[Confirmé-Tournois] Deck Heros Elementaire fusion

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Omnicloud

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Envoyé par Omnicloud le Mardi 01 Février 2011 à 23:36


Bonsoir a tous, voici mon deck Heros Elementaire qui utilisent pratiquement toutes les fusions ou en tout cas les plus utiles. Le deck est assez spéciale puisqu'il utilise " Fusion gate " afin de pouvoir avoir accés au fusion mais vous allez vite voire pourquoi " fusion gate " et pas une simple polymerization. Le voici !


Cartes Monstres ( 19 )

- 3 Alchimiste dimensionel ( Dimensional Alchemist )
- 2 Héros Elementaire Alius Neos ( Elemental Hero Neos Alius )
- 1 Héros Elementaire Stratos ( Elemental Hero Stratos )
- 1 Héros Elementaire Coeur Sauvage ( Elemental Hero Wildheart )
- 1 Héros Elementaire Lame d'acier ( Elemental Hero Bladedge )
- 2 Héros Elementaire Sparkman ( Elemental Hero Sparkman )
- 2 Héros Elementaire Ocean ( Elemental Hero Ocean )
- 3 Cyber Naga ( Cyber Valley )
- 2 Héros Elementaire Volt ( Elemental Hero Voltic )
- 2 Bête rois des marais ( Beast king of the Swamps )

Cartes Magies ( 21 )

- 3 Portail de Fusion ( Fusion Gate )
- 2 Terraformation ( Terraforming )
- 2 Typhon d'esace mystique ( mystical space typhoon )
- 1 Trou noir ( Dark Hole )
- 3 Fusion du monde parrallel ( Parrallel World Fusion )
- 2 Sarcophage Doré ( Golden Sarcophage )
- 3 Pot de dualité ( Pot of duality )
- 1 Fusion Miracle ( Miracle Fusion )
- 1 Renforcement de l'armée ( Reinforcement of the army )
- 3 Appel de detresse ( E-Emergency Call )

Cartes Pièges ( 3 )

-3 Decret Royal ( Royal Decree )


Extra Deck ( 15 )

-Heros Elementaire Chevalier Neos ( Elemental Hero Neos Knight )
-Heros Elementaire Grande Tornade ( Elemental Hero Great Tornadoo )
-Heros Elementaire Lame Sauvage ( Elemental Hero Wildedge )
- 3 Heros Elementaire Etincelant ( Elemental Hero The Shining )
-Heros Elementaire Aile de Feu Etincelant ( Elemental Hero Shining Flame Wingman )
-Elemental Hero Phoenix Enforcer
-Elemental Hero Wild Wingman
- 2 Elemental Hero Absolute Zero ( Ultime ! )
-Elemental Hero Gaia
-Elemental Hero Plasma Vice
-Elemental Hero Darkbright
-Elemental Hero Terra Firma




Voila, je l'ai posté car j'hésite a virer des cartes, je préfère des jeux a 40 cartes mais la je dois avoué que ca fonctionne pas trop mal comme cela alors je n'ai rien touché pour l'instant. Les cartes que j'ai mise en Anglais c'est que je ne connais pas les noms en Francais, le reste j'ai traduit comme j'ai pu puisque je ne connais pas les cartes par coeur.

Sinon voila la stratégie qui permet de ne pas se retrouver dessuite sans main a cause des fusions. Alors le but est simple c'est de chercher Stratos ( ya de quoi 3 emergency call, 1 Rota, 2 golden sarco bref .. ) avec ce chère Stratos vous allez chercher un monstre Heros Elementaire de Type Light et vous allez ensuite faire une fusion de " Elemental Hero The shining " qui sera le moteur Casse bombom de votre adversaire. Le but est de faire PT la main de votre adversaire qui va lutter contre The Shining, ainsi que ces cartes pièges Force mirroire etc ... et vous puisque vous avez utiliser Portail de fusion vous allez pouvoir reprendre vos monstres RDP suite a l'envoie au cimetière de " Elemental Hero The shining ", réinvoquer Stratos vous adaptez ( détruire des m/p ou re-chercher un Heros Elemenaire si vous avez besoin d'une fusion en particulier ) et re-fusioner The Shining ou d'autre Fusion selon la situation. En general c'est un jeu de Card Adventage ( si tout se passe bien ) Cela peut bien sur conduire a un OTK comme celui ci ( il arrive a peu pres 1 fois sur 3 parties donc assez frequent).

