[Analyse] Deck Gadget

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Envoyé par Gadget le Mercredi 05 Février 2014 à 20:57


Yop !

Qui de mieux pour faire l'analyse du deck Gadget que Gadget lui-même ? #égocentrisme

Bref, trêve de plaisanteries, je serais sérieux tout du long.
Sommaire

I/ Qu'est-ce que donc que qu'est-ce que quoi dis donc les Gadgets ?
II/ Les tops
III/ Une decklist au format actuel
IV/ Les faiblesses / Comment sider contre

I/ Qu'est-ce ? (Oui j'abrège)

Gadget est un archétype de monstres de Niveau 4, d'Attribut TERRE et de type Machine. Leur particularité est d'aller se chercher entre eux.

Ainsi, invoquer un Gadget Vert vous donnera l'opportunité d'aller chercher pour le Gadget Rouge, qui ira chercher le Gadget Jaune, qui ira chercher le Gadget Vert, qui ira chercher le Gadget Rouge et je pense que vous avez compris.
A noter qu'il existe 4 autres monstres Gadget mais ils servent à rien pour le deck vu qu'un est un monstre Normal et les 3 autres des supports pour Morphtronic.

Une anecdote : L'aura autour des Gadget montre quel Gadget il cherche, et le fond montre lequel les cherche, ainsi que leurs yeux.

Certains monstres Rouages Ancients reposent leurs effets sur les Gadgets,mais nous ne le verrons pas dans cette analyse.

Un deck Gadget est donc, et ce depuis sa création, un deck qui vise à accumuler du Card Advantage (CA) par rapport à son adversaire à l'aide de cartes Pièges, et notamment de la carte auto-win du deck maintenant bannie, Offrande Suprême (ou Utimate Offering) à cause du trop gros potentiel d'OTK qu'elle offrait à ce deck.

II/ Les versions qui ont top
Carl Waite – Machina Gadget - Juin 2011 - YCS Providence - Top 8

Monsters: 18
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
2 Green Gadget
3 Machina Gearframe
3 Machina Fortress
1 Machina Force
3 Effect Veiler
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Neo-Spacian Grand Mole


Spells: 11
2 Pot of Duality
2 Smashing Ground
2 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Limiter Removal
1 Book of Moon
1 Pot of Avarice


Traps: 11
2 Dimensional Prison
2 Compulsory Evacuation Device
1 Royal Oppression
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Dust Torando
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment


Extra Deck: 15
1 Black Rose Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Colossal Fighter
1 Scrap Dragon
1 Magical Android
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
2 Stardust Dragon
1 Ancient Fairy Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Thought Ruler Archfiend
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Mist Wurm


L'époque sans Xyz. Ici le but était clairement moins centré sur le Stun et le CA mais sur l'imposante Machina Fortress et sa faculté à revenir sans arrêt.  La trapline reste malgré tout imposante.

Justin Delhon - Gadgets - YCS Indianapolis - Top 4

Monstres : 17

2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
2 Green Gadget
3 Thunder King Rai-Oh
2 Effect Veiler
3 Reborn Tengu
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Spirit Reaper
1 Blackwing – Gale the Whirlwind


Magies : 13

3 Pot of Duality
2 Smashing Ground
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Pot of Avarice
2 Enemy Controller
2 Mystical Space Typhoon


Pièges : 12

2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
1 Fiendish Chain
1 Torrential Tribute
1 Royal Oppression
1 Compulsory Evacuation Device


Extra Deck : 15

3 Number 39: Utopia
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Karakuri Shogun mdl 00 “Burei”
1 Blackwing Armor Master
1 Gaia Knight, the Force of Earth
2 Black Rose Dragon
1 T.G. Hyper Librarian
1 Ally of Justice Catastor


Ici, plus de Machina Fortress mais un bon gros stun qui gardait une présence sur le terrain constante grâce aux 3 Reborn Tengu et aux Gadgets. L'utilisation des 3 Thunder King et du Gorz permettait d'opposer une grande pression sur l'adversaire si joués intelligemment. Le Gale donnait accès aux synchros et permettait de passer au-dessus de monstres comme Stardust.

