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Overflow

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Envoyé par Overflow le Mercredi 13 Février 2013 à 19:52


 Bonjour à tous !

Si j'ai Intimidation du tyran sur le terrain déja activé, que j'invoque un monstre, mon adversaire peut-il utiliser et résoudre correctement Avertissement divin ?
Considère t-on que mon monstre n'a pas touché le terrain, qu'il est encore dans le limbo ?

Merci.

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Envoyé par Martino73 le Mercredi 13 Février 2013 à 19:59


Le 13/02/2013 à 19:52, Overflow avait écrit ...

Bonjour à tous !

Si j'ai Intimidation du tyran sur le terrain déja activé, que j'invoque un monstre, mon adversaire peut-il utiliser et résoudre correctement Avertissement divin ?
Considère t-on que mon monstre n'a pas touché le terrain, qu'il est encore dans le limbo ?

Merci.



Toutà fait il n'a pas touché le terrain Warning fonctionne.

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Envoyé par Overflow le Samedi 03 Août 2013 à 19:57


Petite queston sur Inferno Reckless Summon. 

Imaginons qu'à l'activation de IRS sur un monstre dont j'aurais deux autres copies dans le deck, mon adversaire chaine Trio Ojama par exemple, ne me laissant à la résolution de Trio ojama seulement une seule case Monstre disponible. Qu'advient-il du troisième monstre ? 

-Doit-il être envoyé au cimetière ?(Je pencherais plus la-dessus, question d'instinct, et aussi car la carte précise TOUTES, pas Autant que possible, ou tout autre formulation du même style)
-La résolution de l'effet de IRS pour les monstres sur MON côté du terrain doit-elle se résoudre dans le vide ? 

Merci de me fournir uniquement des réponses justifiées, et si possible avec un lien, je n'ai pas trouvé de ruling là-dessus dans le wikia et compagnie, ni sur google de manière plus générale, n'ayant pas su quoi chercher. 

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Envoyé par Manolo le Dimanche 04 Août 2013 à 10:04


Le 03/08/2013 à 19:57, Overflow avait écrit ...
Petite queston sur Inferno Reckless Summon. 

Imaginons qu'à l'activation de IRS sur un monstre dont j'aurais deux autres copies dans le deck, mon adversaire chaine Trio Ojama par exemple, ne me laissant à la résolution de Trio ojama seulement une seule case Monstre disponible. Qu'advient-il du troisième monstre ? 

-Doit-il être envoyé au cimetière ?(Je pencherais plus la-dessus, question d'instinct, et aussi car la carte précise TOUTES, pas Autant que possible, ou tout autre formulation du même style)
-La résolution de l'effet de IRS pour les monstres sur MON côté du terrain doit-elle se résoudre dans le vide ? 

Merci de me fournir uniquement des réponses justifiées, et si possible avec un lien, je n'ai pas trouvé de ruling là-dessus dans le wikia et compagnie, ni sur google de manière plus générale, n'ayant pas su quoi chercher. 

Salut ! Eh bien tu as dû rater la bonne ligne sur le wikia car la réponse y est

Extrait :
If there are not enough available Monster Zone spaces for each monster that will be Special Summoned, the monsters that cannot be Special Summoned are sent to the Graveyard instead.

Donc conclusion, c'est bien ce pour quoi tu penchais instinctivement.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Overflow le Dimanche 04 Août 2013 à 11:23


Ah. Bon bah merci manolo, j'ai effectivement du zapper la ligne, y'a tellement de rulings sur cette carte :S

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Envoyé par Overflow le Lundi 21 Octobre 2013 à 19:06


Et Hop ! Petite question concernant Battle Fader et et Solemn Warning.
Cas que j'ai vu en regardant Lucky7Rario jouer sur DN, mais dont je n'ai pas su être souverain quany à mon explication. Je demande donc une correction si besoin, et surtout une meilleure justification si possible que celle que j'ai pu fournoir, en admettant que ce soit exact.

