Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/04/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 05/03/2015 | Envoyé par Jeune-fou le Vendredi 13 Mars 2015 à 18:33 Je préfère dire "furnimal" que "fluffal". Soyez indulgents, c'est ma première analyse. Bon, sur ce passons à ce qui nous intéresse.
1) Présentation Spoiler : L'archétype à fait ses débuts dans Yu-Gi-Oh Arc V (cinquième génération de duellistes), il est joué dans l'anime par Sora qui est mon personnage préféré avec Yuya. Ce qu'il faut savoir à son sujet c'est qu'il se focalise sur les invocations fusions, que les monstres non fusions sont tous de type elfe et d'attribut TERRE. Il y'a toutefois des exceptions: parmi les monstres non fusions il existe des monstres "edge imp" tous des type démons et d'attributs TENEBRES. Tous les edge imp sont objets vivants et maléfiques inspirés d'objets dangereux, contondants et surtout tranchants (ça va des ciseaux à la scie) dont le but premier est bien évidemment d'infliger d'extrêmes douleurs à l'adversaire (en bref: un archétype de tordu comme je les aime ^^). Quant aux monstres fusions, ils sont tous de type démon et d'attribut TENEBRES. Les monstres classiques ressemblent à des peluches toutes mignonnes (sauf les "edge imp"), mais quand ils fusionnent, ils se révèlent être en réalité des versions démoniaques de jouets pour enfants (une thématique géniale dit en passant). 2) les cartes elle mêmes a) Les monstres Les adorables furnimal: Spoiler : Furnimal bear: You can send this card from your hand to the Graveyard; Set 1 "Toy Vendor" directly from your Deck to your Spell & Trap Zone. You can Tribute this card, then target 1 "Polymerization" in your Graveyard; add it to your hand. You can only use 1 "Fluffal Bear" effect per turn, and only once that turn. furnimal cat: If this card is sent to the Graveyard as a Fusion Material for a Fusion Summon: You can target 1 "Polymerization" in your Graveyard; add it to your hand. You can only use this effect of "furnimal Cat" once per turn. Furnimal dog: When this card is Normal or Special Summoned from the hand: You can add 1 "Edge Imp scissor" or 1 "furnimal" monster from your Deck to your hand, except "furnimal Dog". You can only use this effect of "furnimal Dog" once per turn. Furnimal leo (atk= 1600): When this card declares an attack: It gains 500 ATK until the end of theBattle Phase. furnimal owl: When this card is Normal or Special Summoned from the hand: You can add 1 "Polymerization" from your Deck to your hand. You can pay500 LP: Fusion Summon 1 "death toy" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or your side of the field asFusion Materials. You can only use 1 "furnimal Owl" effect per turn, and only once that turn. furnimal rabbit: If this card is sent to the Graveyard as a Fusion Material for a Fusion Summon: You can target 1 "Edge Imp scissor" or 1 "Fluffal" monster in your Graveyard, except "furnimal Rabbit"; add it to your hand. You can only use this effect of "furnimal Rabbit" once per turn. furnimal sheep: If you control a "furnimal" monster other than "furnimal Sheep", you can Special Summon this card (from your hand). You can return 1 other "furnimal" monster you control to the hand; Special Summon 1 "Edge Imp" monster from your hand or Graveyard. You can only use this effect of "furnimal Sheep" once per turn. Les ignobles edge imp: Spoiler : Edge Imp Scissors: If this card is in the Graveyard: You can place 1 card from your handon the top of the Deck; Special Summon this card in Defense Position. You can only use this effect of "Edge Imp Scissors" once per turn. Edge Imp Saw: When this card is Normal Summoned: You can send 1 "furnimal" monster from your hand to the Graveyard; draw 2 cards, then place 1 card from your hand on either the top or bottom of the Deck. You can only use this effect of "Edge Imp Saw" once per turn. Edge imp chain: When this card declares an attack: You can add 1 "Edge Imp Chain" from your Deck to your hand. If this card is sent from the hand or the field to the Graveyard: You can add 1 "death-toy" card from your Deck to your hand. You can only use 1 "Edge Imp Chain" effect per turn, and only once that turn. Edge Imp Tomahawk: You can send 1 "Edge Imp" monster