Dark world et s'approprier

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Ashrell

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Envoyé par Ashrell le Jeudi 11 Juillet 2013 à 15:50


Bonjour,

J'ai utilisé de nombreuses fois sur DN le combo transaction du monde ténébreux/s'approprier, et pas de problème: Je joue transaction, et je pioche trois cartes, mais aujourd'hui, quelqu'un me dit que c'est impossible!
Déjà si j'active approprier en chaine je ne pioche pas mais en plus s'il est déjà activé c'est pareil!
Qu'en est-il? Parce que si cela ne marche pas ça devient pas terrible à jouer en fait...
Merci de vos réponses

 

 

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Asuka

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Envoyé par Asuka le Jeudi 11 Juillet 2013 à 18:20


 D'après la source Wikia :

Dragged Down into the Grave: You can activate "Appropriate" in response to "Dragged Down into the Grave" because drawing was the last thing performed.

If Appropriate is face-down, it will Miss the timing.
If Appropriate is already face-up, it will form a new chain afterwards (Mandatory Trigger).


Par suite, si ta carte piège est face cachée avant l'avtivation, il y'aura un Miss The Timing. Je te reporte à la rubrique du lexique pour davantage de détails. Le travail est complet dessus.

Je t'explique :

Lorsqu'appropriate devra se résoudre, vous devrez vous défausser d'une carte donc il y'aura un miss the timing dans la chaîne. La dernière action étant la défausse et non la pioche, elle perdra son trigger d'activation.

Le lexique possède d'autres exemples qui te donneront plus de détails.

Si elle est déjà face recto, elle se résoudra dans une nouvelle chaîne. Donc, vous piocher votre carte, vous défausser et ensuite tu pioches 2 cartes par l'effet de ton piège.


Tu peux également cumuler les effets de ta carte. Si tu en as trois sur le terrain, tu pioches six cartes.



Manolo

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Envoyé par Manolo le Jeudi 11 Juillet 2013 à 20:22


Je te renvoie à mon article sur le Miss the Timing pour de plus amples informations : http://www.finalyugi.com/yugioh-articles-view-86-comprendre-le-miss-the-timing-mtt.html

S'Approprier est une carte assez difficile à maîtriser, mais elle se combine extrêmement bien avec Dark World. Elle est relativement instable, c'est donc pour ça qu'elle est peu jouée, mais si tu arrives à la sortir correctement c'est génial. Et tu as aussi "Réquisition Forcée" qui est excellente dans ce deck et qui serait susceptible de te plaire

Pour en revenir au sujet :
Si S'Approprier est face verso sur ton Terrain :
 
  • Tu peux tout à fait activer S'Approprier après avoir résolu Entraîné dans la Tombe, car la dernière action à s'être produite est la pioche (le Trigger de S'Approprier). Donc il n'y a pas Miss the Timing.
  • En revanche, avec Transaction du Monde Ténébreux par exemple, la dernière chose à s'être produite est la défausse et non la pioche ; la défausse s'est "interposée" entre le Trigger de S'Approprier et le moment où tu peux activer S'Approprier. Il y a Miss the Timing, et tu ne peux donc pas activer S'Approprier.
Si S'Approprier est déjà face recto sur le Terrain : puisque son effet de pioche est un Trigger obligatoire, quelle que soit la situation, dès que tu pioches, après la résolution de la chaîne en cours, une nouvelle chaîne commencera dont le bloc chaîne 1 sera S'Approprier, et tu pourras piocher tes cartes.

A propos de "Réquisition Forcée", tu remarqueras que son Trigger est la défausse d'une carte, donc elle marche dans tous les cas où S'Approprier ne marche pas. A toi de voir ce qui t'intéresse le plus en fonction de ton style de jeu

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Ashrell le Dimanche 21 Juillet 2013 à 20:56


 Merci à vous pour ces réponses rapides!

Je joue en effet aussi avec réquisition forcée mais avec cette nouvelle règle mon deck fonctionnera déjà moins...
Ouin!!! 

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Manolo

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Envoyé par Manolo le Dimanche 21 Juillet 2013 à 21:11


Le 21/07/2013 à 20:56, Ashrell avait écrit ...

Merci à vous pour ces réponses rapides!

Je joue en effet aussi avec réquisition forcée mais avec cette nouvelle règle mon deck fonctionnera déjà moins...
Ouin!!! 


Si tu veux piocher vite dans Monde Ténébreux je te conseille 3 Gobelin Parvenu. Tu as également 3 Avidité Téméraire qui peuvent t'aider...


EDIT : je me suis aperçu que tu avais plusieurs topics de questions, je les ai donc verrouillés, dorénavant si tu as des questions pose-les ici (ne crée pas de nouveau topic). Merci

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Ashrell le Lundi 29 Juillet 2013 à 22:14


 Autre question: comment sait-on si défausser est un coût ou non?
En particulier pour excavation magique: Discard 2 cards, then target 1 Spell Card in your Graveyard; add it to your hand.
Il y a "then" et non "to" , alors pourqoui est-ce un coût?
Idem pour DDR réincarnation: Discard 1 card, then target 1 of your banished monsters; Special Summon it in face-up Attack Position, and equip it with this card. When this card leaves the field, destroy the equipped monster. Est-ce que ça marche?

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Envoyé par Thpirate le Mardi 30 Juillet 2013 à 01:16


 La virgule fait tout.
Quand l'action de défausser est dans la même phrase que le reste de l'effet alors c'est un cout sinon c'est un effet

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Manolo

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Envoyé par Manolo le Mardi 30 Juillet 2013 à 12:14


Le 29/07/2013 à 22:14, Ashrell avait écrit ...

Autre question: comment sait-on si défausser est un coût ou non?
En particulier pour excavation magique: Discard 2 cards, then target 1 Spell Card in your Graveyard; add it to your hand.
Il y a "then" et non "to" , alors pourqoui est-ce un coût?
Idem pour DDR réincarnation: Discard 1 card, then target 1 of your banished monsters; Special Summon it in face-up Attack Position, and equip it with this card. When this card leaves the field, destroy the equipped monster. Est-ce que ça marche?


Je te conseille de lire l'article sur le PSCT. Grâce à la nouvelle formulation des textes de cartes, tu peux le savoir directement : tout ce qui se situe avant les 2 points ( : ) correspond aux conditions d'activation des cartes ("Une fois par tour", "Lorsque cette carte quitte le Terrain", etc...). Tout ce qui se trouve avant le point-virgule ( ; ) correspond aux coûts que tu dois payer et aux ciblages que tu dois effectuer au moment où tu actives la carte.

Sur les 2 cartes dont tu parles il n'y a pas de "deux points", donc pas de condition d'activation. En revanche il y a un point-virgule, donc tout ce qui se trouve avant ce point-virgule correspond aux coûts d'activation et aux ciblages que tu dois effectuer ; et tout ce qui se trouve après ce point-virgule correspond à l'effet de la carte à proprement parler.

Donc ici, pour les 2 cartes, la défausse est un coût et pas un effet de carte.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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