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Forum > Yu-Gi-Oh! > Questions et Problèmes de Ruling
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jere45

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Envoyé par jere45 le Vendredi 22 Août 2014 à 18:38


Salut les loulous je poserai sur ce topic quelques questions qui me trotent dans la tête ! 
Pour l'instant la je n'en ai qu'une qui me vient mais j'aimerais bien qu'on m'en dise comment marche " Ville des engrenages " dans ma tête si je remettais un terrain dessus je pouvais invoquer spé un rouage ancien  mais ça n'a pas l'air de se passé comme moi je voudrais si quelqu'un pouvait m'en dire plus =)

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poktam10

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Envoyé par poktam10 le Vendredi 22 Août 2014 à 18:42


Salut 

En fait, il ne faut pas activer la deuxième mais plutôt la poser face cachée à la place. Pourquoi ça ? parce que sinon, il y a "miss the timing" et ça ne concerne que les effets de cartes qui commencent par "lorsque cette carte est envoyé au cimetière, vous pouvez...." comme pour ville des engrenages si tu lis bien l'effet.

Voici un lien qui explique en détail comment fonctionne le "miss the timing", je te laisse regarder : http://www.finalyugi.com/yugioh-articles-view-86-comprendre-le-miss-the-timing-mtt.html

Si tu joues sur un logiciel automatisé comme ygo pro, pose la deuxième ville des engrenages face cachée au lieu de l'activer directement, tu verras que tu pourras invoquer un rouages ancients avec l'effet de la première qui a été envoyé au cimetière ^^

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poktam10

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Envoyé par poktam10 le Vendredi 22 Août 2014 à 18:52


ah oui, regarde le b) de la 6ème partie du lien que je t'ai donné, ça parle exactement de ce que tu veux savoir

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Manolo

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Envoyé par Manolo le Vendredi 22 Août 2014 à 19:15


Salut,

Ce que dit poktam10 est correct, ou plutôt, était correct jusqu'au mois de juillet ! En effet avec la sortie du Starter Deck avec les Pendulum, il y a eu une mise à jour des rulings, qui sont répertoriées à la fois dans la définition de Magie de Terrain du Lexique (à la fin), et dans mon article sur le MTT. Extrait de la définition :
Une carte Magie de Terrain ne peut être posée que dans la zone Terrain, même face verso. Sauf mention contraire, ses effets sont valables pour les deux joueurs. Il est possible de les activer le tour où elles ont été posées.

Un Terrain n'est pas considéré comme actif avant sa résolution : même en ayant une Bête Cristalline en zone Magie & Piège, il est possible de chaîner Typhon d'Espace Mystique à l'activation de Ruines Arc-en-Ciel, la Cité Ancienne et de la détruire.

Un joueur peut remplacer son propre Terrain face recto (uniquement); soit il en active un autre, soit il en pose alors un face verso.

1 Carte Magie de Terrain peut être face recto sur chaque coté du Terrain.
Un Terrain face verso et un Terrain actif peuvent coexister.
Deux Terrain face verso peuvent coexister.
Autrement dit, votre carte reste indemne si votre adversaire active sa propre Carte Magie de Terrain.
Si vous contrôlez une Carte Magie de Terrain activée ou posée et que vous en activez ou posez une nouvelle, l'ancienne est envoyée au Cimetière. Ce n'est pas considéré comme une destruction.
Par conséquent, l'effet de Ville des Engrenages d'Invoquer Spécialement un Monstre Rouages Anciens ne s'activera pas lorsqu'une nouvelle Carte Magie de Terrain sera posée ou activée.

Conclusion : invoquer un monstre Rouages Ancients avec Ville des Engrenages n'est plus possible en Posant une autre magie de terrain.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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jere45

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Envoyé par jere45 le Vendredi 22 Août 2014 à 21:59


Merci beaucoup pour ces explications détaillés ainsi que d'avoir répondu très vite , c'est plus clair maintenant ; Dommage que cela ne marche plus , c'était bien sympa ><

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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 22 Août 2014 à 23:58


En conclusion : Geartown c'est nul !

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Samedi 23 Août 2014 à 00:16


Le 22/08/2014 à 23:58, Lucky7Rario avait écrit ...
En conclusion : Geartown c'est nul !

Voila xD

Sinon ... 2005 jere45 ? Hé bé, t'es un vétéran du site toi

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Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

jere45

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Envoyé par jere45 le Samedi 23 Août 2014 à 11:45


Effectivement C'est passé du truc sympathique au truc bien nul !

Boltek : C'est vrai que je viens de réaliser que cela faisait un petit bout de temps que j'étais la ( j'ai du m'inscrire j'avais 10 ans xd ) , mais comme tu peux le voir au nombre de messages mes visites sont très occasionnels , j'ai fais deux grosses pauses dans le jeu .

Autre questions : les effets de monstres dans lesquels il est dit qu'il faut envoyer au cimetière 2 monstres pour que l'effet s'active , je vais prendre au hasard une carte ultra surjoué qui devrait être  bannie des tournois ( ironiiiiiiiiie ) Force arcane :  Le monde  . Si j'envoie 2 monstres jetons cela ne marche pas , c'est bien cela ?

