Envoyé par le Dimanche 30 Janvier 2011 à 08:56
3x Cyber Dragon
3x Karakuri, Nisamu Le Soldat
3x Karakuri Inishashi Le Marchand
3x Karakuri Nishipashi Le Stratege
3x Karakuri le Ninja (pas celui de STBL, celui de STOR)
2x Karakuri Shinkuro Le Baril
2x Karakuri le Gardien (celui de STOR, tuner lv4)
3x Parchemin D'anatomie Karakuri
2x Machine Duplication
2x Chateau de Confrontation Karakuri
2x Mystical Space Typhoon
1x Controle Mental
1x Trou Noir
1x Monster Reborn
1x Overload Fusion
3x Manoir Karakuri
2x Trappe Sans Fond
1x Call Of The Haunted
1x Torrential Tribute
1x Chemin Lumière Etoile
3x Karakuri Burei
3x Karakuri Bureido
2x Stardust Dragon
1x Brionac
1x Goyo
2x Magical Androide
2x Black Rose Dragon
1x Chimeratech Dragon
J'avais pensé inclure 2-3 stumbling qu'en pensez vous?
* Réduit la vitesse de frappe adverse
* Si j'invoque un karakuri il passe en def, gagnant ainsi en efficacité pour anatomy/manoir
* Si j'ai Burei (ou Strategist) Ils pourront faire passé mes monstres invoqué ce tour ci en attaque directement, ce qui handicapera finalement que l'adversaire
* Si j'invoque un monstre faible (comme marchand) ca l'evitera d'etre forcé d'attaqué s'il y a un monstre adverse
[ Dernière modification par lebruleur le 30 jan 2011 à 08h56 ]
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