[intermédiare/tournoi] Deck Protecteurs du Tombeau!

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:15


Vous avez pas l'air d'avoir tester le deck. Prenez le temps de le tester vous comprendrai pourquoi Hommage torrentiel ou Trou noir ne sont pas envisageable.
OsathoChetowa ---> Stardust empeche ... nan on doit pas parler de la même carte .
Et les synchro c'est pas un souci des deck synchro j'en ai déja peter pas mal .
Bon de ce que tu m'envoie je me doute que tu ne joue que peu sur le bluff , c'est pas un reproche hein , juste que sinon tu aurai compris ce que je voulais dire

mimring82 --->
Side : MST
-2 BoM
-2Starlight road
les peut-être:
Fardeau
dd crow
synto
miroir ( les 2 )
systeme HS
le truk contre les sabre X

Je répéte on ne touche plus au deck maintenant c'est le Side que l'on recherche , donc plus la peine de poster à propose du deck .

[ Dernière modification par Watari-Sachimi le 06 nov 2010 à 22h26 ]

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Envoyé par mimring82 le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:31


Le 06/11/2010, OsathoChetowa avait écrit ...

Mob ? ça serait pas BoM (Bopk of the moon : le livre de la lune par hasard) ?

ok merci

Watari-Sachimi------> pourquoi 2 force ( il est pas limité ??? ), et le truc contre les x-sabers c'est ordre de ralliment de gottoms mais ca ne marche pas : invoquer spécialement 2 monstre sabre depuis un des cimetières

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OsathoChetowa

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Envoyé par OsathoChetowa le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:32


Watiri Sanchez : Si on parle de la même carte Stardust t'empêche de placer ton Vortex, ton héritier ton typhon et donc de vider son terrain (le but de ton deck c'est ça à la base : avoir le field control).
Et je sais très bien que le deck joue énormément sur les monstres de ton terrain et que trou noir peut les liquider mais si tu sait utiliser un trou noir c'est fort.

Détrompe toi je bluffe aussi parfois (par rapport à force miroir surtout) mais de là à en faire un argument il y a un monde...

Sinon pour le side je verrais bien un solt pour Sangan (ne ralentit pas ta stratégie et tutorise les crows). De même du solemn - avertissement divin qui passe partout et est bien utile au cas où le gars te sort trois tornade de poussière (si si ça existe ^^) du side.

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Envoyé par le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:37


Je persiste à dire que 2 Trap Stun seraient forts dans le deck.


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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:42


OsathoChetowa ----> Stardust faut savoir le gérer aussi, je détruit un truk avec l'héritier puis je joue le vortex , je suis pas con au point de laisser une carte importante se faire contrer . Tu me dit que trou noir faut savoir le jouer... moi je dit faut savoir jouer tout court . Fin sinon je voit ce que tu veut dire
mimring82---> en fait je parler des cartes miroir de la lumiere et de l'autre

Solemn ouai pourquoi pas

Lundi je posterai un pseudo Side histoire de voir ce que ça donne .

Merci à vous deux vos avis aide pas mal .

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Envoyé par mimring82 le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:47


petit truc : tu le met le chimeratch

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Envoyé par le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:50


Bah aussi pour vortex il faut défausser une carte, alors que Dark Hole n'a pas de cout, c'est ça le discount utile. [hin]
Sinon pour le side, les 3 D.D. Crow pourraient aussi faire des mains mortes.

[ Dernière modification par NoLife le 06 nov 2010 à 22h51 ]


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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 06 Novembre 2010 à 22:59


vortex je défausse une carte , un monstre de préférence , avec stèle j'en récup 2 .
Ttou noir je peu perdre facilement 3 monstre ... même avec une stèle je recup pas tout et surtout après trou noir tu peut pas rusher ... quand je vous dit de réfléchir sur ce qu'implique chaque carte ...

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Envoyé par mimring82 le Samedi 06 Novembre 2010 à 23:09


je soutient quand même que chimeratech serait bien

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Envoyé par OsathoChetowa le Samedi 06 Novembre 2010 à 23:21


Chimeratech (Technochimère ?) va dans l'Extra deck et pas dans le side donc il y a aucun problème.
Mais vu que peu de Mechabots jouent Cyber Dragon, il servira pas à grand chose.
Peut être ajouter 2 trappe sans fonds s'il reste de la place...


EDIT : Watari, oui mais la tu reconnait implicitement avoir au moins 1 PT sur le terrain + un héritier + 1 vortex + 1 carte en main juste pour passer Stardust. Et t'y gagnes quoi ? tu sacrifie ton PT pour gérer stardust avec ton héritier (donc PT + Héritier au cimetière), ensuite tu vortex 'donc encore -2) et là dans le meilleur des cas l'adversaire à un terrain vide (et tu peut attaquer direct et te rebouffer stardust + invocation au prochain tour) ou alors il a encore des monstres face verso-m/p et tu peut même pas réaliser d'attaques directes : T'aura perdu 4 cartes pour rien et tu te seras considérablement affaibli juste pour passer un Stardust sans être sur du résultat.

