[Débutant/Tournoi] Deck Magicien

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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DracoEquiste

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Envoyé par DracoEquiste le Lundi 18 Octobre 2010 à 09:29


Bonjour, je vais bientôt participer à un grand tournoi regional et pour cette occasion, j'ai crèè trois deck, voici le second. J'aimerais que vous me dites se que vous en pensez car il risque d'avoir beaucoup de joueur experimenter et je ne tien pas à être completement a la ramasse. Celui-ci est baser sur les monstres magiciens du deck de structure " L'Ordre Du Magicien ", J'y ai rassembler les magiciens du passer ( Magicien Sombre ), ceux du present ( Edymion ) et ceux du future ( Synchro ), le voila :

Monstres Syntoniseur ( 4 ) :

- Sorcier Du Crépuscule x 1
- Apprenti Des Arcanes x 2
- Magicien Des Fréquences x 1

Monstres Non-Syntoniseur ( 16 )

- Magicien Du Chaos Sombre x 1
- Endymion, Le Maître Des Magiciens x 1
- Magicien Sombre x 1
- Magicienne Des Ténèbres x 1
- Enchanteur Ecarlate x 1
- Marionnette Magique x 2
- Magicien Sombre Expérimenté x 1
- Croisé D'Endymion x 1
- Bouclier Divin, Le Chevalier Magique x 1
- Fracas Le Guerrier Magique x 1
- Le Magicien Du Tourment x 1
- Alchimiste De La Magie Noire x 1
- Bibliothèque Magique Royale x 2
- Apprenti Magicien x 1

Cartes Magie ( 12 ) :

- Maîtrise De Puissance Magique x 1
- Epées De Révélation De La Lumière x 1
- Terra Formation x 1
- Réflecteur Magique x 1
- Vortex Foudroyant x 1
- Barrière De Terrain x 1
- Barrière Arcane x 1
- Citadelle Magique D'endymion x 1
- Village Secret Des Magiciens x 1
- Dimension Magique x 2
- Rituel De Magie Noire x 1

Cartes Pièges ( 8 ) :

- Cercle Du Magicien x 1
- Cylindre Magique x 1
- Chapeaux Magiques x 1
- Pierre De Puissance Noirdencre x 2
- Cercle Envoûtant x 1
- Tour De Babel x 1
- Anti-magie x 1

Extra Deck ( 3 ) :

- Magicien Des Arcanes x 1
- Sorcière De La Calamité x 1
- Magicien Explosif x 1

Moi, j'avais penser a tripler tout les monstres de mon Extra Deck, ou ajouter des cartes comme la maitrise de puissance magique ,qu'en pensez-vous ? Et pour le reste du deck ?

[ Dernière modification par DracoEquiste le 19 oct 2010 à 07h24 ]


FFYugi

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Envoyé par FFYugi le Lundi 18 Octobre 2010 à 23:27


Le bonsoir !

Peux-tu appliquer les règles exposées >>> ICI <<< STP ??? En te remerçiant d'avance ...

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DracoEquiste

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Envoyé par DracoEquiste le Mercredi 20 Octobre 2010 à 13:08


j'ai applique les regle, maintenant j'aimerai des conseil pour ameliorer ce deck, merci d'avance !


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 20 Octobre 2010 à 13:19


Euh un pti conseil choisi un seul terrain. Je m'explique , si tu en choisi un seul tu peut plus facilement élaborer de stratégie. Le gros souci c'est que tu joue tout et n'importe quel magicien . Fait un choix ,si tu joue le magicien du chaos ( avec le rituel ) rajoute des préparation de du rite , si tu joue endymion mets 2/3 citadelle , si tu joue sur d'autre mage préfère jouer le village des magiciens.
A mon goût ,tu joue trop de monstre qui nécessite des sacrifice ( 3/5 suffisent pas 7 ). Il manque des cartes énormes ; diffusion ondulatoire , unité des magicien ( un truc du genre ).
Tu cherche trop à caler les magiciens intéressant du coup ton jeu est polyvalent mais pas assez performant ; tu veut jouer sur les compteurs fait un jeu avec endymion ,tu veut faire du synchro prend apprenti des arcane , magicien des arcanes et magiciens des arcanes mode assaut . Spécialise toi , là ton deck c'est une vrai boîte-à-outils.
Je suis pas un expert mais j'espére que ces quelques conseils auront pu t'aider.

