question pour les monste union besoin d aide

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shadowman

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Envoyé par shadowman le Mercredi 24 Mai 2006 à 16:18


SSSIIILLLVVOOOUUPPLLER


quand on utilise un monstre union pour equiper un autre monstre comme une carte equipement

ou on met le monstre union sur le terrain des carte magie ou piege ou sur le terrain des carte monstre


MERCI D AVANCE

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arukas

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Envoyé par arukas le Mercredi 24 Mai 2006 à 16:20


on chevauche les 2 cartes


shadowman

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Envoyé par shadowman le Mercredi 24 Mai 2006 à 16:22


TU VE DIRE QUOI

CON MET LE MONSTRE UNION EN DESSOUS DU MONSTRE EQUIPER

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New-Duelliste

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Envoyé par New-Duelliste le Mercredi 24 Mai 2006 à 17:17


c'est quoi un monstre union ??? et ne crie pas !!!

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zaf

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Envoyé par zaf le Mercredi 24 Mai 2006 à 21:06


vu qu'elle deviend une carte magie d'équipement... je le met dans une case magie/piège (pareil pour darck necrofear)

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arukas

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Envoyé par arukas le Jeudi 25 Mai 2006 à 10:55


elle est considere comme une carte magie equipement donc il faut la fair chevaucher le monstre equiper

Ces cartes vous permettent de modifier la puissance des monstres. Lorsque vous jouez cette carte sur le Terrain, placez-la de manière à ce qu'elle chevauche la Carte Monstre que vous souhaitez Équiper. Généralement, cette carte ne peut être utilisée qu'avec des Cartes Monstre face recto sur le Terrain. Vous pouvez néanmoins équiper vos propres Cartes Monstre OU celles de votre adversaire avec des Cartes Magie d'Équipement. Dans certains cas, quelques Cartes Monstre ne peuvent pas être Équipées avec ces Cartes (consultez les instructions des cartes). Un monstre peut être Équipé par plusieurs Cartes Magie d'Équipement. Les Cartes Magie d'Équipement sont cependant comptabilisées dans votre limite de 5 Cartes Magie & Piège (même les cartes Équipées sur une Carte Monstre de l'adversaire). Prenez donc soin de les utiliser avec parcimonie.


elle est bien sur contabiliser dans la limite des 5 cartes


zaf

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Envoyé par zaf le Jeudi 25 Mai 2006 à 12:49


si elle est une carte magie d'équipement et compté compté dans une case magie/piège...
autant la mettre dirctement dans sa case plutot que la caché sur le monstre! comme sa, tu peu activé un brouilleur de magie vu qu'il est considéré comme une magie... sa marche
(pareil pour darck necrofear)

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arukas

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Envoyé par arukas le Jeudi 25 Mai 2006 à 13:01


je ne di pas le contraire mais je di que se qu'il est marquer dans le livret de regle


zaf

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Envoyé par zaf le Jeudi 25 Mai 2006 à 13:05


wé...sa change rien en faite!
si ce n'est que l'adversaire peu "oublié" qu'il peut s'en débarassé comme étant une magie!

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