[Intermédiaire/Tournoi] Deck Paralyseur (?)

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randeng

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Envoyé par randeng le Mercredi 06 Avril 2011 à 14:18


Bonjour à tous! je vais mettre un deck que je qualifierais de "paralyseur" car il permet de battre l'ennemi à petit feu, en le "paralysant", donc j'ai pas trouvé de meilleur nom...

Total de cartes: 40

Monstres: 19

3*Coccinelle d'Or
2*Colibri Aérien néo-Spacien
3*Dragon d'Eclat solaire
3*Golem de Lave
2*Magicienne Blanche Pikeru
3*Oiseau furtif
3*Princesse du Feu

Magies: 10

3*Canon ondulatoire
1*Limite de Niveau- Zone B
3*Masque du maudit
3*messager de paix

Pièges: 11

1*Armure de sakuretsu
1*Bouclier drainant
2*Cylindre magique
1*Filet gravitationnel
3*Pot-De-Vin Du Temple Maudit
3*Voeux Solennels


Voilà, vous en pensez quoi? Y a-t-il des cartes à enlever/ajouter/modifier? Existe-t-il une carte qui permet de gagner des pv lorsque l'on en enlève?

[ Dernière modification par randeng le 06 avr 2011 à 14h53 ]


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Envoyé par le Mercredi 06 Avril 2011 à 16:02


Tu n'es pas dans la bonne section pour ça il faut te rendre dans Evaluation & construction de decks.
Je trouve le deck en lui-même bien buildé, mais pas taillé pour les tournois mais je pense que ce n'était pas le but. ^^


randeng

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Envoyé par randeng le Mercredi 06 Avril 2011 à 16:25


Ah oui, mince! Je suis désolé, si un modérateur pouvait déplacer le sujet, ce serait sympa^^

Et sinon, pourquoi il ne serait pas bon pour un tournoi? J'avoue que c'est un peu un fun deck mais j'aimerais le rendre le plus efficace possible!

Encore désolé pour mon erreur!


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Envoyé par le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:16


Bah le truc c'est que ce genre de deck se fait souvent pown par le side, ou par des decks trop rapides, genre tu sets à 3 Mps pour ton combo donc le mec fait sa sortie style Boggart - Pashuul - Hunley rase tes Mps tu peux pas faire grand-chose.
Mais c'est juste un exemple, je disais ça parce que ce genre de deck est souvent trop lents et reposent sur des strategies trop facile à contrer, mais tu peux toujours faire du resultat en DC si tu le joues vraiment bien. ^^


Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:26


Un deck Paralyseur sans Jinzo ? Jinzo paralyse l'adversaire (toi aussi, je sais) vis à vis des ses cartes pièges . Mhhh après si tu veux toucher le Anti-Jeu je suis ton homme ^^ ???

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randeng

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Envoyé par randeng le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:37


Ah voilà, jinzo! Je savais qu'il me manquait une carte, je jouais avec lui avant (sur yvb) mais j'ai perdu mon deck depuis! Je vais l'ajouter de ce pas!

Et tu proposes quoi comme anti-jeu?

Et c'est vrai qu'avec le side deck, c'est assez gênant, mais j'y joue surtout sur yvb en duels libres, j'ai un autre decks pour les tournois (si j'en fais un jour!).


Gold-D-Roger

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Envoyé par Gold-D-Roger le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:41


Un bon Anti-Jeu qui n'a rien avoir avec le deck que tu présentes est le deck RDP (Retiré de la Partie) il s'agit de ne jouer qu'avec des cartes qui retires du jeu comme macro cosmos, (la carte magique qui oblige l'adversaire à envoyer une carte au cimetière pour attaquer) et Absorption de l'Âme. Enfin, la base du deck est dans le deck Empereur des Ténèbres . Voilà poru toutes autre précisions essayent de te renseigner avec x-fight qui est mon frère est a jouer longtemps ce deck. Je le préviendrai dès qu'il rentre vers 18h30.

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Envoyé par Powerup le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:43


L'Anti-jeu est un deck basé sur la carte absorption de compétence,que tu dois connaitre,et se joue avec des monstres aux effets désavantageux,comme Barbaros (Pas autorisée),ou Dragon fusiller la bête Bi-modale,et certains le joue avec Survivant DD et Macro Cosmos/Fissure dimensionnelle.

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Arrêt de Yu gi oh,merci de supprimer ce compte.

Vanac

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Envoyé par Vanac le Mercredi 06 Avril 2011 à 17:55


Un deck antijeu peut comprendre énormément de cartes différentes (je veux dire que 2 decks anti jeu peuvent changer du tout au tout et avoir des rendements similaires, pas qu'il peut avoir 80 cartes!), tout dépend du style!
Absoption de compétence, mais aussi Dragon de la lumière et des ténèbres, Chevalier Deathcalibur, Fossile Dyna...
Un deck du genre fait deuxième à un YCS à Milan (joué par un français d'ailleurs), après c'est plus un anti méta qu'un anti jeu, mais bon l'idée de base reste la même...
Il jouait avec des Tigre Roi Wanghu pour interdire le terrain (enfin pas tout à fait) au petits syntoniseurs spécialistes de l'invoc spé, des Rai Oh pour bloquer les tuto, des fossiles dyna pour bloquer les invos spé et des Deathcalibur pour bloquer les effets..;
A côté de cela, du Solemn warning, Trappe sans fond, Hommage torrentiel, jugement solennel, PoD, etc...
Des Locks sont aussi classiques : horus Lvl 8 + décret royal; Jinzo+Parfum antimagie; Lion Naturia et Barkion Naturia, etc...

[ Dernière modification par Vanac le 06 avr 2011 à 18h15 ]


randeng

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Envoyé par randeng le Mercredi 06 Avril 2011 à 18:07


Je vois l'idée, c'est encore pire que le deck que je propose^^ J'aimerais bien tester mais je connais aucune des cartes que vous citez!


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Envoyé par gogoyugi29 le Mercredi 06 Avril 2011 à 19:54


Le 06/04/2011, Vanac avait écrit ...


Des Locks sont aussi classiques : horus Lvl 8 + décret royal; Jinzo+Parfum antimagie; Lion Naturia et Barkion Naturia, etc...

[ Dernière modification par Vanac le 06 avr 2011 à 18h15 ]


Tu es sur que ce n'est pas plutot Simorgh des Ténèbres avec Parfum d'Anti-Magie? Tous ces jeux citer reviennent au même, en deux cartes ils annulent toutes les cartes M/P.
Après il reste les monstre et les invocs spéc.

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Nanonym

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Envoyé par Nanonym le Mercredi 06 Avril 2011 à 20:07


Je déplace dans la section "Évaluation et Construction de Deck".

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