[Intermédiaire/ Tournoi] Retour de l'interdit

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Overflow

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Envoyé par Overflow le Dimanche 20 Février 2011 à 21:53


Ps : ceci est une nouvelle version, merci de commenter celle-ci et de ne plus tenir spécialement compte des commentaires précédemment laissés pa les autres forumeurs ( commentaires qui pourraient vous paraître a la masse)

Cartes monstres (20)
Exodia l'interdit (sans blague)
Jambes et bras de l'interdit ( 4 cartes en tout)
Naga cyber x2
Force arcane 0 - L'arlequin x3
emissaire post-mortem x3
Sangan
Marshmallon
Golem de lave x2
Momonga agile x3

Magies (7)
Monster reborn
La porte des tenebres
Limite de niveau zone B
Le tombeau vide
Messager de paix
Pot d'avarice

Pièges (13)
Appel de l'etre hanté
Jarre de cupidité x3
Gobelin, gestionnaire avisé x3
Cadavre du yata-garasu x3
Epouvantail de ferraille
Filet gravitationnel
Force de miroir

Je tiens tout de meme que c'est un deck réel , donc ne me donnez pas d'idées sur des cartes très difficiles a trouver, ou par avance ne me conseillez pas non plus de remplir mon extra deck pour faire de l'intimidation

Autre chose , je ne veux pas qu'on me conseille un deck otk, j'ai jamais réussi a sortir exodia en un tour sur ma DS la faute a une pioche a la con , ce qui est malheureusment vrai dans la vie réelle ^^'

Bref , explication des cartes :
-Exodia et parties d'exodia -> ben rien a dire c'est le but de mon deck de le sortir

-Naga cyber : défense + pioche, mais permet également de récupérer des cartes du cimetière telles que pot d'avarice, me permettant une deuxième chance pour récupérer des parties d'exodia malheureusement envoyées au cimetière ou simplement une monster reborn qui peut me faciliter la venue d'exodia par le biais de sangan

-Marshmallon, force arcane : défense pour résister aux monstres de mon adversaire, ca peut paraître beaucoup mais contre les vortex foudroyant, fissure et autres, je confirme par expérience que c'est presque limite

-Emissaire post-mortem, sangan : aller chercher des parties d'exodia

-Golem de lave: me permet d'avoir une stratégie de secours si je n'arrive pas a sortir exodia, mais peut égalemnt me permettre de me débarrasser de monstres très embetants comme les dragons d'éclat solaire, ou les monstres qui peuvent infliger des dégats par dessus ma défense,voire les monstres niveau 3 qui ne sont pas affectés par limite de niveau zone B ou filet gravitationnel (ou ceux qui passent en dessous des 1500 poins d'ATK imposés par messager de paix) ou au pire des cas donner une carte a retirer pour mon naga cyber

-Momonga agile : en considérant que son effet soit pleinement activé(invoquer spécialement 2 moonga agile du deck, c'st a dire que je n'aie pas pas un momonga dans la main , ce monstre me permet d'invoquer spécialement deux monstres qui vont servir de boucliers, de gagner 1000 points de vie, mais surtout d'enlever deux cartes dans mon deck,me retirant deux cartes a piocher et me faisant ainsi avancer mon deck de 2 cartes dans "ma pioche" et meme l'invocation, car ils ne passent meme pas par ma main, et je ne perds donc pas de temps pour les invoquer

-Monster reborn, appel de l'être hanté, tombeau vide : me permet de ré-invoquer sangan ou mes émissaires pour sortir plus rapidement exodia, ou en cas de problème , marshmallon

-Limite niveau zone B, messager de paix, filet gravitationnel : empecher la plupart des monstres de mon adversaire d'attaquer

-Pot d'avarice: cette carte peut paraître bizarre au permier abord, puisque son effet remet des cartes dans mon deck alors que je cherche a le vider, cependant elle peut aussi me sauver si des paries d'exodia sont envoyées au cimetière.
Mais elle peut aussi remettre dans mon deck sangan ou les emissaires des tenebres , me laissant plus de chances de picoher des paties d'exodia, chacune de ces cartes comptant comme une partie d'exodia ( si son effet est bien activé, une partie d'exodia arrive dans ma main, on peut considérer d'un point de vue purement statisque que j'ai alors plus de chances de piocher des parties d'exodia, meme si je rempis a nouveau mon deck, baissant ainsi mes chances "brutes" de piocher directement une partie d'exodia