Quentin Cedelle - Bochum - Février 2013

Monsters: 13
2 Red Gadget
2 Yellow Gadget
2 Green Gadget
2 Cardcar - D
1 Scrap Recycler
2 Tour Guide From the Underworld
1 Sangan
1 Thunder King Rai-Oh


Spells: 9
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
2 Mystical Space Typhoon
2 Soul Taker
2 Pot of Duality


Traps: 19
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
2 Starlight Road
2 Bottomless Trap Hole
2 Torrential Tribute
2 Mirror Force
2 Dimensional Prison
3 Fiendish Chain
2 Compulsory Evacuation Device
1 Ultimate Offering


Extra Deck: 15
1 Wind-Up Zenmaines
1 Leviair the Sea Dragon
1 Temtempo the Percussion Djinn
1 Number 30: Acid Golem of Destruction
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Stardust Dragon
1 Abyss Dweller
1 Maestroke the Symphony Jinn
1 Photon Papilloperative
1 Fairy King Albverdich
1 Gagaga Cowboy
1 Number 16: Shock Master
2 Gear Giant X
1 Number 39: Utopia


Une decklist assez standard pour l'époque pré-Tin Goldfish. Le but étant de faire du CA massif grâce aux Gadget, Cardcar D, Scrap Recycler, Gear Gigant X et d'empêcher l'adversaire de jouer avec une trapline imposante et de nombreux removals.

Top 32 YCS Jersey - Je sais pas qui - Machina Tin Gadgets

3 Machina Gearframe
3 Machina Fortress
3 Tin Goldfish
2 Yellow Gadget
2 Red Gadget
2 Green Gadget
1 Machina Cannon
1 Cardcar D
1 Blackwing - Gale the Whirlwind


2 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality
1 Heavy Storm
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Limiter Removal
1 Book of Moon


2 Mirror Force
2 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
2 Fiendish Chain
1 Ultimate Offering
1 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road


2 Gear Gigant X
1 Number 11: Big Eye
1 Number 16: Shock Master
1 Number 39: Utopia
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Abyss Dweller
1 Daigusto Emeral
1 Gem-Knight Pearl
1 Gagaga Cowboy
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Stardust Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Chimeratech Fortress Dragon


Une decklist étrange mais néanmoins intéréssante. On remarque l'apport d'un nouveau monstre que Gadget n'avait pas avant : Tin Goldfish, nous y reviendrons plus tard. Le deck devient très rapide. L'ajout de Gale est plus discutable.

Robbie Kohl - Machina Tin Gadgets - Top 8 Indiana Regional

Monsters: 24
2 Green Gadget
3 Kagetokage
1 Machina Cannon
2 Machina Fortress
3 Machina Gearframe
2 Maxx “C”
2 Red Gadget
2 Redox, Dragon Ruler of Boulders
3 Tin Goldfish
2 Tragoedia
2 Yellow Gadget


Spells: 7
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon


Traps: 10
2 Bottomless Trap Hole
2 Compulsory Evacuation Device
2 Fiendish Chain
1 Solemn Judgment
1 Solemn Warning
2 Torrential Tribute


Extra Deck: 15
1 Abyss Dweller
1 Diamond Dire Wolf
1 Evilswarm Ouroboros
1 Gagaga Cowboy
2 Gear Gigant X
1 Gem-Knight Pearl
1 King of the Feral Imps
1 Lavalval Chain
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Mecha Phantom Beast Dracossack
1 Number 11: Big Eye
1 Number 16: Shock Master
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Photon Papilloperative


Un des gros joueurs de Gadget. Il joue Kagetokage et King of the Feral Imps pour stabiliser des mains sans Tin Goldfish, ainsi que Tragoedia et Redox, deux très bonnes cartes dans un deck Machina Gadget. L'absence de Offering est une énigme.