Joueur A attaque directement.
Joueur B active l'effet du Fader n°1 dans sa main.
Joueur A active Warning en réponse à l'activation de l'effet de Fader, ne permettant pas à Joueur A, d'activer son deuxième Fader par-dessus, because Spell Speed 3.

L'attaque ayant déja été déclarée, considère t'on que la fenêtre d'activation de Fader n'est plus disponible après la résolution de Solemn Warning, et que le Joueur B ne peut pas utiliser une deuxième fois l'effet de Fader sur cette attaque ?

Merci de me donner un lien, je n'ai pas trouvé, ou une explication construite.
Encore mieux, avec confirmation d'Enigmatique ou Manolo.

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 21 Octobre 2013 à 19:48


Le 21/10/2013 à 19:06, Overflow avait écrit ...
Et Hop ! Petite question concernant Battle Fader et et Solemn Warning.
Cas que j'ai vu en regardant Lucky7Rario jouer sur DN, mais dont je n'ai pas su être souverain quany à mon explication. Je demande donc une correction si besoin, et surtout une meilleure justification si possible que celle que j'ai pu fournoir, en admettant que ce soit exact.

Joueur A attaque directement.
Joueur B active l'effet du Fader n°1 dans sa main.
Joueur A active Warning en réponse à l'activation de l'effet de Fader, ne permettant pas à Joueur A, d'activer son deuxième Fader par-dessus, because Spell Speed 3.

L'attaque ayant déja été déclarée, considère t'on que la fenêtre d'activation de Fader n'est plus disponible après la résolution de Solemn Warning, et que le Joueur B ne peut pas utiliser une deuxième fois l'effet de Fader sur cette attaque ?

Merci de me donner un lien, je n'ai pas trouvé, ou une explication construite.
Encore mieux, avec confirmation d'Enigmatique ou Manolo.

Bon, si tu n'as pas trouvé de lien, autant te donner une explication directement.

Déjà, il faut savoir que les effets de ce genre ont une particularité: on ne peut en activer 2 dans la même chaîne; c'est le cas de:
-Battle fader/ogre of scarlet sorrow/darkness neosphere
-tragoedia/gorz
-Dopplewarrior multiples
-Alien dog multiples
etc...

Autrement dit, même en remplaçant warning par mind crush, il reste impossible d'activer un second battle fader. On se moque bien entendu du fait que l'effet puisse se résoudre.
Partant de là, puis je invoquer gorz dans une nouvelle chaîne si tragoedia se mange un warning? Bien sur que non, c'est trop tard.

Là c'est exactement la même chose. Quel est le dernier événement en date? L'attaque directe d'un monstre adverse? Pas du tout; la résolution de warning s'intercale entre l'attaque directe et l'éventuelle possibilité d'activer l'effet de fader. Nous nous trouvons donc dans l'impossibilité de l'activer tout court.

Cela ressemble un peu à mon explication sur la battle step dans mon article sur les phases de jeu concernant les chaînes vides en fait.
Plus encore, un effet trigger optionnel qui ne peut s'activer car la dernière action en date n'est pas celle qui a déclenché l'effet...Hum...Cela ressemble à quelque chose de connu...Manolo?

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Envoyé par Manolo le Lundi 21 Octobre 2013 à 20:28


Le 21/10/2013 à 19:48, ENIGMATIQUE avait écrit ...

Plus encore, un effet trigger optionnel qui ne peut s'activer car la dernière action en date n'est pas celle qui a déclenché l'effet...Hum...Cela ressemble à quelque chose de connu...Manolo?

Yes

Un peu de pub : http://www.finalyugi.com/yugioh-articles-view-86.html

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Overflow le Lundi 21 Octobre 2013 à 23:42


Je me doutais bien que ca se passais comme ça, mais je ne savais pas mettre les bons mots dessus, vous êtes toujours aussi précis. D'ailleurs, j'avais même pas fait le lien avec les MTT en fait. 
Lucky me croyait moyen sur DN

Merci à vous deux.

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