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Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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arawan

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Envoyé par arawan le Vendredi 06 Mai 2011 à 16:01


EDIT =

Presque deux mois ont passé depuis le dernier post, et je me permets de uper ce topic pour reprendre la discussion, en prenant compte mes nouvelles acquisitions.

Tout d'abord, j'ai obtenu depuis quelques semaines des résultats pas trop mauvais dans des DC parisiens avec ce deck =

Monstres (14)
3 X Gravekeeper's Spy
3 X Gravekeeper's Recruiter
3 X Gravekeeper's Descendant
3 X Gravekeeper's Commandant
2 X Gravekeeper's Assailant


Magies (14)
3 X Necrovalley
2 X Royal Tribute
2 X Smashing Ground
2 X Gravekeeper's Stele
1 X Book of Moon
1 X Dark Hole
2 X Ennemy Controller
1 X Sword of Revealing Light

Pièges (12)
2 X Dimensional Prison
2 X Seven Tools of the Bandit
2 X Rite of the Spirit
1 X Royal Oppression
1 X Mirror Force
1 X Solemn Judgment
1 X Torrential Tribute
1 X Starlight Road
1 X Compulsory Evacuation Device


Total : 40 cartes

Side (15)
3 X Light-Imprisoning Mirror
3 X Puppet Plant
3 X Kinetic Soldier
3 X System Down
2 X Mystical Space Typhoon
1 X Return from the Different Dimension


J'ai assez régulièrement des mains quasi mortes. En top l'autre jour je me retrouve aux deux manches sans monstre en main de départ... Cependant lorsque je commence avec une main correcte, ça se passe plutôt pas mal.
Ca c'est donc le passé.

J'ai depuis quelques jours réuni, force d'échanges compliqués, quelques cartes intéressantes qui me permettraient maintenant d'améliorer grandement mon deck :

2 Warning, 1 POD, 1 Trishula, 1 Arcanite Magician

J'ai pensé à une version sans RT plus stable, avec donc un peu plus de monstre. J'ai cherché à y intégrer des moteurs de pioches et des monstres synchros qui me manquaient précédemment =

Monstres (17)
3 X Gravekeeper's Spy
3 X Gravekeeper's Recruiter
3 X Gravekeeper's Descendant
3 X Gravekeeper's Commandant
1 X Gravekeeper's Assailant
2 X Gravekeeper's Guard
1 X Blackwing - Gale the Whirlwind
1 X Ally Genex Birdman

Magies (11)
3 X Necrovalley
1 X Pot of Duality
2 X Upstart Goblin
1 X Allure of Darkness
2 X Gravekeeper's Stele
1 X Book of Moon
1 X Dark Hole

Pièges (12)
2 X Dimensional Prison
2 X Solemn Warning
1 X Seven Tools of the Bandit
2 X Rite of Spirit
1 X Royal Oppression
1 X Mirror Force
1 X Solemn Judgment
1 X Torrential Tribute
1 X Starlight Road

Total : 40 cartes

Extra(6)
2 X Stardust
1 X Trishula
1 X BRD
1 X Arcanite Magician
1 X Blackwing Armor Master


( Pour le side, je passe 2 cartes de 3 à 2 pour foutre deux RT. )

Voilà, je voulais savoir ce que vous en pensez.

Avec un seul POD et sans RT, 17 monstres me parait être un compromis acceptable.
J'hésite sur des détails, un guard de moins pour ajouter typhon ? Ou enlever un upstart ppur celà. Mais typhon en X 1 bof.
Un deuxième Starlight comme le gravekeeper's d'atlanta ? Tout me sert là, je sais pas quoi modifier.
Je sors très rarement Trishu mais les autres synchro sortent facilement. Au niveau synto, j'avais pensé à veiller aussi, ou a Birdman X2 mais l'effet de Gale est cool.

Bref, merci de vos futurs conseils ! Bonne journée / soirée ! =)

[ Dernière modification par arawan le 08 jui 2011 à 19h00 ]


Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Vendredi 06 Mai 2011 à 16:11


tu te prend game lost à tout tes duel car invitation des ténèbres est limité

et sinon je ne peut pas t'aider ne jouant pas magicien mais vu que tu as des monstre à sacrifice tu pourrai jouer dimension magique et solidarité comme tu na que des magicien

___________________

Avec Banish, les cartes s'évanouissent


arawan

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Envoyé par arawan le Vendredi 06 Mai 2011 à 16:19


Autant pour moi, j'étais à 40 cartes, j'en ai reçu une d'une boutique cette semaine que j'ai rajouté. Je retourne à 40 comme ça au moins.

Euh, oué pas mal solidarité. J'avais pensé à dimension mais je ne l'ai pas jugée assez utile pour la placer. J'y réfléchirais, merci !