C'est bien beau tout ça, mais ces decklists sont un peu dépassées maintenant.

III/ Une decklist au format actuel

Attention, ceci est ma decklist personnelle, elle n'est pas fondée sur des tops. Elle a aussi matière à changer au fil du format.
Spoiler :
 Traptrix Myrmeleo est une carte importante du deck. Combinée à Tin Goldfish elle peut se transformer en Mystical Space Typhoon ambulant, mais aussi tutoriser Bottomless Trap Hole et Trap Hole, qui sont deux très bonnes cartes à avoir en tour 1 contre des decks comme Fire Fist ou Bujin. La trapline est conséquente et contient de nombreux removals. L'ère Xyz ayant avancé au fil du temps, les choix d'extra deck sont plus variés. Il contient donc de nombreux removals : Exciton, Ark Knight, Corn, Cowboy, Maestroke... Des accélérateurs de jeu : Emeral, Gear Gigant X, Feral Imp, Lavalval Chain... Ou simplement des beatsticks : Utopia et Pearl.

La fameuse carte par carte hoho :3 :

Attention, je n'analyserais pas les cartes jouées dans ma version ci-dessus (c'est déjà fait) mais tout simplement les cartes jouables dans un deck Gadget standard.

Green Gadget, Red Gadget, Yellow Gadget : La plaque tournante du deck. A jouer x2 chacun voire x3 selon les goûts. (NB : En jouer seulement 2 de chaque est plus judicieux car limite les chances de piocher plusieurs copies de Gadgets différents et/ou similaires)

Tin Goldfish : L'accélérateur du jeu, permet de faire un Xyz en deux cartes tout en gardant son CA avec les Gadgets et Gear Gigant X. Son type lui permet d'être tutorisé par GGX et son attribut le rend intéréssant à utiliser en tant que matériel d'Abyss Dweller. A jouer x3

Kagetokage : Le second accélérateur du deck. En combo avec un Gadget et King of the Feral Imps, il permet d'accélérer les Xyz de manière incroyable. A jouer x2 voire x3 pour les plus impétueux.

Traptrix Myrmeleo : Un monstre. Permet de tutoriser n'importe quelle Trap Hole (Bottomless Trap Hole, Traptrix Trap Hole Nightmare voire Trap Hole généralement) et en combo avec Tin Goldfish, permet de détruire une M/P de l'adversaire, rendant la voie libre à un Xyz, surtout Lavalval Chain ou King of the Feral Imps dépendant de la situation.

La Machina Engine : A savoir Machina Gearframe, Machina Fortress et Machina Cannon. Pour un accès aux Xyz 7 en combinaison avec Redox. De plus la Fortress peut devenir votre seul espoir de vous en sortir sous Skill Drain, le Deck étant ultra-sensible à cette carte. A jouer à :
Gearframe : x0/3
Fortress : x0/2
Cannon : x0/1

Redox, Dragon Ruler of Boulders : Permet comme dit plus haut d'avoir accès aux surpuissants Xyz 7 que sont Mecha Phantom Beast Dracossack et Number 11 : Big Eye. Est à l'origine de nombreux combos avec Lavalval Chain, Machina Fortress et peut aussi servir de mur sous Skill Drain le temps de trouver une réponse au problèmes immenses que posent cette carte. A jouer x1 étant limité.

Cardcar D : Machine,+1 instantané, un monstre dans ce deck puisqu'elle permettra de rendre vos mains un peu meilleures. De plus, la recycler du Cimetière avec GGX est jouissif. A jouer x0/2/3

Reborn Tengu : Plus rare de nos jours, il permettait de garder une présence sur le terrain pour d'éventuels Xyz. A jouer à 0 actuellement, sa semi-limitation l'ayant rétrogradé du rang de Leonardo DiCaprio à celui de Christian Clavier.