-Porte des tenebres: LA carte sujette a controverse, cependant laissez moi vous présentez ses avantages:
Tout d'abord l'adversaire a tendance a la sous-estimer, et a donc du mal a utiliser violent orage ou meme un typhon d'espace mystque pour une carte qui d'apparence a l'air moyenne.
Cependant, elle permet a mon adversaire d'attaquer mes monstres tels que sangan, me faisant récupérer des parties d'exodia, mais pas plus d'une fois par tour, ainsi je ne me retrouve pas noyé sous les attaques adverses et mes points de vie ne craignent rien
De plus, elle peut également etre jouée en combo avec plusiers cartes, golem de lave pour limiter les attaques puissantes de l'adversaire et lui mettre la pression a cause de l'effet du golem, le forcant a attaquer. Un combo tout bete, c'est avec épouvantail de ferraille, un seul monstre peut attaquer par tour, mais si son attaque est annulée par épouvantail de ferraille, mon adversaire ne peut pas m'attaquer

-Force de miroir : rien a dire , une indispensable

-Jarre de cupidité, gobelin gestionnaire avisé et cadavre du yata garasu -> pioche plus rapide, rien de spécial



Merci

[ Dernière modification par Overflow le 16 mar 2011 à 18h24 ]

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Envoyé par Overflow le Mardi 22 Février 2011 à 18:19


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Envoyé par Overflow le Mercredi 23 Février 2011 à 07:41


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Envoyé par MakoTsunami le Mercredi 23 Février 2011 à 14:35


mon pauvre ta pas ete aidé sur le coup la ^^'
la meilleur strat dans un deck exodia (je connait bien, j'en ai fait 3 versions)
et de vider son deck le plus vite possible en enchainant les combos.
en clair, ta strategie est bien trop "defense" apparement, pas assez de pioche.

je sais pas trop quel est ton budget de cartes, mais une strategie marante que j'avait trouver est de faire un peu comme avec DAD en envoyant les monstres tenebres du deck au cim, puis de recuperer les parties d'exodia avec des cartes comme reincarnation ou eruption des tenebres.

une autre est de piocher un maximum avec le combo coeur de l'opprimé/voile des tenebres qui marche plutot bien.

la troisieme, ma meillleure version qui defonce tout, ... je ne la revelerai pas dsl
a+

[ Dernière modification par MakoTsunami le 23 fév 2011 à 14h36 ]

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Envoyé par sangohandu59200 le Mercredi 23 Février 2011 à 15:39


Ou sinon tu peut etre aider de carte comme celle ci pour accelerer la pioche : je connais plus le nom mais son effet c'est : Lancer une piece , si c'est pile vous pichez 2 carte , si c'est face voitre adversaire pioche 2 carte et si quelqu'un reconner cette effet et connais la carte quil te le dise je la jouer avant mais j'ai completement zappé sons nom -_- mais sinon apres si c'est ton adversaire qui dois piocher 2 carte utilise cette carte Deuxieme pile ou faec sa annule l'effet de ta acrte (donc l'adversiare pioche pas ces carte) et tu peut refaire ton lancer pour avoir une chance + grande apres en monstres du peut mettre genre 2 ou 3 cavalier vortex ^^
apres je ne mi connais pas trop donc voila mais je te conseille de ne pas faire exclusivement sur exodia ^^ parceque si l'adversaire foire ta technique il faut une technique de rattrapage ^^ comme pourquoi pas mettre des monarque
donc sa pourrai faire sa :

Monstres 18 :
3 caius
3 raiza
2 mobius
3 cavalier vortex
1 marshmallon
1 exodia l'iinterdit
1 bras gauche de l'interdit
1 bras droit de l'interdit
1 jambe droite de l'interdit
1 jambe gauche de l'interdit
1 sangan ===> biensur le garder

Magie 12:
3 ====> la carte dont j'ai oublie le nom (si quequ'un peut l'aider pour trouver osn nom grace a l'effet que j'ai decrit en haut de la page)
2 Deuxieme pile ou face
2 gobelin parvenu
2 destrcution terrestre ===> si tu n'a toujours pas exodia dans ta main
2 destruction de main
1 destrcution de carte

Piege 10 :
3 trappe sans fond
2 rugissment menacent
3 jarre de cupidite ===> exodia 1er technique
1 force de miroir
1 hommage torrentiel