from your hand to the Graveyard; inflict 800 damage to your opponent. You can send 1 "Edge Imp" monster from your Deck to the Graveyard, except "Edge Imp Tomahawk"; this card's name becomes the sent monster's name until the End Phase. You can only use each effect of "Edge Imp Tomahawk" once per turn. Edge Imp DT Modoki: You can target 1 "death-toy" Fusion Monster you control or in yourGraveyard; this card's ATK and DEF becomes that target's original ATK and DEF, until the end of this turn. You can only use this effect of "Edge Imp Frightfake" once per turn. Les monstres fusion "death-toy": Spoiler : Death-Toy Scissors Bear: "Edge Imp Sabres" + "furnimal Bear" When this card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard: You can equip that monster to this card as an Equip Spell Card with this effect. ● The equipped monster gains 1000 ATK. Death-Toy Wheel Saw Lio: 1 "Edge Imp Saw" + 1 "Furnimal" monster Must be Fusion Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. You can target 1 face-up monster your opponent controls;destroy it, and if you do, inflict damage to your opponent equal to theoriginal ATK of the destroyed monster. This card cannot attack directlythe turn you activate this effect. You can only use this effect of "Frightfur Leo" once per turn. Death-Toy Mad Chimera: 3 "death-toy" monsters Must be Fusion Summoned, and cannot be Special Summoned by other ways. If this card attacks or is attacked, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. When this card destroys an opponent’s monster by battle and sends it to theGraveyard: You can Special Summon that monster to your side of the field, but its ATK is halved. You can only use this effect of "Frightfur Mad Chimera" once per turn. This card gains 300 ATK for each monster you control that is owned by your opponent. Death-Toy Chain Sheep: "Edge Imp Chain" + 1 "furnimal" monster If this card attacks or is attacked, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, or if this card you control is destroyedby an opponent's card effect and sent to your Graveyard: You canSpecial Summon this card from the Graveyard, and if you do, it gains 800 ATK. You can only use this effect of "Frightfur Sheep" once perturn. Death-Toy Scissors Tiger: "Edge Imp Sabres" + 1 or more "Furnimal" monsters You can only control 1 "Frightfur Tiger". When this card is Fusion Summoned: You can target a number of cards on the field, up to the number of Fusion Materials used for its Fusion Summon; destroy them. All "Frightfur" monsters you control gain 300 ATK for each "Fluffal" and "Frightfur" monster you control. "Edge Imp Sabres" + 1 or more "Furnimal" monsters Must be Fusion Summoned with the above Fusion Material Monsters, and cannot be Special Summoned by other ways. This card can attacka number of times each Battle Phase, up to the number of Fusion Materials used for its Fusion Summon. b) les cartes magies Spoiler : Stitching Reborn: Target 1 "Furnimal" or "death-toy" monster in your Graveyard; Special Summon it, but its effects are negated. You can only activate 1 "Stitching Reborn" per turn. Death-Toy Fusion: Fusion Summon 1 "Frightfur" Fusion Monster from your Extra Deck, bybanishing Fusion Materials listed on it from your side of the field or your Graveyard. You can only activate 1 "Frightfur Fusion" per turn. Death-Toy Factory (magie continue): You can banish 1 "Polymerization" Spell Card or "Fusion" Spell Card from your Graveyard, except "Diffusion Wave-Motion"; Fusion Summon 1 "death-toy" Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or your side of the field as Fusion Materials. If this card is sent to the Graveyard: You can target 1 of your banished "death-toy Fusion"; add it to your hand. You can only use each effect of "death-toy factory" once per turn. Toy vendor (magie continue): Once per turn: You can discard 1 card; draw 1 card and reveal it, then if it is a "furnimal" monster, you can Special Summon 1 monster from your hand. Otherwise, discard the card you drew. If this card is sent to the Graveyard: You can add 1 "Edge Imp Scissors" or 1 "furnimal" monster from your Deck to your hand. c) Les cartes pièges: Spoiler : furnimal crane: When a face-up "Furnimal" monster(s) you control is destroyed by battlewith an opponent's attacking monster or by an opponent's card effectand sent to your Graveyard: Target 1 of those monsters; add it to your hand, and if you do, draw 1 card. Death-Toy Custom: Target 1 "Edge Imp" or "Furnimal" monster in your Graveyard; Special Summon it. If that monster is used as a Fusion Material, you can treat it as a "death-toy" monster. 