Gigantes : Très rare, mais pas inintéréssant. Pour le simple coût de bannir un Gadget ou n'importe quel monstre TERRE, vous vous retrouverez avec un monstre à 1900 d'ATK et un effet à la Heavy Storm une fois qu'il sera détruit au combat. A jouer x0/2

Giant Rat : Pour invoquer un Gadget depuis le deck. Trop fragile et lent dans le format actuel pour représenter un quelconque intérêt. A jouer x0/2

Masked Chameleon : Permet de rentabiliser King of the Feral Imps et d'avoir accès aux synchros avec Gearframe. Jouable uniquement dans une version qui inclut la Machina Engine évoquée plus haut. Le cas échéant, à jouer x1/2.

Tragoedia : Un monstre anti-OTK qui peut se transformer en niveau 4 ou 7 pour une Xyz et se transformer en Snatch Steal si votre adversaire a le malheur de posséder un monstre du même niveau qu'un des monstres de votre main. A jouer x0/2

Genex Ally Birdman : Permet de remonter un Tin Goldfish en main pour faire un synchro 7 voire 10 avec Redox / Fortress et refaire un Tin Goldfish au prochain tour. Peu utile vu que généralement un Xyz est plus judicieux. A jouer x0/1

Double Summon : Ultimate Offering sous sédatifs. Permet une seconde Invocation Normale. Cause beaucoup de mains mortes mais reste intéressante. A jouer x0/2/3

Call of the Haunted : Pas d'explications à donner je pense, combo avec beaucoup trop de cartes du deck. A jouer x0/1/2

(Liste non exhaustive, ceci n'est qu'une grosse base de cartes utiles dans un deck Gadget, des propositions et des tech cards sont les bienvenues !) 


IV/ Les faiblesses / Comment sider contre

Le deck Gadget a une puissance et une aisance naturelle à tutoriser. Empêcher un deck Gadget de tutoriser le tue. Thunder King Rai-Oh et Mistake sont donc des cartes de side de choix contre un deck Gadget. Aussi, empêcher un deck Gadget de faire ses Xyz est crucial. Gozen Match peut vous y aider, car il empêchera le joueur de Gadget de posséder à la fois Tin Goldfish et un Gadget, ou Kagetokage et un Gadget. Enfin, des cartes standards comme Effect Veiler, Breakthrough Skill ou Fiendish Chain empêcheront le deck de tutoriser, et donc stopperont l'engine.
Merci d'avoir lu!

P-S : Des images arrivent, ainsi qu'un carte par carte, une meilleure présentation et des zoulies couleurs ! 

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Envoyé par dragon-megarock38 le Mercredi 05 Février 2014 à 21:01


j'ai cru que tu allait nous parler de toi

Plus sérieusement, c pas mal, mais manque un peu de couleur peut etre

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Envoyé par Gadget le Mercredi 05 Février 2014 à 21:03


Le 05/02/2014 à 21:01, dragon-megarock38 avait écrit ...
j'ai cru que tu allait nous parler de toi

Plus sérieusement, c pas mal, mais manque un peu de couleur peut etre

Oui mais je l'ai post déjà, je l'améliorerais après :3

A la base je voulais faire une autobiographie mais ce serait pas passé :/

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Envoyé par Daisuke le Vendredi 07 Février 2014 à 16:03


Rank Up Magic?

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Envoyé par XxnakataxX le Vendredi 07 Février 2014 à 22:21


Mais euhhhhh, je voulais le récit auto-biographique moi ! T'es vraiment nul, pfff....
Sériously ? J'ai hâte de voir l'analyse terminer, le début rend déjà pas mal, après comme dit, manque de la couleur et une analyse carte par carte serait pas de refus (Je sais je fais chier...Mais j'aime ça).
Pour ta decklist, t'as essayé Double Summon ? J'en joue 2, 0 POD et 3 gadget de chaque, ça tourne nickel, je sors 1Xyz/Tour en général et je fais un bon CA, je pensais pas que Gadget pouvais encore aussi bien tourner (j'avais plus joué le deck depuis le bann de la carte Auto-Win :3).