Je dis pas que Stardust est Dieu mais dans une optique de controle de terrain, il te fait mal : Stardust vs Héritier, c'est deux monstres contre une destruction temporaire (donc -2 de field control à terme), Stardust vs Vortex c'est Vortex + une carte de la main (donc -2 de Card Advantage à terme).
ça peut te faire perdre l'initiative tout comme Starlight Road même si tu sais le "géré"
. Conclusion : Trappe sans fond

[ Dernière modification par OsathoChetowa le 06 nov 2010 à 23h34 ]

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Envoyé par mimring82 le Samedi 06 Novembre 2010 à 23:23


ouais, je pense qu'il reste de la place donc c'est parfait

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 09 Novembre 2010 à 16:12


Bon pour le Side c'est très fouillis car je m'éparpille pas mal x) .Je vous donne donc les cartes qui peuvent intéresser .
- Miror force
- BTH
- systéme HS ( je tombe rarement sur du mechabot là où je joue )
-Chausse-trappe ( peut-être ? à vous de me dire )
- synto 4/3 etoiles
-Fardeau et MST supplémentaires
-BoM (" obligé" je pense vu que je ne l'ai pas du tout dans le main deck )
-Starlight road bien que je suis pas spécialement fan ( fin jouer stardust c'est sympa tout de même )
-Les miroirs absorbants : j'hésite un pti peu
-solemn
-Jugement d'anubis ( au cas ou c'est toujours sympa quand c'est bien caler )

Souci, corbeau DD ne fonctionne pas à cause de vallée .

Donc voila j'en appel à vous pour remplir le side avec des cartes qui lutterai contre un type de deck en particulier . Du genre :
" c'est 2 carte contre BW , celles là contre mecha, etc...

Au passage je trouve ça triste dans l'OCG Vallée empeche toute carte lié au cimetière de fonctionner ... chez nous la vallée est 3 fois moins bien .... ouais je suis frustré je l'avoue .

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Envoyé par le Mardi 09 Novembre 2010 à 19:28


T'as aucune raison de ne pas aimer Starlight, elle poutre les Icarus et les Gyzarus qui vont détruire ta Vallée, en te donne un Stardust, tu as tout à y gagner.
Mais franchement, Mirror en side et Ordalie en main ça fait juste pitié quoi je trouve, tu n'as qu'a créé un topic avec comme titre "[Débat] Ordalie ou Mirror Force ?".
Comme ça on va en faire rire plus d'un.
Sinon j'aime bien ton side, il m'a l'air sympa. ^^

[ Dernière modification par NoLife le 09 nov 2010 à 19h31 ]


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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 09 Novembre 2010 à 20:49


NoLife--->Attends que je t'explique :
Miror---> Stardust
Ordalie---->... ah bah oui tu doit te retaper l'invoc du gros thon
Personnellement le choix est vite fait .
Je disait que Starlight road fallait qu'on me péte 2 cartes minimum donc bon c'est sur que c'est pas mal mais c'est pas mal situationelle à mon goût. J'ai pas dit que c'était nul .

Puis sérieusement NoLife... on voit que soit tu n'as pas tester mon deck soit tu n'a pas su l'apprécier , parce que franchement depuis le début tes conseils du genre " DaD" , etc... C'est des bon conseils...mais qu'on donne pour n'importe quel deck .
Ne le prend pas mal c'est juste qu'il semble que ,comme beaucoup, tu ne comprend pas trop la mécanique du deck.

Cela dit ton aide m'as était précieuse...
Maintenant fin de la dérive! On retourne au Side deck ( j'avais déja rappeler qu'il était inutile de revenir sur le deck , si je fait un changement je vous en parle sinon...) !

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Envoyé par le Mercredi 10 Novembre 2010 à 20:18


Il est vrais que je n'ai jamais joué le deck, mais je te conseil de jouer le DaD parce que lors d'un tournois important, je gérais la partie :
2 Nitro Warrior et 1 Chaos Sorcerer, l'adversaire a 600 LPs et rien pour s'en sortir et il topdeck DaD, et il emporte la partie.
Cette chose m'a marqué et c'est pour ça que j'essaye de te convaincre de jouer le DaD, parce que c'est toujours un bon moteur de destruction dans le cas où tu n'as pas de Necro Valley. ^^
Sinon je suis tout à fait d'accord avec toi pour Starlight, c'est pourquoi je pense que ça pourrais être une bonne idée de la jouer en side deck.


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