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Samedi 23 Août 2014 à 11:55


Autre questions : les effets de monstres dans lesquels il est dit qu'il faut envoyer au cimetière 2 monstres pour que l'effet s'active , je vais prendre au hasard une carte ultra surjoué qui devrait être  bannie des tournois ( ironiiiiiiiiie ) Force arcane :  Le monde  . Si j'envoie 2 monstres jetons cela ne marche pas , c'est bien cela ?

Exact, on ne peut pas. Tu n'as même pas le droit de les choisir pour payer le coût.
- Un Jeton peut être utilisé pour payer un coût du moment que l'effet n'exige pas du Jeton qu'il aille à une place spécifique (Cimetière, Main, Main Deck, zone "Banni").

During your End Phase, you can send 2 monsters you control to the Graveyard to skip your opponent's next turn

Un jeton ne peut exister dans le cimetière.

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Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire arrivent aisément. Nicolas Boileau

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jere45

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Envoyé par jere45 le Mercredi 11 Mars 2015 à 21:58


Hello les loulous, quelques petites questions pour vous aujourd'hui !

Concernant Uni-Zombie ( http://www.finalyugi.com/yugioh-cartes-view-18195-uni-zombie.html )
Son deuxième effet stipule que si il est utilisé , les monstres que l'on possède ( monstres zombie exclu ) ne peuvent plus attaquer durant le reste du tour . Ma question est donc, est-ce que ca fonctionne comme pot de dualité ? ou même si on l'activait en Main phase 2 on avait quand même pas le droit de faire des invocations spéciales en Main phase 1  ou alors , étant donné que c'est précisé " le reste du tour " , si je fais l'effet de Uni-zombie en main phase 2 et que j'ai quand même attaqué avec des monstre non zombie pendant ma Battle phase ça ne pose pas de problème ?  

Et deuxième question , c'est plus une question de Timing,  concernant la fameuse carte "Espace de négation " qui à du voler des games à plus d'un je pense . N'ayant pas fait de tournois depuis un petit moment , je n'ai pas encore été confronté à cette carte surjoué.  J'ai bien évidemment compris le principe de la carte et pourquoi elle est joué mais quelques précisions s'imposent . Si j'ai bien compris la carte peut être chainé sur une carte telle que Soul charge , empêchant les monstre de s'invoquer ( dailleurs le joueurs doit-il payer les points de vie ? ) , mais concernant des carte comme gorz , si je joue gorz et que mon adversaire active "Espace de négation" mon gorz est-il là , ou il est bien là mais le jeton lui n'y ai pas . Pareil pour Reborn Tengu si mon adversaire détruit un de mes Tengu il peut activer espace de négation , alors le deuxième Tengu ne viendra pas , c'est cela ?
 
Voilaaa , merci d'avance les gens =)

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Envoyé par Manolo le Mercredi 11 Mars 2015 à 23:55


Le 11/03/2015 à 21:58, jere45 avait écrit ...
Hello les loulous, quelques petites questions pour vous aujourd'hui !

Concernant Uni-Zombie ( http://www.finalyugi.com/yugioh-cartes-view-18195-uni-zombie.html )
Son deuxième effet stipule que si il est utilisé , les monstres que l'on possède ( monstres zombie exclu ) ne peuvent plus attaquer durant le reste du tour . Ma question est donc, est-ce que ca fonctionne comme pot de dualité ? ou même si on l'activait en Main phase 2 on avait quand même pas le droit de faire des invocations spéciales en Main phase 1  ou alors , étant donné que c'est précisé " le reste du tour " , si je fais l'effet de Uni-zombie en main phase 2 et que j'ai quand même attaqué avec des monstre non zombie pendant ma Battle phase ça ne pose pas de problème ?  

En effet tu as le droit de l'activer en MP2 dans ce cas, puisqu'il est précisé "le reste du tour".
Et deuxième question , c'est plus une question de Timing,  concernant la fameuse carte "Espace de négation " qui à du voler des games à plus d'un je pense . N'ayant pas fait de tournois depuis un petit moment , je n'ai pas encore été confronté à cette carte surjoué.  J'ai bien évidemment compris le principe de la carte et pourquoi elle est joué mais quelques précisions s'imposent . Si j'ai bien compris la carte peut être chainé sur une carte telle que Soul charge , empêchant les monstre de s'invoquer ( dailleurs le joueurs doit-il payer les points de vie ? ) , mais concernant des carte comme gorz , si je joue gorz et que mon adversaire active "Espace de négation" mon gorz est-il là , ou il est bien là mais le jeton lui n'y ai pas . Pareil pour Reborn Tengu si mon adversaire détruit un de mes Tengu il peut activer espace de négation , alors le deuxième Tengu ne viendra pas , c'est cela ?
 
Voilaaa , merci d'avance les gens =)

Alors tout d'abord, Soul Charge n'a pas de coût (tu ne paies pas de LP, tu ne fais que perdre des LP pour chaque monstre réellement invoqué) donc si l'effet ne passe pas, tu ne perds aucun LP.

Pour Gorz, son effet s'active en Damage Step, donc aucune chance de pouvoir activer Espace de Négation en chaîne à son effet. Tu confonds avec Skill Drain qui n'empêche pas son 1er effet (donc il est sur le terrain) mais qui empêche le 2ème (donc pas de Jeton).

Pour Tengu c'est bien cela, l'effet de Tengu est un effet qui s'active, par conséquent si l'adversaire chaîne Espace de Négation, l'effet résout dans le vide et tu n'invoques pas de 2ème Tengu.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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