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Envoyé par Gadget le Vendredi 07 Février 2014 à 22:39


Le 07/02/2014 à 16:03, Daisuke-Aniki avait écrit ...
Rank Up Magic?

?
Le 07/02/2014 à 22:21, XxnakataxX avait écrit ...
Mais euhhhhh, je voulais le récit auto-biographique moi ! T'es vraiment nul, pfff....
Sériously ? J'ai hâte de voir l'analyse terminer, le début rend déjà pas mal, après comme dit, manque de la couleur et une analyse carte par carte serait pas de refus (Je sais je fais chier...Mais j'aime ça).
Pour ta decklist, t'as essayé Double Summon ? J'en joue 2, 0 POD et 3 gadget de chaque, ça tourne nickel, je sors 1Xyz/Tour en général et je fais un bon CA, je pensais pas que Gadget pouvais encore aussi bien tourner (j'avais plus joué le deck depuis le bann de la carte Auto-Win :3).

Le prob de Double Summon c'est que c'est un topdeck dégueulasse. Les 3 Gadgets c'est pas très judicieux car on se retrouve très vite avec 2 Gadget en main ce qui n'est pas super cool même avec Double Summon.

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Envoyé par XxnakataxX le Samedi 08 Février 2014 à 11:23


C'est un top deck dégueulasse, c'est vrai, mais en général t'as toujours un gadget en main (ça à toujours été mon cas pour le moment ^^), donc tu summon le gadget, double summon et tu invoques le gadget que tu as cherché.
Le fait d'avoir 2 gadget en main me dérange pas trop, au contraire. Quand je me retrouve avec 2 Gadget en main et Raigeki Break/Karma Cut sur le field de set, ben ça me pose pas trop de problème de défausser un gadget car je sais que j'en ai encore un en main pour mon tour.

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Envoyé par Gadget le Samedi 08 Février 2014 à 17:45


Le problème c'est que ça prend de la place et que c'est pas auto-win haha 

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Envoyé par XxnakataxX le Samedi 08 Février 2014 à 20:08


C'est pas auto-win mais c'est toujours un Xyz pour peu de ressources :3. En tout cas je préfère ça à POD perso

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Envoyé par Gadget le Samedi 08 Février 2014 à 20:38


Moui mais moi je la joue plus depuis que j'ai commencé un match entier avec 2 Double Summon sans monstres, là où deux PoD m'auraient sauvés sûrement.

Mais je compte l'ajouter à la liste des cartes possibles bien sûr, ça reste fort.

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Envoyé par DivineJinzo le Vendredi 23 Mai 2014 à 10:39


Je suis bien intéressé par le carte par carte M.Gadget :3 Tu as le courage de le faire ?

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Nouvel arrivant à Nantes, je cherche des joueurs et des DC, merci de me MP

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Envoyé par Lucky7Rario le Vendredi 23 Mai 2014 à 17:02


Chain Summon c'est pas mal aussi : d

Et on veut une compo à 60 avec Horn of Heaven ! (pas la Black, la normale)

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wind-up44 : i want to appeal
wind-up44 : that's a scndal

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Envoyé par Gadget le Vendredi 23 Mai 2014 à 18:47


Le 23/05/2014 à 17:02, Lucky7Rario avait écrit ...
Chain Summon c'est pas mal aussi : d

Et on veut une compo à 60 avec Horn of Heaven ! (pas la Black, la normale)

Wut

Sinon désolé j'avais oublié cette analyse haha x)

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Envoyé par Gadget le Vendredi 23 Mai 2014 à 19:23


Oui donc.

La carte par carte a été faite, j'ajouterais la decklist à 60 cartes a.k.a. Swaggy One qui a gagné le FYT X Trial Ladder ce soir ou demain.

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Envoyé par DivineJinzo le Vendredi 23 Mai 2014 à 20:11


Hahaha merci

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