résolu, le monstre sélectionné est détruit. Un replay s' exécute alors, mais l' adversaire ne peut plus attaquer parce que le monstre sélectionné est parti. [NDChloros : en vacances ? Fainéant, va] Et voilà, c' est fini.
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Envoyé par le Dimanche 08 Janvier 2006 à 13:10 Fiou, excellent boulot Chloros... J'allais mi mettre cet aprème.
Merci bien ^^
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Envoyé par le Dimanche 08 Janvier 2006 à 22:29 merci bien ! je vais pouvoir relire plus rapidement cette fois!
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/03/2010 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 24/05/2005 | Envoyé par lezardvaleth le Mercredi 11 Janvier 2006 à 11:59 Vous pouvez trouvez la plupart des rulings officiels traduits en francais sur le site d'Abysse Corp: http://www.abyssecorp.com/html/yugioh/archives/faq.html
Je n'ai pas u le temps de traduire la dernière extension et les extension de LOD à IOC, mais c'est en cours et je vais bientot traduire au moins les rulings des cartes les plus utilisées dans un premier temps.
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Envoyé par Yami-Duellist le Mercredi 11 Janvier 2006 à 15:10 oui, je pense que dans un premier temps c'est ce qu'il y a de mieux à faire.
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