Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Vendredi 15 Avril 2011 à 18:56
Monstres:14
1xMaitre à penser
3xArlequin Psy
3xCommandant Psychique
3xDocteur Cranium
1xGorz
2xCyber Dragon
1xSangan
Magies:17
1xTeleporteur d'urgence
1xTornade Géante
1xUn Pour Un
3xLaboratoire de recherche cérébrale
1xContrôle Mental
1xMonster Reborn
1xTrou Noir
1xLivre de la lune
2xTyphon d'espace Mystique
2xPot d'avarice
3xPuits de Force télékinésiques
Pièges:9
1xTrappe sans fond
2xParalysateurs de Pièges
1xHommage Torrentiel
2xRugissement Menaçant
3xPrison Dimensionnelle
Extra Classique
Le but est de synchro le plus vite possible
Bonne Visite et lâchez des comm's
[ Dernière modification par Powerup le 15 avr 2011 à 18h56 ]
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Samedi 16 Avril 2011 à 07:53
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Pziko_o Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/11/2013 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 27/03/2011 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pziko_o le Samedi 16 Avril 2011 à 14:10
Il n'y a pas assez de monstre !
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Samedi 16 Avril 2011 à 15:40
Ce qui serai bien,c'est de me dire quoi rajouter
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Pziko_o Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/11/2013 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 27/03/2011 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pziko_o le Samedi 16 Avril 2011 à 15:54
Téléportateur Multiple.
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Samedi 16 Avril 2011 à 16:00
Non,il ne sert à rien et il fait trop payer de LP
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Pziko_o Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/11/2013 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (6) Inscrit le 27/03/2011 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pziko_o le Samedi 16 Avril 2011 à 17:03
Tu est bien le premier a dire qu'il est inutile dans un deck psychique , et il ne fait pas perdre beaucoup de Lp , tu joue trois labo !
[ Dernière modification par Pziko_o le 16 avr 2011 à 17h08 ]
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Dimanche 17 Avril 2011 à 09:40
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Jeudi 21 Avril 2011 à 18:39
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Powerup Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/06/2012 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 06/04/2011 317 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Powerup le Mardi 26 Avril 2011 à 09:51
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Conan-Anderson Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2014 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/12/2010 550 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Conan-Anderson le Mardi 26 Avril 2011 à 11:39
Tu n'as pas assez de monstres, ça c'est évident, je te conseille de rajouter un Helix psychique, deux Pandaborg, et un Téléporteur multiple.
Ensuite avec trois labo, rajoute 3 canon derrière la porte, c'est essentiel donc enlève à la place un rugissement et 2 prison dimensionnelle. Essaye de caser des surcharge psychique dans ce jeu c'est le moteur de pioche. Et un ou deux Esprit sur la matière.
Et t'as aussi trop de carte magique, fais le tri pour savoir lequel te sont les plus utiles.
___________________ Bon jeu à tous !
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Mister-Soy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2013 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 27/03/2011 31 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mister-Soy le Mardi 26 Avril 2011 à 11:57
Le 26/04/2011, Conan-Anderson avait écrit ...Tu n'as pas assez de monstres, ça c'est évident, je te conseille de rajouter un Helix psychique, deux Pandaborg, et un Téléporteur multiple.
Ensuite avec trois labo, rajoute 3 canon derrière la porte, c'est essentiel donc enlève à la place un rugissement et 2 prison dimensionnelle. Essaye de caser des surcharge psychique dans ce jeu c'est le moteur de pioche. Et un ou deux Esprit sur la matière.
Et t'as aussi trop de carte magique, fais le tri pour savoir lequel te sont les plus utiles.
Que dire de plus ^^
___________________ Si le travail de Maman fut de créer mon enveloppe charnelle ... Alors ...
D'où vient mon esprit ?
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