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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Mardi 29 Octobre 2013 à 13:18


Merci.
J'ai une autre question, si j'invoque Ver Zero en fusionnant 6 vers (donc il a 3000 en attaque d'origine), si il est envoyé au cimetière, si il est réinvoqué avec monster reborn par exemple, il garde son attaque?

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 29 Octobre 2013 à 13:19


Le 29/10/2013 à 13:18, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Merci.
J'ai une autre question, si j'invoque Ver Zero en fusionnant 6 vers (donc il a 3000 en attaque d'origine), si il est envoyé au cimetière, si il est réinvoqué avec monster reborn par exemple, il garde son attaque?


Nop, il est reset

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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Mardi 29 Octobre 2013 à 13:30


D'accord, parce que j'ai un ami qui faut le deck Ver et quand son ver zero était détruits il l'a réinvoquer et il disait qu'il gardait son attaque.

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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Mardi 29 Octobre 2013 à 14:30


Une question, si des cartes comme compétence de percée qui permet de bannir la carte piège pour utilisé son effet une nouvelle fois, on peut utilisé son effet durant n'importe quelle phase et tour?

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Mardi 29 Octobre 2013 à 15:18


Le 29/10/2013 à 14:30, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Une question, si des cartes comme compétence de percée qui permet de bannir la carte piège pour utilisé son effet une nouvelle fois, on peut utilisé son effet durant n'importe quelle phase et tour?


Pour le deuxième effet, pendant ton tour uniquement (comme le précise le texte) et dans n'importe quelle phase de jeu à part damage step (cf article sur les phases de jeu)

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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Mardi 29 Octobre 2013 à 19:26


Merci,
J'ai une question,comment jouer le deck Corrompu?Car j'ai des corrompu mais je ne sais PAS du tout comment les utiliser(car il ne peut en avoir qu'un sur le terrain et tout),j'adore les corrompu mais vraiment,j'ai besoin d'aide.

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Envoyé par Manolo le Mardi 29 Octobre 2013 à 19:50


Le 29/10/2013 à 19:26, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Merci,
J'ai une question,comment jouer le deck Corrompu?Car j'ai des corrompu mais je ne sais PAS du tout comment les utiliser(car il ne peut en avoir qu'un sur le terrain et tout),j'adore les corrompu mais vraiment,j'ai besoin d'aide.


Salut, le style de jeu est relativement simple : étant donné qu'ils ont pour la plupart un effet négatif (en général, ils sont détruits s'il n'y a pas de Magie de Terrain face recto, et seuls eux peuvent attaquer), il s'agit de :

1- Jouer des Magies de Terrain efficaces contre le méta (exemple : Vallée Mortuaire) afin d'éviter que tes monstres se détruisent par leur propre effet ;

2 - Combiner l'archétype avec les monstres Méchabot (en particulier, Ravitailleur Méchabot et Forteresse Méchabot) et / ou le combo Dragon Gadjiltron Rouages Ancients / Ville des Engrenages (regarde mon article, chapitre 6b pour plus d'infos sur ce combo) ;

3 - Jouer anti-méta avec des cartes comme Absorption de Compétence qui bloquent l'adversaire tout en te permettant de ne pas "subir" les effets négatifs de tes monstres.

Evidemment, tu peux combiner les points 1, 2 et 3 comme bon te semble pour créer le deck que tu veux. Par exemple, cela peut donner ce style de decks : http://www.otk-expert.fr/yugioh/decks/malefic/

Le style de jeu à proprement parler consiste à invoquer un monstre dont l'ATK dépasse largement celle des monstres de l'adversaire (par exemple, Cyber Dragon Ultime Corrompu culmine à 4000 ATK) et de le protéger, soit en gardant une Magie de Terrain active comme Vallée Mortuaire, soit en le protégeant avec Absorption de Compétence, et éventuellement en augmentant le nombre de cartes Pièges que tu joues afin d'empêcher l'adversaire de se débarrasser de ton monstre Corrompu. Les monstres Corrompus s'invoquant très facilement pour la plupart, cela facilite les invocations ce qui rend le deck assez jouable.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Mardi 29 Octobre 2013 à 20:16


Merci,je connaît le combo avec la ville des engrenages car mon frère utilise le Deck Rouages Ancients,mais je ne vois pas tout d'où tu veux en venir avec le rapport avec les Méchabots avec l'archetype Corrompu.

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Envoyé par Manolo le Mardi 29 Octobre 2013 à 23:17


Le 29/10/2013 à 20:16, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Merci,je connaît le combo avec la ville des engrenages car mon frère utilise le Deck Rouages Ancients,mais je ne vois pas tout d'où tu veux en venir avec le rapport avec les Méchabots avec l'archetype Corrompu.

Rien de particulier, à part que l'ajout de 3 Ravitalleur Méchabot et 3 Forteresse Méchabot apporte de la stabilité au deck (Ravitailleur étant un excellent tuto) et de la puissance, autre que l'ATK pure (les effets de Forteresse sont dévastateurs). En général les gens ajoutent un Canon Méchabot qui ne sert à rien en lui-même, mais qui a la bonne idée d'être un monstre Méchabot (tutorisable par Ravitailleur) et d'être de niveau 8, ce qui facilite l'invocation de la Forteresse depuis le cimetière par son effet.

Parmi les monstres Corrompus il y a le Cyber Dragon Ultime qui est de type Machine, par conséquent l'ajout de Forteresse Méchabot te permet également de t'en défausser s'il est mort dans ta main et que tu sais que tu n'as pas intérêt à l'invoquer.

De plus, Forteresse est de niveau 7 et te donne accès aux Xyz de rang 7, qui peuvent encore améliorer le deck (certes ils sont relativement difficiles à réaliser mais ça peut te faire gagner un certain nombre de duels).

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Jeudi 31 Octobre 2013 à 12:23


Comme Numéro 11 : Gros Oeil par exemple.

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Envoyé par Manolo le Vendredi 01 Novembre 2013 à 09:24


Le 31/10/2013 à 12:23, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Comme Numéro 11 : Gros Oeil par exemple.


Les plus utilisés sont :
Numéro 11 : Gros Oeil
Bête Fantôme Méca Dracossac
Dragon Gaia, le Chargeur de Tonnerre
Numéro 74 : Maître des Lames
Numéro 7 : Ligne de la Chance

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Vendredi 01 Novembre 2013 à 14:44


Je recherchais déjà Gros Oeil et Dracossac.

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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Vendredi 01 Novembre 2013 à 20:45


Pour Dracossac, es-ce que on peut sacrifier un de ses jetons pour détruire une carte de l'adversaire?

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Vendredi 01 Novembre 2013 à 21:01


Le 01/11/2013 à 20:45, Empereur-Des-Machine avait écrit ...
Pour Dracossac, es-ce que on peut sacrifier un de ses jetons pour détruire une carte de l'adversaire?

Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut pas être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.


La subtilité de ta question m'échappe...

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Envoyé par Empereur-Des-Machine le Vendredi 01 Novembre 2013 à 21:32


Ce que je veux dire, es-ce qu'il peut sacrifier un jeton bête fantôme méca pour détruire une carte sur le terrain (c'est son dernier effet.).

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