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DracoEquiste

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Envoyé par DracoEquiste le Mercredi 20 Octobre 2010 à 16:18


merci beaucoup, j'aimerais avoire une confirmation, lorsqu'une carte de terain est activer ( sur mon terain ) , je peut le detruire pour en activer un autre ? Suite a tes brillant conseil, je pense que je vais retirer les magiciens sombres et la magicien des tenebres, je vais rajouter des monstre compteur, une citadelle et la maitrise de puissance, peut-etre uniter des magicien . . .


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mercredi 20 Octobre 2010 à 16:23


quand une carte de terrain est déja en jeu et que tu en joue une nouvelle , l ancien terrain laisse place au nouveau .
Cela dit la citadelle est pas mal : en retirer un compteur tu évite qu'elle soit détruite , or les cartes terrains sont des magie donc " en gros " ,citadelle est intouchable .

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Envoyé par le Samedi 23 Octobre 2010 à 10:21


Le 18/10/2010, DracoEquiste avait écrit ...

Bonjour, je vais bientôt participer à un grand tournoi regional et pour cette occasion, j'ai crèè trois deck, voici le second. J'aimerais que vous me dites se que vous en pensez car il risque d'avoir beaucoup de joueur experimenter et je ne tien pas à être completement a la ramasse. Celui-ci est baser sur les monstres magiciens du deck de structure " L'Ordre Du Magicien ", J'y ai rassembler les magiciens du passer ( Magicien Sombre ), ceux du present ( Edymion ) et ceux du future ( Synchro ), le voila :

Monstres Syntoniseur ( 4 ) :

- Sorcier Du Crépuscule x 1
- Apprenti Des Arcanes x 2
- Magicien Des Fréquences x 1

Monstres Non-Syntoniseur ( 16 )

- Magicien Du Chaos Sombre x 1
- Endymion, Le Maître Des Magiciens x 1
- Magicien Sombre x 1
- Magicienne Des Ténèbres x 1
- Enchanteur Ecarlate x 1
- Marionnette Magique x 2
- Magicien Sombre Expérimenté x 1
- Croisé D'Endymion x 1
- Bouclier Divin, Le Chevalier Magique x 1
- Fracas Le Guerrier Magique x 1
- Le Magicien Du Tourment x 1
- Alchimiste De La Magie Noire x 1
- Bibliothèque Magique Royale x 2
- Apprenti Magicien x 1

Cartes Magie ( 12 ) :

- Maîtrise De Puissance Magique x 1
- Epées De Révélation De La Lumière x 1
- Terra Formation x 1
- Réflecteur Magique x 1
- Vortex Foudroyant x 1
- Barrière De Terrain x 1
- Barrière Arcane x 1
- Citadelle Magique D'endymion x 1
- Village Secret Des Magiciens x 1
- Dimension Magique x 2
- Rituel De Magie Noire x 1

Cartes Pièges ( 8 ) :

- Cercle Du Magicien x 1
- Cylindre Magique x 1
- Chapeaux Magiques x 1
- Pierre De Puissance Noirdencre x 2
- Cercle Envoûtant x 1
- Tour De Babel x 1
- Anti-magie x 1

Extra Deck ( 3 ) :

- Magicien Des Arcanes x 1
- Sorcière De La Calamité x 1
- Magicien Explosif x 1

Moi, j'avais penser a tripler tout les monstres de mon Extra Deck, ou ajouter des cartes comme la maitrise de puissance magique ,qu'en pensez-vous ? Et pour le reste du deck ?

[ Dernière modification par DracoEquiste le 19 oct 2010 à 07h24 ]


Salut !

Merci pour ton Deck, j'aime bien les Decks Magicien

Tout d'abord je te conseillerais de ne te concentrer que sur une seule stratégie. Je te conseillerais personnellement une version avec Magicien/Synchro/Compteurs, avec tous les Decks Sabre X que tu risques de rencontrer (je fais allusion à Hyunlei) Citadelle Magique d'Endymion est à mon avis beaucoup plus résistant que Village Secret des Magiciens. Je jouerais ce Terrain x2 + 1 Terra Formation plutôt que 3 Villages, ça te permettra de vider ton Deck d'une carte et ça fait comme si t'avais 39 cartes dans ton Deck.

