[confirmé/tournoi] deck scrap

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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Ness

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Envoyé par Ness le Dimanche 14 Novembre 2010 à 21:37


Dark coffin c'est un gros entubage , serieux .

ça ralentit le deck alors qu'il est tout de meme relativement lent .

Summoner monk peut trouver une place mais vu les compo qu'on lui propose , basé sur la meule , ça va etre dur a caser ^^

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antho-snake

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Envoyé par antho-snake le Lundi 15 Novembre 2010 à 17:02


Perso, le babouin me sert vachement à 2, il sort avec la bete généralement. Je le meule soit avec foolish, soit avec ryko, je summon bete, je fais orage qui meule la chimère ou le télépathe, je pioche, je pete la bete pour recup ma chimère et invoc' spé le baboon.

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J'adore YGO
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mais le mieux reste le jeu!

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dju17

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Envoyé par dju17 le Lundi 15 Novembre 2010 à 18:50


Prétre invocateur c'est sur sa peut être intéréssant mon jeu n'est pas vraiment basé sur la meule sinon comme l'on dit les autres il y aurait 2 ou 3 ryko lyla est la pour les début de duel et elle en reste pas longtemps comme le soldat de carte
après les cercueil je suis pas fan...

Oui peut être que dans certain cas sa t'avantage le babouin mais a chaque que j'ai jouer il m'était inutile donc pour l'instant je garde un avis reserver sur cette carte..

Merci de votre aide

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dju17

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Envoyé par dju17 le Mardi 16 Novembre 2010 à 18:49


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Envoyé par dju17 le Samedi 20 Novembre 2010 à 10:20


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TheKingYugi

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Envoyé par TheKingYugi le Samedi 20 Novembre 2010 à 10:43


Le 14/11/2010, dju17 avait écrit ...

Merci pour ces commentaires seulement je ne suis pas d'accord avec vous 2 pour le babouin, après plusieurs test je me suis rendu compte qu'il me pourrissaait la main car je ne posséde que 6 monstres béte qui n'ont pas le temps de se faire détruirent puisque je les synchros vite fait ( chilmére et bête)

Ensuite on peut le jouer bien évidemment dans la version avec ryko et hamser qui n'est pas la mieux non plus bien que l'effet du hamster soit intéréssant avec gobelin
télépathe totalement d'accord mais je ne l'ai pas ^^ dés que je l'ai je l'ajoute!

Cyber dragon c'est vraiment bien enfin j'ai pensé le jouer x1 et le remplacer par le telepathe ou en attendant un explorateur de ferraille il s'invoque spécialement et il a une bonne attaque de plus si on n'a pas chimére ce qui arrive on peut faire une synchro rapidement...

Kingyugi je ne comprend pas pourquoi tu veux jouer sept outil du bandit et onde de chaleur?

En tout cas merci de votre aide




sept outils du bandits car c'est trop god, sa anulle les solemn et tous les autre pièges !

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dju17

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Envoyé par dju17 le Samedi 20 Novembre 2010 à 12:45


Ouais je vais test mais je suis pas fan

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Darknecrosis

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Envoyé par Darknecrosis le Samedi 20 Novembre 2010 à 13:07


Le 01/09/2010, dju17 avait écrit ...

Salut!! Voila mon deck scrap après la sorti de STBL je le trouve assez stable et plutot puissant mais il est quand même un peu lent merci de m'aider à l'améliorer.


Monstres 18:
3x Chimére de Ferraille
3x Bête de Ferraille
2x Gobelin de Ferraille
2x Golem de Ferraille
1x Soldat de Ferraille ------------->inutile à virer, sauf si tu aime les cartes morte en main.
2x Cyber Dragon ( j'en enléve 1 dès que j'ai le telepathe) pass cyber D à 1 et ne met pas téléphate
1x Hérissons à Boulons
1x Soldat de Carte
1x Gigantes
1x explorateur de ferraille
1x Morphojarre
1x Lyla la Magicienne, seigneur lumiére
+1 gorz



Magie : 16
1x Trou noir
1x Monster Reborn
1x Sacrifice Inutile
1x Typhon d'Espace Mystique
2x Livre de la Lune ----------->+1 c'est juste abusé
3x Orage de Ferraille
2x Cour de Ferraille
1x Tornade géante
1x trou noir
1x Double Invocation ------------> a virer
1x Epée de révélation de la lumiére ------------->inutile
1x Lubrifiant de Ferraille
+1 onde glacé


