[ Intemiédiaire/Tournoi ] Deck gravekeeper's

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cyberdragon06

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Envoyé par cyberdragon06 le Jeudi 04 Novembre 2010 à 19:47


salut a tous j'ai essayer de faire un deck protecteur du tombeau mais j'ai pas l'experience de certain joueur d'ici donc j'aimerais des conseilles pour rendre se deck competitif merci d'avance

monstre a sacrifice:

Oracle Des Protecteurs Du Tombeau x2
caius x1
Chef Des Protecteurs Du Tombeau x2

montre:

Espion Des Protecteurs Du Tombeau x3
Héritier Des Protecteurs Du Tombeau x2
Assaillant Des Protecteurs Du Tombeau x2
Commandant Des Protecteurs Du Tombeau x2
garde Des Protecteurs Du Tombeau x3
Lancier Des Protecteurs Du Tombeau x2
morphojarre ou sangan ? ou un autre ^^

magique :

typhon x1
Stèle Des Protecteurs Du Tombeau x2
Necrovalley x3
allure x1
livre de la lune x3
royal tribute x2

piege:

prison dimentionelle x2
force miroir x1
hommage x1
trap sens fond x2
rite x2




j'essite a jouer royal tribute a 3 meme si je pense que a 2 sa suffit et pot de dualite mai j'ai un tournoi samedi et j'aimerais qu'il soit au top voila merci d'avance

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cyberdragon06

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Envoyé par cyberdragon06 le Jeudi 04 Novembre 2010 à 20:16


up svp :/

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Jeudi 04 Novembre 2010 à 20:48


Je joue moi-même GK cela dit je t'avertit tout de même , jouer GK ça demande de bien calculer ses actions .
Je commence par les magies... ouais je sait je fait ça dans l'ordre :
-Royale tribute en X1 je trouve que c'est suffisant : quand tu l'as utiliser une fois il est rare que l'adversaire re-remplisse sa main de monstre . Cela dit je comprend le choix, si tu aimes la jouer en X2 c'est suffisant je pense .
-Terraformation ? tu n'as que 2 commandant en ajoutant une terra formation ça te ferai 3 carte qui peuvent aller chercher les 3 vallée. Fin' à toi de voir.
-Dimension magique ?

Pièges :
-Hommage : change la peut-être pour un Vortex foudroyant selon tes goût .
-Cercle du magicien ?

Monstres :
- A la place de morphojarre pourquoi pas vers aiguillon , si tu as de bonne carte en mains le morphojarre te gênera plus qu'autre chose même si il renouvelle la main .



Pour le reste ça peut aller après ne connaissant pas ta façon de jouer je ne peut pas trop t'aider : selon la façon dont tu les joues (burn/swarm/meule/control/etc... ) , les GK ne se jouent pas de la même manière .

MP moi si tu as besoin d'autres conseils.

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cyberdragon06

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Envoyé par cyberdragon06 le Jeudi 04 Novembre 2010 à 22:19


Merci de te conseil jvai prendre note et tester tt sa si vous avais d'autre conseil je les prends volontiers j'ai vraiment besoin d'aide pour mon tournoi samedi merci d'avance

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WV

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Envoyé par WV le Jeudi 04 Novembre 2010 à 23:25


Bonsoir.

Tu peux passer voir ma compo gravekeeper. J'ai pas rencontré du gros problèmes avec.
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Je pense que tu devrais augmenter tes chances de chopper Necrovalley. Commandant à 3 et une Terra formation en plus me semble correcte.

Aujourd'hui, c'est assez difficile de jouer sans synchro. Tu seras plutot mal devant guerrier colossal ou stardust.
Le mieux est d'integrer à ton deck:

+Magicien de la cloche de feu
+ Cercle du magicien (valable autant pour les gravekeepers que pour magicien cloche feu)
+ Chemin lumiere d'etoile




Ensuite, je pense que chef à 1 est largement suffisant. Il ne te sauvera pas en cas de difficultés alors que caius oui. Peut-etre que 2 caius pour 1 chef tourne mieux...mais c'est kif kif


Et pour finir...lancier. Je ne l'aime pas trop. C'est le genre de carte utile pour finir plus vite quand tu domines la partie.
Mais bon vu que tu domines deja il vaut mieux etre patient.
Par contre si ca va mal pour toi Heritier, assaillant et garde, eux, peuvent changer beaucoup de choses. Je virerai lancier pour augmenter ces cartes là.

Bonne soirée.


cyberdragon06

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Envoyé par cyberdragon06 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 02:09


Merci pour ton conseille je vais essayer decouter tr conseille si autre personne on des idée je suis preneur

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Envoyé par cyberdragon06 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 12:02


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Envoyé par cyberdragon06 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 19:19


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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 05 Novembre 2010 à 19:34


D'ici peut devrait sortir un nouveau monstre GK renseigne toi il pourra peut-être t'intéresser .

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Envoyé par Murat-91 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 19:53


En parlant du Nouveau GK, il se nommera "Recruteur des Protecteurs du Tombeau" et aura le même effet qu'ÂmeSombre. Il risque de permettre à GK d'être dans la cours des grands.

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cyberdragon06

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Envoyé par cyberdragon06 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 19:58


j'ai vu et je le trouve vraiment moyen il va chercher un monstre a 1500 de defence donc bon espion sera toujour mieu mais a voir

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Envoyé par FFYugi le Vendredi 05 Novembre 2010 à 20:23


Le bonsoir !

Les UPS, c'est une fois par jour. Merci de t'en souvenir et de le poster au moment le plus opportun.

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La bêtise humaine est la seule chose qui donne une idée de l'infini - Ernest Renan


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Envoyé par One-Peace le Vendredi 05 Novembre 2010 à 20:24


Bonjour.

Les up c'est une fois par jour, merci de lire le règlement du site.

EDIT : Posté en même temps que FF. ^^

[ Dernière modification par One-Peace le 05 nov 2010 à 20h24 ]

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Envoyé par cyberdragon06 le Vendredi 05 Novembre 2010 à 20:27


a ui ok dsl j'ai pas fait gaffe je le ferais plus

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 05 Novembre 2010 à 20:38


Moi aussi au début je penser que le recruteur etait pas géniale , vu que l'espion est déja là .Cela dit lui il ajoute le monstre à la main et non pas en jeu , ça change beaucoup de chose:
- amener de quoi conserver un Oracle
-Amener un chef en main pour ramener un monstre
-etc...
-Imagine premiere mains tu a ce monstre et un autre en main ainsi que dimension magique. Tu l'invoque ,dimension magique , tu va chercher un chef ou autre choses dans le deck .

C'est pas compliquer tu fait le paralléle entre lui et stèle et entre l'espion et rite de l'esprit , là tu comprends peut-être qu'il a tout à fait sa place dans le deck .

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