Déjà les monstres à virer absolument :
Apprenti des Arcanes ==> fait pâle figure face aux autres Syntoniseurs
Magicien du Chaos Sombre ==> difficile à Invoquer, carte morte si tu n'as pas le Rituel, et si tu arrives à l'avoir il risque de ne te servir à rien puisqu'un monstre sur le Terrain n'a pas une espérance de vie très élevée
Magicien Sombre ==> Monstre Normal à deux Sacrifices, carrément inutile
Magicienne des Ténèbres ==> Monstre sans effet (enfin si elle en a mais ça ne fait pas grand-chose) à un Sacrifice, il y a d'autres monstres qui sont BEAUCOUP mieux

Je te conseillerais une version comme celle-ci :

Monstres Syntoniseur ( 4 ) :

- Sorcier du Crépuscule x2
- Magicien de la Cloche de Feu x1 (effet sacrément inutile mais Syntoniseur de Niveau 4 c'est intéressant)
- Illusionniste d'Effet x1 (dur à trouver !)

Monstres Non-Syntoniseur ( 16 )

- Apprenti Magicien x3
- Voyante à la Boule de Cristal x2
- Vieux Magicien Vindicatif x2
- Canalisateur de Magie x3
- Bibliothèque Magique Royale x2
- Prêtre Invocateur x1 (huit cibles potentielles)
- Fracas, le Guerrier Magique x2
- Enchanteur Écarlate x1

Cartes Magie (13) :

- Maîtrise De Puissance Magique x3 (relativement fort : accélère le Deck en rajoutant un Compteur Magie et en plus vide de Deck d'une de ses cartes, peut facilement être défaussé pour Prêtre Invocateur)
- Terra Formation x1
- Citadelle Magique d'Endymion x2
- Le Livre de la Lune x3 (trop fort ici avec les Flip, et puis pourquoi se priver de cette carte tellement polyvalente ?)
- Invitation des Ténèbres x1
- Trou Noir x1 (a été débanni)
- Monster Reborn x1 (idem)
- Contrôle Mental x1

Cartes Pièges (7) :

- Force de Miroir x1 (achète le Deck Marik )
- Paralysateur de Piège x1
- Sept Outils du Bandit x1
- Hommage Torrentiel x1
- Trappe sans Fond x2
- Appel de l'Être Hanté x1

Extra Deck (15) :

- Magicien Des Arcanes x1
- Sorcière De La Calamité x1
- Magicien Explosif x1
+ divers Synchro tels que Kalidor, Gardien Goyo ou Dragon Poussière d'Étoile (vraiment puissants), n'oublie pas de remplir ton Extra Deck au complet en mettant les meilleurs Synchro et en ne te limitant pas qu'aux monstres de Type Magicien ! Et aussi Chimeratech Fortress Dragon (nom français ultra pourri -_- )je vais t'expliquer pourquoi


