[confirmé/tournoi] Le Tonnelier

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faucheurVII

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Envoyé par faucheurVII le Dimanche 07 Novembre 2010 à 13:01


Pendant l'avant première de l'explosion des étoiles je me suis pris d'affection pour les karakuri, malgré toutes les personnes qui vont me dire qu'ils sont contrable facilement, moi je l'ai joue et le deck tourne très bien, j'ai battu un BG, un aile noire, un scarp, et d'autre deck particuliers
donc voici la liste:


Monstres : 20

- Sangan ( permet de tuto pas mal de monstres )
- Bête de Ferraille x2 ( un bonne carte qui de plus est un syntho 4 )
- Cyber Dragon x2 ( bonne carte de frappe qui peut s'invoquer spé )
- Dragon Gadjiltron Rouage Anciens ( la grosse force de frappe sans les synchros )
- Karakuri 339 " Sazank " Le Ninja x3 ( effet qui passe sous stardust )
- Karakuri 236 " Nisamu " Le Soldat x3 ( le tuto des karakuri )
- Karakuri 177 " Inashichi " Le Marchand x3 ( tuto toutes les cartes karakuri )
- Karakuri 6318 " Muzanichiha " Le Guerrier x3 ( bonne frappe avec un bonne effet )
- Karakuri 248 " Nishipachi " Le Stratège x2 ( syntho 3 et un effet intéressant )

Magies : 13

- Ville Des Engrenages ( carte de tuto du dragon gadjiltron )
- Contrôle Mental ( sans commentaire )
- Terra Formation ( tuto des terrains )
- Typhon d'Espace Mystique x2 ( sans commentaire )
- Château de Confrontation Karakuri x3 ( peu changer la position du monstre qu'un karakuri attaque + lorsque détruit invoque spé un karakuri lvl 4 ou moins du cim )
- Parchemin d'Anatomie Karakuri x3 ( la pioche des karakuri )
- Reborn ( sans commentaire )
- Trou Noir (sans commentaire )

Pièges : 9

- Force de Miroir ( sans commentaire )
- Hommage Torrentiel ( sans commentaire )
- Jugement Solennel ( sans commentaire )
- Trappe sans fond x2 ( sans commentaire )
- Manoir Karakuri x2 ( quand un karakuri change de position détruit une carte )
- Prison Dimensionnel x2 ( sans commentaire )

total : 42

Extra : 15

- Chimeratech Fortress Dragon
- Kalidor Allié de la Justice
- Urkisass de la Cloche de Feu
- Brionac Dragon de la Barrière de Glace
- Gardien Goyo
- Dragon Rose Noire
- Karakuri 00 " Burei " Le Shogun x2
- Dragon Poussière d'étoile x2
- Dragon de Ferraille x2
- Guerrier Colossal
- Dragon de Ferraille Gémeau x2

[ Dernière modification par faucheurVII le 07 nov 2010 à 13h02 ]

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Envoyé par ishigi le Dimanche 07 Novembre 2010 à 14:00


ton deck est vraiment pas mal il y a de l'idee mais perso je me demande si sans les rouage ancient ce serai pas mieu

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shikkoku no tobari orishi toki,meifu no itomi ha irakareru! mayoriro no yami no! DARK SYNCHRO!! arawareru one-hundred eyes dragon
Lorsque le rideau des ténèbres s'abaissent les yeux du monde souterrain s'ouvre vers un monde sans lumière! DARK SYNCHRO!! Apparait one hundred eyes dragon

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Envoyé par faucheurVII le Dimanche 07 Novembre 2010 à 14:20


et bien sans le dragon le deck manque un peu de frappe, j'avais déjà tenté de le remplacer par une forteresse méchabot, mais elle vide trop la main

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Envoyé par haralde le Dimanche 07 Novembre 2010 à 15:08


Je rajoueterrai une Horloge Karakuri :
Horloge Karakuri
Carte Piege
Acticable uniquement lorsqu'un monstre Karakuri face recto en mode defense est selectionné par une attaque. Détruisez tout les monstres face recto de votre adverse

>>> La force mirroir du thème. Le fait d'etre en défense recto est très simple, il suffit simplement à un Karakuri d'etre attaqué, puisqu'ils passe automatiquement en mode defense

C'est très pratique !
Sinon sa ne m'etonne pas que tu es battu des bw , scarp etc ... car ce deck est vraiment bon !!
Je cherche d'autre conseil ...

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Envoyé par faucheurVII le Dimanche 07 Novembre 2010 à 15:13


pour la force miroir des karakuri j'ai entendu dire qu'il fallait qu'il soient déjà en mode défense quand il se font attaquer et que s'il était en mode atk et qu'il passait en mode défense cela ne marchait pas c'est pour cela que je ne l'ai pas mise dedans

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faucheurVII

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Envoyé par faucheurVII le Lundi 08 Novembre 2010 à 18:30


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