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 06 Mai 2011 à 16:26


Le 06/05/2011, arawan avait écrit ...

Bonjour/Bonsoir,


Commençons donc directement par la deck list :

Monstre : 15

Espion des protecteurs du tombeau *3
Recruteur des protecteurs du tombeau *3
Héritier des protecteurs du tombeau *3
Commandant des protecteurs du tombeau *2
Assaillant des protecteurs du tombeau *2
Oracle des protecteurs du tombeau *2


Magie : 13

Vallée mortuaire *3
Tribut royal *2
Stèle des protecteurs du tombeau *2
Sacrifice inutile *1
Invitations des ténèbres *1----> tu a 15 monstre, ce qui est peu, et t'en vire un pour piocher ... là-dessus je préfère de loin le gobelin parvenu.
Le livre de la lune *1
Contrôleur d'ennemi *1
Épée de révélation de la lumière *1
Trou noir *1


Piège : 12

Rite de l'esprit *3
Dispositif d'évacuation obligatoire *3----> Prison D plutot
Pot de vin du temple maudit *3---> seven tools plutot
Cercle du magicien *2
Force de miroir *1


Side : 15

Marshmallon *1
Chef des protecteurs du tombeau *2
Garde des protecteurs du tombeau *2
Assaillant des protecteurs du tombeau *1
Commandant des protecteurs du tombeau *1
Gorz, l'emissaire des tenebres *1
Controleur d'ennemi *1
Typhon d'espace mystique *2
Invitation des tenebres *1
Trappe sans fond *2
Hommage torrentiel *1

----> C'est un side ? Tu contre quoi avec ? Pas de système HS contre machine, et les autres cartes de side habituel (contre sabreX/6S/match miroir/etc)? Le side doit t'aider à contrer ce qui te gêne le plus.

[ Dernière modification par arawan le 06 mai 2011 à 16h20 ]

___________________

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arawan

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Envoyé par arawan le Samedi 07 Mai 2011 à 18:21


Le side je m'aiderai du topic en post it !

L'invitation des ténèbres, j'suis d'accord avec toi, retirer du jeu un monstre est parfois assez handicapant. Mais j'suis pas fan du gobelin parvenu non plus, donner 1000 point pour une seule carte... C'est à réfléchir en testant ça !

Pour les 7tools : j'ai joué au début avec 1pot et 2 7tools, mais le fait qu'ils ne bloquent ni les terrains, ni les trous noirs ou autres cartes magiques puissantes m'a fait prendre 2 autres pot de vin. Faire piocher une carte est toujours embêtant, mais bon...

Pour les prisons D, c'est une bonne idée. A voir si je peux m'en procurer... Même si un monstre peut être très gênant sans attaquer... Mais bon j'ai toujours l'héritier pour cela.

Merci a toi


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 07 Mai 2011 à 21:29


Le souci de pot de vin c'est que tu fait piocher l'adversaire... dans un jeu ou le CA compte à mort bah je trouve ça très très dommage de faire un cadeau pareil alors que tout tes monstre peuvent infliger plus de 1000 dégâts.
M'enfin à toi de voir.

___________________

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arawan

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Envoyé par arawan le Lundi 09 Mai 2011 à 15:30


Le top qui règlerait le soucis ça serait d'avoir 2 avertissement, mais j'en ai pas encore trouvé à un prix abordable...


lesamouraidu06

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Envoyé par lesamouraidu06 le Lundi 09 Mai 2011 à 17:56


sacrifice inutile ne marche pas avec recruteur il faut qu'il soit en voié du terrain au cimetiaire xd

___________________

[i]Le Langage SMS est un virus qui se propage dans la planète pour l’arrêter il faut prendre un dictionnaire et l'ouvrir.
97% des Adolescents pleureraient si Justin Bieber sautait du haut d'un immeuble de 90 étages. Si vous faites partie des 3% qui seraient tranquillement assis sur leurs fauteuils avec du pop corn à la main en criant << Saute !!!! >> , Copie ce message sur ta signature.

Loicp

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Envoyé par Loicp le Lundi 09 Mai 2011 à 18:34


Le 06/05/2011, arawan avait écrit ...

Bonjour/Bonsoir,

je suis un récent joueur Yu-gi-oh! en tournoi, étant joueur fun depuis quelques années maintenant déjà.
Je joue protecteurs du tombeau, et aimerais avoir vos conseils avisés sur mon deck actuel, utilisé depuis quelques semaines et basé sur du "pur protecteurs du tombeau", à savoir à mon sens, un contrôle du cimetière et une certaine rapidité d'invocation qui permet un contrôle plutôt bon du terrain.
Je n'ai pas beaucoup d’expérience donc je peux faire des erreurs, malgré que je me sois quand même déjà un peu inspiré des decks GK que j'ai vu en tournoi et lu sur ce forum au moment de la création de ce deck.