La version que je te donne ici est à mon avis beaucoup plus potable et compétitive. Tu Invoques en masse avec Prêtre Invocateur et Canalisateur de Magie, tes Cartes Magie te donnent plein de Compteurs que tu pourras utiliser à bon escient. Tu accumules beaucoup de Compteurs et tu utilises tes effets qui demandent d'utiliser des Compteurs afin de pouvoir mettre ton adversaire en difficulté en détruisant ses ressources afin de pouvoir réduire progressivement ses Life Points à 0. L'avantage de ce Deck est qu'il accumule beaucoup de ressources rapidement, te permettant d'avoir le contrôle de la partie.
Je t'ai rajouté pas mal de cartes par rapport à l'ancienne version :
- Magicien de la Cloche de Feu est un Syntoniseur Magicien de Niveau 4, il peut être cherché avec Prêtre Invocateur et facilite l'accès aux gros Synchro.
- Illusionniste d'Effet bloquera les actions de l'adversaire en le déstabilisant. En tant que Syntoniseur de Niveau 1, il peut facilement être Invoqué avec Canalisateur de Magie.
- Voyante à la Boule de Cristal est tutorisable face verso avec Apprenti Magicien, ce qui te permettra de résister aux assauts ennemis et de gagner une carte. Elle est intéressante à recycler avec Le Livre de la Lune.
- Vieux Magicien Vindicatif se tutorise lui aussi avec Apprenti Magicien, il pourra alors détruire un monstre gênant.
- Canalisateur de Magie accumule ÉNORMÉMENT de Compteurs et ressuscite des monstres, comment s'en passer ?
- Prêtre Invocateur, peut récupérer huit cibles potencielles et recycle les Magies inutiles.
- Le Livre de la Lune, l'une des cartes les plus polyvalentes du format. Bloque les attaques, empêche les Synchronisations adverses, déstabilise l'adversaire, bloque l'accès de Tueur de Trolls, réutilise les Effets Flip... Comment s'en passer ?
- Invitation des Ténèbres, dans un Deck qui oue pas mal de TÉNÈBRES comme le tiens et oùl'accumulation de ressources en cartes et en Compteurs est primordiale, c'est un must. Tiens ou pourrait presque rajouter Dragon Armé des Ténèbres, je te le laisse tester et ajoute-le si c'est vraiment fort (en virant une autre carte de préférence).
- Trou Noir, vraiment besoin d'expliquer ?
- Monster Reborn, vraiment besoin d'expliquer ?
- Contrôle Mental, avec quatre Syntoniseurs, ça peut être vraiment pas mal.
- Comme tu l'as constaté j'ai viré tous tes Pièges qui ne sont pas assez puissants. Parmi les Pièges, Force de Miroir est un must, c'est juste trop fort.
- Paralysateur de Piège, fort dans ce format où les Pièges sont très joués
- Sept Outils du Bandit, qui annule des cartes comme Jugement Solennel et bien d'autres
- Hommage Torrentiel, même raison que Force de Miroir
- Trappe sans Fond, déstabilise l'adversaire en lui faisant perdre un de ses monstres
- Appel de l'Être Hanté, ressuscite un monstre

Ah oui, autre chose obligatoire, le Side Deck ! Il te permettra de contrer efficacement la stratégie de l'adversaire. Avec par exemple :
- Ordre de Ralliement de Gottoms (contre Sabre X)
- Chevalerie (contre plein de Decks)
- Cyber Dragon (en combo avec Chimeratech, contre les Decks Machine tels que Méchabot tu vides le Terrain adverse et tu obtiens un gros gros thon)
- Système H.S. (contre Machine aussi)
- Masque de Restriction (ton Deck n'en souffrira pas trop voire pas du tout même et ça déstabilise le Deck Monarque)
- Seigneur de la Suppression (contre Sabre X et d'autres Decks c'est fort)
- Corbeau D.D. (neutralise plein d'effets)
- Rai-Oh le Roi du Tonnerre (contre plein de Decks)
- Brèche Interdimensionnelle (contre les Decks mono-Attribut qui jouent sur le Cimetière tels que Sabre X)

Je fais beaucoup de références au Sabre X, en fait c'est le Deck le plus joué du moment et aussi le plus compétitif, si tu ne sides pas contre lui c'est la défaite assurée ou presque !

merci beaucoup, j'aimerais avoire une confirmation, lorsqu'une carte de terain est activer ( sur mon terain ) , je peut le detruire pour en activer un autre ? Suite a tes brillant conseil, je pense que je vais retirer les magiciens sombres et la magicien des tenebres, je vais rajouter des monstre compteur, une citadelle et la maitrise de puissance, peut-etre uniter des magicien . . .


Oui si tu contrôles un Terrain tu peux l'envoyer au Cimetière et en activer ou Poser un autre de ta main et Unité des Magiciens je doute de l'utilité...


thibaut06

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Envoyé par thibaut06 le Samedi 23 Octobre 2010 à 10:42


Les autres pourront dire ce qu'ils voudront, combiner les magiciens passé, futurs et présent est une bonne idée, chacun à ses forces et ses faiblesses. Le jour où tu auras Endymion, Magicien des Arcanes et Magicien sombre sur ton terrain, à moins que le mec d'en face ai trou noir dans sa main, il aura franchement les boules... Je te conseille un max de donneur de compteurs, tu peux donc ajouter des cartes du Jugement des magiciens, centré sur les compteurs, ainsi que l'enchanteur écarlate. Si tu joues majoritairement des magiciens, ajoute également Absorption magique et Explosion magique, pas mal séparées et redoutables combinées. Bonne chance pour ce tournoi!
Ps: J'espère que mes conseils sont utiles, sinon ne relève même pas...