Voila en esperant t'avoir aider ps : peut tu m'aider aussi pour mon deck merci
Si je retrouve le nom de cette carte je te le dis ^^



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Envoyé par youguiyoh le Mercredi 23 Février 2011 à 15:42


Coupe des As le nom que tu cherche

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On est jamais trop soigneux dans le choix de ses ennemis.
Maxime Mandchoue.

sangohandu59200

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Envoyé par sangohandu59200 le Mercredi 23 Février 2011 à 15:48


Oui c'est ca Merci

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Envoyé par MakoTsunami le Mercredi 23 Février 2011 à 15:56


permet moi de te contester sangohan : si on joue deux strategies si differentes en meme temps, l'une sera un boulet pour l'autre, en l'occurence ce sera exodia et dans ce cas il s'ecarterai de son but : ce ne sera plus un deck exodia

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Envoyé par sangohandu59200 le Mercredi 23 Février 2011 à 16:06


Si sauf que les monarque c'est juste une roue de secours si exodia se pete la gu%%le ^^ mais apres tu peut mettre morphojarre ^^

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Envoyé par Overflow le Mercredi 23 Février 2011 à 18:19


Dans mon deck exodia j'ai 3 cartes qui me permettent de récupérer des parties d'exodia de mon cimetiète : naga cyber x2 et réincarnation de monstre...

Après je compte sur les emissaire post mortem énormément ... et si dans le pire des cas mon adversaire utilise destruction de main ou quelque chose comme ca je garde toujours mes gobelin gestionnaire avisé pour les renvoyer dans le deck et les sauver... après je tente de temporiser.
Mais je veux pas dépendre d'un combo en particulier et de quelques cartes en particulier mais que chacunes de mes cartes marchent emsemble , éviter l'idée de renard feu + carte de retour sain et sauf

Allez j'avoue j'ai déja fait

Bon après sinon je rejoins makotsunami sur le fait que je ne vais pas m'amuser a faie deux startégies différentes c'est le meilleur moyen de n'en réussir aucune ( en plus j'ai 4 monarches seulement : 2 kuraz et 2 raiza)

Par contre comme solution de secours j'ai exodia necross mais bon c'est vraiment trop limite parce que si je suis la stratégie exodia ca me fait 2 cartes mortes c'est pas terrible c'est d'ailleurs pour ca que j'ai retiré un Force Arcanbe L'Arlequin ( meme si j'hésite avec moissoner d'esprit qui peut etre détruit plus facilement)

Après sinon makotsunami au niveau de la pioche je m'en tire pas trop mal au niveau des combos car quasiement chaque carte me permet de piocher ( d'ailleurs si je me trouve un troisième gobelin parvenu je shoote mon épouvantail de ferraille, meme si je veux pas il est en ultra mais il me permet surtout de choisir qui des monnstres adverses peut attaquer, du genre freiner maestro ninja sasuke, ou les spadassin mystiques que j'ai dans mon deck guerrier ou simplement guerrier de vallée de la brume de mon deck harpie, que d'ailleurs beaucoup de monstre doit possèder comme carte, en meme temps un synthoniseur niveau 4 avec un effet pas franchement mauvais )

Attention c'est que des exemples hein je compte pas jouer que contre mes decks mais mon deck exodia a pas fini d'etre construit

Mais sinon merci de tes conseils je vais éventuellement essayer sur ma DS les différents combos que tu me proposes ... mais après la je parle de mon deck réel , donc voile des tenèbres je pense pas l'utiliser de sitot car il faudrait presque baser ma stratégie dessus

Par contre, en moyenne il me faut entre 4 et 10 tours GRAND MAXIMUM pour sortir exodia en intégralité dans ma main mes cartes de défense que ce soit marshmallon , les arlequins ou moissonneur ne sont la que au cas où car des monstres pour piocher yen a pas des masses qui peut survivre un peu, c'est pour ca que je possède un messager de la paix et limite de niveau zone B avec filet gravitationnel pour bloquer la plupart des attaques et des monstres indestructibles au combat qui me protègent des Level 3

Sinon mon budget cartes , c'est 0 euros car je n'ai quasiment que des cartes échangées ( sauf quelques boosters,évidemment)

Par contre un combo auquel vous n'avez pas forcément pensé c'est voyante a la boule de cristal (donc je tire 2 cartes et en remets une sous le deck , donc je fais avancer ma pioche de 2 cartes) que je retire pour utiliser l'effet de naga cyber et re-piocheer 2 cartes , car 1 monstre avec 100 points d'attaque en position d'attaque c'est très dangereux, mais il se trouve que ces cartes peuvent également etre utilisées séparément, la voyante pour piocher et naga cyber pour ralentir les attaques adverses.


