(Confirmé - Tournoi) - Modificated Mechabot

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OsathoChetowa

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Envoyé par OsathoChetowa le Lundi 19 Juillet 2010 à 15:50


Bien le bonjour, je poste un Mechabot un peu original puisqu'il joue sur Decret Royal et Jinzo pour paralyser les pièges tandis que les monstres adverses sont neutralisés comme dans un Gadget Anti-méta classique. Enjoy


Monstres 21

3x Forteresse Mechabot
2x Force Mechabot
2x Jinzo

3x Ravitailleur Mechabot
2x Mediateur Mechabot
2x Recycleur de Ferraille
2x Gadget Jaune
2x Gadget Rouge
2x Gadget Vert

Magies 16

3x Solidarité
3x Destruction terrestre
2x Unité Cuirrassé Méchabot
2x Le livre de la lune
2x Typhon d'espace mystique
1x Trou Noir
1x Monster Reborn
1x Limiter Removal
1x Pot d'Avarice


Pièges 3

1x Appel de l'être hanté
2x Decret Royal


Extra classique et Inutile


Side Deck

3x Lumière Sacrée
3x Miroir Absorbant de lumière
3x Mur de fer Impérial
3x Rétrécissement
2x Trappe sans Fond
1x Epée de Révelation de Lumière
1x Hommage torrentiel

je suis en plein test et ça tourne assez bien avec les Jinzos mais ça reste ne dessous de la version normale (d'ailleurs le side morfle à cause des pièges nécessaires incompatibles avec Jinzo et Decret)


P.S : Me poster un pur Mechabot est inutile. Je sais qu'il est meilleur, j'en ai un et il tourne très bien. Merci pour lui.
Par contre toute idées d'améliorations est la bienvenue.

[ Dernière modification par OsathoChetowa le 23 aoû 2010 à 19h30 ]

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Nostik

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Envoyé par Nostik le Lundi 19 Juillet 2010 à 15:59


Très bon deck, je suppose qu'il tourne très bien.

J'en ai fabriqué un il y a quelque temps. Il est assez semblable au tien, sauf qu'il joue plus sur la défensive avec des Rétrécissements et des Prisons Dimensionnelles, le tout sans les Jinzos, et avec Cyber Dragon et Soldat de Carte à la place.

Peut être remplacer les 2 Fissures par les M/P que je viens de proposer ci-dessus, mais ça ralentira le rythme du deck. Tu peux aussi mettre des cartes incontournables anti-M/P comme Jugemment Solennel, Onde Glacée, ... C'est toi qui vois.

Edit : Woops, pas vu les Rétrécissements dans le Side... Ah oui, je jouais aussi Trappe sans Fond.

[ Dernière modification par Nostik le 19 jui 2010 à 16h04 ]


hiro1995

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Envoyé par hiro1995 le Lundi 19 Juillet 2010 à 17:25


La base est bonne mais je pense qu'on peut encore l'améliorer :
Je te conseille de jouer qu'avec 2 Recycleur de Ferraille vu que si tu l'as en 1er main il est inutile.
Je préférerais Violent Orage en main deck parce que ça reste un stable après c'est selon tes goûts (voir aussi Tornade Géante).
Je verrai bien aussi Appel de l'Être Hanté qui est un bon compo avec Jinzo (et Tornade Géante ^^ ).
Sacrifice Inutile pour moi ne sert pas vraiment dans ce deck.
Voilà, en espérant d'avoir aidé.

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Je vends toutes mes cartes aussi (je peux faire des prix), proposez par MP.

OsathoChetowa

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Envoyé par OsathoChetowa le Lundi 19 Juillet 2010 à 20:10


Notsik : oui tu jouais un deck mechabot classique le problème c'est que Cyber Dragon affaibli le deck en tournoi (il se prend les forteresses). pour soldat de carte je crois que je vais l'ajouter à la place d'un recycleur car après une première batterie de test il semble que 2 suffisent.
Ensuite je ne peut pas jouer prison dimensionnelle vu l'ossature du deck. En revanche j'ai longuement hésité à jouer rétrécissement en main deck.