Vous invoquer " Elemental Hero Terra Firma " avec " Elemental Hero The shining ", vous sacrifier avec Terra firma votre " Elemental Hero The shining ", son effet s'active vous reprenez des monstres qui sont RDP vous reinvoquer autant que vous voulez jusqu'a 3 " Elemental Hero The shining " en general votre Terra Firma aura dans les 12 000 atk en sacrifiant 3 " Elemental Hero The shining " d'affiler. Le dernier The shining vous fera reprendre 2 RDP et vous fera une derniere fusion qui s'adaptera au mieux si y'as des M/P vous mettez WildWingman ... si ya plein de monstre vous foutez Wildedge bref ....

Vous le voyez Portail de Fusion est essentiel :s maintenant des cartes viennent sensiblement tout foutre en l'air du genre " Evacuation Device " , " Dimensional Prison " bin oui même avec 3 royal decree des fois ... ca arrive de pas les avoir même si les sarcophage sont la pour les prendre. Donc c'est pour ca que vous avez des solution de secours notamment les Paralell World Fusion.

Bref qu'en pensez vous ? Je vous conseil au moin de l'essayer chez vous car c'est vraiment jolie les terrains tout violets ^^.

[ Dernière modification par Omnicloud le 01 fév 2011 à 23h38 ]


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Envoyé par Omnicloud le Mercredi 02 Février 2011 à 15:18


up ! aller me dite pas que ce deck n'a pas besoin de changement vous allez me faire rougir a me faire croire que je fais des deck parfaits xD.


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Envoyé par Omnicloud le Lundi 07 Février 2011 à 17:02


up.


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Envoyé par nico7700 le Lundi 07 Février 2011 à 18:02


Manque plus que les OCG sortent


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Envoyé par nico7700 le Lundi 07 Février 2011 à 18:19


Pot d'avarice pour recommencer la loop ?


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Envoyé par nico7700 le Lundi 07 Février 2011 à 18:23


Ou alors chaine de materia ?


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Envoyé par Omnicloud le Lundi 07 Février 2011 à 18:30


Pot d'avarice malheuresement il n'y a que trés peu de monstres dans mon cimetière la pluspart sont retirés du jeux afin de pouvoir les reprendre avec " The shining ". En ce qui concerne Chain material je vais essayer cela peut être une bonne idée afin de rajouter a sa main les quelques Monstres Hero Elementaire qu'il nous manque en fusionnant plusieurds The shining du deck, puisqu'il sera détruit a la End Phase je pourrais me servir de son effet pour tout reprendre ou alors faire un invoquation toute bête d'un absolute zero pour tout déblayer. Je vais tester Chain material alors merci bcp pour l'infos. A oui peut-etre que les cartes ne sont pas sortis ( j'en ai aucune idée je sais pas du tout ce qui est sortie et ce qui ne l'est pas ) donc voila je suis désolé pour ca... Mais c'est gentil de m'aider qd même .


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Envoyé par Darknecrosis le Lundi 07 Février 2011 à 20:15


Je trouve le deck franchement interessant, cependant j'aurais viré les 3 fusion parallele(juste 1 invoque par tour c'est bof) Pour rajouter:
Tornade géante(pour placer l'OTK ou un bon terrain)
1 Monster reborn
1 fusion miracle

J'aurais viré les 2 gold sarco( t'as suffisament de carte pour piocher et tuto)
et 1 voir 2 alchemiste ou 1 naga pour:
2 BoM (pour te proteger)
et 2 illusionniste d'effet(effect veiller)(idem)

Ilfaudrait aussi peut etre joué my body as a shield(bouclier humain) pour te proteger des trou noir etc...