Sinon coupe des As , c'est non , non ,non , et encore non ... tu imagines les possibilités que tu offres a ton adversaire si c's lui qui pioche, et en plus tu prends un retard de 3 cartes ( 1 carte morte pour toi et 2 cartes qu'il picohe gartuitement)

Sinon merci quand meme de vos réponses j'essaierai vos idées de startégies ( ou pas, ca dépend lesquelles )

[ Dernière modification par Overflow le 23 fév 2011 à 18h23 ]

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Envoyé par sangohandu59200 le Mercredi 23 Février 2011 à 19:19


Mais as tu pense face a un deck avec fissure RDJ (Retirer Du Jeux) il te retire toute tes parti d'exodia) je tu devias piocher tu pourra que perdre si ce n'est que ta seul strategie donc je te laisse voir avecc ma methode monarque ^^ sur ta Ds est tu me dis quoi en mp

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Envoyé par MakoTsunami le Mercredi 23 Février 2011 à 20:16


avec le combo coeur de l'opprimer - voile des tenebres (pas si rare que ca tkt)
j'avait un deck assez polyvalent puisqu'il avait 3 moyens de gagner :
- recuperation des parties d'exodia du cimetierre
- pioche de presque tout mon deck une fois le combo actif (en un ou deux tour j'avait 80 % de mon deck dans la main, le reste etant deja utilisé )
- Et au cas ou un "macro" viendrait embeter mon croc mort, les cartes utilisés pour mon combo s'avere etre tres utile dans ces moments la (du genre dragon a trois cornes)

voila c'etait pôur l'anecdote, apres c'est toi qui voit si tu veut on se donne les codes ami par mp et on voit ca en duel .

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Envoyé par Overflow le Jeudi 24 Février 2011 à 09:54


Ben écoutez merci , mais makotsunami , je parle pas de la rareté de voile des ténèbres sur ma DS, étant donné que plus tu joues plus tu peux avoir de cartes ... on va dire que ya des possiblités infinies ( Sinon , j'ai gardé WC 2009 , car j'ai trouvé WC 2010 trop lent et ca me genait vraiment de jouer avec autant de saccades mais MP moi si jamais tu veux échanger les codes amis si t'as gardé WC2009) , mais je parlais de mon deck réel... ca implique donc de piocher que des monstre s ténébres normaux si on combine avec coeur de l'opprimé

Cependant, je parle seimplement de mon deck réel... et avoir enlevé un arlequin du peu que j'ai vu ca marche assez bien car il me reste
Marshmallon
Moissonneur d'esprit
Arlequin x2
Messager de paix
Filet gravitationnel
Limite de niveau zone B

Donc 7 cartes différentes pour me protéger, donc une chance sur 5 d'en piocher une dès le départ ( pas tout a fait hein c'est du calcul approximatif )

Je trouve que ca reste raisonnable il ne faut pas oublier les vortex foudroyant et autres magies et pièges qui peuvent me débarrasser des mes monstres qui servent a me protéger

[ Dernière modification par Overflow le 24 fév 2011 à 09h55 ]

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Envoyé par DarkPibu le Jeudi 07 Avril 2011 à 22:58


Bonsoir ! ^^

Voici un combo efficace pour piocher deux cartes : invoque l'Insecte Tronçonneuse (2400/0 4 étoiles). Déjà c'est une carte avec une sacrée puissance d'attaque. Son défaut ? Elle permet à ton adversaire de piocher une carte à la fin de la Damage Step si ce monstre attaque ou est attaqué. Alors quel intêret ? -_- Eh bien, si tu utilises la carte Piège Continue "S'approprier", tu peux tirer deux cartes à chaque fois que ton adversaire tire une carte en dehors de sa Draw Phase, par exemple grâce à l'effet de l'Insecte Tronçonneuse ! =D
Voilà, un monstre puissant et en plus parfaitement adapté à ta stratégie ! ^^
Bye, bonne soirée et bon courage !

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Coucou c'est moi ! ^^ Heu, content d'être là et puis bah bonjour ! =)

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