(Confirmé/Tournoi) KMD-KaraMachinaDark

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Poesy

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Envoyé par Poesy le Samedi 30 Avril 2011 à 21:51


Wep, new concept avec la carte de EXVC qui génére un excellent CA et qui permet encore plus de synchro : Chaos Infini. ( en plus le nom en pète. Carrément )

Sans plus attendre, decklist innovatrice ( ou pas ahah )

Monsters : 21

- x3 Karakuri 248 "Nishipachi" le Stratège
- x3 Karakuri 236 "Nisamu" le Soldat
- x2 Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
- x1 Karakuri 313 "Saizan" le Chien de Garde
- x3 Ravitailleur Mechabot
- x2 Forteresse Mechabot
- x3 Armée Meklord de Wisel
- x2 Bombe Noire
- x1 Inconnu Synchronique
- x1 Bulbe Luisant

Spells : 12

- x1 Un pour Un
- x2 Typhon d'Espace Mystique
- x1 Tornade Géante
- x1 Livre de la Lune
- x1 Monster Reborn
- x1 Trou Noir
- x2 Pot d'Avarice
- x1 Controle Mental
- x1 Invitation des Ténèbres
- x1 Désynchronisation

Traps : 7

- x3 Paralysateur de piège
- x2 Chaos Infini
- x1 Force Miroir
- x1 Appel de l'Etre Hanté

Extra Deck : 15

- x3 Bureido
- x2 Burei
- x1 Naturia Landoise

Bon, je vais expliquer les lineup :

Monstres :

Inconnu synchronique est très fort en début de partie, et peut ma foi être repris par one for one. Il est dark, gros avantage si il se retrouve inutile en main ( allure ), et passe éventuellement à la machina fortress, car il est machine. A un, parce que je vois pas pourquoi le mettre à plus de un ahah. Les Ravitailleurs/Forteresse sont là pour tourner le deck et sortir Burei/Bureido très facilement. Wisel sert de bouffe à Chaos Infini, peut éventuellement servir de sacrifice à nanashick pour plus de pioche et se ramène par Bombe noir pour un burei gratuit ( et lol le CA après ).

Pourquoi ces karakuri et dans ce ratio ? Nisamu est la tomate mystique et est donc nécessaire. Nisipachi est le moteur à pioche grâce à son effet de changer de position à son arrivée : Il arrive par Bureido, change de position : +1 carte en main.
Saizan est à un car il peut pourrir méchamment les mains. J'hésite cependant à le passer à 2. Nanashikh est ma petite tech card que j'aime beaucoup : Niveau 5, il se ramène à Bureido/Burei pour sortir un autre bureido, ou stardust/colossal, ou piocher encore plus en invoc normale.

Autres : J'hésite à caller un Machina Force ?

Spells :

Bon, ici pas trop le choix, tout est fait pour accélérer le rush, donc Pètes-MP, tuteurs, moteurs de pioche, et les staple Reborn/Dark Hole

Traps :

Bah Trap Stun pour rush, Call pour faire revenir et Mirror car çarox ( et j'ai pas de solemn surtout... )
Et surtout. Chaos Infini : On passe en atk partout : adieu les murs défensifs, et surtout, je sais à quoi m'attendre. Les karakuri passent en atk, pour mieux changer leurs postions pour repiocher grâce à Bureido. Tuto un meklord ? ALLEZ? ON SYNCHRO ENCORE PLUS§§ ( ou on sacrifie x)) Un vrai bijou.

Extra :

Classique, avec Landoise pour mettre un gros doigt à Fader/Gorz

Voilà, Rate&Comment.

[ Dernière modification par Poesy le 30 avr 2011 à 22h11 ]


Poesy

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Envoyé par Poesy le Samedi 30 Avril 2011 à 22:02


Hop, le bon deck est ici.

Je tiens à m'excuser auprès des modérateurs pour le problème avec les trois topics, je suis désolé mais j'ai cru qu'en faisant "précédent" plusieurs fois, j'allais pas lancer 3 sujets x). Du moins je m'habituerai au fonctionnement je pense, ahah

*newbie*


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Envoyé par Poesy le Dimanche 01 Mai 2011 à 20:02


Up. Personne ne joue Karakuri ici ?


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Envoyé par Darklighter le Dimanche 01 Mai 2011 à 21:39


1 limiter removal sa fait game sa ^^

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Envoyé par skielempreurmeklord le Lundi 23 Mai 2011 à 15:58


pas mal j adore meme 15/20 mais rajout pour fair eclater les synchro de l adversaire un petit skiel qui continue l arriver de EXVC

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