Par contre je ne trouve pas tous les monstres fusion, tu peut mettre els effet des peu connu.

[ Dernière modification par Darknecrosis le 07 fév 2011 à 20h20 ]

___________________

Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

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Envoyé par Omnicloud le Lundi 07 Février 2011 à 20:40


Merci beaucoup pour tous vos conseils sachez que j'éxpérimente tout afin de trouver un parfait équilibre au jeux. En ce qui concerne les cartes " peu connu " je pense que tu veux parler des fusions alors je vais effectivement annoncé leurs effets que voici :

=> Elemental Hero Neos Knight ( je ne l'ai pas encore utilisé j'hésite a le virer ... )
Elemental Hero Neos + Un monstre Guerrier
effet : Ce monstre ne peut pas être invoqué specialement sauf par invoquation fusion. Cette carte gagne la moitié de l'attaque du monstre matériel utilisé pour la fusion autre que " Elemental Hero Neos ". Cette carte peut attaquer 2 fois pendant la même Battle Phase. Quand cette carte combat les dégats qu'elle inflige sont 0.

=> Elemental Hero Great Tornado
Un monstre Elemental Hero + un monstre de type Vent
effet : Ce monstre ne peut pas être invoqué specialement sauf par invoquation fusion. Quand cette carte est invoquée divisez par 2 l'attaque et la défense de tous les monstres faces visibles sur le terrain de votre adversaire.

=> Elemental Hero The Shining ( le coeur même du deck )
Un monstre Elemental Hero + un monstre de type Lumière
effet : Ce monstre ne peut pas être invoqué specialement sauf par invoquation fusion. Cette carte gagne de l'attaque eguale au nombre de vos " Elemental Hero " retiré du jeux x 300. Quand cette carte est envoyée du terrain au cimetière vous pouvez ajouter a votre main jusqu'a 2 monstres " Elemental Hero " reitré de la partie.

Voila, si il y a d'autre carte dont vous ne connaissez pas l'effet faite moi une liste. Je test encore un peu le deck et je metterai a jour la nouvelle deck liste d'ici peu. Merci a tous bon jeux.


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Envoyé par Omnicloud le Mardi 08 Février 2011 à 18:06


Voici comme promis la nouvelle Deck List ( comme vous pouvez le voir il y a eu du taff ^^ ) :

Cartes Monstres ( 18 )

- 2 Alchimiste dimensionel ( Dimensional Alchemist ) ( -1 )
- 2 Héros Elementaire Alius Neos ( Elemental Hero Neos Alius )
- 1 Héros Elementaire Stratos ( Elemental Hero Stratos )
- 2 Héros Elementaire Coeur Sauvage ( Elemental Hero Wildheart ) ( +1 )
- 1 Héros Elementaire Lame d'acier ( Elemental Hero Bladedge )
- 1 Héros Elementaire Sparkman ( Elemental Hero Sparkman ) ( -1 )
- 2 Héros Elementaire Ocean ( Elemental Hero Ocean )
- 3 Cyber Naga ( Cyber Valley )
- 2 Héros Elementaire Volt ( Elemental Hero Voltic )
- 2 Bête rois des marais ( Beast king of the Swamps )

Cartes Magies ( 16 )

- 3 Portail de Fusion ( Fusion Gate )
- 1 Terraformation ( Terraforming ) ( -1 )
- 2 Typhon d'esace mystique ( mystical space typhoon )
- 1 Trou noir ( Dark Hole )
- 1 Tornade Géante ( Giant Trunade )
- 3 Pot de dualité ( Pot of duality )
- 2 Fusion Miracle ( Miracle Fusion ) ( +1 )
- 3 Appel de detresse ( E-Emergency Call )

( -1 Renforcement de l'armée ( Reinforcement of the army ) )
( -2 Sarcophage Doré ( Golden Sarcophage ) )
( -3 Fusion du monde parrallel ( Parrallel World Fusion ) )

Cartes Pièges ( 6 )