Piége 6:
1x jugement solennel
1x force de miroir
2x trappe sans fond
1x hommage torrentiel
1x appel de l'être hanté

Extra deck 15:
2x Dragon de Ferraille ( je les cherches)------------>+1
2x Dragon Jumelé de Ferraille ( je les cherches)
1x Archdémon de Ferraille
1x Dragon chaîne de Fer
1x Gottoms Sabre X ---------------->vire tu a les jumelé
1x Guerrier Colossal
1x Brionac Dragon de la Barriére de Glace
1x Dragon rose noire
1x Kalidor allié de la justice
1x Dragon rouge archdémon
1x dragon poussiére d'étoile
1x Gardien Goyo
1x Technochimére le Dragon Forteresse

[ Dernière modification par dju17 le 14 nov 2010 à 17h18 ]


Bon sur certain truc je suis pas totalement d'accord(style foolish, morpho) mais je te les laisses. Pas la pein de jouer heatwave.

___________________

Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

dju17

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Envoyé par dju17 le Dimanche 21 Novembre 2010 à 19:51


Le 20/11/2010, Darknecrosis avait écrit ...

Le 01/09/2010, dju17 avait écrit ...

Salut!! Voila mon deck scrap après la sorti de STBL je le trouve assez stable et plutot puissant mais il est quand même un peu lent merci de m'aider à l'améliorer.


Monstres 18:
3x Chimére de Ferraille
3x Bête de Ferraille
2x Gobelin de Ferraille
2x Golem de Ferraille
1x Soldat de Ferraille ------------->inutile à virer, sauf si tu aime les cartes morte en main.
2x Cyber Dragon ( j'en enléve 1 dès que j'ai le telepathe) pass cyber D à 1 et ne met pas téléphate
1x Hérissons à Boulons
1x Soldat de Carte
1x Gigantes
1x explorateur de ferraille
1x Morphojarre
1x Lyla la Magicienne, seigneur lumiére
+1 gorz



Magie : 16
1x Trou noir
1x Monster Reborn
1x Sacrifice Inutile
1x Typhon d'Espace Mystique
2x Livre de la Lune ----------->+1 c'est juste abusé
3x Orage de Ferraille
2x Cour de Ferraille
1x Tornade géante
1x trou noir
1x Double Invocation ------------> a virer
1x Epée de révélation de la lumiére ------------->inutile
1x Lubrifiant de Ferraille
+1 onde glacé


Piége 6:
1x jugement solennel
1x force de miroir
2x trappe sans fond
1x hommage torrentiel
1x appel de l'être hanté

Extra deck 15:
2x Dragon de Ferraille ( je les cherches)------------>+1
2x Dragon Jumelé de Ferraille ( je les cherches)
1x Archdémon de Ferraille
1x Dragon chaîne de Fer
1x Gottoms Sabre X ---------------->vire tu a les jumelé
1x Guerrier Colossal
1x Brionac Dragon de la Barriére de Glace
1x Dragon rose noire
1x Kalidor allié de la justice
1x Dragon rouge archdémon
1x dragon poussiére d'étoile
1x Gardien Goyo
1x Technochimére le Dragon Forteresse

[ Dernière modification par dju17 le 14 nov 2010 à 17h18 ]


Bon sur certain truc je suis pas totalement d'accord(style foolish, morpho) mais je te les laisses. Pas la pein de jouer heatwave.



Le soldat en main est mort c'est sur mais a partir du moment ou il est au cimetiére c'est quand même très puissant donc je vais voir
le dragon de ferraille je suis d'accord mais je n'en posséde qu'un pour l'instant la twin pareille donc je garde gottoms mais je l'enléve dès que j'ai le 2éme twin
Télépathe tu peux m'expliquer pourquoi tu veux l'enlever.
ainsi que épée ce jeu est puissant mais certaines fois il a besoin de temps

En tout cas merci je vais essayer ave onde glacée

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Envoyé par dju17 le Samedi 27 Novembre 2010 à 08:53


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Envoyé par clem976 le Samedi 27 Novembre 2010 à 11:18