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DracoEquiste

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Envoyé par DracoEquiste le Samedi 23 Octobre 2010 à 11:04


Thibaut, je peut t'appeller comme ça ? Oui, tes conseil me sont utile d'ailleur j'ai echafaudé un New Deck Magicien dont vous me direz des nouvelles . . .
Quand à Albanoreau, lorsque j'ai lu ton long message, il n'y qu'une phrase qui mes venu à l'esprit : Merci, mais j'ai demender des conseil de construction de deck, je n'est demander a ce que l'on refasse presque completement mon deck, a pars le theme et quelque monstre, si ve vais dans ta direction rien n'est de moi. Cela va vous paraitre stupide, mais je regarde en premier la carte avant de lire son effet, une carte qui ne me plait pas visuellement, je ne prendrait aucun plaisir à la jouer même si cette carte possede un effet plus que destructeur . . .
Voici mon New Deck Magicien :

Monstres Syntoniseur ( 4 ) :

- Sorcier Du Crépuscule x 1
- Apprenti Des Arcanes x 2
- Magicien Des Fréquences x 1

Monstres Non-Syntoniseur ( 16 )

- Endymion, Le Maître Des Magiciens x 1
- Enchanteur Ecarlate x 2
- Marionnette Magique x 2
- Croisé D'Endymion x 1
- Bouclier Divin, Le Chevalier Magique x 2
- Fracas Le Guerrier Magique x 2
- Le Magicien Du Tourment x 1
- Alchimiste De La Magie Noire x 1
- Bibliothèque Magique Royale x 2
- Apprenti Magicien x 2

Cartes Magie ( 12 ) :

- Maîtrise De Puissance Magique x 1
- Epées De Révélation De La Lumière x 1
- Terra Formation x 1
- Réflecteur Magique x 1
- Vortex Foudroyant x 1
- Barrière De Terrain x 1
- Barrière Arcane x 1
- Citadelle Magique D'endymion x 2
- Village Secret Des Magiciens x 1
- Dimension Magique x 2

Cartes Pièges ( 8 ) :

- Cercle Du Magicien x 1
- Cylindre Magique x 1
- Chapeaux Magiques x 1
- Pierre De Puissance Noirdencre x 2
- Cercle Envoûtant x 1
- Tour De Babel x 1
- Anti-magie x 1

Extra Deck ( 3 ) :

- Magicien Des Arcanes x 1
- Sorcière De La Calamité x 1
- Magicien Explosif x 1

Voila ! Qu'en pensez-vous ?


Ryu-Hayabusa

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Envoyé par Ryu-Hayabusa le Samedi 23 Octobre 2010 à 11:38


Bonjour,

Je joue les magiciens et je vois que tu essaies de t'orienter Magicien/Compteurs/Synchro.

Le problème, dans ton deck est qu'il est très lent se qui fort désavantageux (encore plus s'il n'y a pas vraiment de dimension contrôle xD).

Tu as besoin de tuteur et de retirer certaines cartes trop lente.

Je te propose tout d'abord une "base défensive" (j'sais pas comment l'appeller xD) comme te l'as proposé Albanoreau :

[3] Apprenti Magicien (tu l'as mis mais il n'y a pas énormément de cible xD)
[2] Vieux Magicien Vindicatif (permet de détruire un monstre adverse)
[2] Voyante à la Boule de Cristal (permet de piocher se qui augmente un peu la vitesse du deck ^^)

Prêtre Invocateur te permet faire une synchro lv8 facilement

Par rapport au cartes trop lente je te proposerai d'enlever :

[1] Cercle du Magicien (il se fait souvent péter avant d'avoir fait quelque chose xD)
[1] Croisé d'Endymion (il te ralentit plus qu'autre chose et en plus t'es pas sûr de pouvoir bénéficier de son effet xD).