-2 Paralyseur de Piège ( Trap Stun ) ( +2 )
-1 Solemn Judgement ( +1 )
-1 Chain material ( +1 )
-1 Royal Opression (+1 )


( -3 Decret Royal ( Royal Decree ) )


Extra Deck ( 15 )

-Heros Elementaire Grande Tornade ( Elemental Hero Great Tornadoo )
-Heros Elementaire Lame Sauvage ( Elemental Hero Wildedge )
- 3 Heros Elementaire Etincelant ( Elemental Hero The Shining )
-Heros Elementaire Aile de Feu Etincelant ( Elemental Hero Shining Flame Wingman )
-Elemental Hero Phoenix Enforcer
-Elemental Hero Wild Wingman
- 2 Elemental Hero Absolute Zero ( Ultime ! )
-Elemental Hero Gaia
-Elemental Hero Plasma Vice
-Elemental Hero Darkbright
- 2 Elemental Hero Terra Firma ( +1 )


( -1 Heros Elementaire Chevalier Neos ( Elemental Hero Neos Knight ) )


Les ( +1 ) ou ( -x / +x ) font réferencesaux nombres de cartes ajoutées, enlevées depuis la dernière deck list celle de mon premier Post. Voila si vous avez d'autres conseils a ajouter n'hésitez pas en effet les Parralell World fusion étaient vraiment LOURD du vrai auto-lock je suis bien content de ne plus les avoir ^^, l'ajout des pièges et de trap stun sont aussi super finalement les Trap stun marchent mieux que decret on l'utilise que contre les effets qui nous embetent ( RDP / Back Hand ) et on garde ce qui détruit The Shininh afin de faire tourner les Fusions. Bon jeux a vous merci de faire partager vos idées .

[ Dernière modification par Omnicloud le 08 fév 2011 à 18h16 ]


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Envoyé par Omnicloud le Mercredi 23 Février 2011 à 15:46


Bien bien, voila je pense que j'ai eu une bonne période de test suffisante pour voir les défauts du deck alors je vous présente le nouveau contenu du deck en ésperant que vous pourriez m'aider une fois de plus a trouver des défauts et a l'améliorer, je sais toutes les cartes ne sont peut-être pas encore sortie :

Monstre ( 19 )

- 1 Heros elementaire Stratos
- 2 Heros elementaire Woodsman
- 1 Heros elementaire Ocean
- 3 Heros elementaire Prisma
- 1 Heros elementaire Wildheart
- 3 Roi des marées
- 2 Debris Dragon
- 1 Snowman Eater
- 1 Heros elementaire Sparkman
- 2 Heros elementaire Neos Alius
- 1 Taupe Neo-spacian
- 1 Evil Hero Malicious Edge


Magie ( 16 )

- 2 Portail de fusion
- 1 Future Fusion
- 1 Polymerisation
- 2 E-emergency Call
- 1 Giant Trunade
- 1 Monster Reborn
- 1 Book of moon
- 3 Fusion Miracle
- 2 Dark Fusion
- 1 Trou Noir
- 1 R-Rightous jusrice


Piège ( 5 )

-2 Trap Stun
-1 Mirror Force
-1 Solemn Judgement
-1 Solemn Warning


Extra Deck :

- 1 Terra firma
- 2 Absolute zero
- 1 Gaia
- 1 Great toornado
- 3 The shining
- 1 Evil Hero Lightning Golem
- 1 Evil Hero Wild Cyclone
- 1 Black rose Dragon
- 1 Gungir dragon of the ice barrier
- 1 Elemental hero Divine Neos
- 1 Evil Hero Malicious Fiend
- 1 Evil Hero Dark Gaia




Voila comme vous pouvez le voir j'ai un peu étendu le jeux et je ne me suis pas limité a Fusion gate qui malheuresment était trop aléatoire. Fusion Gate est devenu maintenant une option et n'est plus indispensable cependant elle est bien pratique ^^. Voila j'espere que vous allez trouver tout plein de défaut et me dire ce qui ne va pas la dedans ^^. Merci a vous tous bon jeux .


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