3) Forces et astuces diverses a) forces Spoiler : L'archétype possède de nombreux effets de "recherches" et de "recyclages". Entreprendre un FTK (si vous jouez en deuxième) ou un OTK est donc quelque chose de très facile avec ce deck qui se révèle très rapide, vu les effets de certains monstres fusions. Il est donc particulièrement bon contre les decks dont la stratégie prend du temps à se mettre en place. Il est également très bon contre des decks tels que "bujin" grâce à l'effet de "death toy chain sheep" qui ruine à lui seul la stratégie de des "bujin". Il est également très bon contre les decks "shaddol" qui mettent du temps avant à mettre leur stratégie en place, ainsi que contre qliphorts (sauf bien sûr si par malheur votre adversaire à déjà de puissants monstres sur votre terrain ou s'il a absorption de compétence), OU encore les "U.A" qui mettent du temps à voir leur stratégie se mettre en place. b) astuces liées aux cartes propres à l'archétype Spoiler : Il y'a quelques astuces à savoir avec ce deck: - vous n'êtes pas obligés d'avoir "polymérisation" ou "death-toy fusion" au cimetière pour activer "death-toy factory". Vous pouvez activer une carte comme "sage fusion" et ensuite retirer du jeu "sage fusion" depuis le cimetière pour activer "death-toy factory". - Edge Imp DT Modoki et death toy custom servent à faciliter l'invocation de "death-toy mad chimera". - Vous pouvez utiliser l'effet de furnimal sheep pour reprendre un "furnimal dog" ou un "furnimal owl" en main afin de réutiliser leurs effets lorsque vous les réinvoquerez. - Les effets de "edge imp scissors" et "edg imp saw" vous permettent (entre autres) de remettre un monstre "furnimal" sur le dessus de votre deck. Ainsi lorsque vous activerez "toy vendor", vous piocherez un monstre furnimal" ce qui vous permettra d'invoquer n'importe quel monstre de votre main. Les meilleurs choix demeurent "furnimal dog" et "furnimal owl" puisqu'ils possèdent un effet à l'invocation. Toutefois, vous pouvez aussi choisir "furnimal" bear et le sacrifier si vous avez besoin de polymérisation et que celle-ci se trouve dans votre cimetière. - Beaucoup de duellistes rechignent à mettre "toy vendor" dans leurs decks. Parce ce qu'il la trouvent trop compliqué à utiliser. Mais ils oublient souvent que si "toy vendor" est envoyé au cimetière il est possible d'ajouter "edge imp scissors" ou un monstre "furnimal". Donc, si votre adversaire possède peu de cartes sur son terrain, il est possible de détruire votre propre "toy vendor" avec l'effet du tigre et ainsi ajouter "edge imp scissor" ou n'importe quel "furnimal" depuis votre deck à votre main. - toujours avec "toy vendor": si vous avez un "toy vendor" sur le terrain et un autre en main, vous pouvez défausser celui qui se trouve dans votre main. Cela vous permet bien évidemment de potentiellement piocher un monstre "furnimal" qui vous permet d'invoquer n'importe quelle monstre de votre main. Mais aussi est surtout, puisqu'un "toy vendor" est envoyé au cimetière vous pourrez ajouter "edg imp Scissor" ou un monstre "furnimal". L'effet étant de type "trigger-like" vous ne raterez pas le timing. - si vous avez une carte comme "rank-up magic the 7th one" en main vous pouvez utiliser l'effet de "edge imp scissor" ou "edge imp saw" afin de la replacer sur le dessus du deck et activer son effet au prochain tour. - "edg imp Tomahawk" fonctionne de la même manière que "prisme, héros élémentaire", mais il ne fonctionne qu'avec cet archétype. - Si vous avez plusieurs cartes avec "fusion" dans leur nom dans votre cimetière ou polymérisation. Retirez du jeu en priorité "death-toy fusion" pour activer l'effet de "death-toy factory". En effet, si plus tard "death-toy factory" était détruite, vous pourriez ajouter 1 "death-toy fusion" qui est actuellement retiré du jeu à votre main. - Si vous utilisez "edg imp chain" comme matériel