[Intermédiaire/Tournoi] Deck Grave Ki Peur !!!

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Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 20 Décembre 2010 à 15:40


Le 20/12/2010, _OTK_ avait écrit ...

D'abord je tien à tous vous remerciez de vos conseil pour mon deck !
Cela à été trés sympa et maintenant grace à vous j'ai pue me construire un vrai deck puissant !

Donc maintenant j'ai refer plein de modification : A vous d'en juger !

Monstre 21 /

3 Espion GK ( sert à invoq spé GK )
3 Commandant GK ( sert à temporiser vallée )---> sert à tuto pas tempo
2 Recruteur GK ( sert à chercher rapidement GK )----> "tuto"
2 Héritier GK ( sert à combo espion héritier sacrifier espion ou recruteur,péter carte )
2 Garde GK (sert à renvoyer gros monstre (stardust ...)
2 Assaillant GK ( sert à perce def. et agressif)
2 Chef GK ( pour invoq spé GK du cim. et empecher vallée de mon coté )
1 Oracle GK ( 1 seul parcequ'il peut etre invoq spé par cercle du magicien )---> cercle est tout de même lent donc méfie toi .
2 Arlequin Psy ( synchronisation et protège )
1 Créateur des ténèbres (Renversement de situation)
1 Moissonneur d'Esprit ( Protection )

Magie 13 /


3 Vallée Mortuaire ( carte principale du deck )
2 Stèle Des Protecteurs Du Tombeau (recycle)
2 Livre De La Lune ( m'aide à mettre face verso espion ou garde)
2 Livre De Taiyou ( m'aide à flipper espion ou garde rapidement )---> gain de vitesse donc cool
1 Trou Noir ( carte passe partout )---> je préfére hommage torentiel mais à toi de voir
1 Invitation des ténèbres ( Moteur De Pioche éfficace pour Dark )
1 Typhon D'espace Mystique ( sert à péter une carte chiante ! (Genre : décret )
1 Tornade Géante ( Sert à éviter les slot rempli de mp )
1 Sacrifice Inutile ( me sert à envoyer GK pour invoq spé avec Chef , créateur , stèle ...)

Piège 7 /

2 Trappe Sans Fond ( sert à éviter gros monstre )
2 Cylindre magique ( sert à protéger et renvoyer une grosse attaque et le mettre KO )
1 Prison Dimensionnelle ( sert à retirer sans craindre de contre )
1 Cercle Du Magicien ( sert à invoq . spé mon oracle )
1 Force De Miroir ( carte piège ultime contrant les OTK ...)

Voila c'était mon deck ! maintenant passons au side :

Side Deck 15 /


1 Golem Cérébral ( contre lumière ... )
1 Forteresse Arsenal Dimensionnelle ( contre SL qui envoie beaucoup ! )
2 Bombe Alliée ( toujour contre lumière )
1 Starlight Road ( Contre Attaque D'Icare )
1 Pendulier de combat ( contre OTK )
2 Mirroir absorbant de lumière ( contre lumière ! )
2 Brèche Inter-dimensionnelle ( contre deck touchant le cim .)----> tu as déja Vallée pour ça non ?
2 Renversement de situation ( contre invoc spé synchro ...)---> ça ne contre pas les synchro , ça détruit un monstre dont l'effet s'active quand il y a une invoc spé
2 Ame Possédée ( contre Frog efficace !)
1 Cimetière Interdit ( contre touche cim .)----> Ta déja Vallée


Voila c'était mon side maintenant passon à l'extra !
Ps : à noter qu'il ya des synchro que je joue pas .

Extra Deck 15 /

1 Dragon Rouge Archdémon ( je joue rarement )
2 Dragon Chaine de fer ( je joue , bien quand je le vois defausser sa force mirroir
2 Guerrier Nitro ( je joue pas )
2 Gol'gar La forteresse cosmique ( je joue pas )
1 Chevalier Gaia, Force De La Terre ( je joue )
1 Guerrier Turbo ( je joue pas )
1 Guerrier De La Route ( je joue pas )
1 Urbellum , Sabre X ( Je joue trés rarement )
1 Vitalisatrice Psychique ( je joue , sert à retirer arlequin et gagner LP .
1 Wayne Sabre X ( je joue pas )
2 Sorcière De la calamité ( rentre bien dans GK et sert à finir un duel )

Voila c'était mes dernière modification depuis la création de ce topic et JE VOUS LAISSE EN JUGER

Plein de conseil

[ Dernière modification par _OTK_ le 20 déc 2010 à 15h03 ]

Ton extra deck y a pas mal de carte que tu joue pas dis donc , essaye de trouver des synchro intéressant.

Pour le Side je dirai qu'il faut :
- de quoi contrer du macro : RDD réssurection d'une dimension différente.
-Systéme HS contre tout ce qui est robot.
- Invocation téméraire infernale ( gain de vitesse important si jouée comme y faut)
-prohibition, cyber dragon , battle fader ,Caius, chirurgie ADN,...

Après les autres cartes qui peuvent plaire tu en a déja cité. Faut mettre des carte qui ruinent les stratégie contre lesquel tu a du mal.

Essaye de voir ce qui te gêne le plus comme deck. Mais sinon la compo est pas mal je trouve .

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Envoyé par antho-snake le Lundi 20 Décembre 2010 à 15:50


Concernant tes interrogations sur coup du marteau/ fissure/destruction terrestre, les deux dernières sont meilleures que coup du marteau car ne touche que l'adversaire, alors que le marteau touche tout le terrain et que les monstres en mode attaque, contrairement aux deux autres. Donc, si t'as un GK en attaque et une grosse dèf en face, si t'active ton marteau, tu te pète ton monstre.

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Envoyé par _OTK_ le Lundi 20 Décembre 2010 à 15:56


Merci beaucoup je crois que maintenant chui pres pour faire ma store cup mercredi à ultra jeu !

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Envoyé par _OTK_ le Lundi 20 Décembre 2010 à 19:51


Watari sa serait cool que tu ramène ton deck GK au dessu du forum sa serait superbe comme sa on pourrait comparer qui est le meilleur

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 21 Décembre 2010 à 00:46


1- Je suis pas fan du nécro post donc j'uperai pas mon sujet.
2- dire lequel de nos deck est le meilleurs ? Sachant que c'est surtout le joueurs qui fait que son deck est bon , inutile de comparer nos compo .
3-Bonne chance pour ton tournoi.

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Envoyé par coyote333 le Mardi 21 Décembre 2010 à 02:17


_OTK_: En cliquant sur le pseudo de watari_sachimi, tu as accès à tous les topics qu'il a fait, donc tu pourras y jeter un coup d'oeil sans que lui ait à upper son deck.

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Envoyé par ERR0R le Mardi 21 Décembre 2010 à 03:48


Merci coyote

[ Dernière modification par ERR0R le 21 déc 2010 à 03h49 ]

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