Bonjour à tous
,
si vous avez déjà vu Yu-Gi-Oh 5d's jusqu'au 100, cela veut dire que vous connaissez l'un de mes personnages préférés : Andore !
Le joueur qui arrive à s'approprier de nombreuses cartes complètement différentes, et d'en faire une tactique à chaque fois (l'exemple le plus connu d'après le Dessin Animé :
* Psychic Commander
* Red Gadget
* Tragoedia
* Chain Summoning
* Emergency Teleport
* Pot of Avarice
Voyez vous, personnellement, la meilleure façon de gagner un duel est de faire en sorte que l'adversaire ne puisse jamais connaître notre façon de jouer entre 2 manches !
Aussi, le but PRINCIPAL de mon deck est simple : avoir différentes techniques n'ayant aucun lien en rapport, de façon à ce que l'adversaire ne puisse JAMAIS (et strictement jamais) savoir comment modifier son deck. Mais toutefois : il doit moyenner entre la défensive et l'offensive de façon à être correct lors d'un duel, et doit être le plus efficace possible.
Malgré cela, un deck sans thème est un jeu inconnu ! Et donc ses faiblesses sont grandes :
- le fait d'avoir une ou plusieurs cartes mortes en main (ce qui serait très moche, puisque c'est également le point fort du deck d'avoir que des cartes différentes)
- le fait de voir sa combinaison destructible (face à un Solemn par exemple)
- le fait de ne jamais savoir si la pioche permet de contrer le deck adverse ou non
Je vous présente la liste de mon deck (au rappel, puisque mes cartes ne sont jamais en double, pas besoin de mettre 1x ou 2x X carte) :
Deck de 46 Cartes + 7 cartes Extra Deck => 53
Monstres (21) :
Dragon Poussière d'Etoile/Mode Assaut (une fois invoquée, c'est quasi-fini)
Esprit de la Terre Aslla Piscu (en défensive s'il n'y a pas de field, VS jeu macro ou jeu anti-synchro)
Dragon Armé des Ténèbres (jeu plutôt dark, mais faiblement)
Hors-La-Loi Synchronique (monstre à 1 sacrifice dans le cas d'un blocage ou defausse d'un Dark)
Apocatequil (Light, lvl 5)
Rhinotaurus (unique Fire du deck)
Bête de Ferraille (tuner lvl 4 Beast)
Ange de Loyauté (1900 DEF ou ressource supplémentaire en main)
Chevalier a L'Epee Serpent Sabre XX (epouvantail de ferraille version monstre)
Robot Synchronique
Capitaine en Maraude
Plante Fantoche (mind control VS jeu warrior Sabre X ou Spellcaster)
Monoceros (+ Bête de Ferraille, ou synchro rapide)
Sangan
Moissonneur d'Esprit
Aile Noire - Ghibli Le vent Flamboyant (Kuriboh version meilleure)
Arlequin Psy
Haricots Naturia (Shield Wing de Yusei version Plante for BRD au cas ou)
Rechargeur Enfernité (moteur de pioche, car la main se vide rapidement + monstres lvl 7-10 piochables)
Turbo Synchronique
Rainette (Unique Water du deck)
Magies (11) :
Graal Interdit (VS l'effet d'un Dragon du Jugement ou l'effet d'un Stardust Dragon)
Recharge
Retrecissement
Rage Reptilia (modification d'un type de carte : utile face à un jeu Zombie par exemple)
Epee de Revelation de la Lumière
Magie Apaisante
Monster Reborn
Onde Glacée
Pot d'Avarice
Trou Noir
Vortex Foudroyant
Pièges (14) :
Appel de l'Etre Hanté
Capitulation Forcée
Inverseur de Limite
Activation Mode Assaut
Analyse DNA (combo avec Rainette ou Rhinotaurus)
Chemin Poussière d'Etoile
Cylindre Magique
Defense Anti-Mines (VS DAD qui détruit un monstre)
Epouvantail de Ferraille
Heritier Talentueux
Propulsion Synchronique
Refraction Synchronique
Tornade de Poussière
Trappe Sans Fond
Extra Deck (7) :
Robot Guerrier
Guerrier Turbo
Gardien Goyo (l'un des 3 synchros les plus utilisés)
Dragon Rose Noire (l'un des 3 synchros les plus utilisés)
Vitalisatrice Psychique
Guerrier Nitro
Dragon Poussière d'Etoile (l'un des 3 synchros les plus utilisés)
Voili Voilou x)
Je sais, vous êtes habitués à travailler et à améliorer des decks qui ont des thèmes parce que cela vous semble facile et intéressant à améliorer. C'est là que je vous pose une colle, parce que ce deck veut se poser dans quasi tous les domaines.
En fait, c'est plutôt un deck qui se veut être original : pas comme les autres.
Les decks à thèmes sont forts : en effet, il y a une structure. Sauf que, moi : j'ai une envie de changer de thème comme de chemise, et je ne me vois pas débourser X euros pour des centaines de decks : pour l'unique raison que je change de gouts. M'en tenir à seul thème est quasi-impossible : même mon comportement est identiquement obsédé à l'idée de ne jamais être comme tout le monde... Du coup, j'ai décidé de mixer une dizaine de decks en un seul.
je perçois beaucoup d'entre vous qui se disent : "ça, c'est le mec qui sait pas jouer vu les cartes qu'il y a... et qui n'ont aucun rapport"
Je vous signale que c'est d'une certaine façon un peu le but de la manoeuvre du deck : leurrer l'adversaire, de façon à ce qu'il ignore complètement quelle sont nos possibles stratégies ! Par exemple, un deck Lightsworn : l'adversaire va directement savoir qu'il lui faut protéger ses cartes de la destruction, et empêcher le JD de sortir. Face à un deck Caméléon : l'adversaire trouve que le deck n'a aucune base, et donc va jouer sa technique de façon normale sans prendre autant de précautions que s'il faisait face à un deck très connu. C'est donc une question d'estimation !
J'aimerais donc ce qu'il y aurait à améliorer en gardant le principe et le but de ce genre de deck.
Merci.
[ Dernière modification par kerberos le 15 oct 2010 à 18h19 ]