Hiro : Effectivement après test je passe à deux recycleur. En revanche je garde sacrifice inutile qui est içi un must (t'as un Jinzo dans le cimetière tu sacrifie inutilement résurecteur, de plus elle permet d'accélerer le deck).
Violent Orage est trop "destructeur" pour ce deck (Decret + Solidarité + unité Mechabot) mais je compte bien tester avec tornade géante et appel de l'être hanté.

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Envoyé par clem976 le Lundi 26 Juillet 2010 à 01:22


Pourquoi pas version avec fusion du future et les cyber dragon? moi je le joue comme sa et c'est pratique genre si le mec n'annule pas future fusion il se prend en générale 2 jinzo + 1/2 forteresse et les autres montres boostés a la solidarity,le revers de la medaille quand chimeratech est invoquée ba ta plus de terrain donc en générale tu fait typhon sur fusion ou tornade.
De plus je trouve que tu joue beaucoup de magies .

tu peut aller voir mon deck pour t'en inspirer si tu veut.

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J'espère t'avoir aidé.

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Lily-dark

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Envoyé par Lily-dark le Lundi 26 Juillet 2010 à 03:07


Salut à toi !

Merci de lire ce topic et d'en appliquer les réformes.


sHiinzo

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Envoyé par sHiinzo le Vendredi 30 Juillet 2010 à 18:36


Comme tu m'as aider avec mon deck, je te propose un combot pas mal que j'ai découvert sur youtube après a toi de voir : Avec chimérateck et fusion futur y a un combot extra, il consiste à utiliser fusion futur avec Chimérateck pour envoyer les jinzo et les résurecteur, avec ça tu peut invoquer 3 jinzo^^ plutot pas mal pour otk mais il faut que ton deck contienne un Cyber Dragon.

sHiinzo

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Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis toi que le Grand Chêne aussi, un jour, a été un gland....

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Envoyé par OsathoChetowa le Vendredi 30 Juillet 2010 à 23:08


Effectivement le combo est des plus intéressant mais le problème c'est que jouer Cydra c'est tendre une perche à l'adversaire... Donc je sais pas (surtout que je suis pas en Jinzo et Résurecteur x3.. le deck est moins stable.
Je vais essayer, on verra ce que ça donnera.
Merci pour le Tuyau

Clems : c'est normal qu'il y ait beaucoup de magie , c'est une version modifiée tourner a fond vers l'offensive (cartes de destruction de monstres + bloquage de pièges). Quant au combo, c'est bien beau sur le papier mais ça fait naitre un gros risque sur le deck ( te prendre un Chimerateck ou avoir une carte morte) et c'est très facile à contré donc je jouerais une version classique (avec Cydra et Fusion du Futur) seulement au premier duel au mieux (après je joue modificated - blocage des pièges + destruction des monstres + invocation de la forteresse ; un gagdet/oppression plus agressif en somme).

[ Dernière modification par OsathoChetowa le 30 jui 2010 à 23h14 ]

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Envoyé par Thpirate le Vendredi 06 Août 2010 à 12:55


une autre possibilité de faire 1 otk c de joué la fusion du futur tu envoi tt t monstre au cimetière (dans 2 tour si ton adversaire est encore en vfie ta un énorme kill) et après tu joue fusion en surcharge tu retire tt tmonstre du cimetière (sauf petet si tu peut l'invoc fortresse mechabot) et la tu te trouve avec un tré tré gros kill maintenant

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OsathoChetowa

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Envoyé par OsathoChetowa le Mercredi 18 Août 2010 à 22:10


Modification pour tenir compte de la ban list.

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Envoyé par caius-du-93 le Jeudi 19 Août 2010 à 00:40


salut ! moi je le verrais bien comme ca !