de fusion, alors puisqu'il a été envoyé au cimetière son effet s'active, vous permettant d'ajouter "death-toy fusion" depuis votre main. Cela vous permettra d'invoquer au minimum un 2ème "death-toy chain sheep", voire quelque chose d'encore mieux si vous avez davantage de monstres au cimetière. - Si votre adversaire possède "dragon poussière d'étoile" ou un carte avec un effet similaire, il est conseillé d'invoquer "death toy chain sheep" qui grâce à son effet aura une puissance suffisantes pour "détruire dragon poussière d'étoile" - Si vous pensez qu'activer l'effet de "toy vendor" vous sera préjudiciable, vous pouvez toujours le poser face cachée dans votre zone de magie et piège en tant que bluff. Vu l'avènement des monstres pendulum de plus en plus de joueurs utilisent des cartes comme MST qui détruisent les magies ou pièges. Votre adversaire risque donc de vous rendre service en détruisant cette carte (et en vous permettant d'ajouter un "edg imp scissor" ou un "furnimal" de votre deck à votre main), tout en gaspillant un effet voire même une carte dans le cas de MST. Je conseille de la placer sur la 3ème zone de carte magies et pièges (celle quise trouve précisément au milieu). J'ai remarqué que les joueurs activant un effet détruisant une carte magie ou piège font souvent une fixation sur cette zone précise. c) cartes conseillées non liées à l'archétype: - "Polymérisation" pour des raisons évidentes Spoiler : - "récupération de fusion" toujours pour des raisons évidentes - "réserve de fusion", un piège qui vous permet d'ajouter n'importe quel matériel de fusion de votre deck à votre main et de récupérer polymérisation dans votre cimetière s'il y'en a une. - "fusion conscription", une magie qui vous permet d'ajouter un matériel de fusion de votre deck à votre main. - Rois des marais - Sage fusion D) astuces liées aux cartes conseillées ne faisant pas parti de l'archtype: Spoiler : - "fusion conscription" et "réserve de fusion": Si vous n'avez pas ou pas assez de monstre furnimal afin de faire des invocations fusions, il est possible d'ajouter "furnimal bear" de votre deck à votre main. "furnimal bear" est listé comme matériel de fusion pour "death-toy scissor bear". C'est le seul monstre "furnimal" avec un nom précis qui soit listés sur une carte fusion "death-toy". - roi des marais qui permet d'ajouter polymérisation de votre deck à votre main et peut prendre le nom d'un monstre "edge imp" pour les fusions. Ainsi, si vous le défaussez pour activer son effet, vous pourrez activer "death-toy fusion" et vous servir de lui comme matériel. - sage fusion peut ajouter polymérisation de votre deck à votre main. mais elle peut aussi servir pour activer "death-toy factory" en la retirant du jeu depuis le cimetière. 4) Faiblesses et mises en gardes a) faiblesses Spoiler : Ce deck possède de nombreux effets liés au cimetière ("furnimal cat", "furnimal rabbit", "edge imp scissor","edg imp chain", "death-toy fusion", "toy vendor", "récupération de fusion" etc ...). Ainsi ce deck (comme de nombreux autres archétypes) est vulnérable face aux cartes qui retirent des cartes du jeu comme macro cosmos ou encore fission dimensionnelle. De fait: soyez très prudent si vous affrontez un deck "héros" car il y'a fort à parier que votre adversaire invoquera "dark law" qui est un macro cosmos ambulant. vos matériels de fusion seront retirées du jeu et ne pourront pas activer leurs effets ou être utilisés en tant que matériels grâce à "death-toy fusion" ou encore recyclés avec "récupération de fusion". Ce deck est également vulnérables face à des cartes comme "absorption de compétence" ou "espace de négation". Il n'est pas particulièrement vulnérable face à des cartes comme trappe ou hommage torrentiel vu que l'effet de "death-toy scissors tiger" s'activera quand même. En revanche il est vulnérable face à des pièges comme "chaînes démoniques" ou "compétences de percée" qui annulent les effets des monstres. Il peut donc être judicieux de sider "fusion des ténèbres" afin de rendre vos monstres fusions inciblables par des effets durant le tour de leur invocation. Toutefois, je ne conseille que moyennement cette carte dans le main deck vu qu'il n'y a pas de carte pouvant l'ajouter du deck à la