Tiens j'viens d'apercevoir les synthos, je ne pense pas que l'apprenti des arcanes te sera vraiment utile ici mets d'autre syntho =D Par exemple :

- Robot Synchronique : si tu prends la base défensive montrer plus tu peux intégrer Robot Synchronique. Il te permettra de simplifier tes invocations synchro lv 5-6-7 ; je m'explique :

Tu as en main Apprenti Magicien et Robot Synchronique
Tu poses Apprenti Magicien
Ton adversaire attaque ton Apprenti Magicien face verso
Tu tutorises un monstre lv 1 ou 2 (tout dépend de la situation xD)
C'est à nouveau ton tour. Tu flip le monstre tutoriser.
Tu invoques Robot Synchronique (qui invoquera par son effet un monstre lv2 ou moins de ton cimetière) et fait ton invocation synchro =D

Sinon as-tu penser au combo Canalisateur de Magie + Sacrifice Inutile (hop synchro lv6 =D) ?

Il n'est vraiment pas conseillé de mettre 2 terrains différents dans un deck.

Dernière chose je te conseille de te baser plus synchro et donc d'oublier les monstres à sacrifice (de toute façon tu constateras par toi même que Magicien des Arcanes est plus facile à invoquer que tes monstres à sacrifice et tu les oublieras rapidement ; en tout cas ça s'est passé comme ça pour moi xD)

Si ça ne tenais qu'à moi je changerai d'autre chose xD Mais je te propose déjà tout ceci ^^

Voilà en espérant t'avoir été utile =D

[ Dernière modification par Ryu-Hayabusa le 23 oct 2010 à 11h43 ]


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Envoyé par DracoEquiste le Samedi 23 Octobre 2010 à 12:08


Merci pour ton aide, je poste les nouvelle modification cette apres-midi, je sais vous etes impatien de modifier mon deck lol !


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Envoyé par DracoEquiste le Samedi 23 Octobre 2010 à 13:19


voici les modif' :

Monstres Syntoniseur ( 4 ) :

- Sorcier Du Crépuscule x 1
- Apprenti Des Arcanes x 2
- Magicien Des Fréquences x 1

Monstres Non-Syntoniseur ( 16 )

- Endymion, Le Maître Des Magiciens x 1
- Enchanteur Ecarlate x 1
- Marionnette Magique x 2
- Croisé D'Endymion x 1
- Bouclier Divin, Le Chevalier Magique x 1
- Fracas Le Guerrier Magique x 1
- Alchimiste De La Magie Noire x 1
- Bibliothèque Magique Royale x 2
- Apprenti Magicien x 3
- Voyante à la Boule de Cristal x 1
- Vieux Magicien Vindicatif x 1
- Prêtre Invocateur x 1

Cartes Magie ( 12 ) :

- Maîtrise De Puissance Magique x 1
- Epées De Révélation De La Lumière x 1
- Terra Formation x 1
- Réflecteur Magique x 1
- Vortex Foudroyant x 1
- Barrière De Terrain x 1
- Barrière Arcane x 1
- Citadelle Magique D'endymion x 2
- Village Secret Des Magiciens x 1
- Dimension Magique x 2

Cartes Pièges ( 8 ) :

- Cercle Du Magicien x 1
- Cylindre Magique x 1
- Chapeaux Magiques x 1
- Pierre De Puissance Noirdencre x 2
- Cercle Envoûtant x 1
- Tour De Babel x 1
- Appel De L'être Hanté x 1

Extra Deck ( 3 ) :

- Magicien Des Arcanes x 1
- Sorcière De La Calamité x 1
- Magicien Explosif x 1

Et voila ! Is it your turn !


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Envoyé par DracoEquiste le Samedi 23 Octobre 2010 à 21:57


Rien à dire ?


thibaut06

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Envoyé par thibaut06 le Dimanche 24 Octobre 2010 à 14:58


Absolument rien. Ce deck est, je pense, parvenu à la phase finale de son analyse: le test en duel. Alors, je te souhaite bonne chance. Si il ne te satisfait pas, dit le et nous aviserons ensuite

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Envoyé par DracoEquiste le Dimanche 24 Octobre 2010 à 15:38


Merci pour vos conseil, je m'en le tester de ce pas !


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