Salut ! moi même me faisant un deck ferraille je me permet de venir t'aider.
Tout d'abord je te conseillerais des cartes anti pieges du genre sept outils ou trap stun car oppression ,bottomless et prison sa fais mal contre scrap.
Deuxièmement moi je joue dévoreur de niveau a la place du hérisson car je le trouve beaucoup plus utile (ex : tu invoque scrap dragon -> tu reborn dévoreur et tu le pete ).
De plus il permet de faire des synchro de niveau 5 ainsi que de faire le twin plus aisément a condition d'avoir un monstre lv 5 ou plus sur le terrain.
J'en oublie sa caractéristique principale il peut se reborn a l'infini sans se RDP et peut être sacrifié.

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Ma liste répondez dessus
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-44108.html#1865144
BF 1942/vietnam/2142/bad company/bad company 2 player




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Envoyé par Darknecrosis le Samedi 27 Novembre 2010 à 12:17


Le 21/11/2010, dju17 avait écrit ...




Le soldat en main est mort c'est sur mais a partir du moment ou il est au cimetiére c'est quand même très puissant donc je vais voir
le dragon de ferraille je suis d'accord mais je n'en posséde qu'un pour l'instant la twin pareille donc je garde gottoms mais je l'enléve dès que j'ai le 2éme twin
Télépathe tu peux m'expliquer pourquoi tu veux l'enlever.
ainsi que épée ce jeu est puissant mais certaines fois il a besoin de temps

En tout cas merci je vais essayer ave onde glacée

Soldat sert à rien, ok tu fait twin, mais tu peux aussi faire twin avec beast + cyber D, beast + golem, beast + explorateur + chimere, plein de truc facile. Et il te pourira plus souvent qu'autre chose.

Pour télépathe tu reflechie 2 minute:
Il a pas l'effet de récuperer un scrap
Tu peux le faire que en main phase 2(donc tu peux pas attaquer derriere, donc tu detruit un goblin/ beast que t'avais mit en defense pour te proteger)
Chimere+ telephate= rien
Tes scrap tu peux déjà les détruire via les synchro et orage, ce qui suffit largement.
En début de partie il sert à rien, et en milieu/fin sont effet peu être utiliser mais t'as plein d'autre truc à faire que ça.

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

Kazi1774

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Envoyé par Kazi1774 le Samedi 27 Novembre 2010 à 14:00


Soldat X1, par contre tu as deux trous noirs ^^

Après le télépathe est pas indispensable, je ne comprenais pas son interêt au début, et( il est vrai qu'il peut-être interressant, m'enfin ces't à démontrer.

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Ma liste, des tas de cartes dessus.

http://kazi.minitroopers.fr

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Envoyé par dju17 le Dimanche 28 Novembre 2010 à 12:11


Le 27/11/2010, Darknecrosis avait écrit ...

Le 21/11/2010, dju17 avait écrit ...




Le soldat en main est mort c'est sur mais a partir du moment ou il est au cimetiére c'est quand même très puissant donc je vais voir
le dragon de ferraille je suis d'accord mais je n'en posséde qu'un pour l'instant la twin pareille donc je garde gottoms mais je l'enléve dès que j'ai le 2éme twin
Télépathe tu peux m'expliquer pourquoi tu veux l'enlever.
ainsi que épée ce jeu est puissant mais certaines fois il a besoin de temps

En tout cas merci je vais essayer ave onde glacée

Soldat sert à rien, ok tu fait twin, mais tu peux aussi faire twin avec beast + cyber D, beast + golem, beast + explorateur + chimere, plein de truc facile. Et il te pourira plus souvent qu'autre chose.

Pour télépathe tu reflechie 2 minute:
Il a pas l'effet de récuperer un scrap
Tu peux le faire que en main phase 2(donc tu peux pas attaquer derriere, donc tu detruit un goblin/ beast que t'avais mit en defense pour te proteger)
Chimere+ telephate= rien
Tes scrap tu peux déjà les détruire via les synchro et orage, ce qui suffit largement.
En début de partie il sert à rien, et en milieu/fin sont effet peu être utiliser mais t'as plein d'autre truc à faire que ça.


Oui vu comme sa.. je vais mettre le decklist a jour alors ^^


Clem976 ok je vais mettre un dévoreur c'est vrai que c'est puissant ^^

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dju17

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