main ou la recycler. Aussi, "miroir absorbant des ténèbres" annulera l'activation des effets monstres "edg imp" et "death-toy", ainsi que leurs effets puisqu'ils sont tous d'attribut TENEBRES. b) Mises en garde: Spoiler : lisez attentivement les effets des cartes: - par exemple "fusion conscription" vous permet d'ajouter un monstre matériel de fusion, mais ce monstre ne peut pas être invoqué ou activer son effet durant le tou où vous activez cette carte. Donc si vous ajoutez "edg imp chain", et que vous l'utilisez comme matériel de fusion, alors il ne pourra pas activer son effet qui vous permet d'ajouter "death-toy factory" de votre deck à votre main. dans la même logique, vous ne pourrez pas utiliser l'effet de "edg imp scissor" pour le faire revenir du cimetière, ni même l'effet de "edg imp saw" (de toute manière son effet nécessite son invocation). - Des effets de recherche comme ceux de "furnimal dog" ou de "toy vendor" permettent d'ajouter 1 monstre "furnimal" ou "edg imp scissor" depuis votre deck à votre main. Toutefois, vous ne pourrez pas ajouter un monstre "edg imp" autre que "edg imp scissor". Voila, que pensez-vous de ma première présentations?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/04/2021 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 24/05/2014 | Envoyé par Kal_8578 le Samedi 14 Mars 2015 à 00:08 Manque une dl, sinon c'est pas mal.
___________________ Le 07/08/2015 à 13:07, Gadget avait écrit ... |
Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/04/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 05/03/2015 | Envoyé par Jeune-fou le Samedi 14 Mars 2015 à 00:16 Excuse moi si ma question est bête, mais c'est quoi une "DL" ?
En tous cas j'ai fait mon possible. Content de voir qu'au moins une personne apprécie cette analyse. Aussi: j'ai oublié de préciser que ce deck est faible face aux nekroz vu qu'il se repose sur les fusions principalement. Il peut donc être utile de sider "masque de restriction" pour empêcher les nekroz d'invoquer des monstres rituels (vu que ça nécessite des sacrifices). Fusion de combat peut aussi être sidée, ça peut être utile
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Envoyé par Jonas91 le Samedi 14 Mars 2015 à 17:56 DL = Decklist
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/01/2016 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/07/2014 | Envoyé par Rohalmyt le Lundi 16 Mars 2015 à 19:43 +1
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Envoyé par dgm974 le Jeudi 19 Mars 2015 à 18:28 mathématicien, dante? très fort ici guide des enfers aussi
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/04/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 05/03/2015 | Envoyé par Jeune-fou le Jeudi 19 Mars 2015 à 18:57 Mathématicien, dante et guide ne sont pas indispensables vu que l'on a fusion conscription, réserve de fusion, furnimal dog et roi des marais.
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Envoyé par dgm974 le Jeudi 19 Mars 2015 à 19:37 l'intérêt du deck n'est as d'ajouter les matériel à la main on a déjà de quoi piocher de plus avec la magie le cimetière devient hyper important et je ne parlerais pas des avantage de mathématicien de remplir celui ci tout en piochant ainsi que dante qui est l'un des meilleur open de peluche et qui sort tout seul avec guide qui peut spé une lame du lutin sauvage les 3 carte apportent beaucoup plus au deck que fusion conscription récupération de fusion ou roi des marais en terme de ca, gestion de deck et possibilité de ce dernier
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/04/2015 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 05/03/2015 | Envoyé par Jeune-fou le Jeudi 19 Mars 2015 à 19:55 Il faudra que j'essaie. Mais en rajoutant guide et mathématicien, il risque d'y avoir trop de cartes. Enfin on verra bien. Pour l'heure mon deck (sans mathématicien et sans guide) comporte 43 cartes.
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Envoyé par dgm974 le Jeudi 19 Mars 2015 à 20:03 les fusion conscription, roi des marais etc ça se joue pas l'ours non plus je le joue pas à la limite à un et ça accélère le deck fortement en plus d'augmenter sa stabilité
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