Monstres 22

3x Forteresse Mechabot
2x Force mechabot ==========> -2 ( tu as les jinzos returner )
2x Jinzo

3x Ravitailleur Mechabot
2x Recycleur de Ferraille
2x Gadget Jaune
2x Gadget Rouge
2x Gadget Vert
2x Résurecteur Jinzo
+2x mediateur mechabot
+2x cyber dragon

Magies 13

3x Solidarité
3x Destruction terrestre
2x Unité Cuirrassé Méchabot ==========> -2
2x Le livre de la lune ===============> -2
2x Typhon d'espace mystique
1x Trou Noir
1x Tornade Géante
1x Limiter Removal
1x Pot d'Avarice
+1x fusion du futur


Pièges 7

-3x prison dimensionnelle
-2x trappe sans fond
-1x hommage torrentiel
-1x force miroir

extra deck :
-2x chimeratech over dragon
- 13x ce que tu veux


ok , vous connassez tous cette compo , mais bon elle marche bien donc pourquoi pas en profiter ^^

ps : tu peux dépasser les 40 cartes puisque tu peux envoyer plein de monstres au cimetière via fusion du futur
pps: jinzo ne se prendra pas les pieds dan tes pièges , puisqu'il ne reste en général pas longtemps sur le terrain .

voila en éspérant t'avoir aidée !

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joueur de mw2 !!

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Envoyé par OsathoChetowa le Jeudi 19 Août 2010 à 01:54


Mouais on retourne sur du plus classique avec le monstrueux " fusion du futur + 2 Jinzo + 2 Returner + 2 Forteresse à ré-invoquer " mais le problème c'est que je trouve la version Cydra beaucoup moins stable (surtout que t'a une fusion du futur quoi) et si tu tire un CyDra avant c'est mort (l'adversaire te sort Chimeratech Forteress si tu le joues) donc j'hésite vraiment entre les deux versions...

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Envoyé par caius-du-93 le Dimanche 22 Août 2010 à 20:24


Le 19/08/2010, OsathoChetowa avait écrit ...

Mouais on retourne sur du plus classique avec le monstrueux " fusion du futur + 2 Jinzo + 2 Returner + 2 Forteresse à ré-invoquer " mais le problème c'est que je trouve la version Cydra beaucoup moins stable (surtout que t'a une fusion du futur quoi) et si tu tire un CyDra avant c'est mort (l'adversaire te sort Chimeratech Forteress si tu le joues) donc j'hésite vraiment entre les deux versions...


moi perso quand je piochais cyber dragon avant la fusion du futur , je ne l'invoquais jamais !! , je l'utilisais pour invoquer forteresse mechabot .
ensuite la version fusion du futur ====> jinzo / jinzo returner est vraiment pas mal car lorsque ca sort ca peut faire otk donc voila ...
et en plus ta version de deck avec jinzo / jinzo returner sans la fusion futur est assez lente je trouve ! , parce que tes jinzos returner ne te servent a RIEN ( défausser jinzo returner + forteresse mechabot pour invoquer forteresse mechabot ne te permettra pas d'invoquer jinzo de ton cimetière )

[ Dernière modification par caius-du-93 le 22 aoû 2010 à 20h27 ]

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OsathoChetowa

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Envoyé par OsathoChetowa le Dimanche 22 Août 2010 à 20:30


Clair qu'avec fusion du futur ( 1 carte sur 40) c'est vachement plus rapide

Pour les Cyber Dragons : 1 point pour toi mais je préfère cyber dinosaure dans ce cas (je vais d'ailleurs test une version avec lui).
Par contre j'avoue que c'est un peu lent à mon gout : je vais jouer médiateur.
Pour fusion du futur c'est vraiment à voir : elle se fera contrer à coup sûre et est donc pas très utile et je suis pas chaud pour jarter les livres de la lune (j'évite des synchros quand même). A la place des unité cuirassée peut être...

[ Dernière modification par OsathoChetowa le 22 aoû 2010 à 20h34 ]

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Envoyé par caius-du-93 le Lundi 23 Août 2010 à 18:42


mais jinzo returner sert a RIEN sans fusion futur , alors il faut que tu choisisses , et oui la version fusion futur ====> jinzo / jinzo returner est plus rapide que la version jinzo/jinzo returner sans la fusion futur

c'est soit tu joues fusion futur , soit tu enlèves les jinzo returner ^^

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