Commençons donc directement par la deck list :

Monstre : 15 ==> 14

Espion des protecteurs du tombeau *3
Recruteur des protecteurs du tombeau *3
Héritier des protecteurs du tombeau *3
Commandant des protecteurs du tombeau *2 +1
Assaillant des protecteurs du tombeau *2
Oracle des protecteurs du tombeau *2 -2



Magie : 13 ==> 14

Vallée mortuaire *3
Tribut royal *2
Stèle des protecteurs du tombeau *2
Sacrifice inutile *1 -1 ( il sert a rien ici )
Invitations des ténèbres *1
Le livre de la lune *1
Contrôleur d'ennemi *1 +1
Épée de révélation de la lumière *1 -1 ( O_o meme si elle bloque les attaue elle se sert a rien, surtout dans GK )
Trou noir *1

+2 Smashing



Piège : 1 ==> 13

Rite de l'esprit *3 -1
Dispositif d'évacuation obligatoire *3 -1
Pot de vin du temple maudit *3 -3 ( +1 dans la main adverse c'est bien trop dans le meta actuel )
Cercle du magicien *2 -2 ( en fun oui, mais en tournoi pas tip top )
Force de miroir *1

+ 1 Jugement solenel
+ 2 seven tools ( je suppose que tu n'a pas de warning xD )
+1 Starlight, u a peur de dark hole ? voii LA carte qui va le niquer
+ 1Hommage Torrentiel
+ 1 Oppression Royale
+ 2 Prison Dimensionnel


Side : 15

Marshmallon *1 -1
Chef des protecteurs du tombeau *2 -2
Garde des protecteurs du tombeau *2
Assaillant des protecteurs du tombeau *1 -1
Commandant des protecteurs du tombeau *1 -1
Gorz, l'emissaire des tenebres *1 -1
Controleur d'ennemi *1 -1
Typhon d'espace mystique *2
Invitation des tenebres *1 -1
Trappe sans fond *2
Hommage torrentiel *1 -1

+ 2 Soldat kinésique
+ 2 Plante Fantoche
+ 2 Breche Interdimensionnel
+ 2 Trappe
+ 2 Banisseur de rayonnement
+ 1 Torndade de pussière



[ Dernière modification par arawan le 06 mai 2011 à 16h20 ]


Esperant t'avoir aidé

___________________


Ma chaîne, abonnez vous S.V.P : http://www.youtube.com/user/JamesAdams61

Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 09 Mai 2011 à 19:17


Le 09/05/2011, Loicp avait écrit ...

Le 06/05/2011, arawan avait écrit ...




Commençons donc directement par la deck list :

Monstre : 15 ==> 14

Espion des protecteurs du tombeau *3
Recruteur des protecteurs du tombeau *3
Héritier des protecteurs du tombeau *3
Commandant des protecteurs du tombeau *2 +1
Assaillant des protecteurs du tombeau *2
Oracle des protecteurs du tombeau *2 -2 ----> tout à fait jouable , mais à savoir manier, ça se joue plus comme les GK qu'on voit en tournoi.



Magie : 13 ==> 14

Vallée mortuaire *3
Tribut royal *2
Stèle des protecteurs du tombeau *2
Sacrifice inutile *1 -1 ( il sert a rien ici ) ---->je plussoie
Invitations des ténèbres *1---> gobelin bien mieux , RDP c'est vraiment pas bon dans GK.
Le livre de la lune *1
Contrôleur d'ennemi *1 +1
Épée de révélation de la lumière *1 -1 ( O_o meme si elle bloque les attaue elle se sert a rien, surtout dans GK ) ------> je plussoie
Trou noir *1

+2 Smashing----> Oui héritier suffit pas....



Piège : 1 ==> 13

Rite de l'esprit *3 -1
Dispositif d'évacuation obligatoire *3 -1
Pot de vin du temple maudit *3 -3 ( +1 dans la main adverse c'est bien trop dans le meta actuel ) ----> je plussoie gravement ...
Cercle du magicien *2 -2 ( en fun oui, mais en tournoi pas tip top )
Force de miroir *1

+ 1 Jugement solenel
+ 2 seven tools ( je suppose que tu n'a pas de warning xD )
+1 Starlight, u a peur de dark hole ? voii LA carte qui va le niquer
+ 1Hommage Torrentiel
+ 1 Oppression Royale
+ 2 Prison Dimensionnel


Side : 15

Marshmallon *1 -1
Chef des protecteurs du tombeau *2 -2
Garde des protecteurs du tombeau *2
Assaillant des protecteurs du tombeau *1 -1
Commandant des protecteurs du tombeau *1 -1
Gorz, l'emissaire des tenebres *1 -1
Controleur d'ennemi *1 -1
Typhon d'espace mystique *2
Invitation des tenebres *1 -1
Trappe sans fond *2
Hommage torrentiel *1 -1

+ 2 Soldat kinésique
+ 2 Plante Fantoche
+ 2 Breche Interdimensionnel----> Vallée en empêche l'effet...
+ 2 Trappe
+ 2 Banisseur de rayonnement
+ 1 Torndade de pussière



[ Dernière modification par arawan le 06 mai 2011 à 16h20 ]


Esperant t'avoir aidé




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Envoyé par arawan le Mardi 05 Juillet 2011 à 21:45


Presque deux mois ont passé depuis le dernier post, et je me permets de uper ce topic pour reprendre la discussion, en prenant compte mes nouvelles acquisitions.

Tout d'abord, j'ai obtenu depuis quelques semaines des résultats pas trop mauvais dans des DC parisiens avec ce deck =

Monstres (14)
3 X Gravekeeper's Spy
3 X Gravekeeper's Recruiter
3 X Gravekeeper's Descendant
3 X Gravekeeper's Commandant
2 X Gravekeeper's Assailant


Magies (14)
3 X Necrovalley
2 X Royal Tribute
2 X Smashing Ground
2 X Gravekeeper's Stele
1 X Book of Moon
1 X Dark Hole
2 X Ennemy Controller
1 X Sword of Revealing Light

Pièges (12)
2 X Dimensional Prison
2 X Seven Tools of the Bandit
2 X Rite of the Spirit
1 X Royal Oppression
1 X Mirror Force
1 X Solemn Judgment
1 X Torrential Tribute
1 X Starlight Road
1 X Compulsory Evacuation Device


Total : 40 cartes

Side (15)
3 X Light-Imprisoning Mirror
3 X Puppet Plant
3 X Kinetic Soldier
3 X System Down
2 X Mystical Space Typhoon
1 X Return from the Different Dimension


J'ai assez régulièrement des mains quasi mortes. En top l'autre jour je me retrouve aux deux manches sans monstre en main de départ... Cependant lorsque je commence avec une main correcte, ça se passe plutôt pas mal.
Ca c'est donc le passé.

J'ai depuis quelques jours réuni, force d'échanges compliqués, quelques cartes intéressantes qui me permettraient maintenant d'améliorer grandement mon deck :

2 Warning, 1 POD, 1 Trishula, 1 Arcanite Magician

J'ai pensé à une version sans RT plus stable, avec donc un peu plus de monstre. J'ai cherché à y intégrer des moteurs de pioches et des monstres synchros qui me manquaient précédemment =

Monstres (17)
3 X Gravekeeper's Spy
3 X Gravekeeper's Recruiter
3 X Gravekeeper's Descendant
3 X Gravekeeper's Commandant
1 X Gravekeeper's Assailant
2 X Gravekeeper's Guard
1 X Blackwing - Gale the Whirlwind
1 X Ally Genex Birdman

Magies (11)
3 X Necrovalley
1 X Pot of Duality
2 X Upstart Goblin
1 X Allure of Darkness
2 X Gravekeeper's Stele
1 X Book of Moon
1 X Dark Hole

Pièges (12)
2 X Dimensional Prison
2 X Solemn Warning
1 X Seven Tools of the Bandit
2 X Rite of Spirit
1 X Royal Oppression
1 X Mirror Force
1 X Solemn Judgment
1 X Torrential Tribute
1 X Starlight Road

Total : 40 cartes

Extra(6)
2 X Stardust
1 X Trishula
1 X BRD
1 X Arcanite Magician
1 X Blackwing Armor Master


( Pour le side, je passe 2 cartes de 3 à 2 pour foutre deux RT. )

Voilà, je voulais savoir ce que vous en pensez.

Avec un seul POD et sans RT, 17 monstres me parait être un compromis acceptable.
J'hésite sur des détails, un guard de moins pour ajouter typhon ? Ou enlever un upstart ppur celà. Mais typhon en X 1 bof.
Un deuxième Starlight comme le gravekeeper's d'atlanta ? Tout me sert là, je sais pas quoi modifier.
Je sors très rarement Trishu mais les autres synchro sortent facilement. Au niveau synto, j'avais pensé à veiller aussi, ou a Birdman X2 mais l'effet de Gale est cool.

Bref, merci de vos futurs conseils ! Bonne journée / soirée ! =)



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UP nouvelles acquisitions =)


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